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Mod Bug汇报
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已解决
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| 游戏版本: |
0.98 |
| Mod中文名: |
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| Mod版本: |
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游戏日志:
1
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复现步骤:
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本帖最后由 AIYHBVDCX 于 2026-8-16 09:40 编辑
这应该不是个报错贴, 但是我放这儿应该是有理由的.....等等, 还是算了, 哦不..如果是筛选式搜索, 可能选择分区呢?
那么被找到可能性就会增加...此刻我已红温到不知所谓了, 我不确定我会不会完成它. 如果有可能, 我会在未来再次补充更相信的事件和真实分析.
缩略: 这应该只会发生在多声卡设备上, 即板载+外置声卡(含小尾巴).
游戏中请不要乱拔耳机, 切换扬声器请在关停游戏后, 如果音响真的-
没办法再唤醒, 你只需要拔掉bios电池, 让主板上的设备完全掉电即可.
你应该不会问什么驱动/系统的, 那些基本自检就请不要再说了....
若存在板载声卡(1), 在游戏中拔出安装在USB上的 外置声卡设备(2)/耳机/虚拟耳机 可能会导致游戏崩溃, 并报错openAL故障,
还会使板载声卡寄存逻辑故障, 而实际状态为, 无论如何都无法唤起扬声器正常工作, 仅能被 耳机/麦克 状态刷新重新激活输出入.
修复: 切离主板电池, 并等待更久于放电重置bios的时间. 重启系统后即可正常.
如果问为什么等待时间不是bios重置时间? 我不知道, 我用了3块板子测试的, 只有更久/更严格放电 的实体被恢复正常.
依照鸣钟三轮发动机激活定律(战锤宇宙), 我这么写确实没问题. 虽然只是我懒的去看, 只是我懒得查哪里放电才正确吧.
30400 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.UnsatisfiedLinkError:
'void org.lwjgl.openal.AL10.nalListenerfv(int, long)'
java.lang.UnsatisfiedLinkError: 'void org.lwjgl.openal.AL10.nalListenerfv(int, long)'
at org.lwjgl.openal.AL10.nalListenerfv(Native Method)
at org.lwjgl.openal.AL10.alListener(AL10.java:685)
at sound.C.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.D.M.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx, 这样可能损坏你的[台式组装电脑-主板]的 板载声卡 - 其aux(3个眼)默认音频(扬声器)工作!
(仅部分功能故障)默认扬声器不不会再能响应, 考虑到你应该会觉得这只是个电脑小白傻子而-否认并忽略认为是无效信息, 所以我提供我的失效修复过程, 这用于-让你信服.标准简繁自检,简略标识: A耳机B喇叭,P小尾巴,G停启刷新动作,Ab'usb_ok; A'usb_ok; bp'usb_ng;我心累...暂时不想写了,毕竟...我的意识告诉我还是有未确定的可尝试行为? 兑, 我确实找到了, 但是我也懒得写了.....只需要知晓如何解决即可, 非必要事件不需要学习或理解. 阿. 所以我直接标红写上面吧. |
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