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驱逐技师

发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
已解决
游戏版本: 0.98
Mod中文名:
Mod版本:
游戏日志:
[游戏日志]

34031 [Thread-2] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - 载入阶段12
34031 [Thread-2] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - 载入中core..savessave_KimCallisto_2132363874738132861...
34033 [Thread-2] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - 载入出错
34033 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - core..savessave_KimCallisto_2132363874738132861campaign.xml.inprogress (系统找不到指定的文件。)
java.io.FileNotFoundException: core..savessave_KimCallisto_2132363874738132861campaign.xml.inprogress (系统找不到指定的文件。)
at java.base/java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
at java.base/java.io.FileInputStream.open(Unknown Source)
at java.base/java.io.FileInputStream.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.util.oOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.util.oOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.LoadGameDialog.tableRowSelected(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.select(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.select(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
34033 [Thread-2] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - 载入阶段11
34035 [Thread-2] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - Reading save data from [..savessave_KimCallisto_494576119859864019descriptor.xml]
34037 [Thread-2] INFO org.dark.shaders.util.TextureData - Estimated VRAM usage for material/normal/surface maps before unload/preload: 450555 bytes
34037 [Thread-2] INFO org.dark.shaders.util.TextureData - Unloading...
34038 [Thread-2] INFO org.dark.shaders.util.TextureData - Preloading...
34038 [Thread-2] INFO org.dark.shaders.util.TextureData - VRAM after unload/preload: 450555 bytes
51261 [Thread-VC-Main] INFO lunalib.backend.ui.versionchecker.VersionChecker - Checked game and 15 mods in 33.479 seconds
86294 [Thread-6] INFO sound.O - Cleaning up music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
86603 [Thread-8] WARN com.fs.starfarer.D.K - Error initializing music source - AL error 40964
java.lang.RuntimeException: Error initializing music source - AL error 40964
at sound.O.<init>(Unknown Source)
at sound.H.o00000(Unknown Source)
at sound.H.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.int.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.int.return(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.D.K.class(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.D.if.class(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.D.return.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.D.return$1.run(Unknown Source)
    复现步骤:
    读取存档报错
    本帖最后由 CDFG 于 2026-7-7 12:21 编辑

    Mod名称                  |Mod版本  |已启用
    ===================================
    LazyLib                |3.0.0  |是  
    zz GraphicsLib         |1.12.1 |是  
    MagicLib               |1.5.6  |是  
    Console Commands       |4.0.8  |是  
    Lukas的随手之作             |2.6.10 |是  
    LunaLib                |2.0.5  |是  
    Station Augments 空间站增强 |2.4.2  |是  
    Station Refitting 空间站装配|1.0.0  |是  
    势力争霸 [Nexerelin]       |0.12.1e|是  
    地貌改造 & 空间站建设           |10.0.5 |是  
    奇巧设计局                  |2.7.0  |是  
    工业革命                   |4.1.b  |是  
    彻底扫描星系                 |1.2.3.1|是  
    扩展纪元扩展                 |2.0.5  |是  
    星舰传奇 [Starship Legends]|2.6.0  |是  
    更大的殖民地                 |2.1.b  |是  
    移除TASC对Ashlib的相关依赖     |1.0    |是

    ### 游戏信息

    游戏版本:                0.98a-RC8

    ### 系统信息

    操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版

    版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631

    总可用内存:`15.73G`


    游戏Java版本:`17.0.10`

    游戏Java路径:D:\COD\1212\SratSector\2CHN0.98\jre

    工具运行Java版本:`17.0.10`

    工具运行Java路径:d:\cod\1212\sratsector\2chn0.98\jre


    虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

    堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`

    堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`


    ### Mod信息

    |Mod名称                  |Mod版本  |已启用|
    |-|-|-|
    |LazyLib                |3.0.0  |是  |
    |zz GraphicsLib         |1.12.1 |是  |
    |MagicLib               |1.5.6  |是  |
    |Console Commands       |4.0.8  |是  |
    |Lukas的随手之作             |2.6.10 |是  |
    |LunaLib                |2.0.5  |是  |
    |Station Augments 空间站增强 |2.4.2  |是  |
    |Station Refitting 空间站装配|1.0.0  |是  |
    |势力争霸 [Nexerelin]       |0.12.1e|是  |
    |地貌改造 & 空间站建设           |10.0.5 |是  |
    |奇巧设计局                  |2.7.0  |是  |
    |工业革命                   |4.1.b  |是  |
    |彻底扫描星系                 |1.2.3.1|是  |
    |扩展纪元扩展                 |2.0.5  |是  |
    |星舰传奇 [Starship Legends]|2.6.0  |是  |
    |更大的殖民地                 |2.1.b  |是  |
    |移除TASC对Ashlib的相关依赖     |1.0    |是  |

    (以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).


    EA393453338687197DCDA533B58277D6.png

    驱逐技师

    发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
    显示有个文件找不到了,可能是文件损坏建议重新下载一个版本然后把mod挨个导入尝试
    OK,我试试,感谢感谢 :)  详情 回复 发表于 2 小时前

    驱逐技师

     楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
    天门冬生 发表于 2026-7-7 11:21
    显示有个文件找不到了,可能是文件损坏建议重新下载一个版本然后把mod挨个导入尝试 ...

    OK,我试试,感谢感谢 :)

    驱逐技师

     楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
    奇巧设计船坞 我把这个删了之后保存就能正常读取了,应该是这个mod的问题

    驱逐技师

     楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
    不过我把0.98重新下了一个也恢复正常了

    驱逐技师

     楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
    我又仔细研究了一下,应该是奇巧设计船坞里某搜船的原因
    解决模组问题也是这种游戏的玩法之一  详情 回复 发表于 半小时前

    驱逐技师

    发表于 半小时前 | 显示全部楼层
    CDFG 发表于 2026-7-7 12:26
    我又仔细研究了一下,应该是奇巧设计船坞里某搜船的原因

    解决模组问题也是这种游戏的玩法之一
    这也是游戏玩法的一部分 :)  详情 回复 发表于 半小时前

    驱逐技师

     楼主| 发表于 半小时前 | 显示全部楼层
    天门冬生 发表于 2026-7-7 12:41
    解决模组问题也是这种游戏的玩法之一

    这也是游戏玩法的一部分 :)

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