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一个新建筑mod,添加了几种设施扩展殖民地后期玩法

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巡洋大副

发表于 2026-6-11 10:54:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 乄空白呀! 于 2026-7-4 13:41 编辑

有想要的建筑可以提出来。
以添加七个,分别扩展了原版稀缺的流通性,本地收入和殖民地最大规模等。大饼:工业建筑上限,舰队上限,殖民地工业需求缩减,全产,专业化人口增长,扩展贸易港等等。
星球总督府,减少稳定度。提高最大规模


希波克拉底中心,增长人口,提供器官产出

殖民者自卫防御阵线,降低危险性,提高地表防御,加强法外之地的人口增长

肃清监管部门,移除殖民地毒品和器官需求,提供稳定性。

红灯区,在不占有工业设施的情况下提供额外的本地收益。





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战列舰长

发表于 2026-6-11 11:07:02 | 显示全部楼层
能添加一个禁用毒品需求的建筑吗秋梨膏,主要是看不得殖民地的人吸毒
可以试试  详情 回复 发表于 2026-6-11 11:13
毒品需求是居民区提供的,我不知道我改了会不会出BUG  详情 回复 发表于 2026-6-11 11:12

巡洋大副

 楼主| 发表于 2026-6-11 11:12:58 | 显示全部楼层
联结零壹 发表于 2026-6-11 11:07
能添加一个禁用毒品需求的建筑吗秋梨膏,主要是看不得殖民地的人吸毒

毒品需求是居民区提供的,我不知道我改了会不会出BUG

巡洋大副

 楼主| 发表于 2026-6-11 11:13:26 | 显示全部楼层
联结零壹 发表于 2026-6-11 11:07
能添加一个禁用毒品需求的建筑吗秋梨膏,主要是看不得殖民地的人吸毒

可以试试
多谢楼主,不过采矿业不是也有毒品需求吗  详情 回复 发表于 2026-6-11 11:20

战列舰长

发表于 2026-6-11 11:20:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 联结零壹 于 2026-6-11 11:44 编辑

多谢楼主,不过采矿业不是也有毒品需求吗

战列舰长

发表于 2026-6-11 18:14:13 | 显示全部楼层
有没有图片预览版本?
呱,明天加  详情 回复 发表于 2026-6-11 19:56
目的为手段赋予其正义性

巡洋大副

 楼主| 发表于 2026-6-11 19:56:33 | 显示全部楼层
wndshh 发表于 2026-6-11 18:14
有没有图片预览版本?

呱,明天加

巡洋大副

发表于 2026-7-4 13:20:19 来自手机 | 显示全部楼层
可以中途加入吗
可以,模组本体只是添加了一些东西,不能中途移除。  详情 回复 发表于 2026-7-4 13:24

巡洋大副

 楼主| 发表于 2026-7-4 13:24:04 来自手机 | 显示全部楼层
2662477296 发表于 2026-7-4 13:20
可以中途加入吗

可以,模组本体只是添加了一些东西,不能中途移除。

势力巨擘

发表于 2026-7-6 16:40:25 | 显示全部楼层
目前想到的一些点子,也许有帮助:

深层筑基:以削弱殖民地稳定性,并使其增加不稳定结构特质为代价,增加可建设的工业设施数量。
这些工业设施被限定在生产型的设施范围内,例如采矿业、矿业精炼等,位于行星地表的大规模工业生产。

轨道质量投送器(并非轨道电梯,参考高达SEED奥布那座之类的):基于后大崩塌时代的技术建造的大型质量投送器,虽然不是完整的轨道电梯,但它仍然能显著改善(但价格和维护费也昂贵)行星的流通性。同时,由于从地表投送物资变得极为迅速,如果该行星存在轨道造船业,它理论上也将额外在一定程度上强化造船业的规模。但这有一个前提,那就是行星地表必须同时存在金属加工的产能。
后续更新会有一个消耗稳定度加最大工业上限的建筑  详情 回复 发表于 2026-7-7 02:04

巡洋大副

 楼主| 发表于 2026-7-7 02:04:06 来自手机 | 显示全部楼层
洛赛莱 发表于 2026-7-6 16:40
目前想到的一些点子,也许有帮助:

深层筑基:以削弱殖民地稳定性,并使其增加不稳定结构特质为代价,增加 ...

后续更新会有一个消耗稳定度加最大工业上限的建筑

巡洋大副

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
np

巡洋大副

发表于 前天 20:53 | 显示全部楼层
星球总督府升级版:
星系总督府!
需要更高的维护费用(例如随星系内殖民地数量增长);需要占用一个工业位置;降低本地的稳定度;降低本地的舰队规模;降低本地地表防御
代价是整个星系所有殖民地工业上限+1。
星区总督府!!
需要更更更高的维护费用;需要占用两个工业位置;大幅降低本地稳定度;大幅降低本地舰队规模;大幅降低本地地表防御
代价是以本星系为圆心半径10光年的我方殖民地全部工业上限+1。

舰队统筹中心
前置为在总督府的覆盖范围之内,占用一个工业位置
效果是本地所有舰队规模加成+5%(我脑测强度极高,毕竟是从100+5%+15%+25%变成100+10%+20%+30%)

半自动刷铁机
不占用工业位置
需求为陆战队员,食物;产出为金属,有机物,地表防御
全自动刷铁机
占用一个工业位置,需要半自动刷铁机前置
需求为食物;产出为大量金属,大量有机物,大量地表防御

巡洋大副

发表于 前天 20:53 | 显示全部楼层
星球总督府升级版:
星系总督府!
需要更高的维护费用(例如随星系内殖民地数量增长);需要占用一个工业位置;降低本地的稳定度;降低本地的舰队规模;降低本地地表防御
代价是整个星系所有殖民地工业上限+1。
星区总督府!!
需要更更更高的维护费用;需要占用两个工业位置;大幅降低本地稳定度;大幅降低本地舰队规模;大幅降低本地地表防御
代价是以本星系为圆心半径10光年的我方殖民地全部工业上限+1。

舰队统筹中心
前置为在总督府的覆盖范围之内,占用一个工业位置
效果是本地所有舰队规模加成+5%(我脑测强度极高,毕竟是从100+5%+15%+25%变成100+10%+20%+30%)

半自动刷铁机
不占用工业位置
需求为陆战队员,食物;产出为金属,有机物,地表防御
全自动刷铁机
占用一个工业位置,需要半自动刷铁机前置
需求为食物;产出为大量金属,大量有机物,大量地表防御

巡洋大副

发表于 昨天 22:42 | 显示全部楼层
能增加设施的上限和UI的显示上限吗,MOD加多了之后原版12个不太够用QWQ
有更大的殖民地模组,在列表里找  详情 回复 发表于 昨天 22:46

巡洋大副

 楼主| 发表于 昨天 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
MgTi2Nb 发表于 2026-7-26 22:42
能增加设施的上限和UI的显示上限吗,MOD加多了之后原版12个不太够用QWQ

有更大的殖民地模组,在列表里找
谢  详情 回复 发表于 半小时前

巡洋大副

发表于 半小时前 | 显示全部楼层
乄空白呀! 发表于 2026-7-26 22:46
有更大的殖民地模组,在列表里找

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