巡洋大副
1.2
xsw_no_ff_mod
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势力巨擘
战列舰长
醉梦浅笑 发表于 2026-6-8 11:23 我说给全队贴一个侦测器,检测到伤害来源为友军就取消伤害
游戏王 发表于 2026-6-7 19:45 留坑等后续更新导弹 一发全音符 势力关系负100
裂隙长矛 发表于 2026-6-8 19:47 你好,现在支持导弹了可以来试试
Yuzumi Blaze 发表于 2026-6-12 14:06 重生规则白送一分的来了
啊呀呀 发表于 2026-6-12 23:00 哇,这取消友军伤害的方式居然是全员武器跨射。
星域军阀
烈焰大冲击
TheDarkSix 发表于 2026-6-13 17:30 这个能跨射残骸吗 大佬赶紧弄一个跨射残骸的mod
啊呀呀 发表于 2026-6-13 18:04 确实,跨射残骸才是正道
神之喵喵 发表于 2026-6-20 21:52 经过实测,全音符打到残骸/陨石/小飞机,产生的爆炸依旧存在友伤。问一下这个是与其他mod产生的bug,还是全 ...
神之喵喵 发表于 2026-6-21 19:10 此外,带了核弹头范围伤害的合唱团也依旧存在友伤(虽然这个一般不好察觉)。不排除原版的例如投石等范围 ...
EririEX 发表于 2026-6-23 03:55 这种额外伤害都是用代码直接生成的,甚至没有抛射体,估计都不好改
神之喵喵 发表于 2026-6-23 18:51 那很悲伤了,这2个是沟槽的范围导弹头最伤的地方。其实注意到山猫这种内置标签“(重)战机”(如果带了 ...
裂隙长矛 发表于 2026-6-23 21:26 其实不是的,我看源代码,核弹是用生成爆炸效果的代码,是传入了source的,是我的疏忽导致模组代码压根没 ...
裂隙长矛 发表于 2026-6-23 21:26 你好,是我的疏忽导致模组代码压根没生效,现在修好了,把旧mod文件删了再更新再试试看,我测试是没问题 ...
EririEX 发表于 2026-6-24 00:07 什么?没有抛射体的spawnDamagingExplosion这种也能免疫友伤吗
裂隙长矛 发表于 2026-6-24 12:45 spawnDamagingExplosion是有传入source的,详细战斗报告里记录不了武器但是会记录是哪个船造成的伤害,最 ...
EririEX 发表于 2026-6-24 14:21 详细战斗报告是给场上每个船塞了个伤害监听器来记录数据的吗,这个mod是塞监听器免疫友军伤害? ...
裂隙长矛 发表于 2026-6-24 23:17 详细战斗报告的源代码我没仔细看,太复杂了,这个mod是用监听器检测每艘船对敌人造成伤害的时候阵营相同 ...
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