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鼠标放到家里特定舰队上闪退

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巡洋大副

发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
待解决
游戏版本: 0.98
Mod中文名:
Mod版本:
游戏日志:
[游戏日志]

377496 [Thread-2] INFO com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent - adminProb: 0.15
377496 [Thread-2] INFO com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent -
378502 [Thread-6] INFO sound.O - Cleaning up music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
378510 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 1 out of bounds for length 1
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 1 out of bounds for length 1
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMemberStatus.getStatus(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.B.new.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.B.new.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.B.new.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.D.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.S.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.OOoO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.renderInScreenCoords(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
378565 [Thread-9] INFO sound.O - Creating streaming player for music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
    复现步骤:
    只要我鼠标放到家里某些舰队上就闪退,图片里是我反复测试必定触发闪退的
    ### 游戏信息

    游戏版本:                0.98a-RC8

    ### 系统信息

    操作系统:Microsoft Windows 10 专业版

    版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

    总可用内存:`31.14G`


    游戏Java版本:`17.0.10`

    游戏Java路径:E:\starsector\jre

    工具运行Java版本:`17.0.10`

    工具运行Java路径:e:\starsector\jre


    虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

    堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`

    堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`


    ### Mod信息

    |Mod名称                                       |Mod版本      |已启用|
    |-|-|-|
    |LazyLib                                     |3.0.0      |是  |
    |zz GraphicsLib                              |1.12.1     |是  |
    |MagicLib                                    |1.5.6      |是  |
    |  [天船三星海物流]                                 |0.6.5      |是  |
    |[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0      |是  |
    |A New Level of Confidence                   |20 3.3 Fast|是  |
    |Aptly Simple Hullmods                       |2.1.2c     |是  |
    |Ashlib                                      |2.1.2      |是  |
    |atreg的头像包扩展[Another Portrait Pack]          |1.5.0      |是  |
    |BoxUtil                                     |1.5.4      |是  |
    |CTB-星际小卖部                                   |0.5.6a     |是  |
    |D-MOD Services                              |3.0.1      |是  |
    |Emergent Threats 威胁渐显                       |1.3.1      |是  |
    |FarsightDrive                               |0.4.2.5    |是  |
    |Lukas的随手之作                                  |2.6.10     |是  |
    |LunaLib                                     |2.0.5      |是  |
    |Progressive S-Mods 经验内插                     |1.2.0      |是  |
    |Station Refitting 空间站装配                     |1.0.0      |是  |
    |Stellar Networks                            |3.3.0      |是  |
    |TheDarkSix的舰船武器包                            |1.72       |是  |
    |人物编辑器                                       |0.1.2      |是  |
    |光环动力舰船工业                                    |1.7.0      |是  |
    |势力争霸 [Nexerelin]                            |0.12.1d    |是  |
    |北极星之首 [Polaris Prime]                       |0.4.3      |是  |
    |博尔肯基金会 [Foundation Of Borken]               |0.9.0      |是  |
    |卢德骑士团                                       |1.4.0      |是  |
    |地貌改造 & 空间站建设                                |10.0.4     |是  |
    |墨汁的mod溯源                                    |0.1.0a     |是  |
    |天工联合船舶设计局                                   |2.4        |是  |
    |女巫秘城 [Witch Citadel]                        |1.0c       |是  |
    |工业革命                                        |4.1.b      |是  |
    |彻底扫描星系                                      |1.2.3.1    |是  |
    |战机拓展                                        |2.0.4c     |是  |
    |控制台                                         |4.0.8      |是  |
    |星海集群                                        |1.13.7d    |是  |
    |星系检索网络汉化                                    |3.1.6      |是  |
    |更多船体插件                                      |1.13.0     |是  |
    |楼兰军工综合体                                     |3.0.0      |是  |
    |泰兰船包                                        |1.4        |是  |
    |海盗拓展 [Underworld]                           |1.8.8      |是  |
    |移除TASC对Ashlib的相关依赖                          |1.0        |是  |
    |穿越者设计局 [Traverser Design Bureau]            |1.11.2     |是  |
    |联合极光联邦 UAF                                  |0.8.3d     |是  |
    |航母现代化                                       |1.2.2      |是  |
    |舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]                  |1.16.6     |是  |
    |蓝海渔业[BlueSeaFisher]                         |1.3.0      |是  |
    |超空间跳跃                                       |2.6.0      |是  |
    |重生[UNGP]                                    |2.5.0      |是  |
    |骤雨军事公司                                      |3.2.5      |是  |
    |骤雨军事公司 - 动漫风头像包                             |1.1        |是  |

    (以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).


    1.png

    星域军阀

    发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
    模块船的问题,产生的原因详见会长23年发的帖子
    image.png
    这种情况只能把这条船凿沉,如果是限定船的话只能控制台重新刷了
    看你截图里应该是UAF的诺瓦瑞亚
    控制台用这个命令 addship uaf_supercap_nvi_core_elite
    这个是我家里巡逻队的呀,怎么凿沉呢  详情 回复 发表于 3 小时前

    巡洋大副

     楼主| 发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
    人质救星Fuze 发表于 2026-5-3 09:24
    模块船的问题,产生的原因详见会长23年发的帖子

    这种情况只能把这条船凿沉,如果是限定船的话只能控制台重 ...

    这个是我家里巡逻队的呀,怎么凿沉呢
    那就改一下舰队学说,让之后的巡逻队别刷这船了(按D,第四页舰队学说可以调整巡逻队舰船构成),现有的只能等他完成巡逻周期自动消失了  详情 回复 发表于 3 小时前

    星域军阀

    发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
    tete 发表于 2026-5-3 09:27
    这个是我家里巡逻队的呀,怎么凿沉呢

    那就改一下舰队学说,让之后的巡逻队别刷这船了(按D,第四页舰队学说可以调整巡逻队舰船构成),现有的只能等他完成巡逻周期自动消失了

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