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本帖最后由 没技术,是菜鸡 于 2026-4-20 10:37 编辑
起因是某位群友跟我说,因为SS本质上是个太空骑砍类似的游戏,所以他想要一些更有角色体验的感觉的剧情,比如当殖民地到达5级后,当地的港口主管抱怨说殖民地的太空港太小了,所以他们凑了一笔经费然后玩家也出一点,就能推进这个太空港的升级工作了。虽然我个人角度上来说,不认为在座的诸位会到了5级殖民地还不升级太空港,但是这个的确很有剧情代入感。
于是乎,我在某个晚上进行了一番头脑风暴,确定了一个叙事框架:首先殖民地里需要有一种能拿得出手的出口商品,然后这个商品在星域共同市场中不是最高生产的那个,而且太空港很小。那么事情顺理成章,本地商人来到酒吧跟港口主管抱怨说太空港的落后削弱了他们商品的竞争力,而玩家恰好听到了这件事并可以试着介入。商人提出了一个提议:玩家支付20%的首期费用(也就是六万星币),剩下的80%暂时由商会垫着,等到合适的时候再处理还款。这样玩家解决了矛盾,还以分期付款的方式升级了太空港(这个时候你还会缺钱吗,如果缺的话那确实有必要),同时收获了一位本地的贸易联络人(计划内容)。
目前想探讨的主要是这几个问题:
- 还有没有更好的叙事逻辑框架?我提出的只是我的设想。
- 资金分配的比例?其实我想过玩家没钱也能付款,反正最后30w星币都是要玩家支付的,分期付款嘛。
- 无息贷款的偿还形式是什么?直接追加到玩家的月底账单、分若干个月分期付款、还是每月初最多扣除玩家现有资金的5%拿来还款?
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