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远星有没有rouglike的mod

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势力巨擘

发表于 2026-4-9 21:53:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉貌似没见过以肉鸽为框架的mod,感觉可以搞一个rg要素是舰船的mod(通过不同的战斗获得随机的舰船/武器/船插然后进入更下一级的战斗),但感觉这与远星本体框架相差甚远,但说不定会有大能搞出来

英仙统领

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2026-4-9 22:10:08 | 显示全部楼层
深渊不就挺肉鸽的
正常进深渊都拿到mk1了,起点太高,况且深渊更像正常生涯的一个副本,并没有rouglike的元素  详情 回复 发表于 2026-4-9 22:17
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

势力巨擘

 楼主| 发表于 2026-4-9 22:17:48 来自手机 | 显示全部楼层
相位自走洗衣机 发表于 2026-4-9 22:10
深渊不就挺肉鸽的

正常进深渊都拿到mk1了,起点太高,况且深渊更像正常生涯的一个副本,并没有rouglike的元素
他说的是Lukas深渊,相当于地牢探索,可以捞到特殊物品升级舰船  详情 回复 发表于 2026-4-10 09:21

英仙统领

在游戏里按F11可以隐藏HUD哦

学院教员

发表于 2026-4-10 00:02:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 少狼Wolf Yang 于 2026-4-10 00:59 编辑

你可能在找:
[c][0.98][0.97]Pa的武器槽位随机系统
https://www.fossic.org/thread-16300-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)

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(出处: 远行星号中文论坛)


萨莉亚NO.1,星域最强的万事屋团体!

星域军阀

发表于 2026-4-10 09:17:26 来自手机 | 显示全部楼层
本来Discord里有个RogueliteSector,可惜作者被Ban了

势力巨擘

发表于 2026-4-10 09:21:01 | 显示全部楼层
希斯卡 发表于 2026-4-9 22:17
正常进深渊都拿到mk1了,起点太高,况且深渊更像正常生涯的一个副本,并没有rouglike的元素 ...

他说的是Lukas深渊,相当于地牢探索,可以捞到特殊物品升级舰船

星域军阀

蓝莓冰激凌球

译码专家

发表于 2026-4-10 09:54:31 来自手机 | 显示全部楼层
你这想法挺好,确实可以考虑玩家的船被存入仓库,然后以一条小船在另外一个没有跳跃点的星系开局……以我的理解,就是给你生成一个差不多的舰队,你在星系内唯一的准备站点做好准备,然后就出发去打,全灭了则视为挑战结束,如果赢了,虽然没有战利品,但是在准备站点会发放随机的可选奖励(舰船/武器/LPC),然后如此循环直到退出挑战?

考虑到SS的特性,船员和补给都应该在挑战过程中是自动补满的?
我之前构思过一些,设置一个特殊剧情(影响星域生成的那个),一开始只有全图一个星系一个星球(限制其他物品来源),球上一个npc,和其接赏金(肉鸽选项),打败赏金获得某种特殊货币(赏金什么都不掉也无法打捞出  详情 回复 发表于 2026-6-18 00:06

星域军阀

学院教员

发表于 2026-4-10 11:47:46 | 显示全部楼层
容易出问题其次这个游戏极度需要舰船之间的平衡性,
DP 也就是部署值 高了2点低了1点,性价比就大不同的情况下,
何况你还要肉鸽,一旦达成某种超雄配置那就是单舰无双,。。。。与其目的就是这个。。。那不如从一开始就推出超强船就得了
至于你说的超雄配置,就是有点难办的点,远星船与船之间的差别堪比dog和god,这里需要有个有理解的人给每种船每种武器根据其强度设置合理的特殊货币价值和在特殊商店的刷新率,因此这样的mod需要限制其他mod的加入,  详情 回复 发表于 2026-6-18 00:12
我之前构思过一些,设置一个特殊剧情(影响星域生成的那个),一开始只有全图一个星系一个星球(限制其他物品来源),球上一个npc,和其接赏金(肉鸽选项),打败赏金获得某种特殊货币(赏金什么都不掉也无法打捞出  详情 回复 发表于 2026-6-18 00:05

势力巨擘

 楼主| 发表于 2026-6-18 00:05:55 来自手机 | 显示全部楼层
極光 发表于 2026-4-10 11:47
容易出问题其次这个游戏极度需要舰船之间的平衡性,
DP 也就是部署值 高了2点低了1点,性价比就大不同的情 ...

我之前构思过一些,设置一个特殊剧情(影响星域生成的那个),一开始只有全图一个星系一个星球(限制其他物品来源),球上一个npc,和其接赏金(肉鸽选项),打败赏金获得某种特殊货币(赏金什么都不掉也无法打捞出东西),特殊货币在肉鸽形式的特殊商店买各类武器船军官特殊制品船插且每次接赏金商店刷新(不是补货,是直接换一页),然后赏金过程中有特殊剧情或其他特殊奖励,过程难度随接的赏金次数增加而提高

势力巨擘

 楼主| 发表于 2026-6-18 00:06:39 来自手机 | 显示全部楼层
没技术,是菜鸡 发表于 2026-4-10 09:54
你这想法挺好,确实可以考虑玩家的船被存入仓库,然后以一条小船在另外一个没有跳跃点的星系开局……以我的 ...

我之前构思过一些,设置一个特殊剧情(影响星域生成的那个),一开始只有全图一个星系一个星球(限制其他物品来源),球上一个npc,和其接赏金(肉鸽选项),打败赏金获得某种特殊货币(赏金什么都不掉也无法打捞出东西),特殊货币在肉鸽形式的特殊商店买各类武器船军官特殊制品船插且每次接赏金商店刷新(不是补货,是直接换一页),然后赏金过程中有特殊剧情或其他特殊奖励,过程难度随接的赏金次数增加而提高

势力巨擘

 楼主| 发表于 2026-6-18 00:12:43 来自手机 | 显示全部楼层
極光 发表于 2026-4-10 11:47
容易出问题其次这个游戏极度需要舰船之间的平衡性,
DP 也就是部署值 高了2点低了1点,性价比就大不同的情 ...

至于你说的超雄配置,就是有点难办的点,远星船与船之间的差别堪比dog和god,这里需要有个有理解的人给每种船每种武器根据其强度设置合理的特殊货币价值和在特殊商店的刷新率,因此这样的mod需要限制其他mod的加入,否则会出现三体人和草履虫刷新在同一栏目的情况
卧槽你的兄弟2个月才回复吗。。。。。。。想法挺好的,可惜这个游戏太古老了,几乎难以支持你的天马行空的想法。。。。。而且这样的做法框架其实就相当于从生成地图就改了,N个mod都无法兼容,不过确实挺着挺有意思  详情 回复 发表于 2026-6-18 00:34

星域军阀

学院教员

发表于 2026-6-18 00:34:52 | 显示全部楼层
希斯卡 发表于 2026-6-18 00:12
至于你说的超雄配置,就是有点难办的点,远星船与船之间的差别堪比dog和god,这里需要有个有理解的人给每 ...

卧槽你的兄弟2个月才回复吗。。。。。。。想法挺好的,可惜这个游戏太古老了,几乎难以支持你的天马行空的想法。。。。。而且这样的做法框架其实就相当于从生成地图就改了,N个mod都无法兼容,不过确实挺着挺有意思的

巡洋大副

发表于 2026-6-18 01:56:38 | 显示全部楼层
提问一下,有没有那种能快速查看对手所有舰船部署点数之和的MOD,这样不会出现自己这边派的船太多或者太少
额,我也不知道  详情 回复 发表于 2026-6-18 07:48

势力巨擘

 楼主| 发表于 2026-6-18 07:48:11 来自手机 | 显示全部楼层
远行星者 发表于 2026-6-18 01:56
提问一下,有没有那种能快速查看对手所有舰船部署点数之和的MOD,这样不会出现自己这边派的船太多或者太少 ...

额,我也不知道

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