|
|
楼主 |
发表于 2026-6-18 00:06:39
来自手机
|
显示全部楼层
没技术,是菜鸡 发表于 2026-4-10 09:54
你这想法挺好,确实可以考虑玩家的船被存入仓库,然后以一条小船在另外一个没有跳跃点的星系开局……以我的 ...
我之前构思过一些,设置一个特殊剧情(影响星域生成的那个),一开始只有全图一个星系一个星球(限制其他物品来源),球上一个npc,和其接赏金(肉鸽选项),打败赏金获得某种特殊货币(赏金什么都不掉也无法打捞出东西),特殊货币在肉鸽形式的特殊商店买各类武器船军官特殊制品船插且每次接赏金商店刷新(不是补货,是直接换一页),然后赏金过程中有特殊剧情或其他特殊奖励,过程难度随接的赏金次数增加而提高 |
|