找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 116|回复: 5

098尝鲜汉化打开游戏爆炸

[复制链接]

战列舰长

发表于 昨天 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
待解决
游戏版本: 0.98
Mod中文名:
Mod版本:
游戏日志:
[游戏日志]

14864 [pool-1-thread-1] INFO sound.Sound - Loading sound [sounds/sfx_wpn_energy/minipulser_fire_04.ogg]
14865 [pool-1-thread-1] INFO sound.Sound - Loading sound [sounds/sfx_wpn_energy/minipulser_fire_05.ogg]
14938 [Thread-2] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - Cleaned buffer for texture graphics/particlealpha32sq.png (using reflection)
16008 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - org.lwjgl.opengl.OpenGLException: Invalid value (1281)
org.lwjgl.opengl.OpenGLException: Invalid value (1281)
at org.lwjgl.opengl.Util.checkGLError(Util.java:59)
at org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.setSwapInterval(WindowsContextImplementation.java:113)
at org.lwjgl.opengl.ContextGL.setSwapInterval(ContextGL.java:232)
at org.lwjgl.opengl.DrawableGL.setSwapInterval(DrawableGL.java:86)
at org.lwjgl.opengl.Display.setSwapInterval(Display.java:1129)
at org.lwjgl.opengl.Display.setVSyncEnabled(Display.java:1142)
at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    复现步骤:
    安装汉化组尝鲜版汉化后打开游戏爆炸

    ### 游戏信息

    游戏版本:                0.98a-RC8

    ### 系统信息

    操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版

    版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

    总可用内存:`27.81G`


    **警告:未找到游戏默认Java运行时**


    虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx12g -Xms12g -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

    堆栈初始大小(`-Xms`):`12288m`

    堆栈最大大小(`-Xmx`):`12288m`


    ### Mod信息

    |Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
    |-|-|-|
    |LazyLib                         |3.0.0   |否       |
    |zz GraphicsLib                  |1.12.1  |否       |
    |MagicLib                        |1.5.6   |否       |
    |BoxUtil                         |1.5.4   |否       |
    |Console Commands                |4.0.8   |否       |
    |LunaLib                         |2.0.5   |否       |
    |Particle Engine                 |0.10.1  |否       |
    |SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2   |否       |
    |UIUtil                          |5.0.1   |否       |

    (以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

    打开游戏就爆炸,英文原版没问题,sst汉化版也没问题,只有安装汉化组尝鲜汉化时出错,游戏也重装了,mod也全卸了,显卡驱动也重装了,刷新率也调回60hz了,垂直同步也关了,分辨率也和显示屏同步了,剩下的我也不会了,显卡是APU AMD Radeon 780M Graphics,只有先反馈bug了



    战列舰长

     楼主| 发表于 昨天 14:16 | 显示全部楼层
    高性能模式也设置了

    战列舰长

    发表于 昨天 15:11 | 显示全部楼层
    方案一:禁用垂直同步(最可能有效)
    在游戏启动器设置中

    找到 "Graphics" 或 "显示" 设置

    找到 "VSync"(垂直同步) 选项

    将其设置为 "OFF"(关闭)

    如果启动器中没有此选项

    进入游戏安装目录

    找到 settings.json 文件(通常在 starsector-core/data/config/ 或根目录)

    用 Notepad++ 打开,搜索 vsync

    将 true 改为 false

    保存文件

    点评

    试过了,不论是开还是关都没用  详情 回复 发表于 昨天 15:13

    战列舰长

     楼主| 发表于 昨天 15:13 | 显示全部楼层
    狼少年 发表于 2026-3-21 15:11
    方案一:禁用垂直同步(最可能有效)
    在游戏启动器设置中

    试过了,不论是开还是关都没用

    点评

    方案二:在显卡控制面板中强制关闭 NVIDIA 显卡: 右键桌面 → NVIDIA 控制面板 管理 3D 设置 → 程序设置 添加 starsector.exe 或 java.exe 找到 "垂直同步" → 设置为 "关闭" AMD 显卡: 右键桌面 → AMD Ra  详情 回复 发表于 昨天 20:01

    战列舰长

    发表于 昨天 20:01 | 显示全部楼层
    浆果酱 发表于 2026-3-21 15:13
    试过了,不论是开还是关都没用

    方案二:在显卡控制面板中强制关闭
    NVIDIA 显卡:

    右键桌面 → NVIDIA 控制面板

    管理 3D 设置 → 程序设置

    添加 starsector.exe 或 java.exe

    找到 "垂直同步" → 设置为 "关闭"

    AMD 显卡:

    右键桌面 → AMD Radeon 设置

    游戏 → 添加游戏

    找到 "等待垂直刷新" → 设置为 "关闭,除非应用程序指定"

    方案三:修改 vmparams 参数
    在 vmparams 文件中添加:

    ini
    -Dorg.lwjgl.opengl.Display.enableVSync=false
    完整参数示例:

    ini
    -Xmx8192m -Xms8192m -Xss4m -Dorg.lwjgl.opengl.Display.enableVSync=false
    方案四:更新或回滚显卡驱动
    更新显卡驱动 到最新版本

    如果已是最新,尝试回滚到上一个稳定版本

    使用 DDU(Display Driver Uninstaller) 彻底卸载驱动后重装

    方案五:关闭冲突软件
    暂时关闭以下可能干扰 OpenGL 的程序:

    游戏加加

    MSI Afterburner / RivaTuner

    Discord 叠加

    NVIDIA GeForce Experience 叠加

    任何屏幕录制软件

    AI 给的方法  试试吧

    点评

    2试过没用,3查找不到这个字段,4驱动已经重装过,还没卸载或者回滚,5我没有这些软件,谢谢你,我再试试吧  详情 回复 发表于 昨天 23:04

    战列舰长

     楼主| 发表于 昨天 23:04 | 显示全部楼层
    狼少年 发表于 2026-3-21 20:01
    方案二:在显卡控制面板中强制关闭
    NVIDIA 显卡:

    2试过没用,3查找不到这个字段,4驱动已经重装过,还没卸载或者回滚,5我没有这些软件,谢谢你,我再试试吧

    本版积分规则

    Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

    GMT+8, 2026-3-22 04:23

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

    快速回复 返回顶部 返回列表