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首先我需要声明一些mod的逻辑,这个mod本身的势力公会,套用的是非势力团体的殖民。所以说他们都有单独的好感体系,如果要添加你说的第一点雇佣兵的话,我觉得可能会需要介入一系列的好感度逻辑,这玩意我没弄过,总之这个功能抱歉我没法完成。
第二个重点,跑商玩家附带保镖舰队是可行的,这是我后续需要更新的内容:
非赏金猎人玩家可以雇佣赏金猎人职业玩家进行任务,被雇佣的赏金猎人玩家默认追随雇佣玩家舰队。类似于保镖。防止暴毙。
击杀玩家会降低单个玩家的好感度,跑商玩家被杀死后,可以打捞一些货物也是可以自定义的,甚至可以专门出一个事件用于显示【正在运送 违禁品】【正在运送 殖民地工具】【正在运送 ai核心】这种 特殊玩家任务词条,你可以打死他们获取他们的货物。
至于送货方,可以设置成mod势力,公会势力等,降低好感,也降低该玩家的好感
第三个点,封锁星系虽然可以,但是我不知道是原版会有的还是势力争霸会有的,这个我不太清楚,所以暂时没法更新 |
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