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战锤40K - 放逐帝国 1.1.1

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星域军阀

高级机师通讯记者

Mod作者

超级加倍上传者

发表于 2026-2-7 13:13:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
战锤40K - 放逐帝国 1.1.1 / ID:mike40k
Warhammer 40000: Banished Imperium
添加战锤40k的人类帝国作为一个势力并附上一些舰船,武器
未声明 AI 使用情况
Mod作者: Mikeangel
Mod译者: Mycophobia
Mod类别: 势力
Mod适用版本: 0.98 
Mod更新时间: 2026-10-06
Mod发布地址: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=34894.0
可安全移除: 否
依赖Mod: 无 
其它依赖Mod: 无
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 Mycophobia 于 2026-10-6 17:31 编辑

战锤40K - 放逐帝国

作者: Mikeangel

译者:Mycophobia


在被亚空间风暴孤立百年之后,星区首都 Tesalia, 发现自己出现在了银河中奇怪的一角; 四处皆是非帝国的人类文明,等待征服,奇怪的科技,对帝皇的无知。帝国海军将出动来改变这一切.

此Mod将战锤40k中的人类帝国添加为一个独立的NPC势力,并且附带它们专属的星系,9种舰船,以及8种新武器.




  1.1.1 热修复了一下船插翻译导致跳出的bug,可以热更.

1.1 更新,应该需要新档 ,增加了几种武器和舰船,以及通过船插可以将部分现有巡洋舰改装成战巡得功能。

兼容
说实话,我没测试过和势力争霸这类巨型mod的兼容性。所以我也不确定是否正式工作,但是它应该和势力mod兼容. (例如绿皮星域).

(译者注:势力争霸环境下目前看上去并没有问题,虽然它没有势力争霸特殊开局设定,另外绿皮不是我在打广告,老哥原文给我打了个call )



杂记

将来的计划包括:新船,空间站,拥有独特武器和舰船的子势力 (例如机械教,星际战士),如果可能的话,任务和殖民地危机 (但因为我完全不懂代码,可能性不大). 什么时候?我也不知道。



部分使用的贴图,例如星球插图和头像,是GW的,我希望有一天自制这些,但这不是我所擅长的,所以也不确定何时.


我希望这个mod应该大概平衡,大部分属性都基于原版武器,我基本上能用大部分此mod内容打败大部分原版敌人,但是后期敌人并不会太简单,但是我欢迎任何关于平衡,绘图等各方面的建议



最后,感谢 非官方远星 Discord Modding频道大家的支持,没有他们的帮助,这个Mod便不可能实现。



GW请别为了点贴图就轨道轰炸我求你了



译者言




作为锤佬看着mike佬一年多以来慢慢作者帝国mod终于发布了还是很激动的,帝国舰船本来就很难体现的好看,mike画的算是我觉得非常好看的了,所以就第一时间搬运了 (好像坑又变多的)当然,作者作为完全不懂代码的能独立做到这里已经很不容易,所以部分内容比较简单还请理解,并希望mike早日找到码佬(


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评分

参与人数 2星币 +10 收起 理由
水仙Mk + 5 那个坐马桶的男人来了!!?
M什么什么1 + 5 233

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势力巨擘

发表于 2026-2-7 13:21:13 | 显示全部楼层
劲啊!又来个人类帝国,好耶!

势力巨擘

发表于 2026-2-7 13:35:35 | 显示全部楼层
好啊,星际战锤都搬进来了

驱逐技师

发表于 2026-2-7 14:44:21 | 显示全部楼层
正啊!正啊!

战列舰长

⊱执剑人⊰

发表于 2026-2-7 15:56:14 来自手机 | 显示全部楼层
哇哇哇哇,好劲口牙!!
不过说实在的,以帝国那90%火力都在侧舷而且射角微小的情况搬到这里来恐怕是屈服第二,而且虚空盾也不知道是否通用,看看作者怎么解释
所谓存续,就是排除一切威胁
敬告所有过去、现在与将来的抵抗者,立刻停止敌对行为,否则将被予以排除

战列舰长

⊱执剑人⊰

发表于 2026-2-7 17:14:17 | 显示全部楼层
说起来支持97吗,我试一下不明智改装(x)
悲报,单纯改版本号到97坠机了,游戏崩溃  详情 回复 发表于 2026-2-7 17:29
所谓存续,就是排除一切威胁
敬告所有过去、现在与将来的抵抗者,立刻停止敌对行为,否则将被予以排除

战列舰长

⊱执剑人⊰

发表于 2026-2-7 17:29:31 | 显示全部楼层
SCP-000 发表于 2026-2-7 17:14
说起来支持97吗,我试一下不明智改装(x)

悲报,单纯改版本号到97坠机了,游戏崩溃
233333,我还是继续当等等党,等我玩的所有mod出098版再说吧  详情 回复 发表于 2026-2-7 18:19
所谓存续,就是排除一切威胁
敬告所有过去、现在与将来的抵抗者,立刻停止敌对行为,否则将被予以排除

战列舰长

发表于 2026-2-7 18:19:11 | 显示全部楼层
SCP-000 发表于 2026-2-7 17:29
悲报,单纯改版本号到97坠机了,游戏崩溃

233333,我还是继续当等等党,等我玩的所有mod出098版再说吧

势力巨擘

高级机师

发表于 2026-2-7 19:43:51 | 显示全部楼层
我说贴图水平怎么倒退的这么狠
一看是搬运啊。。。

什么时候能有绿皮星域那个体量和质量的帝国mod

势力巨擘

发表于 2026-2-7 20:03:38 | 显示全部楼层
哇袄!

势力巨擘

发表于 2026-2-7 20:44:33 | 显示全部楼层
英仙座大远征!

势力巨擘

哈曼SAMA板载~

发表于 2026-2-7 20:56:49 | 显示全部楼层
之前好像还有一个40K的帝国,黄皮子配色为主的
那个我951都用不了,希望有人能做适配()  详情 回复 发表于 2026-2-14 19:25
英仙座的哥特舰队  详情 回复 发表于 2026-2-8 10:32
あんなの飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ!

势力巨擘

发表于 2026-2-7 21:09:02 | 显示全部楼层
好好好

势力巨擘

安全超驰协议

发表于 2026-2-8 01:49:03 | 显示全部楼层
六臂帝皇万岁! ! !
快就是好! 多就是强! 超! 超! 冲!

势力巨擘

发表于 2026-2-8 10:32:02 | 显示全部楼层
哈曼专用小黄瓜 发表于 2026-2-7 20:56
之前好像还有一个40K的帝国,黄皮子配色为主的

英仙座的哥特舰队

势力巨擘

发癫ing

发表于 2026-2-8 13:53:25 | 显示全部楼层
我突然想起来一个早些时候的mod,好像叫什么跳帮鱼雷
(跳帮可是战锤里不得不品鉴的一个项目)
远神,启动!

战列舰长

⊱执剑人⊰

发表于 2026-2-14 19:25:39 | 显示全部楼层
哈曼专用小黄瓜 发表于 2026-2-7 20:56
之前好像还有一个40K的帝国,黄皮子配色为主的

那个我951都用不了,希望有人能做适配()
改一下就能安超98  详情 回复 发表于 2026-2-19 01:07
所谓存续,就是排除一切威胁
敬告所有过去、现在与将来的抵抗者,立刻停止敌对行为,否则将被予以排除

势力巨擘

哈曼SAMA板载~

发表于 2026-2-19 01:07:23 | 显示全部楼层
SCP-000 发表于 2026-2-14 19:25
那个我951都用不了,希望有人能做适配()

改一下就能安超98
あんなの飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ!

战列舰长

发表于 2026-9-5 09:20:29 | 显示全部楼层
这条评论只为支持一下造船师

星域军阀

高级机师通讯记者

 楼主| 发表于 2026-9-30 12:51:49 | 显示全部楼层


更新鸟

战列舰长

发表于 2026-10-3 15:02:56 | 显示全部楼层
恭喜新势力登场!!!

战列舰长

发表于 2026-10-4 17:30:10 | 显示全部楼层
插件mike40k_battlecruiser在鼠标悬浮查看时报错,大肥鱼说是第128行的格式不对,再加个百分号我测试不跳出了       
唔,我以为改过了,今晚更新修下,多谢汇报~  详情 回复 发表于 2026-10-6 02:51

星域军阀

高级机师通讯记者

 楼主| 发表于 2026-10-6 02:51:11 来自手机 | 显示全部楼层
austingriffien 发表于 2026-10-4 17:30
插件mike40k_battlecruiser在鼠标悬浮查看时报错,大肥鱼说是第128行的格式不对,再加个百分号我测试不跳出 ...

唔,我以为改过了,今晚更新修下,多谢汇报~

战列舰长

发表于 2026-10-9 16:59:10 | 显示全部楼层
这个mod的强度玩下来感觉偏低啊,而且因为是侧弦船吗?感觉ai经常就在那里不开炮梦游

巡洋大副

发表于 2026-10-16 23:57:57 | 显示全部楼层
老大我这边关停mod之后再读取存档就报错了怎么办?
[游戏日志]

71736 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - 载入阶段12
71736 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - 载入中D:\qianyijiuyingpan\新建文件夹\yuan098\Starsector\starsector-core\..\saves\save_DRAYKAVAC_868399345926637494...
71743 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - 载入出错
71743 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - D:\qianyijiuyingpan\新建文件夹\yuan098\Starsector\starsector-core\..\saves\save_DRAYKAVAC_868399345926637494\campaign.xml.inprogress (系统找不到指定的文件。)
java.io.FileNotFoundException: D:\qianyijiuyingpan\新建文件夹\yuan098\Starsector\starsector-core\..\saves\save_DRAYKAVAC_868399345926637494\campaign.xml.inprogress (系统找不到指定的文件。)
        at java.base/java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
        at java.base/java.io.FileInputStream.open(Unknown Source)
        at java.base/java.io.FileInputStream.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.util.oOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.util.oOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.LoadGameDialog.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
71743 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - 载入阶段11
71746 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Reading save data from [..\saves\save_DRAYKAVAC_868399345926637494\descriptor.xml]
71753 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Estimated VRAM usage for material/normal/surface maps before unload/preload: 450555 bytes
71753 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Unloading...
71755 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Preloading...
71755 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - VRAM after unload/preload: 450555 bytes

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8
汉化版本:                2026.10.15
汉化分支:                startup-optimization

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631

总可用内存:`15.26G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:D:\qianyijiuyingpan\新建文件夹\yuan098\Starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:d:\qianyijiuyingpan\新建文件夹\yuan098\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`


### Mod信息

|Mod名称                             |Mod版本     |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib                           |3.0.0     |是  |
|zz GraphicsLib                    |1.12.1    |是  |
|MagicLib                          |1.5.6     |是  |
|AI Tweaks AI 改修                   |2.1.12    |是  |
|CTB-星际小卖部                         |0.5.7c-fix|是  |
|HMI反派势力                           |0.0.5d    |是  |
|LunaLib                           |2.0.3     |是  |
|Phillip Andrada:加油站经理             |1.14.1aa  |是  |
|Take No Prisoners 战俘营地            |0.17.1    |是  |
|势力争霸 [Nexerelin]                  |0.12.1e   |是  |
|布莱顿联邦                             |0.0.4a    |是  |
|彻底扫描星系                            |1.2.3.1   |是  |
|恶魔航电 原汁原味                         |3.0.6     |是  |
|控制台                               |2025.03.30|是  |
|无主题武器数据 Unthemed Weapons Utilities|0.6.7     |是  |
|星际帝国 [Interstellar Imperium]      |2.6.9     |是  |
|绿皮星域 中文版                          |0.71b     |是  |
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]        |1.16.6    |是  |
|蓝海渔业[BlueSeaFisher]               |1.3.1     |是  |
|详细战斗报告[Detailed Combat Results]   |5.4.2     |是  |
|风险矿业公司                            |0.4.0e    |是  |
|鬣犬矿业(Junk Yard Dogs)              |3.7.0     |是  |
|40K - 放逐帝国                        |1.1.1     |否  |
|绿皮星域骤雨扩展                          |0.01      |否  |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
Mod打开以后当然不可以中途移除啊  详情 回复 发表于 2026-10-17 15:33

星域军阀

高级机师通讯记者

 楼主| 发表于 2026-10-17 15:33:06 | 显示全部楼层
Draykavac 发表于 2026-10-16 23:57
老大我这边关停mod之后再读取存档就报错了怎么办?
[游戏日志]

Mod打开以后当然不可以中途移除啊
原来是这样,只好用之前没加mod的存档了  详情 回复 发表于 2026-10-17 15:41

巡洋大副

发表于 2026-10-17 15:41:58 | 显示全部楼层
Mycophobia 发表于 2026-10-17 15:33
Mod打开以后当然不可以中途移除啊

原来是这样,只好用之前没加mod的存档了
*滑块验证:

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