# 新内容 #
# 生涯相关 #
# 为 边关隘 添加了 次星星系 #
# 为 势力争霸(Nexerelin) 地面战斗增加了 1 种新主动能力 由舰队中搭载于 Avali舰船 上的 旌旗-空天战机 发动 #
# 舰船相关 #
# 重制了 栖木-级 改变了船体纹理和装饰 #
# 重绘了 争先-级 的船体纹理 #
# 重绘了 奔袭-级 的船体纹理 #
# 一些神秘的内容 防止剧透 不在日志中公开 #
# 26.4.12 #
# 生涯相关 #
# 修改了 空天战机支援 的回合冷却 #
# 修改了 空天战机支援 每补给出动的架次 从一次提升为三次 #
# 修改了 空天战机支援 有效行动的效果 每次有效打击的伤害从10降低到5 每次有效支士气援从20%降低到10% 每次有效打击对设施的损伤从0.03降低到0.01 #
# 舰船相关 #
# 引天-级 舰队曲翘舰 的扩仓核心现在额外提供3战机甲板 #
# 可以热更新 #
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# 新内容 #
# 增加了 1 种新商品 由 工业级纳米3D打印机 或 轨道设施级纳米3D打印机 生产 由 无人机物流阵列 和 重型无人机控制中心 消费 #
# 为 势力争霸(Nexerelin) 的地面战斗添加了三个新的部队类型 其中两种部队玩家可以自由组建 #
# 生涯相关 #
# 调整了 无人机物流阵列 和 重型无人机控制中心 设施的需求 #
# 势力争霸(Nexerelin) 非硬性要求 #
# 为 重型无人机控制中心 和 无人机物流阵列 适配了 地面战斗 #
# 以Avali为主要人口的市场地面战斗单位被替换 #
# 民兵部队 被替换为 无人机支援部队 #
# 重武器部队 被替换为双倍的 M.E.C部队 #
# 陆战队员部队 被替换为 前线部队 #
# 拥有 Avali游牧者聚集地 的市场会得到 Avali地面部队 的支援 #
# 部分 民兵部队 可能会被替换为 无人机支援部队 (25%) #
# 部分 重武器部队 可能会被替换为双倍的 M.E.C部队 (15%) #
# 部分 陆战队员部队 可能会被替换为 前线部队 (20%) #
# AEF的入侵时将不再使用原版部队 改为使用 M.E.C部队 和 前线部队 测试发现疑似是势力争霸地面战规则导致入侵部队替换异常 正在尝试修复 #
# 可以热更新 但旧版本的生涯存档不会启用新版本的地面战生成规则 #
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# 新内容 #
# 增加了 1 艘新主力舰 #
# 增加了 1 艘新巡洋舰 #
# 增加了 3 个势力争霸启动舰队选项(AEF) #
# 舰船相关 #
# 调整了 争先-级 的视觉尺寸 #
# 争先-级 的结构值从 4000 降低到 3500 减速度 从100 提升到 110 质量从 450 降低到 350 #
# 逐击者(B) 的结构值从10000上升到12500 #
# 逐击者(B) 和 逐击者(H) 的最高航速略微下调 机动性明显下调 #
# 银河-级 和 新兴-级 的模块化机库 改装甲板 时会略明显低传感截面半径被侦测范围 #
# 部分舰船 后勤数据(主要为货物容量和燃料容量) 略有下降(极个别有所提升) #
# 大量舰船 mass(重量)属性 略有上升 #
# 个别舰船 设计类型调整 #
# 重绘了 风鸣-级 先进护卫舰 的船体纹理 #
# 插件相关 #
# 由 旌旗战机联队(安装旌旗LPC的船只) 提供的对地支援加成从10提升到30 #
# 武器相关 #
# 重绘了 负电荷系列导弹 的弹体纹理 #
# 降低了 负电荷系列导弹 大量安装时弹药再生的惩罚 #
# 负电荷系列导弹 的重装时间降低了25% #
# 负电荷系列导弹 的伤害从650提升到750 #
# 负电荷系列导弹 命中护盾时的串联WH伤害从300提升到350 #
# "负电荷"导弹发射舱(中型武器) 每次重装数从1上升为2 #
# 生涯相关 #
# 原版内容 AEF势力 现在被视为去中心化的 #
# 调整了 势力争霸 的阵营偏好 #
# 调整了 勘探镐无人机 与 势力争霸采矿舰队 的适配 #
# 重绘了 Avali轨道防御设施本体和模块 的纹理 #
# 略微上调了 Avali轨道防御设施模块的结构值,护甲,辐能容量,辐能耗散速率等属性 #
# 修复了一个神秘漏洞 #
# 26.3.29 #
# 修复了GlowEngine装饰在低帧率下运行可能导致的崩溃(恶性) #
# 26.3.29 #
# 修复了 Avali空间站 错误船体文件导致的崩溃(恶性) #
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# 新内容 #
# 增加了 1 艘新驱逐舰 #
# 增加了 3 个新武器 #
# 武器数据 #
# "钢雹风暴"的重装时间从 4 降低为 3 #
# 热能数据 #
# 为超过第三阶段(包括第三阶段)过热的舰船添加了视觉效果 #
# 殖民地设施 #
# 为工业级和轨道设施级的3D打印适配了 工业革命(Industrial.Evolution) 模组中的 船体零件 商品(非硬性要求) #
# 舰船相关 #
# 为舰队曲翘舰 的 星区维护组件 添加了一些功能性开关插件 #
# 重制了 逐击者-B 改变了船体纹理和装饰 #
# 重制了 逐击者-H 改变了 武器槽位 船体纹理和装饰 #
# 为 聚扰 添加了额外的引擎 改变了尾部碰撞箱 #
# 修改了 环球特快 舰队点数和补给消耗的比例 #
# 调整了生涯模式部分小型舰船的刷新几率 #
# 开局设定 #
# 开局时如果玩家选择Avali形象则会得到指挥小组的军官技能 #
# 其他开发者 #
# 星区维护组件 Avali_BuiltIn_warpship RepairData 添加和更改了多个接口 #
# 星区维护组件 多处维修统计改为使用 amount 计算 #
# 不可热更新 此次更新因为涉及到船体武器槽位改变 不兼容老生涯模式存档 以及战役任务也需要在刷新重设 #
# 一些神秘的内容 防止剧透 不在日志中公开 #
# 10010 11020 11111 01012 11100 11021 10202 01012 11002 10121 11001 10202 02011 01012 11022 10212 10202 01012 10210 10220 11002 10121 11000 01012 11002 10202 11110 11100 11021 01012 10211 11100 10121 11020 10201 #
# 本身想同步发布一篇模组使用指南,结果论坛的自动保存系统把我写了几个小时的内容吞了,只能先作罢。 #
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# 新内容 #
# 增加了 2 个新战役任务 #
# 增加了 1 个新测试任务 #
# 增加了 6 艘新船体 #
# 增加了 4 个新武器 #
# 增加了 3 个新战术系统 #
# 增加了 1 个新战机联队 #
# 增加了 5 个势力争霸启动舰队选项(AEF新增3, 海盗新增2) #
# 武器数据 #
# 热流光束 辐伤比从 0.7 提升到 0.9 #
# 热能霰炮系列 在安超状态时额外弹丸和热量产生不再受到热量限制 #
# 船体数据 #
# 引天 级 舰队曲翘舰 修改内圈碰撞箱 #
# 围猎 级 重型驱逐舰 基础价格由 60,000 提升到 70,000 #
# 隼 级 模块化驱逐舰 基础价格由 65,000 提升到 75,000 #
# 栖木 级 轻型航母 基础价格由 55,000 降低到 50,000 #
# 热能数据 #
# 为安超状态添加过热惩罚阈值修正 #
# 过热Dot伤害提升66% #
# 修复了 热能霰炮 对命中有恒星防护层和无恒星防护层船体时造成不正确热能伤害的问题 #
# 纹理 #
# 多个纹理重做 #
# 其他开发者 #
# 热能数据 Avali_WeaponHeated HeatData 多处数据计算由使用 IntervalUtil 和 timeMultModify 改为使用 amount 计算 #
# 热能数据 Avali_WeaponHeated HeatData 添加了部分接口 #
# 26.03.05 #
# 修复了气培模块导致的空指针错误 #
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# 修复了 同步晶体控制接收器 插件物品导致的崩溃 #
# 热能数据 #
# 为 热能数据 添加了 安全协议超驰模式 #
# 补全了热能武器的伤害机制 #
# 补全了舰船过热时受到的惩罚 #
# 热能霰炮系列 和 热流光束系列 现在可以造成热能伤害 #
# 降低 5% 热能武器 排气粒子特效的热量阈值 #
# 改变了 热流光束 的光束动态粒子效果 #
# 其他开发者 #
# 热能数据 Avali_WeaponHeated HeatData 添加和改变了部分接口 #
# 可以热更新 #
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# 完成了 同步控制 相关的效果与船插, 目前玩家无法正常获得, 考虑后续添加到任务作为奖励。 #
# 补充了 "负电荷"系列导弹 的武器效果描述(单纯是之前把这个部分的描述给忘了, 效果没改。) #
# 修复了 "负电荷"系列导弹 命中效果空来源导致的崩溃(恶性) #
# 为 "震荡"中型轨道炮 "颠簸"重型双管轨道炮 和 "钢绒"鱼雷发射器 调整了音效#
# 可以热更新 #
# 26.02.21 #
# 修复了 同步控制 相关船插在横轴跳跃时导致的空指针错误(恶性) #
# 26.02.22 #
# 修复了 0.97 及以下版本 mining_gas_giant 纹理为空的错误(恶性) #
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# 为阵营适配了 势力争霸(Nexerelin) 非硬性要求 #
# 为 势力争霸(Nexerelin) 添加了20个起始舰队预设 #
# 引天 级-舰队曲翘舰 #
# 舰队点数从35提高到50 #
# 基础价格从700,000提升到1,000,000 #
# 可以热更新 #
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# 市场 #
# 修复了导致AEF与其他模组势力关系过高的漏洞 #
# Avali子市场不会生成在有海盗行为的阵营市场 #
# Avali子市场生成在交易不影响关系的阵营市场中后不会提高两者之间关系 #
# 船体模组 舰队网络核心 #
# 现在拥有 舰队网络核心 船插的舰队也会被视为 通讯中继器 #
# 如果在生涯模式看到 同步控制 相关内容请暂时无视,我们马上要完成相关部分。 #
# 26.02.06 #
修复了气培模块移入市场时导致的崩溃 (我们测试员的时间不够,导致我现在才收到关于这个的汇报。)
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# 市场 #
# 合作市场最低税率从30%降低到10% #
# 提升5%自由联盟和霸主市场生成子市场的概率 #
# 修复了可能是因为市场状态导致的状态栏错误显示(右上角) #
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