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战斗中闪退

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巡洋大副

发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
待解决
游戏版本: 0.97
Mod中文名:
Mod版本:
游戏日志:
[md]### 游戏信息

游戏版本: 0.97a-RC11

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 专业版

版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

总可用内存:`15.90G`


Java版本:`1.7.0_79`

Java路径:D:gamestarsectorjre


虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`


### Mod信息

|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|D-MOD Services |2.0.0 |是 |
|HMI反派势力 |0.0.5c |是 |
|Leading Pip |1.9.3 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.14 |是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|MagicLib 原版成就包 |1.2.2 |是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是 |
|SpeedUp |1.0.0 |是 |
|Suitable Star Systems |2.4.0a |是 |
|zz BoxUtil |1.4.9 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|1.1.1 |是 |
|咸鱼的余辉内容拓展 |0.4.3 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布莱顿联盟 |0.0.3d |是 |
|无情星域 |1.6.2 |是 |
|远行之路 |0.3094 |是 |
|重生[UNGP] |2.3.0 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
[/md]


[游戏日志]

17398577 [Thread-2] INFO org.boxutil.manager.CombatRenderingManager - 'BoxUtil' Combat rendering plugin join layer: 'ABOVE_SHIPS_LAYER'
17399676 [Thread-2] INFO sound.O - Cleaning up music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
17399690 [Thread-6] INFO sound.O - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
17399990 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NullPointerException: Cannot read field "z" because "result.two" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot read field "z" because "result.two" is null
at data.scripts.utils.lwe_util.spawnCurveBeam(lwe_util.java:831) ~[?:?]
at data.scripts.AI.orbit_missile_ai.applyExplosionEffect(orbit_missile_ai.java:482) ~[?:?]
at data.scripts.AI.orbit_missile_ai.stage1behavior(orbit_missile_ai.java:258) ~[?:?]
at data.scripts.AI.orbit_missile_ai.advance(orbit_missile_ai.java:169) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Missile$GuidedMissileAIWrapper.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
17400110 [Thread-9] INFO sound.O - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
    复现步骤:
    未能复现
    本帖最后由 盐焗咸鱼 于 2026-1-25 16:56 编辑

    战斗中闪退

    势力巨擘

    安全超驰协议

    发表于 4 天前 | 显示全部楼层
    本帖最后由 安超锤头 于 2026-1-25 14:12 编辑

    战斗中闪退.....这个bug以后还会再发生的, 可能会是冲突之类的, 只是这场战斗未能再次触发

    点评

    后面又触发了好几次,一样不知道原因  详情 回复 发表于 4 天前
    快就是好! 多就是强! 超! 超! 冲!

    巡洋大副

     楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
    安超锤头 发表于 2026-1-25 14:53
    战斗中闪退.....这个bug以后还会再发生的, 可能会是冲突之类的, 只是这场战斗未能再次触发 ...

    后面又触发了好几次,一样不知道原因

    势力巨擘

    安全超驰协议

    发表于 4 天前 | 显示全部楼层
    本帖最后由 安超锤头 于 2026-1-25 17:16 编辑

    咸鱼的余辉内容拓展v0.4.3
    关键性补充: ERROR: at lwe_util | Cannot read field "z" because "result.two" is null
    报错模组以上, 指定组件为 战术系统: 再融合, ID:"lwe_hyper"
    临时解决方法在ship_data.csv里面把<银星-级>的战术系统删了.
    文件位于:\\data\hulls\ship_data.csv _  (位于第41行)

    [!极度不建议!不要手动编辑java代码修复!]

    [临时修复方案]移除银星级战术系统[再融合_lwe_util].zip

    9.13 KB, 下载次数: 8

    点评

    你好,我最近才注册,所以不太懂,找到这个帖子反馈。我在接到重型武器生产的任务时,好像因为接的时候没有殖民地,在接了任务之后建立的殖民地好像并不能完成重型武器生成的任务。  详情 回复 发表于 3 天前
    感谢大佬,强强  详情 回复 发表于 3 天前
    快就是好! 多就是强! 超! 超! 冲!

    巡洋大副

     楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
    安超锤头 发表于 2026-1-25 18:05
    咸鱼的余辉内容拓展v0.4.3
    关键性补充: ERROR: at lwe_util | Cannot read field "z" because "result.two" ...

    感谢大佬,强强

    护卫船员

    发表于 3 天前 | 显示全部楼层
    安超锤头 发表于 2026-1-25 18:05
    咸鱼的余辉内容拓展v0.4.3
    关键性补充: ERROR: at lwe_util | Cannot read field "z" because "result.two" ...

    你好,我最近才注册,所以不太懂,找到这个帖子反馈。我在接到重型武器生产的任务时,好像因为接的时候没有殖民地,在接了任务之后建立的殖民地好像并不能完成重型武器生成的任务。

    点评

    不清楚,这种任务是我唯一没接过的,天了,貌似扣钱(违约)还是直接取消来着? 不知道,反正纯亏的,相当于进货价走你家大量库存,非亲非故的,不对,亲兄弟也还明....不对不对,反正纯亏就是了  详情 回复 发表于 3 天前

    势力巨擘

    安全超驰协议

    发表于 3 天前 来自手机 | 显示全部楼层
    yuanxingxing888 发表于 2026-1-26 13:03
    你好,我最近才注册,所以不太懂,找到这个帖子反馈。我在接到重型武器生产的任务时,好像因为接的时候没 ...

    不清楚,这种任务是我唯一没接过的,天了,貌似扣钱(违约)还是直接取消来着?
    不知道,反正纯亏的,相当于进货价走你家大量库存,非亲非故的,不对,亲兄弟也还明....不对不对,反正纯亏就是了
    快就是好! 多就是强! 超! 超! 冲!

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