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自制垃圾出现神秘id错误,拼尽全力无法解决,不得不来求助各位大佬

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战列舰长

炮兵指挥官兼导弹专家,Alpha A.I.核心

发表于 2026-1-11 17:55:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
已解决
游戏版本: 0.98
Mod中文名:
Mod版本:
游戏日志:
[游戏日志]

57749 [Thread-6] INFO sound.O - Cleaning up music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
57783 [Thread-9] INFO sound.O - Creating streaming player for music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
57784 [Thread-9] INFO sound.H - Playing music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
58470 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.RuntimeException: Fighter wing with id [mm_standard_wingt] not found for faction [independent]
java.lang.RuntimeException: Fighter wing with id [mm_standard_wingt] not found for faction [independent]
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.CoreLifecyclePluginImpl.verifyFactionData(CoreLifecyclePluginImpl.java:566)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.CoreLifecyclePluginImpl.verifyFactionData(CoreLifecyclePluginImpl.java:544)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.CoreLifecyclePluginImpl.onGameLoad(CoreLifecyclePluginImpl.java:521)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.menuItemSelected(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.C.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
61803 [Thread-VC-3] WARN lunalib.backend.ui.versionchecker.VersionChecker - Failed to load master version file from URL "https://www.dropbox.com/scl/fi/x9pqoyax40c9sbi2p6467/PostmodernCarriers.version?rlkey=umt57pbvrp11wnp3912pj8s1u&st=kvgiwpj9&dl=1"
    复现步骤:
    有自己写的一个小mod(测试mod1.4.0那个,文件我放在附件里)
    进入存档时报错,疑似id错误,但是经排查后未找到错误的id位置
    本帖最后由 wither-pt 于 2026-1-11 20:24 编辑

    找不出问题在哪,只能把shi放坛里求助了(悲)
    Pts Test.zip (72.25 KB, 下载次数: 20) 这是我自己瞎写娱乐的玩意,然后现在它出毛病了

    ### 游戏信息

    游戏版本:                0.98a-RC8

    ### 系统信息

    操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

    版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631

    总可用内存:`7.85G`


    **警告:未找到游戏默认Java运行时**


    虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx1576m -Xms1576m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

    堆栈初始大小(`-Xms`):`1576m`

    堆栈最大大小(`-Xmx`):`1576m`


    ### Mod信息

    |Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
    |-|-|-|
    |LazyLib                         |3.0.0   |是       |
    |zz GraphicsLib                  |1.12.1  |是       |
    |MagicLib                        |1.5.6   |是       |
    |$Weebshit Core Portrait Pack    |1.2     |是       |
    |[C](扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0  |是       |
    |A New Level of Confidence       |40 3.3 Fast|是       |
    |AI Tweaks AI 改修                 |2.1.12  |是       |
    |Aptly Simple Hullmods           |2.1.2c  |是       |
    |Console Commands (UNSTABLE 0.98a DEV BUILD)|2025.03.30|是       |
    |D-MOD Services                  |3.0.1   |是       |
    |Lukas的随手之作                      |2.6.10  |是       |
    |LunaLib                         |2.0.3   |是       |
    |Portrait Changer 头像修改器          |1.0.5   |是       |
    |QoL Pack 生活质量工具包                |1.4     |是       |
    |Quality Captains 高质量舰长          |1.7.0   |是       |
    |Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.7   |是       |
    |Station Augments 空间站增强          |2.3.0   |是       |
    |Station Refitting 空间站装配         |1.0.0   |是       |
    |Stellar Networks                |3.3.0   |是       |
    |zz BoxUtil                      |1.4.9   |是       |
    |势力争霸 [Nexerelin]                |0.12.1b |是       |
    |地貌改造 & 空间站建设                    |9.0.12  |是       |
    |战斗不结束修复补丁                       |0.0.1a  |是       |
    |战斗骚话[Combat Chatter]            |1.15.0  |是       |
    |星系检索网络汉化                        |3.1.6   |是       |
    |测试mod                           |1.4.0   |是       |
    |清理星域 [Clean Sector]             |0.2.6   |是       |
    |系统标识 [System Marker]            |0.1.9-RC1|是       |
    |航母现代化                           |1.1.5   |是       |
    |舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.16.6  |是       |
    |详细战斗报告[Detailed Combat Results] |5.4.2   |是       |
    |详细武器数据                          |0.99    |是       |
    |重生[UNGP]                        |2.5.0   |是       |
    |00 少女星域                         |3.3.0   |否       |

    (以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


    放弃甲弹对抗,拥抱远程炮击与导弹轰炸
    甲抗不行,结构抗徒有虚表,盾抗才是真理
    往前冲是傻子,放风筝才是神

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    发表于 2026-1-11 18:11:34 | 显示全部楼层
    本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2026-1-11 18:27 编辑

    正好借鉴一下武器构成, 我刚才就还在寻思是不是需要爪哇
    不是有贴图怎么没武器架啊

    点评

    那个是个烂尾工程(笑) 当然也有可能你指的是其他的,那就是舰船武器编辑器神笔bug抽风发力了()  详情 回复 发表于 2026-1-11 20:26
    快就是好! 多就是强! 超! 超! 冲!

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    发表于 2026-1-11 18:24:45 | 显示全部楼层
    本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2026-1-11 18:35 编辑

    你之前做了一个战机, 在存档里安装过,然后又将ID重命名了吗?
    你存档里的舰队舰船配装"指向战机ID<mm_standard_wingt>"时未找到?
    现在战机ID是<
    mm_standard>, 所以找不到了...?

    建议只携带控制台等便利工具以 让游戏快速启动 来测速模组配置唷cv<

    指令展开包[少量].zip

    12.43 KB, 下载次数: 16

    0101010101010101010101020210201021

    点评

    去看了一下,我想除了这个档算是废了之外应该没问题了  详情 回复 发表于 2026-1-11 20:23
    快就是好! 多就是强! 超! 超! 冲!

    战列舰长

    发表于 2026-1-11 19:30:12 | 显示全部楼层
    试了一下,没有任何问题,是不是你mod没删干净有什么遗留版本

    点评

    搞懂了,还得感谢蓝果酱 是我自己没开新档就改id导致的,这个档算废了,别的应该木得问题  详情 回复 发表于 2026-1-11 20:24

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     楼主| 发表于 2026-1-11 20:23:17 | 显示全部楼层
    !JKrw蓝果酱! 发表于 2026-1-11 18:24
    你之前做了一个战机, 在存档里安装过,然后又将ID重命名了吗?
    你存档里的舰队舰船配装"指向战机ID"时未找到 ...

    去看了一下,我想除了这个档算是废了之外应该没问题了
    放弃甲弹对抗,拥抱远程炮击与导弹轰炸
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     楼主| 发表于 2026-1-11 20:24:16 | 显示全部楼层
    fniess 发表于 2026-1-11 19:30
    试了一下,没有任何问题,是不是你mod没删干净有什么遗留版本

    搞懂了,还得感谢蓝果酱
    是我自己没开新档就改id导致的,这个档算废了,别的应该木得问题

    点评

    如果是大存档的话.,..唔唔, 你抄书复制个战机, id换成那个就好了啦, 或者在存档...呃不,这样坏的概率更大更恐怖....  详情 回复 发表于 2026-1-11 20:26
    放弃甲弹对抗,拥抱远程炮击与导弹轰炸
    甲抗不行,结构抗徒有虚表,盾抗才是真理
    往前冲是傻子,放风筝才是神

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     楼主| 发表于 2026-1-11 20:26:05 | 显示全部楼层
    !JKrw蓝果酱! 发表于 2026-1-11 18:11
    正好借鉴一下武器构成, 我刚才就还在寻思是不是需要爪哇

    那个是个烂尾工程(笑)
    当然也有可能你指的是其他的,那就是舰船武器编辑器神笔bug抽风发力了()

    点评

    第一根武器是类裂隙矛(卢德之枪!), 调了半天就是各种爆炸, 我也要爆炸了 我寻思去哪里抄一下jar什么的基本内容范本来着, 就看见你这儿发了一个基本内容模组包  详情 回复 发表于 2026-1-11 20:34
    放弃甲弹对抗,拥抱远程炮击与导弹轰炸
    甲抗不行,结构抗徒有虚表,盾抗才是真理
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    发表于 2026-1-11 20:26:19 | 显示全部楼层
    wither-pt 发表于 2026-1-11 20:24
    搞懂了,还得感谢蓝果酱
    是我自己没开新档就改id导致的,这个档算废了,别的应该木得问题 ...

    如果是大存档的话.,..唔唔, 你抄书复制个战机, id换成那个就好了啦,
    或者在存档...呃不,这样坏的概率更大更恐怖....
    快就是好! 多就是强! 超! 超! 冲!

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    发表于 2026-1-11 20:34:04 | 显示全部楼层
    wither-pt 发表于 2026-1-11 20:26
    那个是个烂尾工程(笑)
    当然也有可能你指的是其他的,那就是舰船武器编辑器神笔bug抽风发力了() ...

    第一根武器是类裂隙矛(卢德之枪!), 调了半天就是各种爆炸, 我也要爆炸了
    我寻思去哪里抄一下jar什么的基本内容范本来着, 就看见你这儿发了一个基本内容模组包
    快就是好! 多就是强! 超! 超! 冲!

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    发表于 2026-1-12 20:11:21 | 显示全部楼层
    本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2026-1-12 20:15 编辑

    今天开始搓战机了, 预想是一个手动的类光尘武器战机,
    战机的属性属性配置...厮, 这T*D我该怎么念呐xvx? ?
    反正wing_data.csv下ID的配置是"<战机id>+<_wing>",

    "variant"的没问题,写正确完整的配装ID就是了....
    虽然意思也一样就是了, ID歪了null报错

    屏幕截图01-12_20;14.png

    快就是好! 多就是强! 超! 超! 冲!

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