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怎么增加运行远星游戏的游戏性能啊?

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势力巨擘

发表于 2025-12-19 11:28:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
16G内存,
CPU   AMD 2600   3.6G应该够运行了吧?

虚拟内存也 调到   5000-7000  感觉调多大也没用。

下了80多个MOD,玩了6个小时后开始慢慢卡了。。。。。重新进游戏也感觉差不多,再玩段时间 又卡。

应该不吃显卡吧。

势力巨擘

发表于 2025-12-19 12:09:26 | 显示全部楼层
【必看】如何游玩带mod的远行星号?首先你要分配内存!
https://www.fossic.org/thread-28-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)

可以分配4-6G

点评

-Xmx5120m -Xms5120m 我的是这样的,我看贴子上是先 -Xms5120m 再 -Xmx5120m 排序无所谓?  详情 回复 发表于 2025-12-22 08:47

战列舰长

发表于 2025-12-19 17:16:13 | 显示全部楼层
不吃显卡
java的臭毛病加上四字神人的神奇代码共同发力的结果
没有根治方法,只能用各种方式进行一个缓解

战列舰长

电子生命

发表于 2025-12-19 17:47:27 | 显示全部楼层
找一堆大手踢着四字神人的屁股走。

就像FastRender
你说的对,但是《远神》是由Fractal Softworks, LLC.自主研发的一款上古史山Java游戏。游戏被设计为不使用「SemVar」的非标准版本号,在这里,被Alex选中的人将被授予「授权」,引导字节码神力。你将扮演一位名为「开发者」的神秘角色,在并不自由的逆向工程中邂逅性格各异、能力独特的DMCA,被它们一起击败,找回Alex失散的亲人——同时,逐步发掘「CoreModding」的真相。

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-12-22 08:47:49 | 显示全部楼层
人质救星Fuze 发表于 2025-12-19 12:09
【必看】如何游玩带mod的远行星号?首先你要分配内存!
https://www.fossic.org/thread-28-1-1.html
(出处: ...

-Xmx5120m -Xms5120m


我的是这样的,我看贴子上是先 -Xms5120m  再 -Xmx5120m    排序无所谓?

点评

排序无所谓,只要能进游戏就可以 如果是97的话可以用java23,可以不用手动分配内存,用对应文件就行 Mikohime Java 23/24 优化包汉化适配发布 https://www.fossic.org/thread-13649-1-1.html (出处: 远行星号中文论  详情 回复 发表于 2025-12-22 16:46

势力巨擘

发表于 2025-12-22 16:46:18 | 显示全部楼层

排序无所谓,只要能进游戏就可以
如果是97的话可以用java23,可以不用手动分配内存,用对应文件就行

Mikohime Java 23/24 优化包汉化适配发布
https://www.fossic.org/thread-13649-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)

星域军阀

烤面包

高级机师

发表于 2025-12-22 18:24:43 | 显示全部楼层

势力巨擘

安全超驰协议

发表于 2025-12-22 18:33:42 | 显示全部楼层
线任务计算90%, 图形计算10%(无视基本单元,主要需求来自MOD的特别设计部分(3D/等)
内存基本无需考虑, 你设置够了那就没问题, U太差会卡, 频率不重要, 频率就是安超的巡洋舰,
槽位和配装差, 安超的效果就变得一般. U节能工作会卡(睿频/省电/核心停放), 内存频率也有影响.
以上全是废话, 这些概念解释对优化起不到任何作用.....是的, 上面有其他佬说过了, 那些就足够了~
快就是好! 多就是强! 超! 超! 冲!

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