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发表于 2025-10-2 19:35:52
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摆烂机翻
v0.12.1「邊境戰火」(2025-09-28)
感謝 b277a、roflsian、JamesTripleQ 和 Lukas04 在此更新中提出的拉取請求。
與 Beta 0.12.0x 版本相比的變化
廢棄帝國 V2 行星更大、防禦更好、開發更好、補給更充足
DE V2 在隨機磁區中正常運作(與 V1 相同)
隨機區域:修復獎勵 AI 核心應用於隨機結構而不是它們應該應用於的結構
修復法典中出現的戰鬥背景蟲洞
遊戲玩法
聯盟將阻止聯盟、獨裁和教會殖民地危機
Sindrian 燃料危機仍可能與 PAGSM 有關,有待調查
遊戲開始時隨機殖民地的擴展選項
最多可擁有 250 個殖民地
可以設定這些菌落的最大尺寸(均勻分佈)
新增“Derelict Empire V2”場景
核心世界之外的隨機殖民地屬於廢棄者
與非隨機扇區相容
派系戰略AI可以要求玩家歸還已宣稱的市場
如果該區域發生過兩次衛星轟炸,通常不會進行衛星轟炸的派係可以這樣做
這只能偵測玩家或透過 Nex NPC 派系事件進行的衛星轟炸
之前:派系將被允許轟炸玩家,特別是如果玩家曾經被轟炸過
新增配置選項以停用玩家市場上的叛亂走私者
NPC 購買船隻的報價將不再預設為每個 S-mod 提供 1 SP;而是提供與鑿沉船隻相同的額外 XP,其中 100% BXP 轉換為 1 SP
可以在遊戲內設定中更改
派系消滅後,派系與相關敵人停火
不適用於玩家陣營
跳過“At The Gates”時,Galatia 和 Magec 城門會被預先掃描
隨機外交事件將嘗試不破壞停火(但仍可結束戰爭)
添加一個滑塊,用於在新遊戲中啟動特工
玩家可以在叛亂情報中請求鎮壓艦隊
僅適用於玩家、委託派系或盟友市場
前哨站無法在隨機深淵系統中建造(Limbo 仍可工作)
地面戰鬥造成的騷亂上限為 15
使用者介面
即將來臨的入侵/衛星炸彈情報有一個按鈕可以快速請求防禦艦隊
可以命令特別任務組恢復其廢棄的船隻或在特定地點徹底解散
如果遭遇戰,可以將戰前指揮權轉移給玩家在開始時擁有的旗艦,即使是自動的
征服任務可以佔領玩家控制的星球
僅在加拉太之後的殖民地探險設置現在位於 LunaLib 菜單中
派系目錄每頁可容納更多條目
重複玩家將跳過 Nexerelin 的介紹
刪除分頁對話方塊中偶爾出現的冗餘頁面
如果需要,救援和殖民艦隊請求的強度可以定制
錯誤修復
修復 NPC 派系在聯盟提議被禁用時能夠強制拉玩家加入其聯盟的問題
修復殘餘攻擊未發生的問題
修復 Silverlight (R) 沒有標籤的問題
修復使用 Scythe of Orion 跳過加載新遊戲保存時崩潰的問題
修復「殘餘」和「超空間地形」任務跳過在非隨機區域不起作用的問題
修復虛假偶像跳過未正確移除故事保護的問題
修復可能永遠困在戰略人工智慧的封鎖
修復受「跟隨我」能力影響的艦隊無法加入正在進行的戰鬥的問題
修復重生艦隊受到派系生產限制的問題
文件抽屜問題:修正接受任務後重新載入遊戲時海盜基地不會生成的問題
修正 ReloadNexConfig 指令無法重新載入 Luna 設定的問題
修復新遊戲中的臨時記憶體洩漏
修復 devmode 快速啟動崩潰問題
修復 LeaveAlliance 命令需要精確 ID 匹配的問題
修復戰略AI的厭戰問題
叛亂可能發生在獨立市場,而不是廢棄帝國市場
當派系與 Diktat 的最大關係過低時,嘗試修復 Usurpers 對話框中的無限循環
雜項
預設:戰略AI開啟,NPC轟炸關閉
為深淵空間怪事新增任務跳過選項
新增殘餘任務成就
將區域防御者模式加入settings.json
啟用後,入侵只能由敵對派系發起或針對敵對派系
改裝
可以在配置中為特定派系啟用或停用戰略 AI useStrategicAI(如果玩家停用了戰略 AI,則不會執行任何操作)
reportPlayerOpenedMarket並reportPlayerAbandonedColony分別在前哨站建造/拆除後調用
反對意識形態派系結盟
懲罰性遠徵設定移至艦隊選項卡;預設為 false |
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