找回密码
 初始化身份识别芯片
楼主: 暇辉之光

【0.98】威胁侵染&深红科技

   火.. [复制链接]

战列舰长

发表于 2026-2-5 00:40:52 | 显示全部楼层
怎么才能建造威胁单位的建筑,特别是那个空间站,太帅了

点评

去空心买蓝图  详情 回复 发表于 2026-2-5 13:06

巡洋大副

发表于 2026-2-5 13:06:34 | 显示全部楼层
耀先生 发表于 2026-2-5 00:40
怎么才能建造威胁单位的建筑,特别是那个空间站,太帅了

去空心买蓝图

巡洋大副

发表于 2026-2-5 23:03:05 | 显示全部楼层
用深红武器突然大范围自爆是什么情况

点评

很奇特的问题可能是船的问题以前骸骨用地狱军团的核弹会在特定槽位打到自自己  详情 回复 发表于 2026-2-6 10:37

巡洋大副

发表于 2026-2-5 23:11:37 | 显示全部楼层
崩溃报告:在星球列表筛选条件选择纳米制品会闪退

点评

感谢反馈,已修复  详情 回复 发表于 2026-2-6 00:17

巡洋大副

发表于 2026-2-5 23:38:32 | 显示全部楼层
真有人打这个空间站能不卡的吗?

点评

太卡了,全是子弹,船还莫名其妙自爆了  详情 回复 发表于 2026-2-23 08:11

战列舰长

威胁侵染制作者

高级机师

 楼主| 发表于 2026-2-6 00:17:27 | 显示全部楼层
snowsuppression 发表于 2026-2-5 23:11
崩溃报告:在星球列表筛选条件选择纳米制品会闪退

感谢反馈,已修复
B站up暇辉之光,老玩家的身份,新玩家的装配。

巡洋大副

发表于 2026-2-6 03:49:26 | 显示全部楼层
可能性疑问反馈,原版纳米锻炉对星球舰船质量提升貌似失效了?还是别的mod问题?我不方便排查,感觉此mod嫌疑最大
image.png image.png image.png image.png

点评

如果不是的话我得排查一下地貌改造看看,按道理来说其他mod不会涉及到这方面的修改了,但是地改好像此前无此bug反馈  详情 回复 发表于 2026-2-6 03:53

巡洋大副

发表于 2026-2-6 03:53:47 | 显示全部楼层
snowsuppression 发表于 2026-2-6 03:49
可能性疑问反馈,原版纳米锻炉对星球舰船质量提升貌似失效了?还是别的mod问题?我不方便排查,感觉此mod嫌 ...

如果不是的话我得排查一下地貌改造看看,按道理来说其他mod不会涉及到这方面的修改了,但是地改好像此前无此bug反馈

点评

如果你是老版本的mod,那确实是这个mod的问题,新版本这个已经修复了  详情 回复 发表于 2026-2-6 10:21

战列舰长

威胁侵染制作者

高级机师

 楼主| 发表于 2026-2-6 10:21:02 | 显示全部楼层
snowsuppression 发表于 2026-2-6 03:53
如果不是的话我得排查一下地貌改造看看,按道理来说其他mod不会涉及到这方面的修改了,但是地改好像此前 ...

如果你是老版本的mod,那确实是这个mod的问题,新版本这个已经修复了

点评

可以热更新吗?  详情 回复 发表于 2026-2-6 10:26
B站up暇辉之光,老玩家的身份,新玩家的装配。

巡洋大副

发表于 2026-2-6 10:26:53 来自手机 | 显示全部楼层
暇辉之光 发表于 2026-2-6 10:21
如果你是老版本的mod,那确实是这个mod的问题,新版本这个已经修复了

可以热更新吗?

点评

感觉不太行,如果要尝试,建议复制一份原存档  详情 回复 发表于 2026-2-6 10:29

战列舰长

威胁侵染制作者

高级机师

 楼主| 发表于 2026-2-6 10:29:06 | 显示全部楼层

感觉不太行,如果要尝试,建议复制一份原存档

点评

另外作者大大我再提个建议,纳米碎片矿的出现率有些过于高了,导致星球等级普遍被拉高了一个档次,可以考虑一下只有星系内有人之领制品(物品、中继站、导航浮标那些)以及存在废墟的时候刷,不然感觉在设定上也蛮出  详情 回复 发表于 2026-2-6 10:37
B站up暇辉之光,老玩家的身份,新玩家的装配。

巡洋大副

发表于 2026-2-6 10:37:19 | 显示全部楼层
12345678 发表于 2026-2-5 23:03
用深红武器突然大范围自爆是什么情况

很奇特的问题可能是船的问题以前骸骨用地狱军团的核弹会在特定槽位打到自自己

巡洋大副

发表于 2026-2-6 10:37:52 | 显示全部楼层
暇辉之光 发表于 2026-2-6 10:29
感觉不太行,如果要尝试,建议复制一份原存档

另外作者大大我再提个建议,纳米碎片矿的出现率有些过于高了,导致星球等级普遍被拉高了一个档次,可以考虑一下只有星系内有人之领制品(物品、中继站、导航浮标那些)以及存在废墟的时候刷,不然感觉在设定上也蛮出戏的(按设定来说是古代AI核心和锻炉失控的产物)。以及作为一个原版一个的隐藏存在,现在变成区域巨擘了,也可以考虑加个殖民地威胁什么的,作者大大看看就好,不采纳也没关系

巡洋大副

发表于 2026-2-6 10:45:13 | 显示全部楼层
尝试热更新了一下,bug并没有被修复,难道只能开新档了QAQ

点评

应该是了  详情 回复 发表于 2026-2-6 10:49

战列舰长

威胁侵染制作者

高级机师

 楼主| 发表于 2026-2-6 10:49:11 | 显示全部楼层
snowsuppression 发表于 2026-2-6 10:45
尝试热更新了一下,bug并没有被修复,难道只能开新档了QAQ

应该是了

点评

玩着玩着又好了  详情 回复 发表于 2026-2-6 11:59
B站up暇辉之光,老玩家的身份,新玩家的装配。

巡洋大副

发表于 2026-2-6 11:59:30 | 显示全部楼层

玩着玩着又好了

战列舰长

发表于 2026-2-6 16:08:28 | 显示全部楼层
好好好,可以爽玩了

战列舰长

发表于 2026-2-6 17:33:43 | 显示全部楼层
image.png 这个前置mod什么意思?

点评

很显然你没有装威胁侵染这个主mod,仅仅使用了拓展的深红科技是无法运行的  详情 回复 发表于 2026-2-6 21:33

势力巨擘

发表于 2026-2-6 21:33:51 | 显示全部楼层
LEAVY 发表于 2026-2-6 17:33
这个前置mod什么意思?

很显然你没有装威胁侵染这个主mod,仅仅使用了拓展的深红科技是无法运行的

点评

还有主mod?  详情 回复 发表于 2026-2-6 23:28

战列舰长

发表于 2026-2-6 23:28:59 | 显示全部楼层
Esfir 发表于 2026-2-6 21:33
很显然你没有装威胁侵染这个主mod,仅仅使用了拓展的深红科技是无法运行的 ...

还有主mod?

战列舰长

发表于 2026-2-6 23:29:15 | 显示全部楼层

巡洋大副

发表于 2026-2-7 17:34:20 | 显示全部楼层
image.png 时流辐射一脚把制造单位踹开线,虽然这个船有重弹集成,但实际上激光武器才是最好的选择,100%命中,搭配红雾的大激光跟个打扫把一样走到哪哪里变成废墟

驱逐技师

发表于 2026-2-7 19:42:12 | 显示全部楼层
好强!  希望能更新更多的船和武器 功能

巡洋大副

发表于 2026-2-9 19:53:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 宅小轩 于 2026-2-9 19:58 编辑

一直不明白这个AI的声望策略是什么。打了势力争霸后,帮他镇压,降声望,帮他把球打回来还给他,降声望。这个势力声望必定与玩家敌对呗?
微信图片_2026-02-09_195715_452.png

战列舰长

发表于 2026-2-10 12:44:24 | 显示全部楼层
我这边出了个崩溃问题,在内插威胁复制龙门架的时候会崩溃跳出,让Gemini3分析得到的结论是:
“原因:这通常是因为代码在调用 String.format() 或游戏的 addPara 方法时,字符串中包含了一个孤立的百分号 %,而没有正确地对其进行转义(在 Java 格式化字符串中,百分号需要写成 %%)。”

下付上错误报告:

2073371 [Thread-2] WARN  com.fs.starfarer.ui.impl.CargoTooltipFactory  - Error figuring out MIRV spec details for [SCY_phased]
org.json.JSONException: JSONObject["emp"] not found.
    at org.json.JSONObject.get(JSONObject.java:406)
    at org.json.JSONObject.getDouble(JSONObject.java:445)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.CargoTooltipFactory.super(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.CargoTooltipFactory$4.createImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.??0000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.class.I.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.coreui.refit.WeaponPickerDialog.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
2155888 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/rat_ship_marker.png (using reflection)
2155888 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering plugin join layer: 'BELOW_PLANETS'
2155888 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering plugin join layer: 'JUST_BELOW_WIDGETS'
2155888 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering manager invited!
2155889 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2155891 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2155892 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\Flux Reticle (FLUX_RETICLE_OPTIONS.ini)]
2155893 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2155895 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2155897 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2155898 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2155899 [Thread-2] INFO  data.scripts.aEP_CombatEffectPlugin  - aEP_CombatEffectPlugin register in EveryFrameCombatPlugin
2155901 [Thread-2] INFO  data.scripts.aEP_CombatEffectPlugin  - aEP_CombatEffectPlugin register in CombatLayeredRenderingPlugin
2156526 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/sc_ship_marker.png (using reflection)
2156532 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Estimated VRAM usage for material/normal/surface maps before unload/preload: 2436550177 bytes
2156535 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Unloading...
2156537 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Preloading...
2156538 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - VRAM after unload/preload: 2436550177 bytes
2164979 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering plugin queue cleanup.
2164982 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - Total time in EveryFrameDamageDetector: 41 ms Long frame count: 0 FrameCount: 1108 Mean Time Per Frame: 0.04ms
2164986 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - Projectile Processing (8ms): Accuracy: 100%  Resolved Damages: 0 (0)  Unassigned ListenerDamages: 0 (0)  Unassigned FrameDamages: 0 (0)
2164986 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  -
2164987 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - Unclaimed Processor (10ms):  Total: 0
2164987 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - Destroyed Missiles Processor: (5ms)  Intercepted Missiles: 0  Tracked Missiles: 0
2164987 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - Damages Reported: 0  Total Shield: 0  Total Armor: 0  Total Hull: 0  Total EMP: 0
2164988 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - FrameProcessorState (7ms):   Identified Explosions: 2
2209372 [Thread-2] INFO  pigeonpun.bionicalteration.inventory.ba_inventoryhandler  - Finish compress
2271141 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering plugin join layer: 'BELOW_PLANETS'
2271141 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering plugin join layer: 'JUST_BELOW_WIDGETS'
2271141 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering manager invited!
2271142 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2271144 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2271145 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\Flux Reticle (FLUX_RETICLE_OPTIONS.ini)]
2271147 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2271148 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2271149 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2271151 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: D:\Starsector\starsector-core\..\mods\System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
2271151 [Thread-2] INFO  data.scripts.aEP_CombatEffectPlugin  - aEP_CombatEffectPlugin register in EveryFrameCombatPlugin
2271154 [Thread-2] INFO  data.scripts.aEP_CombatEffectPlugin  - aEP_CombatEffectPlugin register in CombatLayeredRenderingPlugin
2271700 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Estimated VRAM usage for material/normal/surface maps before unload/preload: 2436550177 bytes
2271701 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Unloading...
2271703 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Preloading...
2271704 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - VRAM after unload/preload: 2436550177 bytes
2301012 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering plugin queue cleanup.
2301014 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - Total time in EveryFrameDamageDetector: 65 ms Long frame count: 0 FrameCount: 2488 Mean Time Per Frame: 0.03ms
2301014 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - Projectile Processing (8ms): Accuracy: 100%  Resolved Damages: 0 (0)  Unassigned ListenerDamages: 0 (0)  Unassigned FrameDamages: 0 (0)
2301014 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  -
2301014 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - Unclaimed Processor (20ms):  Total: 0
2301014 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - Destroyed Missiles Processor: (7ms)  Intercepted Missiles: 0  Tracked Missiles: 0
2301015 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - Damages Reported: 0  Total Shield: 0  Total Armor: 0  Total Hull: 0  Total EMP: 0
2301015 [Thread-2] INFO  data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector  - FrameProcessorState (15ms):   Identified Explosions: 0
2311824 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '%'
java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '%'
    at java.base/java.util.Formatter.parse(Unknown Source)
    at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
    at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.String.format(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
    at data.scripts.hullmods.TheatUniversalDecksUpgrade2.addPostDescriptionSection(TheatUniversalDecksUpgrade2.java:64)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2$12.createImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.??0000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

点评

已修复  详情 回复 发表于 2026-2-10 14:48

战列舰长

威胁侵染制作者

高级机师

 楼主| 发表于 2026-2-10 14:48:17 | 显示全部楼层
Iceymia 发表于 2026-2-10 12:44
我这边出了个崩溃问题,在内插威胁复制龙门架的时候会崩溃跳出,让Gemini3分析得到的结论是:
“原因:这通 ...

已修复
B站up暇辉之光,老玩家的身份,新玩家的装配。

驱逐技师

发表于 2026-2-12 14:53:47 | 显示全部楼层
AI开灭却之翼我在旁边开压码头然后AI动了一下给我压码头拍死了,我开着试了试能把余晖空间站撞死,这船体碰撞伤害是不是也太高了
看到我的墨镜了吗
绝对不是辛达给的
if u can see this u are a freelancer

战列舰长

发表于 2026-2-15 11:43:15 | 显示全部楼层
新版本是要开新档还是热更新就行了

点评

可以尝试热更新,开新档更保险一点  详情 回复 发表于 2026-2-15 16:37

驱逐技师

发表于 2026-2-15 14:53:29 | 显示全部楼层
有人知道母舰怎么添加模块吗,我前期在港口见过升级选项,后面就没有见过了

势力巨擘

发表于 2026-2-15 15:02:36 | 显示全部楼层
可以中途更新吗

战列舰长

发表于 2026-2-15 15:50:16 | 显示全部楼层
大佬想问一下这个缺少的依赖mod在哪? 4ef0748d5a69f9363a62b06e9ae6cbf4.png

点评

你没装威胁侵染本体 你装的这个是深红科技  详情 回复 发表于 2026-2-15 16:32

战列舰长

发表于 2026-2-15 16:32:52 | 显示全部楼层
猫神南瓜酱 发表于 2026-2-15 15:50
大佬想问一下这个缺少的依赖mod在哪?

你没装威胁侵染本体   你装的这个是深红科技

点评

我是猪  详情 回复 发表于 2026-2-15 16:36

战列舰长

发表于 2026-2-15 16:36:02 | 显示全部楼层
心儿莹 发表于 2026-2-15 16:32
你没装威胁侵染本体   你装的这个是深红科技

我是猪

战列舰长

威胁侵染制作者

高级机师

 楼主| 发表于 2026-2-15 16:37:26 | 显示全部楼层
Mrezx141 发表于 2026-2-15 11:43
新版本是要开新档还是热更新就行了

可以尝试热更新,开新档更保险一点
B站up暇辉之光,老玩家的身份,新玩家的装配。

势力巨擘

发表于 2026-2-15 16:49:55 | 显示全部楼层
没删东西改ID就可以热更新吧 赏金什么的应该不影响 我新档还没到一个月 昨天刚刚开的

势力巨擘

发表于 2026-2-15 17:27:45 | 显示全部楼层
开着星海集群的昴宿大战灭却之翼,掏出秘甘的自由基鱼雷,相位潜行到后方,啪唧,灭却之翼一大堆武器全下线,遂智取

战列舰长

发表于 2026-2-17 17:24:50 | 显示全部楼层
021 但版本号还是019

巡洋大副

发表于 2026-2-17 19:21:39 | 显示全部楼层
6992 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Ship hull spec [01] not found!

点评

有完整日志吗?  详情 回复 发表于 2026-2-17 21:14

战列舰长

威胁侵染制作者

高级机师

 楼主| 发表于 2026-2-17 21:14:10 | 显示全部楼层
AriaMuCephei 发表于 2026-2-17 19:21
6992 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Ship hull sp ...

有完整日志吗?

点评

不能上传记事本,请下载zip  详情 回复 发表于 2026-2-17 23:27
B站up暇辉之光,老玩家的身份,新玩家的装配。

巡洋大副

发表于 2026-2-17 23:27:43 | 显示全部楼层

不能上传记事本,请下载zip

starsector.zip

173.04 KB, 下载次数: 5

巡洋大副

发表于 2026-2-23 08:11:33 | 显示全部楼层
tyh 发表于 2026-2-5 23:38
真有人打这个空间站能不卡的吗?

太卡了,全是子弹,船还莫名其妙自爆了

战列舰长

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
佬,深红科技和boxutil好像会冲突,开了深红科技就会出问题 屏幕截图 2026-02-27 160100.png

点评

深红科技全是赏金的拓展,按理来说不会报错才对,能否发完整日志  详情 回复 发表于 6 天前

战列舰长

威胁侵染制作者

高级机师

 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
fniess 发表于 2026-2-27 16:02
佬,深红科技和boxutil好像会冲突,开了深红科技就会出问题

深红科技全是赏金的拓展,按理来说不会报错才对,能否发完整日志

点评

好吧和这个mod没什么关系,好像是爆显存了  详情 回复 发表于 5 天前
B站up暇辉之光,老玩家的身份,新玩家的装配。

战列舰长

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
暇辉之光 发表于 2026-2-27 22:08
深红科技全是赏金的拓展,按理来说不会报错才对,能否发完整日志

好吧和这个mod没什么关系,好像是爆显存了

巡洋大副

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
大佬,游戏启动报错Fatal:Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipVariantAPI.getHullMods()" because "variant" is null
排查了下和打捞一切冲突
starsector.rar (188.11 KB, 下载次数: 1)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2026-3-5 17:12

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表