本帖最后由 稻草裤人 于 2025-4-27 11:39 编辑
因为lz没有java基础
一些机制上的东西一复杂ds写出来的基本就是
报错→ds分析修改→再报错→ds再改
解决不了
VEGA Conflict(下面简称vg)里也有相位机制
原来跟远星的效果差不多 经过一次版本调整后又不一样了
还原的话是基于刚出砝码康派系的时候那种效果
第一个是自动相位控制 ds写的战术系统疯狂报错
后面改用船插 虽然可以进游戏里测试 但是没有实际效果
第二个是武器问题 由于两个游戏护盾机制和武器机制差的比较大
vg里的武器有aoe 穿透 连锁跳蛋 护盾穿透 用ds捣鼓半天好像说用调用magiclib和lazylib的某些东西会容易实现
但是叫ds写的基本上就没进去过游戏
【腾讯文档】VEGA Conflict自制mod日志
https://docs.qq.com/doc/DV3hmRWF2Qkhscnp0
|