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楼主: cjy4312

[0.98*] 星际小卖部 2025-12-05更新

   火... [复制链接]

势力巨擘

发表于 2025-11-27 10:47:18 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2025-11-27 09:53
0.97的RC号是多少
你应该使用的版本是0.97RC11,你的报错内容是调用游戏本体的一个代码变量时,该变量数据 ...

0.97aRC-11,中文黑体版本

然后自身使用的是前置模组如下:
Lazylib 2.8
Lunalib1.8.7
Magiclib1.4.6
BoxUnit1.3.4
Graphicslib1.9.0

点评

无关 我自己用0.97测试过,没发现你报告的问题 要注意的是 如果你在非RC11的0.97本体上安装RC11的汉化,版本号是会变成RC11的,但是本体的代码库仍然是旧版 如果你报告的报错是必然出现的 建议备份你重装一遍最新版  详情 回复 发表于 2025-11-27 11:31

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2025-11-27 11:31:06 | 显示全部楼层
开源而节流 发表于 2025-11-27 10:47
0.97aRC-11,中文黑体版本

然后自身使用的是前置模组如下:

我自己用0.97测试过,没发现你报告的问题
要注意的是
如果你在非RC11的0.97本体上安装RC11的汉化,版本号是会变成RC11的,但是本体的代码库仍然是旧版
如果你报告的报错是必然出现的
建议备份你重装一遍最新版本0.97

点评

097rc11,中文汉化版,用的是直接就已经汉化好的版本(黑体),已经重装一遍远行星号本体,将之前的mod与存档重新装回之后还是出现与之前一样的闪退  详情 回复 发表于 2025-11-27 23:12

战列舰长

发表于 2025-11-27 16:11:24 | 显示全部楼层
话说怎么看石蒜花自动炮的导弹数量,加导弹的插件和军官技能对它有效吗?同一艘船的不同自动炮之间,会共通上次命中的结果吗?

势力巨擘

发表于 2025-11-27 23:12:44 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2025-11-27 11:31
我自己用0.97测试过,没发现你报告的问题
要注意的是
如果你在非RC11的0.97本体上安装RC11的汉化,版本号 ...

097rc11,中文汉化版,用的是直接就已经汉化好的版本(黑体),已经重装一遍远行星号本体,将之前的mod与存档重新装回之后还是出现与之前一样的闪退

点评

我之后看一下能否结合097rc11英文版加汉化包的组合或者是直接098吧  详情 回复 发表于 2025-11-27 23:15

势力巨擘

发表于 2025-11-27 23:15:34 | 显示全部楼层
开源而节流 发表于 2025-11-27 23:12
097rc11,中文汉化版,用的是直接就已经汉化好的版本(黑体),已经重装一遍远行星号本体,将之前的mod与 ...

我之后看一下能否结合097rc11英文版加汉化包的组合或者是直接098吧

驱逐技师

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
感谢楼主的mod

战列舰长

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
感谢分享

战列舰长

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
模块装机库,本体不加部署费用。我看fsf的模块都不允许装机库的。感觉算是bug?
另外这个模块的武器组必定是6吗?能改吗?
还有它不和本体分辐能吗?我看开火的时候本体的辐能也在涨,模块没有独立的辐能条,感觉不是很有模块特色。
image.png

点评

如果你愿意在这么有限的装配点上牺牲10点装改库,而不是装武器的话,那就装 为了模块上的主炮和本体主炮射程匹配,它不能是小规格船体,所以能装改库 模块会自创武器组并加入,因为如果本体的控制器是能够编入武器  详情 回复 发表于 7 天前

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjy4312 于 2025-11-29 23:56 编辑
mamalulu 发表于 2025-11-29 23:20
模块装机库,本体不加部署费用。我看fsf的模块都不允许装机库的。感觉算是bug?
另外这个模块的武器组必定 ...

如果你愿意在这么有限的装配点上牺牲10点装改库,而不是装武器和其它插件的话,那就装
为了模块上的主炮和本体主炮射程匹配,它不能是小规格船体,所以能装改库
模块会自创武器组并加入,因为如果本体的控制器是能够编入武器组的内置武器的话,模块无法被点击更换装配,只能使用无法选中的装饰武器并在部署后编入武器组的方式工作
模块的幅能高于50%的部分会被直接传递到本体,它只是个能插武器的炮塔,不要对它有什么更高的期待

点评

主要是我看别的mod的模块船,比如大教堂、海量,都会禁止模块装机库,避免这个问题。模块装上机库不加部署点,也算是bug吧。  详情 回复 发表于 6 天前

战列舰长

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2025-11-29 23:54
如果你愿意在这么有限的装配点上牺牲10点装改库,而不是装武器和其它插件的话,那就装
为了模块上的主炮 ...

主要是我看别的mod的模块船,比如大教堂、海量,都会禁止模块装机库,避免这个问题。模块装上机库不加部署点,也算是bug吧。

点评

改装机库无法安装在小船上,仅此而已 其它mod的模块是小船规格,模块炮塔是大船规格,不是bug  详情 回复 发表于 6 天前

驱逐技师

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
66666666666

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
mamalulu 发表于 2025-11-30 00:16
主要是我看别的mod的模块船,比如大教堂、海量,都会禁止模块装机库,避免这个问题。模块装上机库不加部 ...

改装机库无法安装在小船上,仅此而已
其它mod的模块是小船规格,模块炮塔是大船规格,不是bug

点评

我认为它是bug是指,改机库会加部署点,但是实际上整艘船的部署点并没有加,和改库的描述不统一。这无关强度平衡。  详情 回复 发表于 6 天前

战列舰长

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2025-11-30 11:11
改装机库无法安装在小船上,仅此而已
其它mod的模块是小船规格,模块炮塔是大船规格,不是bug ...

我认为它是bug是指,改机库会加部署点,但是实际上整艘船的部署点并没有加,和改库的描述不统一。这无关强度平衡。

点评

约线下干一架,物理辩论,谁赢听谁的  详情 回复 发表于 4 天前
?你不妨观察得更仔细一点 本体和模块的部署点是独立计算的,模块部署点增加并不会显示在本体的图标上,但是实际占用的总部署点是会累加的  详情 回复 发表于 6 天前

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
mamalulu 发表于 2025-11-30 11:24
我认为它是bug是指,改机库会加部署点,但是实际上整艘船的部署点并没有加,和改库的描述不统一。这无关 ...

?你不妨观察得更仔细一点
本体和模块的部署点是独立计算的,模块部署点增加并不会显示在本体的图标上,但是实际占用的总部署点是会累加的

你可以在舰船部署之后观察总部署占用,看它是否和本体部署点不一致

战列舰长

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
image.png
image.png
一致的,带了机库还是45部署。

点评

[attachimg]71824[/attachimg][attachimg]71825[/attachimg] 不是很清楚你那边的状况 我这里是正常的  详情 回复 发表于 6 天前

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
mamalulu 发表于 2025-11-30 13:06
一致的,带了机库还是45部署。

screenshot000.png screenshot001.png

不是很清楚你那边的状况 我这里是正常的

点评

你这个界面是模拟战斗,我在实战试的,我模拟战斗也会显示部署和45不一致。  详情 回复 发表于 6 天前

战列舰长

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2025-11-30 14:39
不是很清楚你那边的状况 我这里是正常的

你这个界面是模拟战斗,我在实战试的,我模拟战斗也会显示部署和45不一致。

点评

[attachimg]71840[/attachimg] 实战  详情 回复 发表于 6 天前

巡洋大副

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
真的很有意思

驱逐技师

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
感谢分享

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
mamalulu 发表于 2025-11-30 14:44
你这个界面是模拟战斗,我在实战试的,我模拟战斗也会显示部署和45不一致。 ...

screenshot001.png

实战

点评

那就很神秘了  详情 回复 发表于 5 天前

战列舰长

发表于 5 天前 | 显示全部楼层

那就很神秘了

巡洋大副

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
很厉害了,感谢分享

巡洋大副

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
mamalulu 发表于 2025-11-30 11:24
我认为它是bug是指,改机库会加部署点,但是实际上整艘船的部署点并没有加,和改库的描述不统一。这无关 ...

约线下干一架,物理辩论,谁赢听谁的

战列舰长

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
13901540 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
13901751 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.Map.put(Object, Object)" because "chargeMap" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.Map.put(Object, Object)" because "chargeMap" is null
        at data.scripts.weapons.CTBMegaBeamWeaponEffect.advance(CTBMegaBeamWeaponEffect.java:44)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.A.oOoO.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.systems.WeaponGroup.advanceAuto(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.systems.WeaponGroup.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

点评

是什么情况下闪退的?  详情 回复 发表于 4 天前

巡洋大副

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
感谢分享

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjy4312 于 2025-12-2 11:31 编辑
h774885 发表于 2025-12-2 07:46
13901540 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
13901751 [Thread ...

是什么情况下闪退的? 我这边没有复现出来

点评

战斗中我就2个船一个妈船一个典范打的IBB悬赏,典范装了光矛加电池。 SYSTEM PROPERTIES Java version: 17.0.10 Java vendor: Azul Systems, Inc. ENABLED MODS CjyToyBox-0.5.4g: CTB-星际小卖部 lw_lazylib-3.0.0  详情 回复 发表于 4 天前

驱逐技师

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
666

战列舰长

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 信息化电子书 于 2025-12-3 15:54 编辑

战列舰长

猎户座战锤

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2025-12-2 18:57 编辑

剧情应该是商运舰队被爆了,到酒馆找点活遇到的,
说支两条船
,我第一次选了某MOD的独特唯一战舰[YOR-庇护所]结果闪退了(报错)
后面再试了下给条伽马坦克, 或者顺便捡到的风筝D,结果还是闪退……报错状态无变化(最终ERROR日志)
image.png

48290 [Thread-2] INFO  data.libs.CjyToolClass  - CTBBarShopEvent 小卖部补货
48297 [Thread-2] INFO  data.scripts.campaign.intel.SWP_IBBIntel  - Stage STAGE_FRACTURE is not available
49365 [Thread-8] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [faction_diktat_market_01_neutral.ogg]
49365 [Thread-8] INFO  sound.H  - Playing music with id [faction_diktat_market_01_neutral.ogg]
49367 [Thread-6] INFO  sound.F  - Creating music buffer #3
64714 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_music_part_2_v28.ogg]
64714 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
64722 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [faction_diktat_market_01_neutral.ogg]
64864 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%s'
java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%s'
        at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
        at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.String.format(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.String.addPara(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.String.addPara(Unknown Source)
        at data.scripts.campaign.bar.events.CTBEventTextManager$theText.addPara(CTBEventTextManager.java:486)
        at data.scripts.campaign.bar.events.CTBEventTextManager.addPara(CTBEventTextManager.java:101)
        at data.scripts.campaign.bar.events.CTBEventTextManager.addPara(CTBEventTextManager.java:86)
        at data.scripts.campaign.bar.events.CTBBarShopEvent.optionSelected(CTBBarShopEvent.java:1410)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.bar.BarEventDialogPlugin.optionSelected(BarEventDialogPlugin.java:53)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo$1.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.OoOO.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.OoOO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
64884 [Thread-8] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [faction_diktat_market_01_neutral.ogg]
64884 [Thread-8] INFO  sound.H  - Playing music with id [faction_diktat_market_01_neutral.ogg]

点评

收到,对话文本出现了点问题 稍后修复  详情 回复 发表于 4 天前
让我们踏上朝圣者之路吧....

战列舰长

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2025-12-2 11:28
是什么情况下闪退的? 我这边没有复现出来

战斗中我就2个船一个妈船一个典范打的IBB悬赏,典范装了光矛加电池。
SYSTEM PROPERTIES
Java version: 17.0.10
Java vendor: Azul Systems, Inc.

ENABLED MODS
CjyToyBox-0.5.4g: CTB-星际小卖部
lw_lazylib-3.0.0: LazyLib
lunalib-2.0.3: LunaLib
MagicLib-1.5.6: MagicLib
particleengine-0.10.1: Particle Engine
shipmasterysystem-2.0.8: Ship Mastery System 舰船精通系统
speedUp-1.2.2: SpeedUp
stelnet-3.3.0: Stellar Networks
shaderLib-1.12.1: zz GraphicsLib
adversary-7.1.1: 乐园残响
nexerelin-0.12.1b: 势力争霸 [Nexerelin]
thorough_system_scan-1.2.3.1: 彻底扫描星系
stelnet-translation-3.1.6: 星系检索网络汉化
su_CarrierHullmod-1.1.5: 航母现代化
swp-1.16.6: 舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]
ungp-2.5.0: 重生[UNGP]

点评

我针对你贴出的log位置进行了预防空指针的处理,应该是有效果的  详情 回复 发表于 4 天前

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
!JKrw蓝果酱! 发表于 2025-12-2 18:54
剧情应该是商运舰队被爆了,到酒馆找点活遇到的,
说支两条船用用,我第一次选了某MOD的独特唯一战舰[YOR- ...

收到,对话文本出现了点问题  稍后修复

驱逐技师

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDFFFF

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
h774885 发表于 2025-12-2 18:58
战斗中我就2个船一个妈船一个典范打的IBB悬赏,典范装了光矛加电池。
SYSTEM PROPERTIES
Java version: 1 ...

我针对你贴出的log位置进行了预防空指针的处理,应该是有效果的

点评

新版本还是报错也。是不是舰船精通加了备弹量导致的问题。 338217 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.Map.put(Object, Object)" b  详情 回复 发表于 4 天前

战列舰长

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2025-12-2 19:06
我针对你贴出的log位置进行了预防空指针的处理,应该是有效果的

新版本还是报错也。是不是舰船精通加了备弹量导致的问题。
338217 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.Map.put(Object, Object)" because "chargeMap" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.Map.put(Object, Object)" because "chargeMap" is null
        at data.scripts.weapons.CTBMegaBeamWeaponEffect.advance(CTBMegaBeamWeaponEffect.java:44)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.A.oOoO.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.systems.WeaponGroup.advanceAuto(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.systems.WeaponGroup.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
338347 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
338347 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]

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大概知道咋回事了,你是0.97版本吧? 有一个方法0.97不是很兼容,要换个方式创建数据  详情 回复 发表于 4 天前

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
h774885 发表于 2025-12-2 19:59
新版本还是报错也。是不是舰船精通加了备弹量导致的问题。
338217 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.co ...

大概知道咋回事了,你是0.97版本吧?
有一个方法0.97不是很兼容,要换个方式创建数据

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0.98的。用的论坛汉化。  详情 回复 发表于 4 天前

战列舰长

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2025-12-2 21:27
大概知道咋回事了,你是0.97版本吧?
有一个方法0.97不是很兼容,要换个方式创建数据 ...

0.98的。用的论坛汉化。

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定位到了,稍后发布修复版本  详情 回复 发表于 4 天前

巡洋大副

发表于 4 天前 | 显示全部楼层

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
h774885 发表于 2025-12-2 21:46
0.98的。用的论坛汉化。

定位到了,稍后发布修复版本

驱逐技师

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
1111

巡洋大副

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
感谢

驱逐技师

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
66666

驱逐技师

发表于 3 天前 | 显示全部楼层

巡洋大副

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
膜拜大佬

巡洋大副

发表于 3 天前 | 显示全部楼层

驱逐技师

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
感谢分享

巡洋大副

红绿扛压王

发表于 前天 11:11 | 显示全部楼层

驱逐技师

发表于 前天 11:40 | 显示全部楼层
看看隐藏了什么

巡洋大副

发表于 前天 11:42 | 显示全部楼层
厉害!

战列舰长

猎户座战锤

发表于 前天 16:36 | 显示全部楼层
金发姐姐真的是太可爱了>v<
哇作者好快的更新, 教会将此铭记!
我们保证
教会舰队绝对不一定会再去您的星系捣乱cv<
让我们踏上朝圣者之路吧....

战列舰长

发表于 前天 19:10 | 显示全部楼层
666

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