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楼主: zaz168

[0.98/0.97] 骤雨军事公司 [Arma Armatua] V3.3.6

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星域军阀

烈焰大冲击

发表于 2026-10-1 14:28:59 | 显示全部楼层
好耶更新辣

战列舰长

发表于 2026-10-1 15:02:22 | 显示全部楼层
太棒啦,大佬牛逼,爽玩

星域军阀

臭烤肉的

译码专家

 楼主| 发表于 2026-10-1 15:15:39 | 显示全部楼层
战场原 发表于 2026-10-1 12:52
3.3.6报错呀,又要开新档?

你不会是热更新的吧,3.3.6和3.2.5都隔了十个版本了……

星域军阀

臭烤肉的

译码专家

 楼主| 发表于 2026-10-1 15:17:14 | 显示全部楼层
Sarena777 发表于 2026-10-1 10:42
[游戏日志]

535697 [Thread-3] INFO  data.hullmods.UUN_CommonHullMod  - TESTING OUTPUT : 0.033333335

在100+mod环境测试了下没能成功复现这个问题,你开局舰队里有骤雨的翔鹰么
或者把夜十字这个mod下了再试试
我调了一下夜十字和骤雨加载顺序,先骤雨后夜十字就正常了  详情 回复 发表于 2026-10-1 17:24

星域军阀

通讯记者

发表于 2026-10-1 17:22:14 来自手机 | 显示全部楼层
战场原 发表于 2026-10-1 12:52
3.3.6报错呀,又要开新档?

旧存档不兼容,瓦尔肯P舰载机这种玩意新版本已经删掉了找不到,自然会报错
Show me the way to you!~

势力巨擘

发表于 2026-10-1 17:24:14 | 显示全部楼层
zaz168 发表于 2026-10-1 15:17
在100+mod环境测试了下没能成功复现这个问题,你开局舰队里有骤雨的翔鹰么
或者把夜十字这个mod下了再试 ...

我调了一下夜十字和骤雨加载顺序,先骤雨后夜十字就正常了
盾弹对抗,闪转腾挪,分而击之,我是英仙座最灵活的高科!

星域军阀

发表于 2026-10-1 20:18:49 | 显示全部楼层
屏幕截图 2026-10-01 201753.png
船插类型错误
项目里改完了,懒得重新传文件了,下次更新再修(  详情 回复 发表于 2026-10-1 21:30

战列舰长

发表于 2026-10-1 21:10:37 | 显示全部楼层
重战机无法正常战斗中维修,一直在维修和正常状态中来回切换不段从航母上起飞和降落,但是不维修
可以试试在不暂停的情况下切一下窗口再切换回来,之后应该就会正常整备了,很玄学  详情 回复 发表于 2026-10-1 21:38
我要没记错的话这bug从0951时代就有了,shoi计划下个版本修的样子 但是论坛上还没正式更新  详情 回复 发表于 2026-10-1 21:31

星域军阀

臭烤肉的

译码专家

 楼主| 发表于 2026-10-1 21:30:18 | 显示全部楼层

项目里改完了,懒得重新传文件了,下次更新再修(

星域军阀

臭烤肉的

译码专家

 楼主| 发表于 2026-10-1 21:31:27 | 显示全部楼层
AAA燃料虾 发表于 2026-10-1 21:10
重战机无法正常战斗中维修,一直在维修和正常状态中来回切换不段从航母上起飞和降落,但是不维修 ...

我要没记错的话这bug从0951时代就有了,shoi计划下个版本修的样子
但是论坛上还没正式更新

星域军阀

通讯记者

发表于 2026-10-1 21:38:41 来自手机 | 显示全部楼层
AAA燃料虾 发表于 2026-10-1 21:10
重战机无法正常战斗中维修,一直在维修和正常状态中来回切换不段从航母上起飞和降落,但是不维修 ...

可以试试在不暂停的情况下切一下窗口再切换回来,之后应该就会正常整备了,很玄学
Show me the way to you!~

战列舰长

发表于 2026-10-3 08:59:27 | 显示全部楼层
阿莱斯特lpc是不是ai有bug,明明武器开火是没辐能的但是很多时候会主动停火导致输出远小于面板数据

巡洋大副

发表于 2026-10-3 13:47:36 | 显示全部楼层
com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorAPI.getPlayerFleet()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorAPI.getPlayerFleet()" is null
        at MixinLib-Target//data.hullmods.armaa_comboUnit.advanceInCampaign(armaa_comboUnit.java:38)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.syncIfNeeded(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.getMembers(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.getMembersListCopy(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerFleets.inflateStargazerFleet(NA_StargazerFleets.java:427)
        at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerFleets.modifyStargazerFleet(NA_StargazerFleets.java:115)
        at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerFleets.createStargazerFleet(NA_StargazerFleets.java:97)
        at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerGen.place_stargazer(NA_StargazerGen.java:175)
        at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerGen.createWanderers(NA_StargazerGen.java:95)
        at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerGen.generate_stargazer(NA_StargazerGen.java:84)
        at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerGen.generate(NA_StargazerGen.java:39)
        at MixinLib-Target//data.scripts.campaign.plugins.NAModPlugin.onNewGameAfterProcGen(NAModPlugin.java:504)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)
        at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.main(Unknown Source)
        at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.github.alphardpaarthurnax.mixinlib.bootstrap.GameBootstrap.main(GameBootstrap.java:45)
821269 [Thread-6] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
821269 [Thread-6] INFO  sound.H  - Playing music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
看你楼上,你俩大概率一个问题 [attachimg]110413[/attachimg]  详情 回复 发表于 2026-10-3 16:12

星域军阀

臭烤肉的

译码专家

 楼主| 发表于 2026-10-3 16:12:51 | 显示全部楼层
墨鱼不摸鱼 发表于 2026-10-3 13:47
com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because the return value of "com.fs.s ...

看你楼上,你俩大概率一个问题

image.png
好的,谢谢大佬  详情 回复 发表于 2026-10-3 18:43

巡洋大副

发表于 2026-10-3 18:43:18 | 显示全部楼层
zaz168 发表于 2026-10-3 16:12
看你楼上,你俩大概率一个问题

好的,谢谢大佬

战列舰长

发表于 2026-10-4 02:17:18 | 显示全部楼层
[游戏日志]

5810434 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
5810467 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5810570 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5811467 [Thread-2] INFO  szb.videolib.decoder.MuteDecoder  - Initializing MuteDecoder for file D:\gggh\Starsector\starsector-core\..\mods\7.船包扩展 影之诗军官扩展 Shadowverse/data/videos/cutin/szb_tetra_sonic_circuit_cutin.webm using class data.scripts.SZBRealTimeMuteVideoProjector
5812419 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
5814065 [Thread-2] INFO  szb.videolib.decoder.MuteDecoder  - Closing FFmpeg ctx
5814343 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5814456 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5814570 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5814570 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: gcs_starburst_shot is ISS Interstitial Breeze
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: uaf_vocals_missile is UAFS Layla
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: minelayer_mine is Aztlan 星港
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: szb_imari_little_ghost_shell is ISS Third Moon Of Mars
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: uaf_vocals_missile is UAFS Layla
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: uaf_vocals_missile is UAFS Layla
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: uaf_vocals_missile is UAFS Layla
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: uaf_missile_chorus_s is null
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: minelayer_mine is Aztlan 星港
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: szb_imari_little_ghost_shell is ISS Third Moon Of Mars
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: minelayer_mine is Aztlan 星港
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: uaf_minibreve_nuke is UAFS Argenti
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: reaper_torp is HSS Black Ring
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: uaf_missile_chorus_s is UAFS Layla
5814661 [Thread-2] INFO  data.shipsystems.scripts.uaf_emp_pulse  - ship: uaf_missile_chorus_s is UAFS Layla
5814680 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5814680 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5814787 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5814787 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5814894 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5814894 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5815005 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5815005 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5815113 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5815113 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5815224 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5815224 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5815332 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5815444 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5815540 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5815638 [Thread-2] INFO  data.utility.logging.logging  - segment found
5816243 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [aoi_theme.ogg]
5816243 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [wh_peregrini_iter_hyperspace.ogg]
5816243 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [uaf_dreaming_of_old_stars.ogg]
5816243 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
5816243 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [uaf_within_the_parallel.ogg]
5816253 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
5816293 [Thread-8] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
5816293 [Thread-8] INFO  sound.H  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
5816304 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.CharSequence.toString()" because "<parameter2>" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.CharSequence.toString()" because "<parameter2>" is null
        at java.base/java.lang.String.replace(Unknown Source)
        at data.scripts.ai.armaa_combat_docking_AI.advance(armaa_combat_docking_AI.java:68)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship$ShipAIWrapper.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)


这次日志提供了几个关键线索:

前置事件:崩溃发生前,UAF模组的uaf_emp_pulse脚本正在频繁记录导弹(如uaf_missile_chorus_s、minelayer_mine等)的归属信息,其中一行显示 ship: uaf_missile_chorus_s is null。这暗示战场上可能存在导弹实体生命周期异常(如已消失但仍被引用)的情况。

音效清理:紧接着,游戏正在进行音乐清理和战斗环境音效的创建。这通常发生在战斗开始加载或战斗状态切换的瞬间。

最终崩溃:在上述音效处理完成后约10毫秒,armaa_combat_docking_AI的advance方法在第68行因String.replace()参数为null而崩溃。

综合判断:崩溃并非随机发生,而是由UAF模组的导弹实体异常与Arma Armatura的停泊AI逻辑共同作用触发的。ArmaA的代码在战斗推进时,尝试处理一个与异常导弹实体关联的停泊/卸货逻辑,但该逻辑依赖的某个字符串数据(很可能是舰船或战机的名称/描述)为null,最终导致String.replace()失败。

我用AI看了一下说是和UAF模组冲突了,但问题我这边没有UAF航母,那架出问题鬼手应该只可能停在空间站或星海集群的鬼宿级上

战列舰长

发表于 2026-10-4 02:19:59 | 显示全部楼层
DHUI 发表于 2026-10-4 02:17
[游戏日志]

5810434 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value enable ...

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8
汉化版本:                2026.09.04
汉化分支:                startup-optimization

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版 中文版

版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

总可用内存:`31.75G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:D:\gggh\Starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:d:\gggh\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


### Mod信息

|Mod名称                                           |Mod版本       |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib                                         |3.0.0       |是  |
|zz GraphicsLib                                  |1.12.1      |是  |
|MagicLib                                        |1.5.6       |是  |
|Ashlib                                          |2.1.2       |是  |
|Autopilot with Gates                            |0.0.6b      |是  |
|Autosave 自动保存                                   |1.2d        |是  |
|BoxUtil                                         |1.6.3       |是  |
|Demand Indicators 供需指示                          |1.0.f       |是  |
|Dynamic Battle Reinforcement                    |0.23.4      |是  |
|FarsightDrive                                   |0.4.2.6-ver4|是  |
|LLM Bridge Core                                 |0.7.0       |是  |
|LLM Comms                                       |0.4.0       |是  |
|llmexpansion                                    |0.65        |是  |
|Lukas的随手之作                                      |3.3.1       |是  |
|LunaLib                                         |2.0.5       |是  |
|MechExpansionModule                             |dev 26-9-11 |是  |
|MixinLib                                        |1.1.0       |是  |
|More Military Missions 更多军事任务                   |0.5.0       |是  |
|oleg的小建筑                                        |1.9.0       |是  |
|omega_core_drop                                 |1.0         |是  |
|Particle Engine                                 |0.9.2       |是  |
|Privateering - Commission Overhaul 私掠活动 - 雇佣协议重制|1.0.4       |是  |
|QoL Pack 生活质量工具包                                |1.5.2       |是  |
|RTSAssist                                       |0.2.15exp   |是  |
|Scan Those Gates 扫描那些星门                         |1.5.7       |是  |
|Second-in-Command 舰队副官                          |2.0.0       |是  |
|Shadowverse                                     |0.6.3       |是  |
|Ship Mastery System 舰船精通系统                      |2.0.8       |是  |
|Simple Mission Lib                              |0.3.0       |是  |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项          |1.0.4       |是  |
|SpeedUp                                         |协议超驰        |是  |
|Stellar Networks                                |3.3.0       |是  |
|UIUtil                                          |5.0.1       |是  |
|What we left behind 我们遗落之物                      |4.5.1       |是  |
|zzz组件动画                                         |0.0.5       |是  |
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展                          |1.3         |是  |
|中微子探测器 Mk.II                                    |1.4.4       |是  |
|人类联合帝国                                          |v1.0.10     |是  |
|便携式传送                                           |1.1         |是  |
|光环动力舰船工业                                        |1.8.0-fix4  |是  |
|军官拓展                                            |0.8.1       |是  |
|势力争霸 [Nexerelin]                                |0.12.2c     |是  |
|取消友军伤害                                          |1.2         |是  |
|商队物流管理器第2版                                      |1.6         |是  |
|地貌改造 & 空间站建设                                    |10.0.9      |是  |
|墨汁的mod溯源                                        |0.1.0a      |是  |
|工业革命                                            |4.1.b       |是  |
|应答器关闭许可                                         |1.2.4.1     |是  |
|彻底扫描星系                                          |1.2.3.1     |是  |
|恶魔航电 [Diable Avionics]                          |2.9.5.2     |是  |
|战斗不结束修复补丁                                       |0.0.1a      |是  |
|战斗骚话[Combat Chatter]                            |1.15.1      |是  |
|星区人物与政治:霸主篇                                     |0.2.0       |是  |
|星海集群                                            |1.13.7d     |是  |
|星系检索网络汉化                                        |3.1.6       |是  |
|星舰传奇 [Starship Legends]                         |2.6.0       |是  |
|更优的技术挖掘                                         |2.7.5       |是  |
|更大的殖民地                                          |2.1.b       |是  |
|更强的地面防御设施                                       |1.2         |是  |
|未知星域[Unknown Skies]                             |3.0.3       |是  |
|浩瀚银河 基础版                                        |1.0.2       |是  |
|清理星域 [Clean Sector]                             |0.2.6       |是  |
|狐狐船包!                                           |1.5.1001    |是  |
|纯粹的开放市场                                         |1.0         |是  |
|联合极光联邦 UAF                                      |0.8.3d      |是  |
|自动命令                                            |0.3.3       |是  |
|自定义星系 Customizable Star Systems                 |3.0.2       |是  |
|舰长休息室                                           |1.0.2       |是  |
|装配Li解 [Variant AcknowLIdged]                    |0.5.0       |是  |
|详细战斗报告[Detailed Combat Results]                 |5.4.2       |是  |
|语音播报 / Voice Output                             |0.1.1       |是  |
|超级欧米茄蓝图包                                        |19.19       |是  |
|边境秘闻                                            |0.15.1      |是  |
|远星经济学                                           |0.0.1b      |是  |
|骤雨军事公司                                          |3.3.6       |是  |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包                                 |1.2         |是  |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).

战列舰长

发表于 2026-10-4 11:17:58 | 显示全部楼层
image.png 出bug了兄弟,打上去没跳伤害数字

势力巨擘

我不喜欢萝莉,我只是喜欢缩小版的御姐罢了

发表于 2026-10-4 11:39:27 | 显示全部楼层


载入存档时报错了喵
251477 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - 载入出错
251479 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Failed calling method
---- Debugging information ----
message             : Failed calling method
cause-exception     : java.lang.NullPointerException
cause-message       : Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorAPI.getPlayerFleet()" is null
method              : com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.readResolve()
class               : com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember
required-type       : com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember
converter-type      : com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.ReflectionConverter
line number         : 509143
class[1]            : java.util.LinkedHashMap
converter-type[1]   : com.thoughtworks.xstream.converters.collections.MapConverter
class[2]            : com.fs.starfarer.campaign.rules.Memory
class[3]            : com.fs.starfarer.campaign.CustomCampaignEntity
class[4]            : java.util.ArrayList
converter-type[2]   : com.thoughtworks.xstream.converters.collections.CollectionConverter
class[5]            : com.fs.util.container.repo.ObjectRepository
class[6]            : com.fs.starfarer.campaign.StarSystem
class[7]            : com.fs.starfarer.campaign.StarSystem$UpdateFromHyperspaceLocation
class[8]            : com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation$LocationToken
class[9]            : com.fs.starfarer.campaign.Hyperspace
class[10]           : com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine
converter-type[3]   : com.fs.starfarer.campaign.save.O
version             : not available
-------------------------------
com.thoughtworks.xstream.converters.ConversionException: Failed calling method
---- Debugging information ----
message             : Failed calling method
cause-exception     : java.lang.NullPointerException
cause-message       : Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorAPI.getPlayerFleet()" is null
method              : com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.readResolve()
class               : com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember
required-type       : com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember
converter-type      : com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.ReflectionConverter
line number         : 509143



starsector.7z

40.43 MB, 下载次数: 211

为了能上传我把后缀从log改成7z了

战列舰长

发表于 2026-10-4 20:39:44 | 显示全部楼层
boooooooooooooooooooooooooooooooooooom

崩溃原因
关键报错:

java
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorAPI.getPlayerFleet()" is null
    at data.hullmods.armaa_comboUnit.advanceInCampaign(armaa_comboUnit.java:38)
    ...
    at data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerFleets.inflateStargazerFleet(NA_StargazerFleets.java:427)
    at data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerFleets.modifyStargazerFleet(...)
    at data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerGen.place_stargazer(...)
    at data.scripts.campaign.plugins.NAModPlugin.onNewGameAfterProcGen(NAModPlugin.java:504)
简单说就是:

你开新游戏,游戏进入 onNewGameAfterProcGen 阶段。

夜十字军械 的 NA_Stargazer 系统开始生成“观星者”舰队。

生成舰队时,游戏同步舰队成员,触发了 Arma Armatura / armaa 系 的 hullmod:armaa_comboUnit.advanceInCampaign。

这个 hullmod 里直接调用了:

java
Global.getSector().getPlayerFleet().getFleetData()
但此时新档的玩家舰队还没创建,getPlayerFleet() 返回 null,于是直接空指针崩溃。

所以这是典型的 mod 兼容 / 初始化顺序冲突,不是显卡、内存或存档损坏问题。

谁的问题?
两个 mod 都有责任:

夜十字军械:在新游戏 proc gen 阶段生成观星者舰队,触发了舰队同步。

Arma Armatura / armaa 系:armaa_comboUnit 没有做空值保护,默认玩家舰队一定存在。

最直接的冲突组合就是:

text
夜十字军械  <->  Arma Armatura / armaa_anime / armaa_comboUnit
日志前面大量 TerraformingMastery: Unapplying... 是正常刷屏,版本检查 Google Drive 超时也只是网络问题,都不是崩溃原因。

巡洋大副

发表于 2026-10-7 07:54:24 来自手机 | 显示全部楼层
汉化,,,终于更新了,,,⭐Universe!⭐

巡洋大副

发表于 2026-10-7 22:46:51 | 显示全部楼层
帅啊

势力巨擘

发表于 2026-10-8 12:56:39 | 显示全部楼层
阿莱斯特 (S-II)的涂装好像没了,要怎么才能看到
现在所有机体的涂装都是依托Magiclib的涂装功能了,看不到选项的话去Lunalib设置里找到Magiclib设置,把涂装功能启用  详情 回复 发表于 2026-10-9 22:11

战列舰长

发表于 2026-10-8 15:48:34 | 显示全部楼层
图片.png 图片.png 核心没弹出去啊,这是作者代码写反了?
图片.png
我记得过载的时候爆了就不会弹  详情 回复 发表于 2026-10-8 17:36

巡洋大副

发表于 2026-10-8 17:36:26 | 显示全部楼层
fateaster 发表于 2026-10-8 15:48
核心没弹出去啊,这是作者代码写反了?

我记得过载的时候爆了就不会弹
不是,我特意试了下露屁股给对面打,核心机是全盾开着平台不开盾,之后就直接炸了  详情 回复 发表于 2026-10-8 17:51

势力巨擘

垃圾佬

发表于 2026-10-8 17:45:33 | 显示全部楼层
在模块上的甲板着陆会闪退
[游戏日志]

110068 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/armaa/ships/garegga/armaa_gareggaleftArm_tt.png (using reflection)
110071 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/armaa/ships/garegga/armaa_garegga_leftArm_tt_glow.png (using reflection)
110084 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ships/decos/apex_lacerta_right.png (using reflection)
110086 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ships/decos/apex_deco_quasar_closeright.png (using reflection)
110087 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/devouring_swarm_hardpoint_base.png (using reflection)
110089 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/devouring_swarm_turret_base.png (using reflection)
110091 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/devouring_swarm_hardpoint_glow.png (using reflection)
110092 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/devouring_swarm_turret_glow.png (using reflection)
110105 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/A_S-F_heavypulser_hardpoint_base.png (using reflection)
110107 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/A_S-F_heavypulser_turret_base.png (using reflection)
110108 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/A_S-F_heavypulser_hardpoint_glow.png (using reflection)
110109 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/A_S-F_heavypulser_turret_glow.png (using reflection)
110112 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/tania_fafnir_hvcannon_hardpoint.png (using reflection)
110113 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/tania_fafnir_hvcannon_turret.png (using reflection)
110114 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/tania_fafnir_hvcannon_hardpoint_recoil.png (using reflection)
110116 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/tania_fafnir_hvcannon_turret_recoil.png (using reflection)
110117 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/missiles/tania_fafnir_small.png (using reflection)
110118 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/xhan_palka_gun.png (using reflection)
110119 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/xhan_palka_gun_barrel.png (using reflection)
110132 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/trailstc/ships/coastwalker/ttc_coastwalker_plate.png (using reflection)
110146 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/Gerat_glaive_hardpoint_base.png (using reflection)
110148 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/Gerat_glaive_turret_base.png (using reflection)
110149 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/Gerat_glaive_hardpoint_recoil.png (using reflection)
110149 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/Gerat_glaive_turret_recoil.png (using reflection)
110150 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/missiles/Gerat_glaivev_shot.png (using reflection)
110151 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/armaa/ships/proto/armaa_altagrave_rightpauldron_ex.png (using reflection)
110173 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/zea/ships/decos/zea_deco_edf_seiryu_mr.png (using reflection)
110175 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ships/Gerat_Bei/Gerat_Bei_Cover.png (using reflection)
110177 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/asm/weapons/fermion_decoupler_hardpoint_base.png (using reflection)
110178 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/asm/weapons/fermion_decoupler_turret_base.png (using reflection)
110180 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/asm/weapons/fermion_decoupler_hardpoint_glow.png (using reflection)
110181 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/asm/weapons/fermion_decoupler_turret_glow.png (using reflection)
110196 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/zea/ships/decos/zea_deco_edf_seiryu_ml.png (using reflection)
110197 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/kyeltziv_osteotome_base.png (using reflection)
110198 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/kyeltziv_osteotome_glow.png (using reflection)
110200 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/Armor Shoulder L.png (using reflection)
110200 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/tt_voidpulser_hardpoint_base.png (using reflection)
110201 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/tt_voidpulser_turret_base.png (using reflection)
110202 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/tt_voidpulser_hardpoint_glow.png (using reflection)
110202 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/tt_voidpulser_turret_glow.png (using reflection)
110216 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/tt_voidpulser_hardpoint_recoil.png (using reflection)
110218 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/tt_voidpulser_turret_recoil.png (using reflection)
110221 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/armaa/ships/garegga/rightShoulder.png (using reflection)
110222 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/imperium/weapons/deco/ii_basilius_mask_lower.png (using reflection)
110223 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/fp_shortcircuit_h.png (using reflection)
110224 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/fp_shortcircuit_t.png (using reflection)
110224 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/missiles/missile_shortcircuit.png (using reflection)
110225 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/A_S-F_wasteland_hardpoint_base.png (using reflection)
110226 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/weapons/A_S-F_wasteland_turret_base.png (using reflection)
110227 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/missiles/A_S-F_missile_wasteland.png (using reflection)

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版

版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631

总可用内存:`15.71G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.10.0  |是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|Amazigh锻船厂                      |1.7.1   |是       |
|AoTD - 忠诚之问                     |2.0.9   |是       |
|AoTD - 权力宝座                     |3.2.0   |是       |
|AoTD - 梦回往昔                     |3.0.6   |是       |
|AoTD - 知识宝库                     |5.0.5   |是       |
|Apex设计集团                        |1.2.14  |是       |
|Ashlib                          |2.2.3   |是       |
|Building Menu Overhaul          |2.1.0   |是       |
|Caymon的船包                       |1.2.5   |是       |
|Dassault-Mikoyan Engineering    |1.9eHijacked|是       |
|Domain Explorarium Expansion    |0.0.24.1|是       |
|Domain Explorarium Expansion- Derelict Accessories|0.0.23  |是       |
|Dynamic Battle Reinforcement    |0.23.5  |是       |
|Exotica Technologies            |1.8.7   |是       |
|FuzzyPack                       |1.6.6   |是       |
|HMI反派势力                         |0.0.5d  |是       |
|LunaLib                         |2.0.5   |是       |
|More Combat Terrain Effects     |1.13.1a |是       |
|Nijigen Extend                  |0.3.3   |是       |
|Nomad Flotilla                  |1.5.1   |是       |
|Particle Engine                 |0.9.1   |是       |
|QoL Pack 生活质量工具包                |1.5.2   |是       |
|Second-in-Command 舰队副官          |2.0.0   |是       |
|Ship Mastery System 舰船精通系统      |2.0.8   |是       |
|Support Ships Pack              |0.8.1   |是       |
|There Be Juggernaughts          |0.2.3   |是       |
|THREAT TECH                     |1.9a    |是       |
|Unusually Gullible Hullmods     |0.5.1-RC5|是       |
|What we left behind             |4.5.3   |是       |
|zz AoTD - 工具箱理论                 |1.0.11  |是       |
|zz BoxUtil                      |1.4.9   |是       |
|世界之树科研殖民地[Scy Nation]           |1.11.1  |是       |
|凯尔捷夫技术官僚                        |1.10.7  |是       |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.12.2c |是       |
|卢德骑士团                           |1.4.0   |是       |
|吉拉特共和国 [Gerat_Republic]         |1.2.3   |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                    |10.0.9  |是       |
|塔尼亚海权领                          |1.3.0   |是       |
|大豆船包                            |0.1.98.7|是       |
|奇巧设计局                           |2.7.0   |是       |
|威胁渐显 Emergent Threats           |1.3.3   |是       |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival|1.3.3   |是       |
|工业革命                            |4.1.b   |是       |
|布塔赫联盟                           |1.1.7 release|是       |
|布莱顿联邦                           |0.0.4a  |是       |
|战斗骚话[Combat Chatter]            |1.15.1  |是       |
|斑鸠小姐和她的朋友们                      |0.0.6_rc1, in dev|是       |
|新舰异闻                            |0.5.2.2 |是       |
|无主题武器包 Unthemed Weapons Collection|0.7.4   |是       |
|星际帝国 [Interstellar Imperium]    |2.6.9   |是       |
|星际领主                            |0.3.77  |是       |
|海盗拓展 [Underworld]               |1.8.8   |是       |
|爪牙之路                            |v1.3.0  |是       |
|畅饮美酒                            |1.1.d   |是       |
|系统标识 [System Marker]            |0.1.10  |是       |
|航母现代化                           |1.2.2   |是       |
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.16.6  |是       |
|英仙座天才交易员                        |0.4.0   |是       |
|边境秘闻                            |0.15.1  |是       |
|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives|1.2.1   |是       |
|远星电台                            |1.0.4   |是       |
|迷失中科舰船                          |2.0.9e  |是       |
|迷失功能补全                          |1.0.2d  |是       |
|迷失左径船包                          |2.0.9b  |是       |
|迷失异见者船包                         |2.0.9a  |是       |
|迷失武器包                           |2.0.9l  |是       |
|迷失海盗船包                          |2.0.7f  |是       |
|迷失独立船只                          |2.0.8c  |是       |
|迷失超级船包                          |2.0.9g  |是       |
|迷失超级船包拓展                        |0.0.1   |是       |
|迷失防御无人机                         |1.0.3   |是       |
|迷失霸主辅助船包                        |2.0.8a  |是       |
|迷失额外超级船包                        |0.0.2a  |是       |
|锡罕帝国 [Xhan Empire]              |3.0.1   |是       |
|霸主往事                            |0.6.8d  |是       |
|风险矿业公司                          |0.4.0e  |是       |
|骤雨军事公司                          |3.3.6   |是       |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包                 |1.2     |是       |
|黑石船坞 [Blackrock Drive Yards]    |0.9.5_cn0.4.5|是       |
|ac alice ship pack - AC星舰目录     |0.9 C-4-3 bugfixed|否       |
|AdvancedGunneryControl          |1.20.0  |否       |
|Combat Alarm Sounds             |1.4     |否       |
|Diable Avionics_Rogo.Ver        |1.3.5   |否       |
|FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation]|5.1rc1-02|否       |
|Hillock Prototype and Station Tech|1.4.4   |否       |
|Hylecium Stargazers             |0.2.0-RC1|否       |
|Interastral Peace Casino        |1.6.3   |否       |
|Jackundor's Advanced Arms       |0.5.0   |否       |
|JaydeePiracy                    |5.2.2   |否       |
|Lost.Sector                     |1.0.b   |否       |
|Lukas的随手之作                      |3.3.1   |否       |
|More Military Missions 更多军事任务   |0.5.0   |否       |
|More Ship Names                 |1.14    |否       |
|Nes's SAW                       |1.24.SSS|否       |
|Orion-Friedberg Union           |0.8.4a  |否       |
|Phillip Andrada:加油站经理           |1.14.1aa|否       |
|PMMM 海盗超绝迷你船包                   |1.7.7   |否       |
|PMMMVE 海盗超绝迷你船包原版修改             |1.0     |否       |
|Privateering - Commission Overhaul 私掠活动 - 雇佣协议重制|1.0.4   |否       |
|RetroLib                        |1.1.0   |否       |
|Salvage Ship Expansion          |0.4.6   |否       |
|Seeker - 未知接触                   |0.6.6-1 |否       |
|Station Augments 空间站增强          |2.4.3   |否       |
|Station Refitting 空间站装配         |1.0.0   |否       |
|Wondrous Weapons 神奇武器           |0.6.1   |否       |
|Xxarra's Variety Pack (XVP)     |1.0a.2  |否       |
|临界体,可定制,升级的船插                   |3.1.0   |否       |
|人之领历史协会[Domain Historical Society]|0.4a    |否       |
|人之领相位研究所                        |1.7.2   |否       |
|共生性虚空生物                         |0.6.2a  |否       |
|号星行远                            |0.3.4   |否       |
|圣殿骑士团                           |1.0.0-archived|否       |
|墨汁的mod溯源                        |0.1.0a  |否       |
|外环带联盟  Outer Rim Allience       |0.94rc1 |否       |
|夜十字军械                           |2.1.4   |否       |
|彻底扫描星系                          |1.2.3.1 |否       |
|战机拓展                            |2.0.5d  |否       |
|战机拓展扩展                          |1.0.0d  |否       |
|扩展纪元扩展                          |2.0.5   |否       |
|无主题武器包实用功能 Unthemed Weapons Utilities|0.7.4   |否       |
|星岩工会                            |2.3.1   |否       |
|星舰传奇 [Starship Legends]         |2.6.0   |否       |
|普拉斯里蒂废品大师[P.S.M.]               |0.7.1   |否       |
|暗影重建局 (WISP版) [Shadowyards]     |0.9.6-rc1-Wisp-007|否       |
|更多船体插件                          |1.13.0  |否       |
|未知星域[Unknown Skies]             |3.0.3   |否       |
|泰兰船包                            |1.4     |否       |
|海盗多用途船包                         |0.6.0   |否       |
|玛雅苏兰海军                          |12.1.0 RC1|否       |
|舰长休息室                           |1.0.2   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

战列舰长

发表于 2026-10-8 17:51:18 | 显示全部楼层
txzt 发表于 2026-10-8 17:36
我记得过载的时候爆了就不会弹

不是,我特意试了下露屁股给对面打,核心机是全盾开着平台不开盾,之后就直接炸了

战列舰长

发表于 2026-10-9 21:50:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 BKAzrae 于 2026-10-9 22:02 编辑

那个战机联队需求的后备底盘是啥啊,无论是后备甲板还是后备机体储备都不触发效果
编辑:原来后备底盘是存在重战机上的插件

星域军阀

通讯记者

发表于 2026-10-9 22:11:07 来自手机 | 显示全部楼层
艾贝路斯 发表于 2026-10-8 12:56
阿莱斯特 (S-II)的涂装好像没了,要怎么才能看到

现在所有机体的涂装都是依托Magiclib的涂装功能了,看不到选项的话去Lunalib设置里找到Magiclib设置,把涂装功能启用
已经解决了阿莱斯特不能切换涂装的问题,把V3.2.5版本的armaa_aleste_frig.ship文件替换新版就可以正常切换涂装了  详情 回复 发表于 2026-10-12 21:59
开启了,还是看不到。然后点击涂装选项会给我报错弹出游戏  详情 回复 发表于 2026-10-10 19:06
Show me the way to you!~

势力巨擘

发表于 2026-10-10 17:33:09 | 显示全部楼层
开新档爆炸
"com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorAPI.getPlayerFleet()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorAPI.getPlayerFleet()" is null
    at MixinLib-Target//data.hullmods.armaa_comboUnit.advanceInCampaign(armaa_comboUnit.java:38)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.syncIfNeeded(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.getMembers(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.getMembersListCopy(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerFleets.inflateStargazerFleet(NA_StargazerFleets.java:427)
    at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerFleets.modifyStargazerFleet(NA_StargazerFleets.java:115)
    at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerFleets.createStargazerFleet(NA_StargazerFleets.java:97)
    at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerGen.place_stargazer(NA_StargazerGen.java:175)
    at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerGen.createWanderers(NA_StargazerGen.java:95)
    at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerGen.generate_stargazer(NA_StargazerGen.java:84)
    at MixinLib-Target//data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerGen.generate(NA_StargazerGen.java:39)
    at MixinLib-Target//data.scripts.campaign.plugins.NAModPlugin.onNewGameAfterProcGen(NAModPlugin.java:504)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)
    at MixinLib-Target//com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.main(Unknown Source)
    at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at com.github.alphardpaarthurnax.mixinlib.bootstrap.GameBootstrap.main(GameBootstrap.java:45)

星域军阀

译码专家

发表于 2026-10-10 18:08:33 | 显示全部楼层
能建立个github库吗?我能帮忙修bug

势力巨擘

发表于 2026-10-10 19:06:37 | 显示全部楼层
Zeta04 发表于 2026-10-9 22:11
现在所有机体的涂装都是依托Magiclib的涂装功能了,看不到选项的话去Lunalib设置里找到Magiclib设置,把 ...

开启了,还是看不到。然后点击涂装选项会给我报错弹出游戏

巡洋大副

发表于 2026-10-10 21:49:40 来自手机 | 显示全部楼层
wingcom插件装上时,将原有的舰载机卸下来后,中队里的军官不消失

战列舰长

发表于 2026-10-11 06:26:55 | 显示全部楼层
兵员运输机(阿莱斯特) 这版本成了VIP。10点,2个阿莱斯特E ,一个甲板。被挂的阿莱斯特内置WINGCOM不加部署点,内置2个上16阿莱斯特飞机,选双刀。等效10费用3甲板。。

势力巨擘

发表于 2026-10-12 21:59:55 | 显示全部楼层
Zeta04 发表于 2026-10-9 22:11
现在所有机体的涂装都是依托Magiclib的涂装功能了,看不到选项的话去Lunalib设置里找到Magiclib设置,把 ...

已经解决了阿莱斯特不能切换涂装的问题,把V3.2.5版本的armaa_aleste_frig.ship文件替换新版就可以正常切换涂装了

巡洋大副

发表于 2026-10-13 05:46:34 | 显示全部楼层
image.png

进不去游戏啊大佬们帮帮忙

战列舰长

发表于 2026-10-14 00:10:35 | 显示全部楼层
感觉黎明姐的酒馆事件有点bug 要么不跳要么只跳第一条 难道和军官等级有关吗?

战列舰长

发表于 2026-10-14 20:52:02 | 显示全部楼层
更新的这两个遭遇战:meshan和graviton疑似存在bug。具体体现为:
boss在等一定时间后才会刷出来,而如果此前全灭敌方舰队后在Boss战撤退,第二次进入战斗后Boss不会马上刷出,此时可以直接宣布胜利,视为打败boss。

此外,graviton遭遇战打完后会刷出来一个400%打捞效率的残骸,打捞有概率导致程序卡死。

驱逐技师

发表于 2026-10-15 00:32:32 来自手机 | 显示全部楼层
在空间站通讯录找人造船,提示60天到了,去哪里领船啊

势力巨擘

发表于 2026-10-15 03:48:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 洛赛莱 于 2026-10-15 04:49 编辑

报告一下:
我经过反复排查之后,得出一个结论:当前版本骤雨(不是之前另一个帖子回复下的舰船精通系统,但是也许有可能有关联)3.3.6版本是有BUG的。我不确定是什么BUG,但它会导致你在游戏一段时间之后保存的存档,再读取就再也读取不了了。
要说共通性的话就是……稍微回忆一下大概:这些存档我都是沉睡者(瓦尔卡扎德)开局,都购买或捡到了翔鹰级。
xll
我也这样过,应该是太久时间未做红土与坚牢任务,目标舰队死亡报错 内置wingcom会产生类是改甲板的加部署机制,给搭载或没有军官的机甲内置wingcom同样会导致无法读档  详情 回复 发表于 2026-10-15 23:21

星域军阀

高级机师

发表于 2026-10-15 17:40:28 | 显示全部楼层
我筛了一下最近出现的无法读档(java.io.FileNotFoundException  *** campaign.xml.inprogress (系统找不到指定的文件。))
反馈贴提供的mod列表,这个问题应该是由骤雨引发的
image.png


战列舰长

发表于 2026-10-15 21:47:25 来自手机 | 显示全部楼层
Jre Screenshot 2026.10.15 - 21.43.52.35.png
为什么这个插件不能用了?但是我换成未翻译的就可以。而且我翻了一圈,好像还有一个击落战斗机回血的插件也没了

巡洋大副

发表于 2026-10-15 23:21:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 xll 于 2026-10-18 21:16 编辑
洛赛莱 发表于 2026-10-15 03:48
报告一下:
我经过反复排查之后,得出一个结论:当前版本骤雨(不是之前另一个帖子回复下的舰船精通系统, ...


我也这样过,应该是太久时间未做红土与坚牢任务,目标舰队死亡报错
内置wingcom会产生类是改甲板的加部署机制,给搭载或没有军官的机甲内置wingcom同样会导致无法读档

战列舰长

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
image.png 你mod神必bug这块儿

巡洋大副

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
刚赶出来mrc线初始机体的改装版就读不了档了,太痛苦了

巡洋大副

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 txzt 于 2026-10-19 17:53 编辑

捞降临打完之后刷的舰队里的 斗战者 之后null了,是这里的问题还是别的mod的问题?有人捞起来了吗

又试了一下,这个舰队是打过就崩溃,不知道是舰队里混了什么奇怪的东西还是这个mod的bug。跟了他一路最后跑进棱镜自由港了


找到了,作者在3.3.7修复了这个问题
Fixed a crash (ConcurrentModificationException) when returning to the campaign after defeating the escaping Bellator fleet

战列舰长

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
image.png 看门狗的f怎么这样,ui错位

战列舰长

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzw 于 2026-10-19 00:34 编辑

cc0f465d026cfd030f421961ed91ad88.png 这张明显点
image.png

巡洋大副

发表于 3 天前 来自手机 | 显示全部楼层
bug反馈:目前OVERLORD插件,在插入后,理应安装的AI模块不会消失,拔下插件会凭空返还AI核心(说简单点,就是自己刷A核了,,,)
纠正:装配会正常消耗,但是卸载会返还两个AI核心(?)  详情 回复 发表于 3 天前

巡洋大副

发表于 3 天前 来自手机 | 显示全部楼层
杰洛zero 发表于 2026-10-20 01:12
bug反馈:目前OVERLORD插件,在插入后,理应安装的AI模块不会消失,拔下插件会凭空返还AI核心(说简单点, ...

纠正:装配会正常消耗,但是卸载会返还两个AI核心(?)
*滑块验证:

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