吃,人类的三大生理需求之一。无论你是速子科技天天勾心斗角的员工,还是霸主手下一颗无关紧要的螺丝钉,抑或是住在阴沟里靠打家劫舍为生的海盗,只要你还有一个肉做的肚子,那吃饭就永远是你需要操心的问题。
那么问题来了——抛开那些坐在私人豪宅里享用蓝龙虾的达官贵人,平民百姓们要想填饱肚子,至少要花多少钱呢?
从这里可以看到,目前短缺2格食品,每月需要在库存中消耗4000单位食品用于补齐,不难看出在工业设施界面,每格食品代表的约为2000单位实际货物。
考虑到后面殖民地规模起来之后,人口基数指数级增长,食品需求却仅仅只是增加了一格的怪现象,我们就用初始的3级殖民地来进行推算。毕竟前者如果硬要解释,那也只能说是殖民地大了以后,人们会进行一定程度的农业生产自给自足,但还远不到能工业化出口的地步,同时还需要进口某些本星球不产出的副食品作为调剂(比如高级雪茄烟,酒芯巧克力,酱菜罐头等等)。
在远行星号目前的系统中,殖民地的等级直接对应人口数,例如上图的4级殖民地意为拥有10的4次方数量级人口,也就是几万人。也就是说3级殖民地代表拥有数千人口,结合玩家一开始建立殖民地所使用的1000名船员,我们完全可以认为3级殖民地的初始消耗就是这1000人每月所需的资源总数。
一个刚拍下去仅有基本居住区的殖民地(说不定干脆就是在重型工程机械的驾驶室里睡的),甚至连可堪使用的太空港都没有,要说让居民们自己产出食物,未免有些太难为他们了。正因如此,用这个数字作为推断英仙座人饭量的基准,可以说是再合适不过了。
这1000人在30天内,总共需要消耗6000单位也就是三格的食品,合每人每天消耗0.2单位食品。
这里我用的是MOD自带的远程物流功能,可以自动显示出星域中最高的买入、卖出价格。虽然一单位食品在船舱里显示的价格是20星币,但考虑到大宗物流加长期合作的优惠价,也为了好算,我们就按这里显示的最低价10星币来算。(什么?没办法用最低价买到东西?殖民地不需要你这样没用的后勤官,来人给我杀了。)可见如果纯吃空运来的食品,每人每天的用餐成本是10的五分之一,也就是2星币——要知道一名船员的月薪也才10星币,即使这是游戏平衡后的价格,但这食物的价钱会不会也太贵了?
并不贵。哪里贵了,这么多年都是这个价格根据游戏中的描述,我们能看出这些显然都是罐头食品,而且不是追求方便运输和低成本的各种太空糊糊,是现实中我们能吃到的那种正常的罐头食品,民用的。考虑到开头那张图中海盗吃拼好饭的可能性,以及小数点后几位数是否包括像0.999星币这样的极端情况,我们不难看出英仙座的食品物价情况似乎和现实中很相似:超市里一罐罐头的价格,加上各种平台优惠券,足以点到一顿相当不错的外卖;前提是你最好不要深思这外卖里的材料到底是什么东西。就像这位海盗,反正裹上面糊炸了之后也看不出里头是啥,先胡乱吃了再说罢。
那问题就来了:如果几罐罐头/一顿大餐的价钱在1星币上下,那么就算把游戏中的船员工资提高10倍,100星币也不过是现实中每月两三千块的水平。为什么会有人争着抢着当船员,哪怕明明知道这是个刀口舔血的工作?
答案是卖身费。如果按刚才的逻辑把船员的相关费用提高10倍,那么初次雇佣一个船员所花费的500星币至少对标现实中的1~1.5万!现实中有的年轻人为了赚快钱甚至能切自己的腰子卖,现在告诉你不用切腰子,只需要跟着船长上太空打仗就能立刻到手一万块,船上还管吃管住,还有成为星舰军官/新兴殖民地高层的希望——换成是你,你心不心动?
别忘了,英仙座现在可是处于一个后太空歌剧,而且军阀混战的时代啊。就像《赛博朋克2077》里,一部分底层人住在贫民窟苟延残喘,另一部分底层人则选择刀尖舔血,所有,或是一无所有;远行星号中也绝不乏对星球上贫民窟的描写,甚至还有矿工公开嗑药这种设定。乡下来的穷小子,幻想着自己成为传奇舰长扬名立万,还有一笔快钱拿,为了这种理由去当船员,在这种时代背景下再正常不过了。
综上所述,我认为1星币对标的大约为现实中的二十几块钱,而船员的真实工资大约是游戏里的十倍;至于其他行业嘛,我认为一个月100星币至少是中上游水平,不然很难解释为何港口管理员这种理论上的肥差也会天天吃拼好饭。
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