找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 34292|回复: 30

经验内插 Progressive S-Mods 1.2.0

    [复制链接]

势力巨擘

发表于 2025-1-24 00:10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
经验内插 1.2.0 / ID:progressiveSMods
Progressive S-Mods
通过战斗让舰船获取 XP 并用于内置船体插件。禁用花费故事点内置船插的功能。
Mod作者: qcwxezda, chdcl
Mod译者: 常规型妹抖
Mod类别: 杂项
Mod适用版本: 0.98 0.97 
Mod更新时间: 2025-06-04
Mod发布地址: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=23006.0
可安全移除:
依赖Mod: 无 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 常规型妹抖 于 2025-6-4 08:35 编辑

更改舰船插件的内置方式。
经验内插

简而言之,这个模组让你不再需要花费故事点来为你的舰船内置舰船插件。NPC 舰队可以有内置的船体模组,所以它们并不像能够自由脱离接触或对殖民地“进行改进”那样特殊。

机能



战斗 XP 获得明细:

屏幕截图:

注意/免责声明:
协力:
下载:
0.97a: 经验内插 Progressive S-Mods 1.0.2.zip (212.43 KB, 下载次数: 10457)
0.98a: 经验内插 Progressive S-Mods 1.2.0.zip (224.56 KB, 下载次数: 3501)

译者的话:
受邀跟进叠叠乐之祖 经验内插 的汉化工作,和旧版本主要的差异就是 UI 的全面改进和全面的 Luna 设置,再就是BUG修复和兼容性提升等等。
除此以外没有什么可说的,毕竟的确就是一个功能十分简单粗暴的条形码模组嘛。

势力巨擘

发表于 2025-1-24 08:42:49 | 显示全部楼层
这更新了什么?

点评

看说明应该是把以前setting的功能可以直接跟lunalib联动在游戏里进行设置了  详情 回复 发表于 2025-1-24 09:05

势力巨擘

发表于 2025-1-24 09:05:10 | 显示全部楼层

看说明应该是把以前setting的功能可以直接跟lunalib联动在游戏里进行设置了

点评

那我发的那条玩意是不是没有用了(失落)  详情 回复 发表于 2025-7-22 17:18
支持热更吗  详情 回复 发表于 2025-1-24 09:06

战列舰长

发表于 2025-1-24 09:06:17 | 显示全部楼层
MMMMocizuki 发表于 2025-1-24 09:05
看说明应该是把以前setting的功能可以直接跟lunalib联动在游戏里进行设置了

支持热更吗

势力巨擘

反方向的钟摆机动

发表于 2025-1-24 15:53:11 | 显示全部楼层
好好好,是我最爱的条形码mod更新了
“我赌你的mod没有bug! 就赌存档的命!“

驱逐技师

发表于 2025-1-24 18:02:15 | 显示全部楼层
求0.95.1版本的

驱逐技师

发表于 2025-1-25 16:59:18 | 显示全部楼层
951没有这个mod么

驱逐技师

发表于 2025-1-25 17:54:28 | 显示全部楼层
有没有951版本的

星域军阀

发表于 2025-1-25 21:25:26 | 显示全部楼层

终极叠叠乐的存在。。。。。以前一直都不知道还有这种离谱玩意,,现在也只能接受了,确实受欢迎,右边一排绿粽子排排坐,十几个绿油油的插件,我要成为新世界的卡密

巡洋大副

发表于 2025-1-31 13:44:26 | 显示全部楼层
是我最爱的超级战舰生成器!

巡洋大副

发表于 2025-2-1 01:35:27 | 显示全部楼层
和舰船精通冲突啊
经验内插启动了
就不通过精通花钱内插了

点评

两个mod是同一个作者,只能说兼容有保证,但是怎么保证的得看作者意思  详情 回复 发表于 2025-2-2 20:30

巡洋大副

是摸鱼菜鸡口牙

发表于 2025-2-2 20:30:00 | 显示全部楼层
大仙 发表于 2025-2-1 01:35
和舰船精通冲突啊
经验内插启动了
就不通过精通花钱内插了

两个mod是同一个作者,只能说兼容有保证,但是怎么保证的得看作者意思

势力巨擘

发表于 2025-2-5 17:18:00 | 显示全部楼层
多谢楼主分享

巡洋大副

发表于 2025-3-19 11:40:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 速子底层员工 于 2025-3-19 21:26 编辑

风怒

巡洋大副

发表于 2025-3-19 11:44:04 | 显示全部楼层
[游戏日志]

12052221 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [PhantomOfTheFringe.ogg]
12052324 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [PhantomOfTheFringe.ogg]
12052324 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [PhantomOfTheFringe.ogg]
12053465 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Name is null
java.lang.NullPointerException: Name is null
        at java.base/java.lang.Enum.valueOf(Enum.java:291) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignUIAPI$CoreUITradeMode.valueOf(CampaignUIAPI.java:1) ~[starfarer.api.jar:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.ui.plugins.BuildInSelector.disableUnapplicable(BuildInSelector.java:218) ~[?:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.ui.plugins.BuildInSelector.update(BuildInSelector.java:107) ~[?:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.PSM_BuildInHullMod$SelectorContainer.updateAll(PSM_BuildInHullMod.java:336) ~[?:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.ui.plugins.BuildInSelector.updateItems(BuildInSelector.java:101) ~[?:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.ui.plugins.BuildInSelector.init(BuildInSelector.java:92) ~[?:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.PSM_BuildInHullMod$1.createCustomDialog(PSM_BuildInHullMod.java:197) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.<init>(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.showCustomDialog(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.PSM_BuildInHullMod.createPanel(PSM_BuildInHullMod.java:125) ~[?:?]
        at progsmod.data.campaign.LunaSModButton.onClick(LunaSModButton.java:79) ~[?:?]
        at lunalib.backend.ui.refit.RefitButtonAdder$recreateBackgroundPanel$uiButton$1$2.invoke(RefitButtonAdder.kt:426) ~[?:?]
        at lunalib.backend.ui.refit.RefitButtonAdder$recreateBackgroundPanel$uiButton$1$2.invoke(RefitButtonAdder.kt:417) ~[?:?]
        at lunalib.lunaUI.elements.LunaElement.processInput(LunaElement.kt:311) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.I.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.I.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.I.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.return.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]

每次打开顶部菜单都会有极其微小的几率出现Name is null错误,上百小时的生涯一共出现过两次,重启游戏可以解决

驱逐技师

发表于 2025-4-11 16:03:00 | 显示全部楼层
多谢楼主分享

驱逐技师

发表于 2025-4-18 23:41:31 | 显示全部楼层
大佬,能不能把里面删除内置船插的功能单独拎出来做个删除船插mod,真的很需要,不太喜欢这种持续升级式的游戏方式,换船的时候会考虑舍不舍得,

点评

删除内插吗?幽灵部队提供了一个通过消耗AI核心来拆内插的方法  详情 回复 发表于 2025-6-27 16:37

战列舰长

发表于 2025-4-22 00:00:22 | 显示全部楼层
舰船精通那个MOD已经通关一个存档了,想问问这个,S插的上限怎么算的,是无上限,还是超上限加部署之类的。

巡洋大副

发表于 2025-5-21 11:30:03 | 显示全部楼层
这个经验内插和异想科技不兼容,他的船点一下内置舰船插件的按钮游戏就直接闪退。

巡洋大副

发表于 2025-5-29 12:24:02 | 显示全部楼层
另外,怎么莫名其妙的就有其他模组的船点S插之后就开始
Fatal: Name is null
Check starsector.log for more info

势力巨擘

发表于 2025-6-6 21:40:48 | 显示全部楼层
这个mod在一些特殊市场上点击舰船装配界面的s-mod按钮会直接崩溃,比如lukas随手之作的异想科技母舰

战列舰长

⊱执剑人⊰

发表于 2025-6-17 22:25:09 | 显示全部楼层
同求951版本
所谓存续,就是排除一切威胁
敬告所有过去、现在与将来的抵抗者,立刻停止敌对行为,否则将被予以排除

势力巨擘

发表于 2025-6-19 20:03:54 | 显示全部楼层
问一下怎么改部署惩罚了,限制3个内插就2点部署惩罚了,蚌埠住了。

点评

MOD目录里progsmod_settings.json里的deploymentCostPenalty改成0.00就不加了  详情 回复 发表于 2025-6-19 23:59

巡洋大副

发表于 2025-6-19 23:59:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 MYQS 于 2025-6-20 11:25 编辑
啊呀呀 发表于 2025-6-19 20:03
问一下怎么改部署惩罚了,限制3个内插就2点部署惩罚了,蚌埠住了。

M̶O̶D̶目̶录̶里̶p̶r̶o̶g̶s̶m̶o̶d̶_̶s̶e̶t̶t̶i̶n̶g̶s̶.̶j̶s̶o̶n̶里̶的̶d̶e̶p̶l̶o̶y̶m̶e̶n̶t̶C̶o̶s̶t̶P̶e̶n̶a̶l̶t̶y̶改̶成̶0̶.̶0̶0̶就̶不̶加̶了̶
模组设置里 额外S-插件 部署点惩罚 拉到0.0

势力巨擘

前霸主辅助军军官

发表于 2025-6-27 16:37:12 | 显示全部楼层
旭桑 发表于 2025-4-18 23:41
大佬,能不能把里面删除内置船插的功能单独拎出来做个删除船插mod,真的很需要,不太喜欢这种持续升级式的 ...

删除内插吗?幽灵部队提供了一个通过消耗AI核心来拆内插的方法

巡洋大副

蓝龙虾

发表于 2025-7-18 23:54:51 来自手机 | 显示全部楼层
在游玩中模组的一些功能失效,具体情况是无法将内置的插件取出和内置,是什么情况呢
P20250718-234559.jpg

点评

顺带一提,载入过去的存档尝试进行此项操作也出现了同样的问题  详情 回复 发表于 2025-7-18 23:59
蓝龙虾

巡洋大副

蓝龙虾

发表于 2025-7-18 23:59:14 来自手机 | 显示全部楼层
wx78 发表于 2025-7-18 23:54
在游玩中模组的一些功能失效,具体情况是无法将内置的插件取出和内置,是什么情况呢
...

顺带一提,载入过去的存档尝试进行此项操作也出现了同样的问题
蓝龙虾

势力巨擘

发表于 2025-7-22 17:18:17 | 显示全部楼层
MMMMocizuki 发表于 2025-1-24 09:05
看说明应该是把以前setting的功能可以直接跟lunalib联动在游戏里进行设置了

那我发的那条玩意是不是没有用了(失落)

战列舰长

发表于 2025-7-25 19:17:06 | 显示全部楼层
商船怎么赚经验?也装个武器进去混?

驱逐技师

发表于 2025-9-26 22:27:58 | 显示全部楼层
addship的船没有xp计数器 55

巡洋大副

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
经验内插和舰船精通能一起用吗,98版

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2025-12-6 00:50

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表