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有朋友玩过高质量舰长这个MOD吗?好玩不?

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势力巨擘

发表于 2025-1-9 13:25:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
看描述,原版里面加CR上限的“战斗耐力”技能似乎改成延长战斗时间了,那么这个MOD还有没有别的技能是提升CR上限的?

势力巨擘

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发表于 2025-1-9 13:34:25 | 显示全部楼层
还行,最大的优点是lana里可以自己设置技能的数值

点评

看起来还挺行的,那么还会像原版那样有提升CR上限的技能吗?  详情 回复 发表于 2025-1-9 13:43

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-1-9 13:43:11 | 显示全部楼层
墨语流年恰似水 发表于 2025-1-9 13:34
还行,最大的优点是lana里可以自己设置技能的数值

看起来还挺行的,那么还会像原版那样有提升CR上限的技能吗?

点评

有  详情 回复 发表于 2025-1-9 13:52

势力巨擘

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发表于 2025-1-9 13:52:04 | 显示全部楼层
Spica 发表于 2025-1-9 13:43
看起来还挺行的,那么还会像原版那样有提升CR上限的技能吗?

势力巨擘

发表于 2025-1-9 14:40:13 | 显示全部楼层
好处是自己能调数值,原版那些根据你舰队里船数量给加成的限制没有了。而且有里程碑,不过我觉得舰队副官更好玩些

战列舰长

发表于 2025-1-12 00:43:50 | 显示全部楼层
好用,96版的不自己改数值基本上就是原版体验加强,改数值ai(敌我双方)会吃到同样的加成非常公平

势力巨擘

发表于 2025-1-12 03:25:01 | 显示全部楼层
作为汉化者我的提一句,高质量存在点了无人舰,余辉舰队就不会掉落A核的BUG(空间站会掉)

点评

我去官方论坛看了一眼,mod评论区末尾有提到这个似乎是原版本身的BUG,我之前听贴吧里有人说到这个问题但仅限于“减少”AI核心掉落的情况,那边评论区还说NEX(势力争霸)测试版里已经修复了这个问题  详情 回复 发表于 2025-1-24 20:43
这个可能是作者的疏忽,ai核心是先按战斗后是否存在不能打捞的舰船来判定有无掉落的, 概率依据护卫~主力4个等级乘以不同系数(好像是100%~400%),高质量舰长这个mod可能修改原版无人舰队技能时将余晖调整成全部都  详情 回复 发表于 2025-1-24 20:28
哦,好的,玩的时候不点就是……  详情 回复 发表于 2025-1-12 13:40

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-1-12 13:40:56 | 显示全部楼层
常规型妹抖 发表于 2025-1-12 03:25
作为汉化者我的提一句,高质量存在点了无人舰,余辉舰队就不会掉落A核的BUG(空间站会掉) ...

哦,好的,玩的时候不点就是……

势力巨擘

发表于 2025-1-24 20:28:43 | 显示全部楼层
常规型妹抖 发表于 2025-1-12 03:25
作为汉化者我的提一句,高质量存在点了无人舰,余辉舰队就不会掉落A核的BUG(空间站会掉) ...

这个可能是作者的疏忽,ai核心是先按战斗后是否存在不能打捞的舰船来判定有无掉落的,
概率依据护卫~主力4个等级乘以不同系数(好像是100%~400%),高质量舰长这个mod可能修改原版无人舰队技能时将余晖调整成全部都能打捞,这就意味着不会有任何核心的掉落判定。
PS:打捞一切mod同理

势力巨擘

发表于 2025-1-24 20:43:17 | 显示全部楼层
常规型妹抖 发表于 2025-1-12 03:25
作为汉化者我的提一句,高质量存在点了无人舰,余辉舰队就不会掉落A核的BUG(空间站会掉) ...

我去官方论坛看了一眼,mod评论区末尾有提到这个似乎是原版本身的BUG,我之前听贴吧里有人说到这个问题但仅限于“减少”AI核心掉落的情况,那边评论区还说NEX(势力争霸)测试版里已经修复了这个问题

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