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这怎么还能6d插的?

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战列舰长

发表于 2024-12-20 14:51:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我没记错吧,d插不是最多只能5个吗?版本097纯原版只加了汉化
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战列舰长

 楼主| 发表于 2024-12-20 14:51:23 | 显示全部楼层
求解答,强迫症表示真的难受

星域军阀

请校准时钟

搬运能手学院教员

发表于 2024-12-20 15:00:23 | 显示全部楼层
原本是5D的舰船如果在战斗中被摧毁后重新打捞,仍然有可能得到“结构损伤”,这会导致这些船看起来变成6D舰船,这件事在原版也有可能发生。
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点评

是我阅读理解有问题吗?我有两点想问一下,看起来的意思是这个结构损伤不生效吗?还有这代表所有船只都具有6d的存在性对吧。  详情 回复 发表于 2024-12-20 16:12

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-12-20 16:12:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 111657 于 2024-12-20 16:17 编辑
Tick_Tock_Man 发表于 2024-12-20 15:00
原本是5D的舰船如果在战斗中被摧毁后重新打捞,仍然有可能得到“结构损伤”,这会导致这些船看起来变成6D舰 ...
那我有两点想确认下,看起来的意思是这个结构损伤本身与+1d插带来的部署减少不生效吗?还有这意味着所有舰船都具有6d能够吧,这不算是bug吗?。

点评

1、这个结构损伤正常生效,D插数量没有硬上限。如果你是在纠结我说的“【看起来】变成6D舰船”,那我要向你道歉,这可能是表述上的误会。 2、理论上确实任何船只都可能成为6D舰船,但是废品舰队技能应该只会生效到第  详情 回复 发表于 2024-12-20 16:21

星域军阀

请校准时钟

搬运能手学院教员

发表于 2024-12-20 16:21:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-12-20 16:28 编辑
111657 发表于 2024-12-20 16:12
是我阅读理解有问题吗?我有两点想问一下,看起来的意思是这个结构损伤不生效吗?还有这代表所有船只都具 ...

1、这个结构损伤正常生效,D插数量没有硬上限。如果你是在纠结我说的“【看起来】变成6D舰船”,那我要向你道歉,这可能是表述上的误会。
2、理论上确实任何船只都可能成为6D舰船,但是废品舰队技能应该只会生效到第5个(除非你使用比如高质量舰长等可以修改技能生效阈值的mod去调整这个值)。应该也没有必要特别去制造6D舰船,因为根据这个英文论坛的说法,6D舰船必定会带有结构损伤,原版中技能又不会对第六个D插生效,因此这有可能比较难以接受(相当于你没有从第六个D插上获得任何好处)。论坛截图是游戏原作者Alex自己的解释,他已经很明确地表示了这不是bug。

点评

完全没必要道歉,非常感谢大佬解答。唯一意料之外的是这竟然被原作者视为非bug,毕竟确实是不会得到任何好处,也就是沾点无意义的存在。  详情 回复 发表于 2024-12-20 16:49

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-12-20 16:49:12 | 显示全部楼层
Tick_Tock_Man 发表于 2024-12-20 16:21
1、这个结构损伤正常生效,D插数量没有硬上限。如果你是在纠结我说的“【看起来】变成6D舰船”,那我要向 ...

完全没必要道歉,非常感谢大佬解答。唯一意料之外的是这竟然被原作者视为非bug,毕竟确实是不会得到任何好处,也就是沾点无意义的存在。

点评

并非毫无意义,毕竟这是惩罚性的,理论上只在舰船爆炸后才有可能会获得结构损伤这个纯负面效果 要爱惜舰船啊kuso  详情 回复 发表于 2025-8-26 21:21

战列舰长

发表于 2025-8-26 20:10:11 | 显示全部楼层
有没有方法把一艘船的最高D插上限改回5个,6个d插实在是扛不住

点评

原版环境下,确保已有的五个D插之中包含结构损伤,既不会再出现6D的情况,mod环境同理。  详情 回复 发表于 2025-8-27 15:58

战列舰长

???

发表于 2025-8-26 21:21:02 | 显示全部楼层
111657 发表于 2024-12-20 16:49
完全没必要道歉,非常感谢大佬解答。唯一意料之外的是这竟然被原作者视为非bug,毕竟确实是不会得到任何 ...

并非毫无意义,毕竟这是惩罚性的,理论上只在舰船爆炸后才有可能会获得结构损伤这个纯负面效果
要爱惜舰船啊kuso

点评

比起还能修的舰船,要更爱惜上面的船员啊  详情 回复 发表于 2025-8-27 00:48
//错误:目标与在人之领登记或历史记录中的已登记的生物特征不匹配,无法获取身份信息。
//-错误//-错误//-正在重新定向页面//
愿我们终于忆中的故土重逢.
May the last to the dust.
//ERROR:NullException//处理您的请求时遇到了未知错误,请根据人之领 信息安全标准 升级您的Tripad后再次尝试

战列舰长

发表于 2025-8-27 00:48:50 | 显示全部楼层
希尔贝拉 发表于 2025-8-26 21:21
并非毫无意义,毕竟这是惩罚性的,理论上只在舰船爆炸后才有可能会获得结构损伤这个纯负面效果
要爱惜舰 ...

比起还能修的舰船,要更爱惜上面的船员啊

点评

不败上的船员点了个赞.png  详情 回复 发表于 2025-8-27 12:09

战列舰长

???

发表于 2025-8-27 12:09:26 | 显示全部楼层
生抽 发表于 2025-8-27 00:48
比起还能修的舰船,要更爱惜上面的船员啊

不败上的船员点了个赞.png
//错误:目标与在人之领登记或历史记录中的已登记的生物特征不匹配,无法获取身份信息。
//-错误//-错误//-正在重新定向页面//
愿我们终于忆中的故土重逢.
May the last to the dust.
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战列舰长

 楼主| 发表于 2025-8-27 15:58:22 | 显示全部楼层
cxlf 发表于 2025-8-26 20:10
有没有方法把一艘船的最高D插上限改回5个,6个d插实在是扛不住

原版环境下,确保已有的五个D插之中包含结构损伤,既不会再出现6D的情况,mod环境同理。

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