找回密码
 初始化身份识别芯片
楼主: 墨汁

[0.98/0.97]梦境故事 8月22日更新

   火... [复制链接]

战列舰长

发表于 2025-7-19 15:17:08 | 显示全部楼层
MIMI0 发表于 2025-7-5 07:36
哇,改版本号去0.98后在生涯装配界面把鼠标移到船插的墨汁上会报错闪退,能康一康不 ...

我的改了版本号可以能正常用,查看船插也不会闪退,估计是什么mod冲突了?

战列舰长

发表于 2025-7-28 13:51:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 进击的潘酱 于 2025-8-2 17:00 编辑

一个不知道是不是bug的bug,098初次遇见墨汁,对话点的够快的话,一个选项可以触发两次。。。也就是说你可以获得两个墨汁(是的你没听错,不只是两个庇护所,情报栏的墨汁也会变成两个)
补:098版的ui可能哪里不兼容,历史记录不再显示梦魇的构成
补2:所有问题是基于论坛的sst汉化以及0.2.0汉化增强补丁(后者是aotd兼容)

势力巨擘

发表于 2025-8-2 16:26:17 | 显示全部楼层
大佬啥时候更新?

战列舰长

发表于 2025-8-17 00:55:28 | 显示全部楼层
战斗结束最后一条敌船被摧毁时跳出,我网上喂给AI,解释是梦境故事mod的原因:该错误发生在SOD_mozhiAIPlugin这个mod的AI插件中,当尝试计算两个实体(entity1和entity2)之间的距离时,entity2对象未被正确初始化。

游戏日志]
5958153 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
5958372 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
5958373 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
5959148 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.CombatEntityAPI.getLocation()" because "entity2" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.CombatEntityAPI.getLocation()" because "entity2" is null
    at org.lazywizard.lazylib.MathUtils.getDistance(MathUtils.java:60) ~[?:?]
    at data.scripts.plugin.SOD_mozhiAIPlugin.advance(SOD_mozhiAIPlugin.java:158) ~[?:?]
    at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship$ShipAIWrapper.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]

战列舰长

发表于 2025-8-17 01:06:56 | 显示全部楼层
我是群里下的0.1.3g版本,不知道是不是这个原因

点评

感谢,是测试版的问题,已经修复了,我会尽快同步到论坛  详情 回复 发表于 2025-8-17 22:49

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-8-17 22:49:55 | 显示全部楼层
卓哥 发表于 2025-8-17 01:06
我是群里下的0.1.3g版本,不知道是不是这个原因

感谢,是测试版的问题,已经修复了,我会尽快同步到论坛

战列舰长

发表于 2025-8-18 01:10:43 | 显示全部楼层
一不小心点了2亿规模的蓝粽子,把游戏卡炸了。。。正好试试新版

势力巨擘

天洪浩荡

发表于 2025-8-18 05:42:27 | 显示全部楼层
好耶,感谢大佬
是很菜的鸟

巡洋大副

发表于 2025-8-19 22:02:33 | 显示全部楼层
芜湖,立刻享受!

势力巨擘

发表于 2025-8-21 18:58:48 | 显示全部楼层
邀请函是干嘛的?右键了就一个提示没后续吗 现在墨汁是不是升1级会加1点部署点啊 升级减部署的再跟升级加部署的叠一起感觉不出提升了都。。。

点评

邀请函右键点了会把你的旗舰设成庇护所,在此之前只能让墨汁自动开。  详情 回复 发表于 2025-8-24 11:41

战列舰长

发表于 2025-8-23 16:23:11 | 显示全部楼层
哇哦刚一回来玩就遇到更新了perfect

战列舰长

发表于 2025-8-24 11:41:53 | 显示全部楼层
红魔 发表于 2025-8-21 18:58
邀请函是干嘛的?右键了就一个提示没后续吗 现在墨汁是不是升1级会加1点部署点啊 升级减部署的再跟升级加部 ...

邀请函右键点了会把你的旗舰设成庇护所,在此之前只能让墨汁自动开。

点评

怪不得没用 我这个档用了幽灵舰队那个开AI船的重生词条被锁第一条船当旗舰了 就这一个功能是吧  详情 回复 发表于 2025-8-24 19:49

势力巨擘

发表于 2025-8-24 19:49:15 | 显示全部楼层
过期的酸奶 发表于 2025-8-24 11:41
邀请函右键点了会把你的旗舰设成庇护所,在此之前只能让墨汁自动开。

怪不得没用 我这个档用了幽灵舰队那个开AI船的重生词条被锁第一条船当旗舰了 就这一个功能是吧

巡洋大副

发表于 2025-8-26 23:33:14 | 显示全部楼层
突然想到个问题,墨汁开局跟踪我进了余晖星系,然后我跑出来前它跟余晖打起来了,然后我出星系它也出了星系,然后它当着我面爆了,不知道事后还会不会再出现?

巡洋大副

发表于 2025-8-26 23:37:04 | 显示全部楼层
话说作者能做个星系内星球能调查的吗?好多模组要用到调查数据

战列舰长

发表于 2025-8-27 10:00:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 进击的潘酱 于 2025-8-27 10:26 编辑


(也许是中途更新导致的,不确定再试试)
新版墨汁的成长在新档重置了?
1.我在安装新版本后,发现旧的数据没继承,干脆把旧的数据(saves/common里的)删了;
2.后来第一个新档太卡了,于是又调整mod开了第二个新档,发现墨汁的数据依旧没有继承

点评

新版的调整,只有在击败光锥后墨汁的等级才能继承  详情 回复 发表于 2025-8-27 11:50

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-8-27 11:50:34 | 显示全部楼层
进击的潘酱 发表于 2025-8-27 10:00
(也许是中途更新导致的,不确定再试试)
新版墨汁的成长在新档重置了?
1.我在安装新版本后,发现旧的数 ...

新版的调整,只有在击败光锥后墨汁的等级才能继承

点评

原来如此  详情 回复 发表于 2025-8-27 13:32

战列舰长

发表于 2025-8-27 13:32:02 | 显示全部楼层
墨汁 发表于 2025-8-27 11:50
新版的调整,只有在击败光锥后墨汁的等级才能继承

原来如此

战列舰长

猎户座战锤

发表于 2025-8-30 21:38:38 | 显示全部楼层
拖拉机怎么不可能上太空了
让我们踏上朝圣者之路吧....

战列舰长

猎户座战锤

发表于 2025-8-30 22:28:58 | 显示全部楼层
哇哇哇哇....这个真的打得完吗?
卢德在上! 请赐予我力量吧!!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?初始化身份识别芯片

×

点评

可以的,使用你的突击链炮,狠狠地踢它的屁股  详情 回复 发表于 2025-8-30 23:18
让我们踏上朝圣者之路吧....

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-8-30 23:18:06 | 显示全部楼层
!JKrw蓝果酱! 发表于 2025-8-30 22:28
哇哇哇哇....这个真的打得完吗?
卢德在上! 请赐予我力量吧!!

可以的,使用你的突击链炮,狠狠地踢它的屁股

点评

是不是需要炸碎残骸切断循环喔....  详情 回复 发表于 2025-9-1 16:13

战列舰长

猎户座战锤

发表于 2025-9-1 16:13:20 | 显示全部楼层
墨汁 发表于 2025-8-30 23:18
可以的,使用你的突击链炮,狠狠地踢它的屁股

是不是需要炸碎残骸切断循环喔....

点评

除了最初的一艘要打一打,理论上靠点防拉满打游击就能打败  详情 回复 发表于 2025-9-1 18:50
让我们踏上朝圣者之路吧....

战列舰长

发表于 2025-9-1 18:50:05 | 显示全部楼层
!JKrw蓝果酱! 发表于 2025-9-1 16:13
是不是需要炸碎残骸切断循环喔....

除了最初的一艘要打一打,理论上靠点防拉满打游击就能打败——准确地说是消耗战

巡洋大副

发表于 2025-9-6 15:41:18 | 显示全部楼层
这个庇护所的右键咋会炸自己啊,好几次墨汁自己开开着开着就炸了

势力巨擘

发表于 2025-9-15 19:51:21 | 显示全部楼层
在战役点击律之丝时弹出
[游戏日志]

114089 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
114220 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
114220 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
114345 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.FighterWingAPI.getSourceShip()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getWing()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.FighterWingAPI.getSourceShip()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getWing()" is null
        at data.hullmods.SOD_connectedAttack_fighter.advanceInCombat(SOD_connectedAttack_fighter.java:20) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.super.updateFromCurrentVariant(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.super.setFleetMember(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.V.setFleetMember(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.return.dialogDismissed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.return.showMember(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.return.actionPerformed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.�00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o0O0.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.return.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.E.I.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.o.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]

巡洋大副

发表于 2025-9-16 18:05:54 | 显示全部楼层
新添加了些mod后一直遇不到墨汁,之前很快就能遇到的,现在玩了很久都遇不到,能问下有没有什么相关指令或者办法吗

巡洋大副

发表于 2025-9-17 16:04:23 | 显示全部楼层
0.98跟律之丝對話會跳出

似乎是奇异科技改造的鍋?

4203943 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.Map.get(Object)" because "memoryMap" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.Map.get(Object)" because "memoryMap" is null
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.BaseCommandPlugin.getEntityMemory(BaseCommandPlugin.java:21)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireAll.execute(FireAll.java:73)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireAll.fire(FireAll.java:56)
        at exoticatechnologies.campaign.listeners.CampaignEventListener.reportShownInteractionDialog(CampaignEventListener.kt:88)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.reportShowInteractionDialog(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.startEncounterInvolvingPlayerFleet(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

战列舰长

发表于 2025-9-25 22:33:22 | 显示全部楼层
庇护所这个船有bug了,会吞ai核心
就是如果你要把墨汁这个军官换下来是不行的,反而会卡没一个ai核心。
然后这个舰船逻辑好像也有问题,全装导弹就龟缩的不能再龟缩了,就差跑地图外边去了
导弹之类的我比较喜欢全部放一个武器组,这就又导致一个问题就是墨汁背刺
不管前面有没有友军就是一个全弹发射,如果制导的还好
像鱼雷那些直接让我后背身中18发大锤和两发死雷就被呆呆的墨汁干掉了(

点评

吞AI核心这个我找个时间看看。 战斗AI的话,因为在早期,很多地方可能会显得比较奇怪,目前你说的AI问题我已经修改了,下次更新上线  详情 回复 发表于 2025-9-28 13:54
还有就是为啥墨汁163级了  详情 回复 发表于 2025-9-25 22:36

战列舰长

发表于 2025-9-25 22:36:00 | 显示全部楼层
灭霸 发表于 2025-9-25 22:33
庇护所这个船有bug了,会吞ai核心
就是如果你要把墨汁这个军官换下来是不行的,反而会卡没一个ai核心。
然 ...

还有就是为啥墨汁163级了

战列舰长

发表于 2025-9-25 22:36:34 | 显示全部楼层

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?初始化身份识别芯片

×

点评

6w星币有点蚌埠住了(  详情 回复 发表于 2025-9-25 22:37

战列舰长

发表于 2025-9-25 22:37:03 | 显示全部楼层

6w星币有点蚌埠住了(

战列舰长

发表于 2025-9-26 23:29:09 | 显示全部楼层
遇到墨汁的时候一直不说话然后墨汁跑了,之后还能追回来吗

点评

?A?
能的兄弟能的,只要等一段时间墨汁就会以柚子厨形态再来找你的  详情 回复 发表于 2025-9-27 00:02

战列舰长

发表于 2025-9-27 00:02:00 | 显示全部楼层
?A? 发表于 2025-9-26 23:29
遇到墨汁的时候一直不说话然后墨汁跑了,之后还能追回来吗

能的兄弟能的,只要等一段时间墨汁就会以柚子厨形态再来找你的

势力巨擘

天洪浩荡

发表于 2025-9-27 01:22:50 | 显示全部楼层
好耶!
是很菜的鸟

战列舰长

发表于 2025-9-27 09:28:40 | 显示全部楼层
这个可乐的ctrl+右键全喝不能用啊,还有梦魇打完后的结算界面按1不能退出只能鼠标点

点评

哦,全喝功能有个bug,而且是在SS框架下解决不了的问题,就给删掉了。应该是我没改描述  详情 回复 发表于 2025-9-28 13:51

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-9-28 13:51:38 | 显示全部楼层
灭霸 发表于 2025-9-27 09:28
这个可乐的ctrl+右键全喝不能用啊,还有梦魇打完后的结算界面按1不能退出只能鼠标点 ...

哦,全喝功能有个bug,而且是在SS框架下解决不了的问题,就给删掉了。应该是我没改描述

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-9-28 13:54:55 | 显示全部楼层
灭霸 发表于 2025-9-25 22:33
庇护所这个船有bug了,会吞ai核心
就是如果你要把墨汁这个军官换下来是不行的,反而会卡没一个ai核心。
然 ...

吞AI核心这个我找个时间看看。
战斗AI的话,因为在早期,很多地方可能会显得比较奇怪,目前你说的AI问题我已经修改了,下次更新上线

战列舰长

发表于 2025-9-30 15:10:33 | 显示全部楼层
这船每次开相位都会去跟其他大船贴贴,而且特别喜欢站在别的船炮线上
不知道是AI设定问题还是哪的问题

巡洋大副

发表于 2025-10-1 00:25:26 | 显示全部楼层
挺好的,就是气笑了,老是往船前面顶,船前面顶不到就卡船里,疯狂挡枪线,不知道为啥

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?初始化身份识别芯片

×

战列舰长

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
在战役的舰船装配页面点击庇护所自带的船插时,船插会消失,然后闪退

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?初始化身份识别芯片

×

战列舰长

猎户座战锤

发表于 4 天前 | 显示全部楼层

我类个豆, 这是撒! 恶魔突破现实到达世界了!!!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?初始化身份识别芯片

×
让我们踏上朝圣者之路吧....

战列舰长

猎户座战锤

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
啊这是...我上一车船, 还不如单独上搜小飞机?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?初始化身份识别芯片

×
让我们踏上朝圣者之路吧....

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2025-12-6 04:02

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表