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[Mod内容] 普拉斯里蒂废品大师(Prasrity Scrapmaster)心得体会

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势力巨擘

竞技场普通水平选手&不喜欢迭代的懒b

发表于 2024-2-9 09:22:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 八云梦 于 2024-4-12 20:54 编辑

注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便批注与单独阅读,附上文档链接

注2:由于普拉斯里蒂废品大师的关注度较低,建议打开游戏具体体验同步食用,体会更佳,同时期待你给出修改意见与建议

注3:有关内容的补充会在最后的更新日志中提及,顺着更新日志寻找主要更新内容即可,重点内容会放在后面同时加粗

注4:有关我个人的各类文章和更新计划可以在:【索引/目录】八云梦的所有SS相关文章&舰队链接合集,以及未来更新计划 - 游戏指南 - 远行星号中文论坛 - (fossic.org)查看与提出建议。

注5:原MOD地址参见:普拉斯里蒂废品大师 - Mod原创发布 - 远行星号中文论坛 - (fossic.org)

【腾讯文档】普拉斯里蒂废品大师(Prasrity Scrapmaster)心得体会 https://docs.qq.com/doc/DRmpWRnhWenN3ZU50




评分

参与人数 1星币 +5 收起 理由
邹奕 + 5 喜欢远星的一大原因就是“废船”独特的魅力.

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普通写手一个,碰巧喜欢玩SS,也碰巧很喜欢鸽鸽鸽
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欢迎访问:【索引/目录】八云梦的所有SS相关文章&舰队链接合集,以及未来更新计划

巡洋大副

发表于 2024-2-9 13:07:25 | 显示全部楼层
难得有人写废品大师,支持,我是挺喜欢这个MOD的,强度不说至少风格很鲜明和统一。
顺便一说我觉得这个MOD其实应该可以给更多的船加上民用船的标签,这样一来更符合垃圾佬的设定,二来就可以在一些强制使用民用船的场合(说的就是你一个商人的传奇)突出这个MOD的存在感。

巡洋大副

发表于 2024-2-29 16:10:19 | 显示全部楼层
感谢大大分析,但是中实弹最后一项是针锚不是针瞄XD

势力巨擘

竞技场普通水平选手&不喜欢迭代的懒b

 楼主| 发表于 2024-2-29 16:21:27 | 显示全部楼层
tgb874 发表于 2024-2-29 16:10
感谢大大分析,但是中实弹最后一项是针锚不是针瞄XD

感谢捉虫,已修改
普通写手一个,碰巧喜欢玩SS,也碰巧很喜欢鸽鸽鸽
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欢迎访问:【索引/目录】八云梦的所有SS相关文章&舰队链接合集,以及未来更新计划

巡洋大副

发表于 2024-3-7 19:21:41 | 显示全部楼层
dalao写的好啊。废品发射仓海起来以后的实际效果非常恐怖,总伤和有效伤害直接打满,就是对大导弹槽和急速挂架要求很高。

点评

对盾压制,装甲结构摧毁,杀伤后可以转火其他舰船导致堆了一堆以后也不会造成浪费,很容易炸穿第一波正面  详情 回复 发表于 2024-3-7 19:30

巡洋大副

发表于 2024-3-7 19:30:42 | 显示全部楼层
Emaginations 发表于 2024-3-7 19:21
dalao写的好啊。废品发射仓海起来以后的实际效果非常恐怖,总伤和有效伤害直接打满,就是对大导弹槽和急速 ...

对盾压制,装甲结构摧毁,杀伤后可以转火其他舰船导致堆了一堆以后也不会造成浪费,很容易炸穿第一波正面
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