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可自定义星系 Customizable Star Systems (v1.0.3)

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势力巨擘

发表于 2023-12-29 12:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
搬运Mod发布
可自定义星系 版本:1.0.3 Mod标识符:customizablestarsystems
Customizable Star Systems
创建任意个几乎能完全自定义内容的星系
Mod作者: Tranquility
Mod类别: 功能
Mod适用版本: 0.96 
Mod更新时间: 2023-11-08
Mod发布地址: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=27785
可安全移除:
依赖Mod: LunaLib 其它 
其它依赖Mod: Java 8
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
厌倦了刷种子只求有一个属性齐全的星系了吗?
想要创造一个分流器、冬眠舱、星门、乃至所有行星要素齐全的殖民地?

还是说……你想手动给NPC阵营额外塞上几个整活用殖民地?
这就是你需要的MOD!

本MOD通过编辑customStarSystems.json,可以手动完全修改星系中的所有内容。
下面是一些小tips:
presetStarSystems.json 里是一些作者预先做好的星系,实在不想研究设置可以直接复制粘贴进customStarSystems.json。
referenceStarSystem.json 里是语句具体的释义,适合想要深度DIY星系的人查阅。
"setLocation":0, 决定星系出现的位置距离地图核心区的距离,越大越远,0则随机;你可以设置多个星系有相同的值,这样它们较大概率会出现在一起。
未知天空MOD添加的行星因子也同样可用,因此其他MOD应该也行,自己小心测试崩溃。

你不光可以添加无人星系,也可以给自定义星系添加阵营和人口等内容……你懂我意思。


CustomizableStarSystems-v1.0.3.zip (60.28 KB, 下载次数: 1414)

势力巨擘

前霸主辅助军军官

发表于 2023-12-29 13:46:59 | 显示全部楼层
好好好,支持!

星域军阀

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2023-12-29 13:56:15 | 显示全部楼层

tql,这意味着可以把一些二次设定的世界观完全在游戏内复现出来,我都不敢想()

点评

作者请问下有0.95.1版本的吗?  详情 回复 发表于 2024-1-20 17:01
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

战列舰长

妖精爱好者

发表于 2023-12-29 15:09:57 | 显示全部楼层
我擦嘞,这么有含金量!

巡洋大副

发表于 2023-12-31 15:29:45 | 显示全部楼层
有没有会玩的大佬教下怎么编辑啊?

巡洋大副

发表于 2023-12-31 19:19:14 | 显示全部楼层
目前自己尝试修改了,但是不知道为什么,我改星球特性,进图了还是随机

点评

你先确定你找到了对的星系…… MOD是支持固定名称的,你可以给恒星命名方便用控制台传送过去测试效果  详情 回复 发表于 2023-12-31 21:15

势力巨擘

发表于 2023-12-31 21:15:58 | 显示全部楼层
星院夜 发表于 2023-12-31 19:19
目前自己尝试修改了,但是不知道为什么,我改星球特性,进图了还是随机 ...

你先确定你找到了对的星系……
MOD是支持固定名称的,你可以给恒星命名方便用控制台传送过去测试效果

点评

找对的,我是直接用作者提供的星系自己改的,星系在右上角,在女武神家旁边,而且原版也不太可能一个星系里几十个球和12个恒星吧  详情 回复 发表于 2024-1-1 00:02

星域军阀

译码专家

发表于 2023-12-31 21:37:49 | 显示全部楼层
非常可以mod,我安详地更新完乐园残响然后把前置mod指到这里来就行了。

巡洋大副

发表于 2024-1-1 00:02:01 | 显示全部楼层
cghhj 发表于 2023-12-31 21:15
你先确定你找到了对的星系……
MOD是支持固定名称的,你可以给恒星命名方便用控制台传送过去测试效果 ...

找对的,我是直接用作者提供的星系自己改的,星系在右上角,在女武神家旁边,而且原版也不太可能一个星系里几十个球和12个恒星吧

驱逐技师

发表于 2024-1-1 21:39:35 | 显示全部楼层
何等强而有力的mod
你做得好!你做的好口牙!

驱逐技师

发表于 2024-1-2 20:05:59 | 显示全部楼层
行星环是怎么设置的 找不到啊

驱逐技师

发表于 2024-1-20 17:01:08 | 显示全部楼层
相位自走洗衣机 发表于 2023-12-29 13:56
tql,这意味着可以把一些二次设定的世界观完全在游戏内复现出来,我都不敢想() ...

作者请问下有0.95.1版本的吗?

点评

你回复错了,我不是作者  详情 回复 发表于 2024-1-22 22:28

星域军阀

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2024-1-22 22:28:53 | 显示全部楼层
冮炘沄 发表于 2024-1-20 17:01
作者请问下有0.95.1版本的吗?

你回复错了,我不是作者
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

驱逐技师

发表于 2024-1-23 07:43:40 | 显示全部楼层
我在编辑之后使用控制台强制生成了星系,但是控制台无法将我传送过去,并且星图里面也没有此星系的出现

势力巨擘

发表于 2024-1-23 08:01:32 | 显示全部楼层
好东西,解决了我不会java的痛点,现在就等0.96汉化出了

巡洋大副

发表于 2024-1-27 01:35:59 | 显示全部楼层
怎么搞卫星找不到

巡洋大副

指挥官

发表于 2024-1-27 08:24:31 | 显示全部楼层
厉害
=)

巡洋大副

发表于 2024-1-31 08:48:55 | 显示全部楼层
靠。。。。不懂怎么用啊,作者的自制星系倒是复制过去了,但改在了哪里啊。。。

点评

作者的自制星系就是一个饱含所有恒星,行星类型的一大坨,不建议用,看着起鸡皮疙瘩  详情 回复 发表于 2024-2-4 13:34

巡洋大副

发表于 2024-2-4 13:34:06 | 显示全部楼层
老K 发表于 2024-1-31 08:48
靠。。。。不懂怎么用啊,作者的自制星系倒是复制过去了,但改在了哪里啊。。。 ...

作者的自制星系就是一个饱含所有恒星,行星类型的一大坨,不建议用,看着起鸡皮疙瘩

点评

我都找不到这星系在哪。。。最终还是改存档造神球  详情 回复 发表于 2024-2-5 12:19

巡洋大副

发表于 2024-2-5 12:19:10 | 显示全部楼层
想做霸主的狗 发表于 2024-2-4 13:34
作者的自制星系就是一个饱含所有恒星,行星类型的一大坨,不建议用,看着起鸡皮疙瘩 ...

我都找不到这星系在哪。。。最终还是改存档造神球

点评

# This file contains some preset custom star systems to copy and edit for your own use. # It should not affect the game in any way. # Feel free to copy and paste these examples into customStarSystems  详情 回复 发表于 2024-2-5 23:08

巡洋大副

发表于 2024-2-5 23:08:03 | 显示全部楼层
老K 发表于 2024-2-5 12:19
我都找不到这星系在哪。。。最终还是改存档造神球

# This file contains some preset custom star systems to copy and edit for your own use.
# It should not affect the game in any way.

# Feel free to copy and paste these examples into customStarSystems.json

{
        # A tiny, bare-minimum star system with one default star and one default planet
        "css_minimum_system":{"entities":[{"entity":"star"},{"entity":"planet","orbitRadius":2000}]},


        #--------------------------------------#


        # A set of systems, optimized for Hostile Activity/Hyperspace Topology events
        # (Less overall HA impact, larger area for Slipstream detection)

        # Gas Giant -> Plasma Dynamo Volatiles
        "css_optimal_set1":{
                "setLocation":0,
                "entities":[
                        {
                                "entity":"star",
                                "type":"star_red_dwarf",
                                "radius":500,
                                "coronaRadius":438,
                                "flareChance":0.0,
                        },
                        {
                                "entity":"planet",
                                "type":"gas_giant",
                                "orbitRadius":2750,
                                "radius":250,
                                "conditions":["high_gravity","volatiles_plentiful"],
                        },
                        {"entity":"comm_relay","focus":[1,4]},
                        {"entity":"sensor_array","focus":[1,5]},
                        {"entity":"jump_point","name":"Fringe Jump-point","orbitRadius":3500},
                        {"entity":"inactive_gate","orbitRadius":1750},
                        {"entity":"nav_buoy","orbitRadius":3800},
                ],
        },

        # Barren -> Synchrotron Fuel Production, Catalytic Core Refining
        "css_optimal_set2":{
                "setLocation":3,
                "entities":[
                        {
                                "entity":"star",
                                "type":"star_browndwarf",
                                "radius":400,
                                "coronaRadius":350,
                                "flareChance":0.0,
                        },
                        {
                                "entity":"planet",
                                "type":"barren",
                                "orbitRadius":1200,
                                "radius":90,
                                "conditions":["no_atmosphere","ore_ultrarich","rare_ore_moderate","volatiles_trace"],
                        },
                        {"entity":"nav_buoy","focus":[1,4]},
                        {"entity":"jump_point","name":"Fringe Jump-point","orbitRadius":1500},
                        {"entity":"comm_relay","orbitRadius":1650},
                        {"entity":"sensor_array","orbitRadius":1300},
                        {"entity":"inactive_gate","orbitRadius":900},
                ],
        },

        # Jungle -> Soil Nanites Farming, Biofactory Embryo Light Industry, Cryoarithmetic Engine High Command
        "css_optimal_set3":{
                "setLocation":5,
                "entities":[
                        {
                                "entity":"star",
                                "type":"star_orange",
                                "radius":650,
                                "coronaRadius":488,
                                "flareChance":0.0,
                        },
                        {
                                "entity":"planet",
                                "type":"jungle",
                                "orbitRadius":3000,
                                "radius":130,
                                "conditions":[
                                        "habitable","hot","mild_climate","ore_ultrarich",
                                        "organics_plentiful","farmland_bountiful","solar_array",
                                ],
                        },
                        {"entity":"comm_relay","focus":[1,4]},
                        {"entity":"nav_buoy","focus":[1,5]},
                        {"entity":"jump_point","name":"Fringe Jump-point","orbitRadius":4000},
                        {"entity":"inactive_gate","orbitRadius":2000},
                        {"entity":"sensor_array","orbitRadius":4500},
                ],
        },

        # Toxic -> Autonomous Mining Bore Organics Mining
        "css_optimal_set4":{
                "setLocation":7,
                "entities":[
                        {
                                "entity":"star",
                                "type":"star_yellow",
                                "radius":800,
                                "coronaRadius":600,
                                "flareChance":0.0,
                        },
                        {
                                "entity":"planet",
                                "type":"toxic",
                                "orbitRadius":3500,
                                "radius":100,
                                "conditions":[
                                        "tectonic_activity","toxic_atmosphere",
                                        "ore_ultrarich","rare_ore_ultrarich",
                                        "volatiles_plentiful","organics_plentiful",
                                ],
                        },
                        {"entity":"nav_buoy","focus":[1,5]},
                        {"entity":"jump_point","name":"Fringe Jump-point","orbitRadius":4000},
                        {"entity":"sensor_array","orbitRadius":4250},
                        {"entity":"comm_relay","orbitRadius":2250},
                        {"entity":"inactive_gate","orbitRadius":1650},
                ],
        },


        #--------------------------------------#


        # A star system containing planets with 'perfect' conditions, following vanilla constraints
        #
        # A few proc-gen notes:
        # - Vast ruins ("ruins_vast") can spawn any planet (even the worst ones, apparently)
        # - Ultrarich Rare Ore Deposits can only spawn on planets with any of the following conditions:
        #   -> Tectonic Activity, Extreme Tectonic Activity, High Gravity, Extreme Heat, Irradiated
                "css_perfect_planets_system": {
                "isEnabled": true,
                "setLocation": 1,
                "entities": [
                        {
                                "entity": "star",
                                "type": "star_browndwarf",
                                "name": "goushi",
                                "radius": 400,
                                "coronaRadius": 350,
                        },
                        {
                                "entity": "planet",
                                "type": "lava",
                                "orbitRadius": 1000,
                                "radius": 100,
                                "conditions": [
                                        "very_hot",
                                        "toxic_atmosphere",
                                        "ore_ultrarich",
                                        "rare_ore_ultrarich",
                                ],
                        },
                        {
                                "entity": "planet",
                                "type": "frozen",
                                "orbitRadius": 1750,
                                "radius": 130,
                                "conditions": [
                                        "very_cold",
                                        "ore_ultrarich",
                                        "rare_ore_moderate",
                                        "volatiles_plentiful",
                                        "ruins_vast",
                                ],
                        },
                        {
                                "entity": "planet",
                                "type": "rocky_ice",
                                "orbitRadius": 5000,
                                "radius": 90,
                                "conditions": [
                                        "cold",
                                        "no_atmosphere",
                                        "ore_ultrarich",
                                        "rare_ore_moderate",
                                        "volatiles_diffuse",
                                ],
                        },
                        {
                                "entity": "planet",
                                "type": "toxic_cold",
                                "orbitRadius": 5500,
                                "radius": 100,
                                "conditions": [
                                        "very_cold",
                                        "ore_ultrarich",
                                        "rare_ore_moderate",
                                        "volatiles_plentiful",
                                ],
                        },
                        {
                                "entity": "planet",
                                "type": "terran",
                                "orbitRadius": 2750,
                                "radius": 130,
                                "conditions": [
                                        "habitable",
                                        "mild_climate",
                                        "ore_ultrarich",
                                        "organics_plentiful",
                                        "farmland_bountiful",
                                        "low_gravity",
                                        "ruins_vast",
                                ],
                        },
                        {
                                "entity": "planet",
                                "type": "terran-eccentric",
                                "orbitRadius": 3500,
                                "radius": 130,
                                "conditions": [
                                        "habitable",
                                        "mild_climate",
                                        "poor_light",
                                        "ore_ultrarich",
                                        "organics_plentiful",
                                        "farmland_bountiful",
                                        "solar_array",
                                        "low_gravity",
                                        "ruins_vast",
                                ],
                        },
                        {
                                "entity": "planet",
                                "type": "jungle",
                                "orbitRadius": 4800,
                                "radius": 130,
                                "conditions": [
                                        "habitable",
                                        "hot",
                                        "mild_climate",
                                        "ore_ultrarich",
                                        "organics_plentiful",
                                        "farmland_bountiful",
                                        "solar_array",
                                        "low_gravity",
                                        "ruins_vast",       
                                ],
                        },
                        {
                                "entity": "planet",
                                "type": "water",
                                "orbitRadius": 4000,
                                "radius": 130,
                                "conditions": [
                                        "habitable",
                                        "mild_climate",
                                        "water_surface",
                                        "ore_ultrarich",
                                        "rare_ore_moderate",
                                        "volatiles_diffuse",
                                        "organics_plentiful",
                                        "solar_array",
                                        "low_gravity",
                                        "ruins_vast",
                                ],
                        },
                        {"entity": "jump_point", "name": "Fringe Jump-point", "orbitRadius": 12800}
                ]
        }
}
我这段代码你拿去用,应该稳定在核心星域附近刷一个全是神球的星系,名字叫“goushi”

战列舰长

发表于 2024-2-28 15:30:40 | 显示全部楼层
有0951的版本吗

巡洋大副

发表于 2024-3-6 03:57:34 | 显示全部楼层
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是很正义的那种?大概吧。我把目前mod索引里的,能找到的0.96的大部分mod都打上了,(趋光没打,不知道为啥,打了趋光开随机星域就闪退)没有问题,特此拿出来炫耀一下hhhh(dog), 天音域.zip (6.55 MB, 下载次数: 92) ,里面有操作说明,如果开了随机星域,那它就会在最中间,如果没开就会在地图中间上面一点的位置,名字就叫“天音域”,应该很好找,顺便我想问一下有没有大佬知道,博物舰是不是原版的东西,是的话,它的代码是啥?我找了好久没找到。

点评

为什么我一进这个星系就闪退  详情 回复 发表于 4 天前
感谢大佬,我找不到低温休眠舱在哪里,但是文件里有代码。我只看到了一个废弃的孢子母舰,没啥能互动的选项。请问如何处理呢?  详情 回复 发表于 2024-4-3 12:29
大佬请问你这个里面使用了非原版的东西吗?我不知道为什么就算按照里面的说明去做,只要一进入该星系游戏就会崩溃  详情 回复 发表于 2024-4-1 23:20
顶级轮椅  详情 回复 发表于 2024-3-17 01:58
感谢大佬的奉献,0.96新开了个档,真爽  详情 回复 发表于 2024-3-16 02:17

势力巨擘

 楼主| 发表于 2024-3-6 10:06:02 | 显示全部楼层
蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...

博物馆舰是势力争霸的内容

点评

哦~我说怎么找不到呢,谢谢大佬解惑  详情 回复 发表于 2024-3-6 14:02

星域军阀

废船海攻势舰长

发表于 2024-3-6 10:50:39 | 显示全部楼层
太强了!!!!!!!!!
所谓星辰大海。

巡洋大副

发表于 2024-3-6 13:20:51 | 显示全部楼层
蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...

哦~我说怎么找不到呢,谢谢大佬解惑。

巡洋大副

发表于 2024-3-6 14:02:50 | 显示全部楼层
常规型妹抖 发表于 2024-3-6 10:06
博物馆舰是势力争霸的内容

哦~我说怎么找不到呢,谢谢大佬解惑

巡洋大副

发表于 2024-3-13 13:11:18 | 显示全部楼层
嗯,完全不会用呢。即使是用作者预设的也会崩溃呢哈哈

战列舰长

发表于 2024-3-16 02:17:20 | 显示全部楼层
蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...

感谢大佬的奉献,0.96新开了个档,真爽
征服者是真的好用,征服者、胜利女神级征服者、徐-微型战列舰(大号征服者),还有吗?

势力巨擘

发表于 2024-3-17 01:58:12 | 显示全部楼层
蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...

顶级轮椅

巡洋大副

发表于 2024-4-1 23:20:49 | 显示全部楼层
蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...

大佬请问你这个里面使用了非原版的东西吗?我不知道为什么就算按照里面的说明去做,只要一进入该星系游戏就会崩溃

点评

除了给星系加了首歌 其他全是原版的东西  详情 回复 发表于 2024-4-2 18:31

巡洋大副

发表于 2024-4-2 18:31:47 | 显示全部楼层
埃塔希隆 发表于 2024-4-1 23:20
大佬请问你这个里面使用了非原版的东西吗?我不知道为什么就算按照里面的说明去做,只要一进入该星系游戏 ...

除了给星系加了首歌 其他全是原版的东西

驱逐技师

发表于 2024-4-3 12:29:17 | 显示全部楼层
蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...

感谢大佬,我找不到低温休眠舱在哪里,但是文件里有代码。我只看到了一个废弃的孢子母舰,没啥能互动的选项。请问如何处理呢?

点评

没事了,没仔细找尴尬  详情 回复 发表于 2024-4-3 12:41

驱逐技师

发表于 2024-4-3 12:41:01 | 显示全部楼层
qewvnb 发表于 2024-4-3 12:29
感谢大佬,我找不到低温休眠舱在哪里,但是文件里有代码。我只看到了一个废弃的孢子母舰,没啥能互动的选 ...

没事了,没仔细找尴尬

势力巨擘

发表于 2024-4-11 05:28:18 | 显示全部楼层
可以中途加入吗

驱逐技师

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...

为什么我一进这个星系就闪退

点评

你看看是不是 背景音乐的两个文件没放对位置  详情 回复 发表于 4 天前

巡洋大副

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
默予 发表于 2024-4-24 01:05
为什么我一进这个星系就闪退

你看看是不是 背景音乐的两个文件没放对位置
*滑块验证:

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