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神仙打架,凡人误入

   火.. [复制链接]

战列舰长

骑士王

发表于 2026-3-12 03:06:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
神仙打架,凡人误入 1.2.7 / ID:Final_battleship_Genesis
Final_battleship_Genesis
全新的势力、插件、武器、舰船、星球建筑、角色技能、大地图技能、酒馆任务
Mod作者: 说的话
Mod类别: 大型
Mod适用版本: 0.98 0.97 
Mod更新时间: 2026-03-12
可安全移除:
依赖Mod: LazyLib GraphicsLib MagicLib 势力争霸(Nexerelin) 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 说的话 于 2026-3-13 02:42 编辑

下载前说明:这是不平衡mod,不能保证平衡性,请勿拿着作者mod跳脸别人。

全新的势力、插件、武器、舰船、星球建筑、角色技能、大地图技能、酒馆任务角色头像
模组自带群星系列插件

大部分能正常遇到有部分需要别的模组

大部分原版势力也追加了些新船

真正的BOSS不需要队友,自己一艘船即是一个舰队!

更多的建筑系列以及娱乐性的建筑

新的资源类型可通过行政理想城产出

提供了新的军官技能,使自身和军官更强

提供了一个额外的大地图技能,开局便拥有

0.97


0.98


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评分

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momi123 + 5 我去,超级大杂烩
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原始星 + 5 牛逼!

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战列舰长

发表于 2026-3-12 03:14:43 来自手机 | 显示全部楼层
很多超模,牛逼

战列舰长

SET设施中央军委装备发展部 大校

发表于 2026-3-12 03:14:48 | 显示全部楼层
饱和轨道轰炸疯子

势力巨擘

发表于 2026-3-12 05:45:18 | 显示全部楼层
非常好mod,使我的数值旋转

战列舰长

发表于 2026-3-12 06:41:50 | 显示全部楼层
666

巡洋大副

发表于 2026-3-12 07:49:39 | 显示全部楼层
感謝大佬

驱逐技师

发表于 2026-3-12 08:19:19 来自手机 | 显示全部楼层
芜湖!无敌舰队来咯!

战列舰长

发表于 2026-3-12 10:09:15 | 显示全部楼层
真正的强大,

巡洋大副

发表于 2026-3-12 11:05:27 | 显示全部楼层
属于是看一眼船就会笑出来的mod

势力巨擘

烈焰大冲击

发表于 2026-3-12 11:43:14 来自手机 | 显示全部楼层
草,什么超级军备竞赛集合体,真神仙打架来了

战列舰长

发表于 2026-3-12 12:01:10 | 显示全部楼层
神仙打架都从来了,重工联合体,你在哪里

战列舰长

发表于 2026-3-12 12:11:08 | 显示全部楼层
光看槽位就吓哭了

巡洋大副

发表于 2026-3-12 12:49:53 | 显示全部楼层
光看mod大小已经吓哭了

英仙统领

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2026-3-12 12:51:03 | 显示全部楼层
开幕8个赫炮集火直接吓哭了.jpg
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

势力巨擘

发表于 2026-3-12 14:20:35 | 显示全部楼层
这个会和群星插件mod起冲突吗
亲测可以叠加  详情 回复 发表于 2026-3-12 16:21
貌似不会  详情 回复 发表于 2026-3-12 14:21

战列舰长

骑士王

 楼主| 发表于 2026-3-12 14:21:55 来自手机 | 显示全部楼层
贝石米粉 发表于 2026-3-12 14:20
这个会和群星插件mod起冲突吗

貌似不会

势力巨擘

第XIV军团攻势级114514舰舰长

发表于 2026-3-12 14:32:49 | 显示全部楼层
管你这那的,吃我烈焰趋势器!!!!!!!

驱逐技师

发表于 2026-3-12 16:21:18 | 显示全部楼层
贝石米粉 发表于 2026-3-12 14:20
这个会和群星插件mod起冲突吗

亲测可以叠加

势力巨擘

发表于 2026-3-12 17:48:29 | 显示全部楼层
097资源的位置为什么是空的
现在上传了,之前因为上传内容限制,只能先上传一个版本  详情 回复 发表于 2026-3-13 02:42

势力巨擘

发表于 2026-3-12 18:39:06 | 显示全部楼层
好!这下我的超级混沌mod表(263mods)里喜添一员大将,希望能平稳运行吧!
“空间站防御”能见到,是说“空间站防御任务”吗?
我加了一个mod会给海盗加入所有的船和武器,会根据一些限制决定哪些武器和船不会给海盗(比如不会给海盗通灵塔、高贵无比之类的唯一舰),已经开始好奇了。
不会吧 我才217个mod 您多少内存 用了jave23了吗 后期会不会无法存档  详情 回复 发表于 2026-3-12 18:56

势力巨擘

发表于 2026-3-12 18:56:41 | 显示全部楼层
木子沐梓 发表于 2026-3-12 18:39
好!这下我的超级混沌mod表(263mods)里喜添一员大将,希望能平稳运行吧!
“空间站防御”能见到,是说“ ...

不会吧 我才217个mod 您多少内存 用了jave23了吗 后期会不会无法存档
怎么都那么多为什么我100多个mod显存就炸了;; 我显存12g也不是特别小啊(  详情 回复 发表于 2026-4-14 23:20

势力巨擘

蔚蓝之线

发表于 2026-3-12 19:25:30 | 显示全部楼层
已严肃飞升仙界
毕竟你将永远遗忘我们

战列舰长

发表于 2026-3-12 19:32:10 | 显示全部楼层
哈人,这玩意看起来比威胁浸染那俩更哈人

战列舰长

发表于 2026-3-12 20:35:29 | 显示全部楼层
杀死社区军备竞赛了

战列舰长

骑士王

 楼主| 发表于 2026-3-13 02:42:30 | 显示全部楼层
CHFrankW 发表于 2026-3-12 17:48
097资源的位置为什么是空的

现在上传了,之前因为上传内容限制,只能先上传一个版本

战列舰长

发表于 2026-3-13 05:46:56 | 显示全部楼层
已严肃吓哭
虽然船都是素材拼接,但真的拼的挺好看的,就是槽位太密,头一次在船图上体会到了密恐的感觉。

势力巨擘

发表于 2026-3-13 07:30:47 | 显示全部楼层
那个配色,星流巨械吗

势力巨擘

全自动神人

发表于 2026-3-13 20:04:14 | 显示全部楼层
就算是超级大船制作者的我也被纯粹数值吓哭了😱😱😱😱😱

巡洋大副

发表于 2026-3-13 20:10:05 | 显示全部楼层
我的天

势力巨擘

发表于 2026-3-14 16:41:55 | 显示全部楼层
楼主发现bug,普鲁克星域计划的船卖掉重新买同一势力船就会卡退。有空能不能修修呢?

战列舰长

发表于 2026-3-15 19:43:19 | 显示全部楼层
为什么部分船的装配一退出空港就会被重置回它自己的默认装配
同上,我也发现本分船回重装为默认设置  详情 回复 发表于 2026-3-28 03:06

巡洋大副

发表于 2026-3-15 20:02:25 | 显示全部楼层
挺好,能不能把模组里的每个势力都单独拆分出来做每个势力的mod?主要对一些势力的船比较馋,但是又不想玩超模部分
加1  详情 回复 发表于 2026-3-15 22:40
加1  详情 回复 发表于 2026-3-15 22:40
加1  详情 回复 发表于 2026-3-15 21:23

战列舰长

发表于 2026-3-15 20:48:38 | 显示全部楼层
被英仙座联盟的超级侧舷船吓哭

战列舰长

发表于 2026-3-15 21:23:34 | 显示全部楼层
dzy 发表于 2026-3-15 20:02
挺好,能不能把模组里的每个势力都单独拆分出来做每个势力的mod?主要对一些势力的船比较馋,但是又不想玩 ...

加1

势力巨擘

发表于 2026-3-15 22:40:01 | 显示全部楼层
dzy 发表于 2026-3-15 20:02
挺好,能不能把模组里的每个势力都单独拆分出来做每个势力的mod?主要对一些势力的船比较馋,但是又不想玩 ...

加1

巡洋大副

发表于 2026-3-15 22:40:27 | 显示全部楼层
dzy 发表于 2026-3-15 20:02
挺好,能不能把模组里的每个势力都单独拆分出来做每个势力的mod?主要对一些势力的船比较馋,但是又不想玩 ...

加1

势力巨擘

发表于 2026-3-16 01:03:04 | 显示全部楼层
这下子神仙打架了
吃我2^32-1点伤害的穿盾激光.jpg

巡洋大副

发表于 2026-3-17 00:40:17 | 显示全部楼层
大佬,我喜欢这个模组,但是如果以后有你有时间的话,能不能把它单独拆分一下,比如不想要其他的势力

巡洋大副

发表于 2026-3-18 14:26:50 | 显示全部楼层
神仙打架,凡人误入

[游戏日志]

426741 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [campaign_music_part_2_v28.ogg]
427889 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [zea_dusk_theme.ogg]
427892 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_music_part_2_v28.ogg]
427971 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Industry [aotd_fishing_harbour] not found
java.lang.RuntimeException: Industry [aotd_fishing_harbour] not found
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Market.addIndustry(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Market.addIndustry(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.BaseIndustry.finishBuildingOrUpgrading(BaseIndustry.java:560)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.BaseIndustry.advance(BaseIndustry.java:464)
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Market.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
428244 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [campaign_music_part_2_v28.ogg]

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 企业版 LTSC

版本:10.0.17763 暂缺 Build 17763

总可用内存:`31.90G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.12.1  |是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|AoTD - Dreams of Past           |3.0.4   |是       |
|AoTD - Question of Loyalty      |2.0.5   |是       |
|AoTD - Seats of Power           |2.0.10  |是       |
|AoTD- Vaults of Knowledge       |4.0.4   |是       |
|Ashlib                          |1.4.2   |是       |
|BoxUtil                         |1.5.4   |是       |
|Building Menu Overhaul          |1.2.0   |是       |
|Diamond                         |1.86    |是       |
|Lukas的随手之作                      |2.6.10  |是       |
|LunaLib                         |2.0.5   |是       |
|Particle Engine                 |0.9.2   |是       |
|Portrait Changer 头像修改器          |1.0.5   |是       |
|Progressive S-Mods 经验内插         |1.2.0   |是       |
|QoL Pack 生活质量工具包                |1.4     |是       |
|Ship Mastery System 舰船精通系统      |2.0.8   |是       |
|UIUtil                          |5.0.1   |是       |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.12.1d |是       |
|卢德骑士团                           |1.4.0   |是       |
|墨汁的mod溯源                        |0.1.0a  |是       |
|工业革命                            |4.1.b   |是       |
|控制台                             |4.0.8   |是       |
|更大的殖民地                          |2.1.b   |是       |
|海盗拓展 [Underworld]               |1.8.8   |是       |
|神仙打架,凡人误入 [Final_battleship_Genesis]|1.2.7   |是       |
|远星经济学                           |0.0.1b  |是       |
|重生[UNGP]                        |2.5.0   |是       |
|锡罕帝国 [Xhan Empire]              |3.0.1   |是       |
|星系检索网络汉化                        |3.1.6   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).




势力巨擘

发表于 2026-3-19 18:52:50 | 显示全部楼层
可不可以把技能,建筑,和船独立出来呢,对殖民地建筑很感兴趣

巡洋大副

发表于 2026-3-20 04:57:29 | 显示全部楼层
玩了下把我玉玉症治好了,武器像机关枪打中世纪骑士,现在已经不打架了,就蹲在亡灵天灾势力捡垃圾, 这势力是不是和谁都有仇啊,天天有人打他

战列舰长

发表于 2026-3-20 10:53:08 | 显示全部楼层
我滴妈耶,什么混沌星域,太哈人了。

势力巨擘

发表于 2026-3-21 13:12:25 | 显示全部楼层
每到过月就巨卡无比,是不是有什么史山月检代码的问题?

驱逐技师

发表于 2026-3-21 14:58:22 | 显示全部楼层
想知道返复合工业里的AI核心是怎么回事

势力巨擘

发表于 2026-3-21 15:24:26 | 显示全部楼层
还有多彩的事
天佑吾皇,常胜利,沐荣光

势力巨擘

发表于 2026-3-21 16:48:09 | 显示全部楼层
吐槽:紫霄作为相位舰在相位潜行的时候没禁用开火,导致一不小心按到开火就会立刻游戏崩溃

势力巨擘

发表于 2026-3-21 17:03:22 | 显示全部楼层
好吧重新测试了一下,是不知道什么原因某些武器装紫霄上一开火就会崩溃

战列舰长

发表于 2026-3-23 11:09:57 | 显示全部楼层
群星化改造是什么效果啊?
让船可以安装群星插件  详情 回复 发表于 2026-3-26 05:28

巡洋大副

发表于 2026-3-26 05:28:02 | 显示全部楼层
iwtbg 发表于 2026-3-23 11:09
群星化改造是什么效果啊?

让船可以安装群星插件

战列舰长

发表于 2026-3-28 03:06:38 | 显示全部楼层
棱镜巨像 发表于 2026-3-15 19:43
为什么部分船的装配一退出空港就会被重置回它自己的默认装配

同上,我也发现有些船会重置为默认设置

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