本帖最后由 sgrass 于 2022-6-24 09:18 编辑
首先设置玩家限制就不太合理,AI和玩家不能区别对待,AI规模能到7,玩家不能?
最合理的设置应该是和星球本身有关而且不应该强制上限,应该软限制【可以把升级速度大幅降低,或者出暴动事件降低人口成长什么的,毕竟人多了事情也多】
比如星球大小【大号的星球明显可以住更多的人,虽然重力大】,星球是否宜君【宜居明显可以住更多人】,星球可生存面积【比如海洋星球可能5之后升级就比较困难,可以增加设定:可生存面积极少-30人口发展,较少-15人口发展,普通,较多+15,极多+30】,那种只能采矿的星球明显不适合大量住人的可以加负面效果【较为困难的住宅建设-20人口发展+15%额外建筑费用】
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