本帖最后由 Z_L_T 于 2026-11-16 07:18 编辑
/// 需要 重生 (UNGP), Magiclib, Lazylib, Lunalib, GraphicsLib 和 势力争霸 作为前置 /// 本MOD虽然不强制需求APEX设计集团,但是该MOD添加的一个规则与之有关,因此建议同时启用APEX 整个英仙座少有的比霸主还做人还是左翼的派系,非常建议游玩()
设备不友好型重生规则拓展(URS)
感谢AI技术的进步,现在我能将我玩游戏的时候冒出来的鬼点子做成了MOD(通过压力大肥鱼)。该MOD便由此而生。 目前添加了18个规则(还会持续更新新的规则),其中二个正面规则,一个成就规则,十五个负面规则。本MOD的美术目前接近棍木状态(正在压力画师),仅有一个负面规则拥有原创图标。 目前给大部分数值方面的加成被设成可在LUNA中修改,以适配不同的水温 注意:当前为测试版本(人话是需要有人帮我找BUG())遇到问题请在评论区反馈,我会尽快修(不保证速度(,只能说好好学习别进厂) 由于作者的游玩环境和对游戏理解上的问题,规则的数值填的都有点..... 没轻没重 请谨慎选取,或者先去设置里改吧改吧数据再尝试
信我,这绝对物有所值物超所值:) 该规则对应的挑战。。。正是我给MOD起名字的原因( 同时该规则开局会赠送两个满技能军官,如下图 神秘私货 一个有趣的BUG(现在是设置了):规则选取技能的时候会遍历所有MOD的所有技能,包括那些理论上的唯一技能 现在可以在设置中选择是否开启 |
如果MOD不多的话,这些规则应该不会对你的设备造成太大负担(但是MOD不多又不太可能)首先是跟敌方部署点相关的规则 字越少事越大() 以及你可以在设置里修改是否取较高值(事情好像更大了)
这里可改敌方加成的百分比 该规则与上一个规则并不冲突,同时敌方加成数额同样可调(如果你想挑战一下的话)
然后是目前唯一一个有美术资源的(画师:在画了再画了)
再是与势力争霸强相关的规则 关于为什么该MOD对设备不友好(
钢丝的控制台杀过来了
六个主要内容大同小异的规则(均为大规模加强对应势力) 注意:十字军战争规则背景为卢德极端化并且与左径河流,所以选取之后你将看到: 噔噔咚 以及现在教会也会发起饱和轰炸了,目标是卢德三家之外的所有势力(摩洛克门徒们别睡太死) 路德骑士团的关系这个是大肥鱼数据填反了,目前已修正
以及 只要选取了十字军战争或者人之领复兴的任意一个,霸主就会撤回对AI的禁令,意味着对于几乎整个星域来说AI核心将不再是违禁品了(卢德三家除外)
舰载机/导弹相关 大概是什么意思呢,假设一个航母装了俩雷霆LPC,该规则效果如下 噔 噔 咚
感谢贝尔卡开源() 你会发现对面的雷霆飞的比利爪还灵活 我看这下谁还说整合点防御没用(不对好像还是没用)
你 好 不过该规则减慢了导弹的速度和机动性,说不准你真的能像板野马戏那样帅气的躲导弹 对于没有装蹂躏或者保卫者的大船。。。。祝你好运:) 现在该规则的所有数据都可以调整了
还有一个重量级选手 灵感来源于B站premara的全敌对挑战 欧米加难度点了这玩意那你是真的人人喊打了(说不准可以跟一个商人的传奇配合食用?) 顺带,该规则提供了一支独立于复仇舰队的“复仇舰队” 只要是与玩家敌对,势力便会加进一个选区,每月检查是否存在特殊复仇舰队,如果没有,就从选区的势力列表里挑选一个幸运儿生成一支对应势力的复仇舰队来追杀你(至少不会粉丝见面会,但是如果你想的话也能调)
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