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S.S.E. - 远行星号 舰船与模块化编辑器 SayoShipEditor

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巡洋大副

发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 PSGSayoki 于 2026-11-5 02:42 编辑


SayoShipEditor - Ship & Modular Station Studio(简称SSE或SMSS)
SSE/SMSS 是一个基于 PyQT6 架构的现代舰船编辑器。主要的特色功能是人机工效高的舰船编辑和模块编辑功能。
通过该编辑器,各位 Modding 作者/萌新 都可以方便、快速的初步设计舰船框架,后使用代码进行深度创作。

本程式完全可以做到:
从PNG到一条无配装方案的玩家可开可配装的完整船只
仅通过软件制作出复杂多模块的船只

本程式专精舰船编辑与设计,不提供武器编辑功能。


SSE/SMSS 使用了众多高效设计来提升交互效率。
包括但不仅限于:

> 包含联动控制的多窗口
> 检视器(Inspector)、模块/配装编辑器(Variant Studio)
> 放大半透明选定元素
> 快速选择子模块并切换,预览子模块
> 快捷键绑定
> 部分自动化功能
> 对称编辑



在多窗口时如果反复切屏不适,或需要提升效率,可以考虑使用特别设计的平铺模式。
该模式下为无边框全屏使用。设计适配分辨率是1920x1080。控件可以自由开关和缩放。


SSE/SMSS 在创建模块化船体时经过了复杂的测试考验。
创建模块船体时,效率极高,有预览功能和快速创建功能。
创建船体预设时,还会部分填写模块化数据。
导出的文件放入规范目录后,开箱即用。


工作目录可以筛选或选定部分 Mod 导入船库。
不仅如此,还可以对特定 mod 的船只进行筛选。
多个名字的捕捉(代码名、文件名、本地化名)使搜索和识别清晰可见。


旋转 PNG、自动对齐、裁切贴图、滤除贴图外杂色、防止贴图错位。
省去一大半的 PS 时间,只需要点一下"核心->几何中心"、"自动贴合碰撞边界"和"贴图围绕核心居中",船体设计便完成一大半。


部分可向下展开填充的表单使用AI整理,导致以下两个问题:
.variant 相关的武器配装是未完整完成的内容,可能数据库存在问题。如果需要自动配装,让AI势力使用舰船,需要自行修改 .variant 代码。
引擎风格、武器类型中存在未定义的内容。
无论何时,你都可以双击表单,手动填写类型。

如果读取舰船的武器配装,虽已设计显示舰炮,但可能存在武器显示不完全的情况。
如果选定的mod过多或者使用了特殊语法,编辑器可能在确定导入时崩溃。



如果遇到非已知问题的 BUG,可以在本帖回复或站内私信联系我。我会尽快进行修复。
如果考虑为我的作品赞助或我的个人情况捐助,在我的个人网站上提供了相关页面。



下载地址(当前仅支持 Windows,需要通常都有的 Microsoft Visual C++ Redistributable 运行库)




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发表于 1 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
这武器怎么显示的是id
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