派系id: neutral; player; pirates; hegemony; independent; tritachyon; sindrian_diktat; lions_guard; knights_of_ludd; luddic_church; luddic_path; persean_league; derelict; remnants; omega; threat; dweller; scavengers; sleeper; poor; mercenary;
模组派系id不知道? 在这里 \\MODs\data\world\factions\factions.csv
依照内部命令表顺序:
SpawnInvasionFleet 生成入侵舰队 spawninvasionfleet <源市场> <目标市场>
SpawnRaidFleet 生成掠夺舰队 spawnraidfleet <源市场> <目标市场>
SpawnRespawnFleet 生成重生舰队 spawnrespawnfleet [阵营]
SetMarketOwner 设置市场所有者 setmarketowner <实体> [所有者]
SyncRelationships 同步阵营关系 syncrelationships
CreateDiplomacyEvent 创建外交事件 creatediplomacyevent <阵营1> <阵营2> [阶段]
CreateAlliance 创建联盟 createalliance <阵营1> <阵营2> [立场]
LeaveAlliance 退出联盟 leavealliance <阵营>
ResetRelationships 重置阵营关系 resetrelationships
PrintDeadOfficers 打印死亡军官信息 printdeadofficers
RetireCharacter 退役角色 retirecharacter
StartVengeanceEvent 启动复仇事件 startvengeanceevent <阵营> [等级]
ReloadNexConfig 重新加载Nexerelin配置
AddAgent 添加特工 addagent <市场> [等级 [专长]
PrintDisposition 打印阵营倾向 printdisposition <阵营1> <阵营2>
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