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MOD灵感:远行星号生涯游玩过程中联动其他游戏

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战列舰长

发表于 昨天 23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 墨朱 于 2026-7-10 23:27 编辑

跨游戏内容联动MOD设想


机制:通过读取电脑上其他游戏的存档文件,决定远行星号生涯中的部分内容


举例1:以深海迷航举例,在远行星号生涯游玩过程中,探索一个海洋星球时发现一个军官,但是想要获取这个军官需要游戏MOD读取到通过关的深海迷航存档,有就可以获取军官(深海迷航玩家操控的那个角色),没有存档就会有文字显示化为虚影消失,啥都没获得(设想是没存档,根本就不存在,),没有通关的存档会显示只获取到了一些器官(我的设想是没撑住噶了)


举例2:以死域(一个肉鸽射击游戏)举例,在远行星号生涯游玩过程中,发现了一个遗弃舰,探索时提示需要开一个新存档并通关困难难度的区域三,关了远行星号,打开死域开新存档游玩,当你再次打开远行星号时,如果通关了死域,会获得一个军官(死域玩家操控的那个角色),舰船无法打捞只能拆解获取资源,如果没通关,会显示舰船复苏,开启战斗,战斗胜利后可以打捞舰船,并有概率获取军官(死域玩家操控的那个角色)以及巨量的器官(或者有机物)


选这两个游戏举例是因为我本人就喜欢玩,比较熟悉,实际上可以联动一堆的游戏,光环,泰坦陨落2等等都可以通过这个MOD联动进去,所以我对这个MOD的设想是前置MOD,奈何本人根本不会代码相关的任何东西,而这个MOD一看就是个代码占大部分的,所以把这个灵感分享出来,大伙有啥想法可以讨论讨论


我现在主玩的就是这三个游戏,但是哪一个玩久点都会明显感觉到没啥玩的兴致,但是玩过另外的游戏后再玩这个游戏就又有兴致了(这纯粹是游戏阳痿了啊),前些日子玩完死域后想着歇歇玩远行星号,我也忘了咋想的,突然就蹦出来这么个想法,我觉得这么玩比单玩远行星号更有意思,仔细思考后又问了问deepseek,按照deepseek的说法来看,通过AI编程实现这个MOD的相关代码可行,但是我没有任何的相关知识和经验。同时我想问一下各位MOD大佬,这个想法真的可行吗?有没有大佬有兴趣实践一下

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