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大家好,我在给 Starsector 做一个偏 Roguelike / 爬塔玩法的 mod,目前在实现一个机制时遇到一点技术问题,想向有经验的 modder 请教一下。 我有一个设计想法:
在某些事件或关卡中 暂时屏蔽玩家的技能效果(例如类似“失去指挥能力”或“电子干扰”的状态),持续一段时间或若干场战斗;等条件结束后,再 把玩家原本的技能完整恢复。 具体来说我想实现的效果大概是: 触发某个事件 / debuff 在持续期间 玩家技能不生效(或被移除 / 禁用) 持续一段时间 / 若干层 / 若干战斗 之后 恢复玩家原本的技能配置
我目前不确定的点是: 如果有人做过类似机制(比如 temporary debuff、story event skill disable、或者类似玩法),非常希望能听听你们的实现思路或推荐的做法。 感谢任何建议或指路!
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