IcYao 发表于 2026-3-30 19:06:40

3月11日更新的这个版本,抓了马奇诺后,发现左上角那个内置的武器槽是空的,还不能自己装武器,估计是漏了吧,对应右边的那个武器槽是有装备的

TheDarkSix 发表于 2026-3-30 21:17:17

IcYao 发表于 2026-3-30 19:06
3月11日更新的这个版本,抓了马奇诺后,发现左上角那个内置的武器槽是空的,还不能自己装武器,估计是漏了 ...

确实 下个版本我修一下

gauthierbo 发表于 2026-4-6 23:05:24

停滞缠绕网住玩家旗舰这个减速效果会持续整场战斗,就算打爆对面网子船效果也消不下去

TheDarkSix 发表于 2026-4-6 23:09:09

gauthierbo 发表于 2026-4-6 23:05
停滞缠绕网住玩家旗舰这个减速效果会持续整场战斗,就算打爆对面网子船效果也消不下去 ...

监听代码问题 目前触发非常不稳定
怀疑是和mod列表有关 大概率有其他mod也用了同一个监听导致buff不清
下个版本我会把AI的所有网子都ban了来解决。。。

有几天一 发表于 2026-4-7 02:13:04

有没有单星系版本的?这个真的特别好,我也懒得找星系了

百香果 发表于 2026-4-7 06:33:11

本帖最后由 百香果 于 2026-4-7 06:45 编辑

1.7玩了三个档,开的有星系检索,市场买不到船插,我买船插就为相位储藏模块,量子燃烧室,ai辅助资源这仨船插,三个档都是挖出来搜市场一直没有,之前玩1.6几也时不时搜搜市场概率低但是还能看见,更新1.7之后三个档都打完从没见过市场卖,概率是调低了还是市场买不到了啊?{:tieba_36:}

TheDarkSix 发表于 2026-4-7 11:11:46

百香果 发表于 2026-4-7 06:33
1.7玩了三个档,开的有星系检索,市场买不到船插,我买船插就为相位储藏模块,量子燃烧室,ai辅助资源这仨 ...

掉率本来就很低。。。掉率我没动过
有两个因素 一是你的mod量 第二就是收集量
SS内置仓检 商店刷出来的船插蓝图必定你是没有的 不会刷你已经有的
所以原版船插收集齐后TDS的插就好出了 但是mod插也很多的时候就得把其他mod的插都收集齐才能刷tds的低掉率船插

打捞也是一样的原理 但是相对掉率肯定比商店高

TheDarkSix 发表于 2026-4-7 11:13:25

有几天一 发表于 2026-4-7 02:13
有没有单星系版本的?这个真的特别好,我也懒得找星系了

没有 但是你可以把
mods\mod-TDS+\data\scripts\world\systems
里的Duzahk.java这个文件覆盖到原版的
starsector-core\data\scripts\world\systems路径里面
这样就等于永久改了

百香果 发表于 2026-4-7 12:39:44

TheDarkSix 发表于 2026-4-7 11:11
掉率本来就很低。。。掉率我没动过
有两个因素 一是你的mod量 第二就是收集量
SS内置仓检 商店刷出来的船 ...

噢噢明白了,感谢!

阿拜多斯 发表于 2026-4-9 17:41:13

有没有只有船插的版本{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}

檀画Hua 发表于 2026-4-9 18:09:23

强强!

有几天一 发表于 2026-4-9 23:37:47

TheDarkSix 发表于 2026-4-7 11:13
没有 但是你可以把
mods\mod-TDS+\data\scripts\world\systems
里的Duzahk.java这个文件覆盖到原版的


谢谢::lol

TheDarkSix 发表于 2026-4-10 10:32:42

阿拜多斯 发表于 2026-4-9 17:41
有没有只有船插的版本

没有 你要是懂文件结构可以自己搓一个 挺简单的
我可以给你授权

Mauler 发表于 2026-4-11 12:31:23

为什么 hullmod 文件这么奇怪?

Liu-junwen 发表于 2026-4-11 15:27:10

大佬 已有存档 能中途加入这个MOD吗

TheDarkSix 发表于 2026-4-11 15:33:10

Liu-junwen 发表于 2026-4-11 15:27
大佬 已有存档 能中途加入这个MOD吗

Liu-junwen 发表于 2026-4-11 16:33:20

TheDarkSix 发表于 2026-4-11 15:33


好的 感谢大佬

Liu-junwen 发表于 2026-4-12 01:26:44

刚加了这个MOD打这个光中之光 也太变态了吧都没出现在视野里 都能发一堆导弹和舰载机过来打我 还有那个恢复速度和发射频率 我了个乖乖

叠韵双声 发表于 2026-4-13 10:49:42

{:tieba_43:}{:tieba_43:}

宙祭司 发表于 2026-4-13 23:35:44

芜湖,完整版

Mauler 发表于 2026-4-14 17:35:29

本帖最后由 Mauler 于 2026-4-14 17:38 编辑

你用什么软件编辑舰船插页文件?因为我使用了 Ron 的数据编辑器,所以飞船插入文件看起来很奇怪。

gauthierbo 发表于 2026-4-14 22:11:53

有一些持续性的技能(比如高效弹道校准,全武器超载,过载附加推进)ai会开不会关。我测下来有这些技能的船ai都不会v排。十四疑虑,十四悲痛,十四狂怒,奥古斯都长枪,马奇诺和普通疑虑都有这问题,这些船都是前面说的三个技能。普通悲痛技能是烈焰去世器,就很积极v排。

TheDarkSix 发表于 2026-4-14 22:20:30

gauthierbo 发表于 2026-4-14 22:11
有一些持续性的技能(比如高效弹道校准,全武器超载,过载附加推进)ai会开不会关。我测下来有这些技能的船 ...

看军官性格 别纯看模拟战 没军官的水平确实低很多

gauthierbo 发表于 2026-4-14 22:54:10

TheDarkSix 发表于 2026-4-14 22:20
看军官性格 别纯看模拟战 没军官的水平确实低很多

是实战的时候观察到的现象,组了个纯炮队,跟人对轰的时候发现没几个v排的,全都往后跑慢慢散辐。军官倒是全沉着

gauthierbo 发表于 2026-4-14 22:56:45

TheDarkSix 发表于 2026-4-14 22:20
看军官性格 别纯看模拟战 没军官的水平确实低很多

还真是,鲁莽v排了,沉着的宁可后退慢慢散也不v。

逸一时误一世 发表于 2026-4-15 00:07:20

新增的黑之主强度有些过于超模了,这东西我拿150部署的无畏也打不了,机动性给的太离谱了,希望下一版本可以削弱一下

TheDarkSix 发表于 2026-4-15 00:11:32

逸一时误一世 发表于 2026-4-15 00:07
新增的黑之主强度有些过于超模了,这东西我拿150部署的无畏也打不了,机动性给的太离谱了,希望下一版本可 ...

用的原版闪现 可能是技能叠太高了 不过150不应该打不过。。。

gauthierbo 发表于 2026-4-15 13:15:28

TheDarkSix 发表于 2026-4-14 22:20
看军官性格 别纯看模拟战 没军官的水平确实低很多

打了几个赏金,用了鲁莽军官有改善但不多,大多数时间还是向后退慢慢散辐。

gauthierbo 发表于 2026-4-15 13:33:19


主要是十四疑虑,辐能最容易满,但是最不用v排。战斗结束他也没v。用的鲁莽军官。

gauthierbo 发表于 2026-4-15 14:02:33

全武器超载这个技能能不能设置成开一段时间的技能。ai进战场直接就开,没机动完全转不了场。

TheDarkSix 发表于 2026-4-15 18:51:15

gauthierbo 发表于 2026-4-15 14:02
全武器超载这个技能能不能设置成开一段时间的技能。ai进战场直接就开,没机动完全转不了场。 ...

可以是可以。。但是这个技能主要就是限制AI别乱冲的。。。
还专门调整了前后摇

逸一时误一世 发表于 2026-4-15 19:02:19

TheDarkSix 发表于 2026-4-15 00:11
用的原版闪现 可能是技能叠太高了 不过150不应该打不过。。。

打成马拉松大赛了,只要一波打不死就不可能打死,三段位移都能把结构回满了,引擎耐久又巨高,上了四个超光速粒子增强模式激光器的emp都瘫痪不了引擎,就纯一直跑

逸一时误一世 发表于 2026-4-15 19:06:03

TheDarkSix 发表于 2026-4-15 00:11
用的原版闪现 可能是技能叠太高了 不过150不应该打不过。。。

看似是三段,实际上技能一叠就是无限闪现,打了快一个小时,就是打不死

TheDarkSix 发表于 2026-4-15 20:17:58

逸一时误一世 发表于 2026-4-15 19:06
看似是三段,实际上技能一叠就是无限闪现,打了快一个小时,就是打不死 ...

我看看怎么改吧

笑对世间人 发表于 2026-4-18 21:32:24

本帖最后由 笑对世间人 于 2026-4-18 21:40 编辑


吃人的阿布 发表于 2026-4-20 00:50:08

大佬 用开档吗?

Flax 发表于 2026-4-20 21:12:09

TheDarkSix 发表于 2026-4-15 20:17
我看看怎么改吧

大佬,实在太离谱了!一个无畏舰起手就是九段闪现,大半个战场地图就飞出去了.再加上会回血的纳米修复内插以及无限战备值,根本打不了一点.等我全体撤退时,能吃我一半舰队,太阴了. 这艘船已经实质上能够实现"一舰横压整个英仙座"的宏伟目标了

FAM 发表于 2026-4-21 08:17:20

本帖最后由 FAM 于 2026-4-21 08:43 编辑

平衡性感觉很差,
飞龙,内置脉冲炮,没有限制次数,有幅能就能打,
又内置一个无需幅能的点防御
加个目标定位,手又贼长,(比典范 2000 还长一点)幅能多了直接F,200速度的主力舰,轻松全身而退
里面还有1500w星币的,好像是峰值时间贼长

与汝相逢即是缘 发表于 2026-4-22 19:20:10

大佬,我是纯新手,图里花圈的这两种船所属势力是哪个?我没在游戏中见到过类似的船只。

TheDarkSix 发表于 2026-4-22 19:26:36

与汝相逢即是缘 发表于 2026-4-22 19:20
大佬,我是纯新手,图里花圈的这两种船所属势力是哪个?我没在游戏中见到过类似的船只。 ...

通灵塔和黑粽子 原版你往后玩会遇到的

与汝相逢即是缘 发表于 2026-4-22 19:31:04

TheDarkSix 发表于 2026-4-22 19:26
通灵塔和黑粽子 原版你往后玩会遇到的

谢谢大佬

大大怪将军 发表于 2026-4-23 20:26:46

大佬这个虚空分流束怎么没有贴图啊?是我的问题吗?

TheDarkSix 发表于 2026-4-23 22:13:10

大大怪将军 发表于 2026-4-23 20:26
大佬这个虚空分流束怎么没有贴图啊?是我的问题吗?

本来就没有 是个内置武器 也没开放获取啊

飞羽 发表于 2026-4-23 22:25:32

佬,突然发现颠簸这船只有混合槽,自带的弹测完全没用啊{:5_121:}

TheDarkSix 发表于 2026-4-23 22:31:00

飞羽 发表于 2026-4-23 22:25
佬,突然发现颠簸这船只有混合槽,自带的弹测完全没用啊

以前混合槽双倍收益 951还是什么时候改了
我没配套改 我看看怎么改动

鱼缸中的水母 发表于 2026-4-24 00:27:50

作者你好,我想问一下“过浅的墓穴”这个赏金应该是这个船包的吧,是否能把赏金额度往上翻几倍{:tieba_01:}
估计不少玩家都是按照赏金额度来判别难度的,但这个赏金才20w,进去3艘实验舰+余晖要塞大礼包,我按照金额顺序清赏金时真得是被吓到了{:tieba_23:}
顺便一提,因为很喜欢你的船图风格,所以作为一个新玩家刚入坑不知道深浅就直接打进去了,初期就差点被海盗复仇舰队开着一条朱庇特无限风筝打全灭(1.7版本),看到后面修正改弱了还是挺欣慰的。

TheDarkSix 发表于 2026-4-24 00:41:53

鱼缸中的水母 发表于 2026-4-24 00:27
作者你好,我想问一下“过浅的墓穴”这个赏金应该是这个船包的吧,是否能把赏金额度往上翻几倍
估计不少玩 ...

高版本朱庇特之类的高科海盗被砍了 没那么离谱了
过浅的墓穴真的是最简单的赏金了 实验舰可以拉开打而且火力上限都很低。。
另外一个50万的癫狂改造难度高多了吧

鱼缸中的水母 发表于 2026-4-24 01:27:52

TheDarkSix 发表于 2026-4-24 00:41
高版本朱庇特之类的高科海盗被砍了 没那么离谱了
过浅的墓穴真的是最简单的赏金了 实验舰可以拉开打而且 ...

这个主要是横向对比的其他赏金任务难度,这个20万的强度感觉上是不是快要够上一堆其他mod几百上千万的毕业任务强度了吧,那些我是一看就不敢打。
以及我真是按金额顺序清赏金的,昨才刚清到20w这里,你说得50w那个到底有多难可以问问吗{:tieba_30:}这个mod的毕业任务是不是就这个?

TheDarkSix 发表于 2026-4-24 09:01:14

鱼缸中的水母 发表于 2026-4-24 01:27
这个主要是横向对比的其他赏金任务难度,这个20万的强度感觉上是不是快要够上一堆其他mod几百上千万的毕 ...

那早的很的 毕业赏金是超越冥界
赏金随等级解锁的 15级全部解完 难度确实和赏金额度挂钩

鱼缸中的水母 发表于 2026-4-24 09:47:48

TheDarkSix 发表于 2026-4-24 09:01
那早的很的 毕业赏金是超越冥界
赏金随等级解锁的 15级全部解完 难度确实和赏金额度挂钩 ...

我倒是已经15级了,但是怕乱接赏金全堆在一块儿会出bug,所以都是接一批清一批。然后好奇之下,去打了癫狂改造,明白为何你说难度高多了,足足遛了半个小时最后卡在角落ai突然不闪现了才打死,这个肉眼可见的超高速回结构也就算了,独有核心大幅减低系统冷却+舰长技能减冷却,导致连续闪现追都追不上才是最大问题。
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