macro 发表于 2025-9-5 00:28:16

加油

sawgdgwe 发表于 2025-9-5 00:39:59

666

钩子别追了 发表于 2025-9-5 02:59:08

那个速子打余晖要塞舰的赏金还是有问题啊 打完之后打捞直接报错

啊呀呀 发表于 2025-9-5 03:42:02

098版本能改json适应097嘛?论坛里的097好像只到1.6版本,098已经是1.62了。

啊呀呀 发表于 2025-9-5 04:01:58

啊呀呀 发表于 2025-9-5 03:42
098版本能改json适应097嘛?论坛里的097好像只到1.6版本,098已经是1.62了。

好像不行,进度条没走到一半就闪退了。0.97版本1.6的可以进游戏主页面,0.98改0.97的1.62闪退。。。

TheDarkSix 发表于 2025-9-5 08:05:27

钩子别追了 发表于 2025-9-5 02:59
那个速子打余晖要塞舰的赏金还是有问题啊 打完之后打捞直接报错

最新版还有问题?

TheDarkSix 发表于 2025-9-5 08:06:00

啊呀呀 发表于 2025-9-5 04:01
好像不行,进度条没走到一半就闪退了。0.97版本1.6的可以进游戏主页面,0.98改0.97的1.62闪退。。。 ...

1.61之后的版本就用了不少大概率是98专属的东西了
所以不太推荐改版本号

钩子别追了 发表于 2025-9-5 13:05:50

TheDarkSix 发表于 2025-9-5 08:05
最新版还有问题?

是的

TheDarkSix 发表于 2025-9-5 16:23:02

钩子别追了 发表于 2025-9-5 13:05
是的

报错看看

Dionaea 发表于 2025-9-5 18:24:36

那条带佐径安超的巡洋,自带的安超怎么是d插,不小心给修了,修了就没了

TheDarkSix 发表于 2025-9-5 18:34:08

Dionaea 发表于 2025-9-5 18:24
那条带佐径安超的巡洋,自带的安超怎么是d插,不小心给修了,修了就没了

就是设计为D方便玩家拆装

钩子别追了 发表于 2025-9-5 19:04:32

TheDarkSix 发表于 2025-9-5 16:23
报错看看

ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.CommoditySpecAPI.hasTag(String)" because "spec" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.CommoditySpecAPI.hasTag(String)" because "spec" is null
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.lootWeapons(FleetEncounterContext.java:2733)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.generatePlayerLoot(FleetEncounterContext.java:2265)
        at org.magiclib.bounty.MagicBountyFleetEncounterContext.generatePlayerLoot(MagicBountyFleetEncounterContext.java:107)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.generateLoot(FleetEncounterContext.java:2200)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.winningPath(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:2203)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl$3.pickedFleetMembers(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:1613)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.FleetMemberRecoveryDialog.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

TheDarkSix 发表于 2025-9-5 19:26:58

钩子别追了 发表于 2025-9-5 19:04
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs ...

我特么佛了 有些版本修复了一部分人的spec 另外一批人又spec出问题了
你先避开这个赏金吧 下版本我把赏金都重做一遍

钩子别追了 发表于 2025-9-6 03:14:02

大佬为什么ai的奥古斯都中间是中混合能按蓝色的实弹混合 玩家的奥古斯都中间是中复合啊

TheDarkSix 发表于 2025-9-6 08:00:03

钩子别追了 发表于 2025-9-6 03:14
大佬为什么ai的奥古斯都中间是中混合能按蓝色的实弹混合 玩家的奥古斯都中间是中复合啊 ...

AI用的史前配置 它高人一等代码写的装什么就装什么

夸克工业 发表于 2025-9-10 19:20:23

TheDarkSix 发表于 2025-9-6 08:00
AI用的史前配置 它高人一等代码写的装什么就装什么

确实,400装备点上了700点武器

laugh205 发表于 2025-9-12 06:54:18

大佬报错了
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship hull variant : slot id not found for weapon
java.lang.RuntimeException: Ship hull variant : slot id not found for weapon
        at com.fs.starfarer.loading.specs._.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.Object.do.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.Object.do.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.interfacesuper.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.fleet.FleetMemberView.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.OOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.i.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui._.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.M.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

TheDarkSix 发表于 2025-9-12 09:20:15

laugh205 发表于 2025-9-12 06:54
大佬报错了
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship hull

A_S-F_omer这武器导致的
A_S-F_omer什么mod的武器
你存档不太干净
中途移除了什么mod吗

laugh205 发表于 2025-9-12 09:59:45

TheDarkSix 发表于 2025-9-12 09:20
A_S-F_omer这武器导致的
A_S-F_omer什么mod的武器
你存档不太干净


amazigh锻造厂的武器,重开新档好像没问题了

clans81 发表于 2025-9-12 13:16:33

{:tieba_30:}{:tieba_30:}{:tieba_30:}大佬~~~原型-霸主-特装-要塞舰安装上改装机库就会发生,作战后消耗的战备值很多。
这个是不是BUG?

TheDarkSix 发表于 2025-9-12 14:49:10

clans81 发表于 2025-9-12 13:16
大佬~~~原型-霸主-特装-要塞舰安装上改装机库就会发生,作战后消耗的战备值很多。
这个是不是BUG? ...

boss船 后勤数值是个空值 玩家就不该能获取
你遇到任何bug都是正常的

陈二发 发表于 2025-9-16 23:47:55

1千万赏金的那艘霸主级测试要塞舰真能用这个mod里面的东西打死吗,虽然表面上看没有回甲和结构的船插,但实际上能顶着攻击回甲回结构,还回的嘎嘎快,攻击还高的要死,打的有点绝望{:tieba_34:}

TheDarkSix 发表于 2025-9-17 00:12:32

陈二发 发表于 2025-9-16 23:47
1千万赏金的那艘霸主级测试要塞舰真能用这个mod里面的东西打死吗,虽然表面上看没有回甲和结构的船插,但实 ...

按F2看对面技能你就懂了。。

陈二发 发表于 2025-9-17 00:30:44

TheDarkSix 发表于 2025-9-17 00:12
按F2看对面技能你就懂了。。

有两技能是锁着的看不到,就是那两超级技能,但是看不到效果

TheDarkSix 发表于 2025-9-17 00:33:40

陈二发 发表于 2025-9-17 00:30
有两技能是锁着的看不到,就是那两超级技能,但是看不到效果

那很奇怪了 我这边看的到 有空我研究一下
或者放到更新公告里

陈二发 发表于 2025-9-17 00:40:20

TheDarkSix 发表于 2025-9-17 00:33
那很奇怪了 我这边看的到 有空我研究一下
或者放到更新公告里

难道要击败才会显示吗,具体什么效果呀

青玉 发表于 2025-9-18 15:17:44

你好,我非常喜欢你的这个mod,但我不喜欢你这个mod自带的那个星系,能否在mod里面出一个设置?想要这个星系的就开启,不想要的就不开启。

owannwe 发表于 2025-9-19 12:13:41



更新以后第一个打萨拉贡和战争的任务不报错了,刚打最后一个boss任务又报错

TheDarkSix 发表于 2025-9-19 12:28:58

owannwe 发表于 2025-9-19 12:13
更新以后第一个打萨拉贡和战争的任务不报错了,刚打最后一个boss任务又报错 ...

战争目前有问题 下版本要重做
这个bug有人触发有人不触发 目前有点没法处理
我自己完全无法复现

梦想家 发表于 2025-9-21 20:28:46

拿到超旗舰蓝图之后发现要千万级的生产成本,我殖民地生产能力只有二十万生产能力,这要到猴年马月才能生产出来啊。。。。
能给个船体ID嘛?我拿到蓝图就控制台刷一辆。

TheDarkSix 发表于 2025-9-21 21:09:43

梦想家 发表于 2025-9-21 20:28
拿到超旗舰蓝图之后发现要千万级的生产成本,我殖民地生产能力只有二十万生产能力,这要到猴年马月才能生产 ...

mods\mod-TDS+\data\hulls\ship_data 要什么有什么

梦想家 发表于 2025-9-22 11:54:29

TheDarkSix 发表于 2025-9-21 21:09
mods\mod-TDS+\data\hulls\ship_data 要什么有什么

非常感谢

流浪星辰号 发表于 2025-9-23 00:53:54

1.6版本可以通过改版本号在096版本上运行么

TheDarkSix 发表于 2025-9-23 08:31:09

流浪星辰号 发表于 2025-9-23 00:53
1.6版本可以通过改版本号在096版本上运行么

0.96?应该可以
但是1.62测试确定不太能在097上运行了 建议一步到位上098吧。。

星之光 发表于 2025-9-29 03:41:06

这个耀光刷在赏金里了,完全打不动,这对吗?他是无敌状态?我一群主力舰围着打,幅能完全不动,剩一个光天使已经跟他打了一个小时了,他还在峰值作战,CR完全不掉的

TheDarkSix 发表于 2025-9-29 08:30:39

星之光 发表于 2025-9-29 03:41
这个耀光刷在赏金里了,完全打不动,这对吗?他是无敌状态?我一群主力舰围着打,幅能完全不动,剩一个光天 ...

耀光和其他boss船不一样 有峰值的 但是你想耗完不太现实
至于护盾上版本砍过了 如果打不动 要么配置有问题强度不够
或者是战术不够脏

暗刻 发表于 2025-9-29 21:14:07

第一次装这个模组,模拟的时候点了同部署点的二级科技船,还没开始操作AI操作的二级船上来嗖的两下给我秒了【。好吧挑了精英船确实是死的快。。体感影响最大的是打海盗和一些赏金都得时刻悠着点,百家汇的普通舰队【没完整模组船插。,没模组势力强力大船高强力的巡洋主力极其容易被不认识的二级武器和船唐突橄榄。。其实也只是碎碎念啦,没什么不好就是从躺着推模组轮椅变成坐起来稍微认真打了,模组派系劲爆互掐,海盗卢左余晖都有模组全面拉爆强度,现在见谁都是汗流浃背大混操。英仙座人才济济卧虎藏龙口牙(读不知道第几次的档

TheDarkSix 发表于 2025-9-29 21:36:17

暗刻 发表于 2025-9-29 21:14
第一次装这个模组,模拟的时候点了同部署点的二级科技船,还没开始操作AI操作的二级船上来嗖的两下给我秒了 ...

主要就是原版势力没啥存在感才做的这个mod

暗刻 发表于 2025-9-30 11:15:08

TheDarkSix 发表于 2025-9-29 21:36
主要就是原版势力没啥存在感才做的这个mod

这倒是,模组起来之后很多势力原版都一般般纯放烟花了。(不过也有好多强化原版势力的,卢德骑士团,威胁渐显,海盗拓展,感觉已经是上一档强度够我这种彩笔喝一壶了)但是只要配比合适的原版舰队换上二级武器说实话确实有点带派了,感觉不是特别弱了。而且不知道是不是错觉,就是原版派系互掐都还是原版的舰队集群偏多

TheDarkSix 发表于 2025-9-30 11:17:41

暗刻 发表于 2025-9-30 11:15
这倒是,模组起来之后很多势力原版都一般般纯放烟花了。(不过也有好多强化原版势力的,卢德骑士团,威胁 ...

AI互打只看自动分 T2船的自动分也没那么夸张。。
然后T2船的稀有度我做了限制
不然原版势力全用T2船玩家确实有点报警 很老的版本试过 玩家受不了的

暗刻 发表于 2025-9-30 15:50:12

TheDarkSix 发表于 2025-9-30 11:17
AI互打只看自动分 T2船的自动分也没那么夸张。。
然后T2船的稀有度我做了限制
不然原版势力全用T2船玩家 ...

做了限制那也好…那也好,我模拟战试打的时候下了一条14军团和两条雄鹰,试试配合怎么样。挑了个部署59的武库舰,我寻思我三打一好歹是一条大船两条巡洋试试战斗怎么样。然后AI开的武库一个冲刺开了两轮弹幕我军团和一条雄鹰就没了…没了…我都没看清什么状况

网管 发表于 2025-10-4 23:20:29


这个航母有点问题,默认是装的魔像,但是拆下来后就装不回去了{:tieba_30:}列表中没有魔像{:tieba_23:}

TheDarkSix 发表于 2025-10-4 23:38:49

网管 发表于 2025-10-4 23:20
这个航母有点问题,默认是装的魔像,但是拆下来后就装不回去了列表中没有魔像 ...

ai版本玩家应该无法获得 默认装的是魔像就更奇妙了
因为魔像不是我的mod的
你自己研究一下你的mod列表有多奇妙吧。。

网管 发表于 2025-10-5 21:28:57

TheDarkSix 发表于 2025-10-4 23:38
ai版本玩家应该无法获得 默认装的是魔像就更奇妙了
因为魔像不是我的mod的
你自己研究一下你的mod列表有 ...

后来我也发现了,这装的东西咋不是一套的{:tieba_30:}魔像是万泽那个MOD的,至于捞到这个船,我也没装打捞的MOD,不清楚这玩意怎么会在打捞列表里的

网管 发表于 2025-10-8 11:40:26




大佬,又发现一个小问题,和舰船精通系统这个MOD叠的时候发现 突袭支援机不享受精通里减装配点的机制,但是同属其他战机类型的梭镖又享受{:tieba_36:}

TheDarkSix 发表于 2025-10-8 14:37:19

网管 发表于 2025-10-8 11:40
大佬,又发现一个小问题,和舰船精通系统这个MOD叠的时候发现 突袭支援机不享受精通里减装配点的机制, ...

正常 因为突袭本质是个轰炸机 只是在护航模式下也会打导弹而已

网管 发表于 2025-10-8 20:40:05

TheDarkSix 发表于 2025-10-8 14:37
正常 因为突袭本质是个轰炸机 只是在护航模式下也会打导弹而已

那个MOD轰炸机也会有减装配点的效果,只是不懂代码上是怎么界定的,除了突袭,光环动力和天工也有几个飞机是完全不会吃到这个效果

暗刻 发表于 2025-10-18 00:29:12

网管 发表于 2025-10-4 23:20
这个航母有点问题,默认是装的魔像,但是拆下来后就装不回去了列表中没有魔像 ...

这条船是哪里出没的,我也想捞

暗刻 发表于 2025-10-18 00:33:19

赫然发现自由联盟的舰队比势力的船难打多了,因为永远不知道开出来的下一条大船是什么玩意的二级。一个人挑6个编队的雇佣兵快燃尽了开出来一条特殊的奥德赛瞬间就炸了。总体还是很喜欢舰船设计的,ai超翻我的船我也要开去超翻其他ai口牙

网管 发表于 2025-10-18 01:48:05

暗刻 发表于 2025-10-18 00:29
这条船是哪里出没的,我也想捞

空间站防御刷到的敌方舰队,有概率可以捞到
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