形成舰长 发表于 2024-8-19 21:26
好的,谢谢
我去排查了一下数据 可能是旧版本的残留数据被其他mod调用了
你可以试试我新传的版本能不能不冲突
索月 发表于 2024-8-19 20:55
刚刚试了下把save的mission文件夹全删了依然弹这个提示,但是我把所有mod都关掉只开这个船包的话却能进去 ...
我去排查了一下数据 可能是旧版本的残留数据被其他mod调用了
现在我删掉了可能的数据残留
你可以试试我新传的版本能不能不冲突
TheDarkSix 发表于 2024-8-19 21:16
冲突就没办法了。。只能靠你自己排查。。。
刚刚排查了一遍,好像是“Salvage Everything”(可恢复一切)这个mod的问题,我把船包跟这个mod单独开就会报错,关了就不会了。
TheDarkSix 发表于 2024-8-19 22:17
我去排查了一下数据 可能是旧版本的残留数据被其他mod调用了
现在我删掉了可能的数据残留
你可以试试我新 ...
用了新上传的文件能和冲突mod一起打开了。
索月 发表于 2024-8-19 22:55
用了新上传的文件能和冲突mod一起打开了。
解决了就好。。。
本帖最后由 一块咸鱼 于 2024-8-20 05:26 编辑
很好的mod
那个导弹是借鉴了eve吗?看着怪眼熟的
一块咸鱼 发表于 2024-8-20 05:30
那个导弹是借鉴了eve吗?看着怪眼熟的
武器也有不少是类eve的名字
起名废
用了之后市场只会刷新这个MOD的船了,包括自由港{:5_124:}
2我换了097之后就一直报错,咋个情况
一块咸鱼 发表于 2024-11-1 21:30
2我换了097之后就一直报错,咋个情况
看看具体什么报错
PS新手,问问拼船主要是用PS的哪个工具啊
TheDarkSix 发表于 2024-11-1 21:37
看看具体什么报错
Fatal: Ship hull spec not found!
Check starsector.log for more info.
一块咸鱼 发表于 2024-11-1 23:21
Fatal: Ship hull spec not found!
Check starsector.log for more info.
不是本mod的船 SF_blazers我是没见过的。。
TheDarkSix 发表于 2024-11-2 00:09
不是本mod的船 SF_blazers我是没见过的。。
排查出来了,跟Moci的迷你船包一起就会报错
一块咸鱼 发表于 2024-11-2 01:18
排查出来了,跟Moci的迷你船包一起就会报错
我这整个mod没有类似的代码
如果你换到0.97冲突 通常问题是你说的这个迷你船包他和0.97原版的东西有冲突。。
叶影MASCARA 发表于 2024-11-1 22:21
PS新手,问问拼船主要是用PS的哪个工具啊
没太看懂 photoshop我也是新手
TheDarkSix 发表于 2024-11-2 09:30
没太看懂 photoshop我也是新手
就是这船包不是大佬拼接和剪切的嘛。如果是PS的话用的哪个功能拼接的
叶影MASCARA 发表于 2024-11-2 10:44
就是这船包不是大佬拼接和剪切的嘛。如果是PS的话用的哪个功能拼接的
你会用套索和图层就行了啊
TheDarkSix 发表于 2024-11-2 09:29
我这整个mod没有类似的代码
如果你换到0.97冲突 通常问题是你说的这个迷你船包他和0.97原版的东西有冲突 ...
啊,确实,单用船包就报错
更新了很多呢,末日導彈變成大型煙火放射器 XD
鞭笞魚雷終於不是一輪破盾兩輪超載三輪吃席了
捉个虫:水晶无人歼击机会需要船员
wuyi 发表于 2024-11-10 21:31
捉个虫:水晶无人歼击机会需要船员
好的 下版本修
矮人 发表于 2024-3-13 00:38
data/WORLD/factions文件夹里面的改了就行
清空pirates.faction文件里 priorityShips 的 hulls 的内容,保留一对中括号即可。
priorityShips 里,只应当包含无论如何都要出现的舰种,常规概率出现的舰种不应该在这里出现。
但游戏作者自己破坏了这个约定,在tritachyon.faction的priorityShips 写了3艘船。其他派系的priorityShips都是空的。
建议:
只在tritachyon.faction的priorityShips里保留Captial级的舰船id,其他faction的priorityShips都可以清空。这样其他MOD的舰船才有机会出现。
wuyi 发表于 2024-11-19 11:49
建议:
只在tritachyon.faction的priorityShips里保留Captial级的舰船id,其他faction的priorityShips都可 ...
恩 下个版本这么搞吧
我怀疑我是装的某些mod也拉满了priorityShips列表
我自己没出现只有这mod船的问题。。。
挖出来的蓝图有点小值钱{:tieba_03:}
可以更新一下modinfo里的版本号(还是1.2)
GrassQQ 发表于 2024-5-2 11:07
0.95.1真的可以用吗,怎么提示gazer找不到
解决了吗
WINSTONI 发表于 2024-12-11 15:57
解决了吗
非要951玩 那就是把data里的missions文件夹删掉
不能用随机战役进行舰船测试了
TheDarkSix 发表于 2024-12-11 16:26
非要951玩 那就是把data里的missions文件夹删掉
不能用随机战役进行舰船测试了 ...
我换成你之前发的那个0951版,已经玩上了{:5_118:}
WINSTONI 发表于 2024-12-11 21:44
我换成你之前发的那个0951版,已经玩上了
少东西 其实就用新版 把mission文件夹删了就行
TheDarkSix 发表于 2024-12-11 22:32
少东西 其实就用新版 把mission文件夹删了就行
新版删了mission但是报错缺少那个gazer{:5_124:}
话说那个是啥,如果是啥船插的话我试试把它代码删了看看能不能玩
WINSTONI 发表于 2024-12-11 22:46
新版删了mission但是报错缺少那个gazer
话说那个是啥,如果是啥船插的话我试试把它代码删了看看能不能玩 ...
。。。不是mod里的 估计是有什么奇怪的调用
WINSTONI 发表于 2024-12-11 22:46
新版删了mission但是报错缺少那个gazer
话说那个是啥,如果是啥船插的话我试试把它代码删了看看能不能玩 ...
有报错全文吗 我排查一下
TheDarkSix 发表于 2024-12-11 23:15
。。。不是mod里的 估计是有什么奇怪的调用
主要我没0.951的客户端了 懒得装
0.96汉化出来之后我以为没人玩951了 就没做适配
我看了一下 gazer是96的原版新导弹 有几个修过的船的配置上装了这玩意
不过查起来有点麻烦。。。。。。
我目前查到centurion装了
chimera的大槽用的新版的大矛肯定也会导致跳出。。
别的应该没有了 我还是建议直接换0.96
TheDarkSix 发表于 2024-12-12 00:25
主要我没0.951的客户端了 懒得装
0.96汉化出来之后我以为没人玩951了 就没做适配
我看了一下 gazer是96的 ...
嗯,这个事情吧,其实现在还是有挺多人在用951的,有些人是因为不想要不完整的汉化,有些是因为不少MOD要么停留在951要么汉化没更新。
洛赛莱 发表于 2024-12-12 08:07
嗯,这个事情吧,其实现在还是有挺多人在用951的,有些人是因为不想要不完整的汉化,有些是因为不少MOD要 ...
不意外 但是0.96汉化挺全了
0.97我就受不了啊
看帖子最新的是1.3.2,但是下下来MOD文件里版本写的是1.2
sjh2333 发表于 2024-12-12 12:36
看帖子最新的是1.3.2,但是下下来MOD文件里版本写的是1.2
忘了改 就是1.3.2
有些船太超模了 比如那个货船主力舰 全是内置武器还不需要辐能 射程还2000 还能装货贼多 其他船完全没出场机会了
春秋俩不沾 发表于 2024-12-14 04:09
有些船太超模了 比如那个货船主力舰 全是内置武器还不需要辐能 射程还2000 还能装货贼多 其他船完全没出 ...
你要是手操 那上限只看技术
你给AI开 他打不过没副官的攻势
弹道速度太慢 只能打打固定靶
有超模的船 但是左径这条主力舰肯定不算。。。
TheDarkSix 发表于 2024-12-14 12:24
你要是手操 那上限只看技术
你给AI开 他打不过没副官的攻势
弹道速度太慢 只能打打固定靶
虽然慢 但是架不住远 攻势不能装货 而且部署点比攻势低的多吧 记得不清楚了ai感觉比手操厉害多了 左边射完了 转个弯射右边 毕竟开火间隔大 相当于两翼的火力都击中起来了在原版环境 这种民用船打过其它船轻轻松松 前面的船都这么厉害 后面的根本不敢想等遇见其它超模的MOD 用这个可以平衡一下
哥求你了把船插的数据也平衡下吧,你这mod我打了都不敢用
零号骑士 发表于 2024-12-14 18:41
哥求你了把船插的数据也平衡下吧,你这mod我打了都不敢用
我自己把几个大槽武器改了一下还是好玩的{:5_132:},其实个人感觉应该调整一下那些武器的稀有度,这个mod我觉得就弄得很棒,画风也贴近原版其实
约翰济慈 发表于 2024-12-14 19:24
我自己把几个大槽武器改了一下还是好玩的,其实个人感觉应该调整一下那些武器的稀有度,这个mod我觉得就 ...
主要改蓝图获取挺麻烦的 每个武器单独做任务线吗
而且获取蓝图就注定了玩家造起来顶多就是多花钱。。。
TheDarkSix 发表于 2024-12-14 19:40
主要改蓝图获取挺麻烦的 每个武器单独做任务线吗
而且获取蓝图就注定了玩家造起来顶多就是多花钱。。。 ...
嗯嗯理解的,确实您mod的武器都挺不错的很喜欢,我自己就用了起码3个档,但数据确实有点过高,有几个武器拿到就很容易无双了,当然不是说原版的针矛啊啥的不能无双{:tieba_18:},我就根据个人的体验自己改了一些数据食用{:tieba_26:}
请问一个有几只卢德守护者舰队的黑洞星系怎么触发后续呀,把舰队都打了地图上几个点探完了也没后续了, 黑洞去过了也没特殊交互
想请问作者如何限制堡垒舰(那些个150部署点以上的)不被刷新在一般的势力舰队里啊?那个殖民地危机里英仙座联盟舰队刷了三艘堡垒舰,给我打麻了>.<
JasonGiao 发表于 2024-12-17 19:48
想请问作者如何限制堡垒舰(那些个150部署点以上的)不被刷新在一般的势力舰队里啊?那个殖民地危机里英仙 ...
你是打了什么奇怪的mod吗 按道理AI根本不可能有要塞舰。。。