猫神南瓜酱 发表于 2025-5-12 22:42
请问下,我看舰船预览图,在中科这边的超旗还有个自由同盟的?为什么没见到游戏内有相关赏金呢? ...
有赏金 除非海盗没了 自由同盟的赏金是海盗发的
如果海盗全没了你就接不到
海盗还在接不到那就是去有海盗空间站的星系打开赏金列表试试
TheDarkSix 发表于 2025-5-12 22:48
有赏金 除非海盗没了 自由同盟的赏金是海盗发的
如果海盗全没了你就接不到
海盗还在接不到那就是去有海 ...
好的谢谢谢谢
TheDarkSix 发表于 2025-5-12 22:48
有赏金 除非海盗没了 自由同盟的赏金是海盗发的
如果海盗全没了你就接不到
海盗还在接不到那就是去有海 ...
大佬可以有q群吗?我这边更新了mod之后发现好像出了点事
猫神南瓜酱 发表于 2025-5-13 07:04
大佬可以有q群吗?我这边更新了mod之后发现好像出了点事
没有 具体什么问题 描述一下
TheDarkSix 发表于 2025-5-13 09:32
没有 具体什么问题 描述一下
具体是我打了赫尔海姆之后回到殖民地了疑似是有mod冲突了
大佬您可以看看我的贴子,游戏日志跟游戏mod
猫神南瓜酱 发表于 2025-5-13 11:36
具体是我打了赫尔海姆之后回到殖民地了疑似是有mod冲突了
大佬您可以看看我的贴子,游戏日志跟游戏mod ...
我看过了 报错代码太短分析不出问题 只知道应该是装配出问题了
你是1.52升级到1.6 还是单纯下了个新的1.6
如果是1.52升级 那天知道是什么问题
如果是1.6升级到新的1.6 那就不是这mod的问题
TheDarkSix 发表于 2025-5-13 11:39
我看过了 报错代码太短分析不出问题 只知道应该是装配出问题了
你是1.52升级到1.6 还是单纯下了个新的1.6 ...
额我是更新过的,不是覆盖更新,重新装了一边
TheDarkSix 发表于 2025-5-13 11:39
我看过了 报错代码太短分析不出问题 只知道应该是装配出问题了
你是1.52升级到1.6 还是单纯下了个新的1.6 ...
草,坏了——
那个。。。大佬您在吗?可以麻烦下再看看问题吗?
[游戏日志]
195339 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
195340 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
198750 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- 杞藉�ュ�洪��
198750 ERROR com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager-
---- Debugging information ----
cause-exception : com.thoughtworks.xstream.io.StreamException
cause-message :
class : com.fs.starfarer.rpg.ImportantPeople$PersonData
required-type : com.fs.starfarer.rpg.ImportantPeople$PersonData
converter-type : com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.ReflectionConverter
line number : 977168
class : java.util.ArrayList
required-type : java.util.ArrayList
converter-type : com.thoughtworks.xstream.converters.collections.CollectionConverter
class : com.fs.starfarer.rpg.ImportantPeople
required-type : com.fs.starfarer.rpg.ImportantPeople
class : com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine
required-type : com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine
converter-type : com.fs.starfarer.campaign.save.I
version : not available
-------------------------------
com.thoughtworks.xstream.converters.ConversionException:
---- Debugging information ----
cause-exception : com.thoughtworks.xstream.io.StreamException
cause-message :
class : com.fs.starfarer.rpg.ImportantPeople$PersonData
required-type : com.fs.starfarer.rpg.ImportantPeople$PersonData
converter-type : com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.ReflectionConverter
line number : 977168
class : java.util.ArrayList
required-type : java.util.ArrayList
converter-type : com.thoughtworks.xstream.converters.collections.CollectionConverter
class : com.fs.starfarer.rpg.ImportantPeople
required-type : com.fs.starfarer.rpg.ImportantPeople
class : com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine
required-type : com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine
converter-type : com.fs.starfarer.campaign.save.I
version : not available
-------------------------------
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convert(TreeUnmarshaller.java:77) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.AbstractReferenceUnmarshaller.convert(AbstractReferenceUnmarshaller.java:72) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convertAnother(TreeUnmarshaller.java:66) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convertAnother(TreeUnmarshaller.java:50) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.collections.AbstractCollectionConverter.readBareItem(AbstractCollectionConverter.java:132) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.collections.AbstractCollectionConverter.readItem(AbstractCollectionConverter.java:117) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.collections.CollectionConverter.addCurrentElementToCollection(CollectionConverter.java:98) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.collections.CollectionConverter.populateCollection(CollectionConverter.java:91) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.collections.CollectionConverter.populateCollection(CollectionConverter.java:85) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.collections.CollectionConverter.unmarshal(CollectionConverter.java:80) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convert(TreeUnmarshaller.java:72) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.AbstractReferenceUnmarshaller.convert(AbstractReferenceUnmarshaller.java:72) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convertAnother(TreeUnmarshaller.java:66) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.unmarshallField(AbstractReflectionConverter.java:499) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.doUnmarshal(AbstractReflectionConverter.java:425) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.unmarshal(AbstractReflectionConverter.java:277) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convert(TreeUnmarshaller.java:72) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.AbstractReferenceUnmarshaller.convert(AbstractReferenceUnmarshaller.java:72) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convertAnother(TreeUnmarshaller.java:66) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.unmarshallField(AbstractReflectionConverter.java:499) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.doUnmarshal(AbstractReflectionConverter.java:425) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.unmarshal(AbstractReflectionConverter.java:277) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convert(TreeUnmarshaller.java:72) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.AbstractReferenceUnmarshaller.convert(AbstractReferenceUnmarshaller.java:72) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convertAnother(TreeUnmarshaller.java:66) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convertAnother(TreeUnmarshaller.java:50) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.start(TreeUnmarshaller.java:134) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.AbstractTreeMarshallingStrategy.unmarshal(AbstractTreeMarshallingStrategy.java:32) ~
at com.thoughtworks.xstream.XStream.unmarshal(XStream.java:1431) ~
at com.thoughtworks.xstream.XStream.unmarshal(XStream.java:1411) ~
at com.thoughtworks.xstream.XStream.fromXML(XStream.java:1305) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.menuItemSelected(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.Object.actionPerformed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.�00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
Caused by: com.thoughtworks.xstream.io.StreamException:
at com.thoughtworks.xstream.io.xml.StaxReader.pullNextEvent(StaxReader.java:74) ~
at com.thoughtworks.xstream.io.xml.AbstractPullReader.readRealEvent(AbstractPullReader.java:148) ~
at com.thoughtworks.xstream.io.xml.AbstractPullReader.readEvent(AbstractPullReader.java:135) ~
at com.thoughtworks.xstream.io.xml.AbstractPullReader.hasMoreChildren(AbstractPullReader.java:87) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.doUnmarshal(AbstractReflectionConverter.java:329) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.unmarshal(AbstractReflectionConverter.java:277) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convert(TreeUnmarshaller.java:72) ~
... 44 more
Caused by: javax.xml.stream.XMLStreamException: ParseError at :
Message: Element type "l" must be followed by either attribute specifications, ">" or "/>".
at java.xml/com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.XMLStreamReaderImpl.next(XMLStreamReaderImpl.java:652) ~[?:?]
at com.thoughtworks.xstream.io.xml.StaxReader.pullNextEvent(StaxReader.java:58) ~
at com.thoughtworks.xstream.io.xml.AbstractPullReader.readRealEvent(AbstractPullReader.java:148) ~
at com.thoughtworks.xstream.io.xml.AbstractPullReader.readEvent(AbstractPullReader.java:135) ~
at com.thoughtworks.xstream.io.xml.AbstractPullReader.hasMoreChildren(AbstractPullReader.java:87) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.doUnmarshal(AbstractReflectionConverter.java:329) ~
at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.unmarshal(AbstractReflectionConverter.java:277) ~
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convert(TreeUnmarshaller.java:72) ~
... 44 more
198751 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- 杞藉�ラ�舵��11
我记得就是叠了俩条不灭,一条耀光(不灭叠到了40s插,耀光叠到了42s插)然后去打赏金
猫神南瓜酱 发表于 2025-5-16 13:00
我记得就是叠了俩条不灭,一条耀光(不灭叠到了40s插,耀光叠到了42s插)然后去打赏金 ...
他都写清楚哪些路径的mod出问题了 你还问我就很离谱了。。
猫神南瓜酱 发表于 2025-5-16 13:00
我记得就是叠了俩条不灭,一条耀光(不灭叠到了40s插,耀光叠到了42s插)然后去打赏金 ...
北极星之首和这个SF-XXX的mod起码都是951版本的 你装了不报错才是见鬼了
都还在调用老版本的资源
TheDarkSix 发表于 2025-5-16 13:15
他都写清楚哪些路径的mod出问题了 你还问我就很离谱了。。
额啊。。。抱歉....
很好的mod,使我的原版势力旋转
雷霆放射器数据没对齐
掉头攻势 发表于 2025-5-18 23:12
雷霆放射器数据没对齐
后续版本已经修复了 不过目前1.6挺稳定的 没必要上传新的半成品让大家重新开档
TheDarkSix 发表于 2025-5-19 16:08
后续版本已经修复了 不过目前1.6挺稳定的 没必要上传新的半成品让大家重新开档 ...
那能单独来个小补丁修复一下这个问题不?总不能让下MOD的人自己修复吧?
掉头攻势 发表于 2025-5-19 16:30
那能单独来个小补丁修复一下这个问题不?总不能让下MOD的人自己修复吧? ...
影响不大 我记得是武器类别显示有问题吧 tag值错位了?
你是出现了跳出还是什么?
掉头攻势 发表于 2025-5-19 16:30
那能单独来个小补丁修复一下这个问题不?总不能让下MOD的人自己修复吧? ...
如果你个人出现了严重的问题 我单独给你分析处理也行
但是我现在修公共上传版本的 可能导致其他玩家的存档出问题
之前版本有先例
因为现在ss的mod环境有些mod会抓取其他mod的所有武器舰船数据
然后有些本来没影响的热修也可能导致玩家存档损坏
TheDarkSix 发表于 2025-5-19 16:44
影响不大 我记得是武器类别显示有问题吧 tag值错位了?
你是出现了跳出还是什么?
...
启动就跳出,很明显,mod就两个前置和你的船包
掉头攻势 发表于 2025-5-19 17:01
启动就跳出,很明显,mod就两个前置和你的船包
报错代码看看
TheDarkSix 发表于 2025-5-19 17:01
报错代码看看
搞明白了,我给插件加了设计类型,加了就报错
大佬,这些船插如何获得呀,就没见过
killa 发表于 2025-5-20 18:55
大佬,这些船插如何获得呀,就没见过
挖坟 打捞研究站空间站之类的 极小概率会卖
这,这对吗?怎么这个要塞能捞起来
gauthierbo 发表于 2025-5-20 22:32
这,这对吗?怎么这个要塞能捞起来
应该不能捞啊?我去看一眼
gauthierbo 发表于 2025-5-20 22:32
这,这对吗?怎么这个要塞能捞起来
就正常打完能捞吗?我看了一下代码没问题 按道理不能捞啊
zzhe这是我打的mod,可能mod间有bug?还有我是换了论坛java23版本的
TheDarkSix 发表于 2025-5-20 23:21
就正常打完能捞吗?我看了一下代码没问题 按道理不能捞啊
是正常打的,打完瓦尔海姆赏金发现有打捞选项,然后发现是他
gauthierbo 发表于 2025-5-21 15:35
是正常打的,打完瓦尔海姆赏金发现有打捞选项,然后发现是他
那就不知道了。。。我自己测也没法捞 很怪
如果是其他mod导致的 只能搁置
大黑六太爽了::lol::lol
TheDarkSix 发表于 2025-5-21 16:39
那就不知道了。。。我自己测也没法捞 很怪
如果是其他mod导致的 只能搁置 ...
大佬,N小姐那里可以买战争要塞,140%的价格是1050万。
另外那里也可以买到加特林脉冲激光(内置型),装配点0还便宜。
还有,我在任何地方都没找到卖雷霆放射器或者蓝图的,但是确实捞到了三十几个,也是装配点0的武器,不记得在哪捞的了。
玩到现在只遇到这三个比较奇怪的地方,不知道是不是bug
Vorvadoss 发表于 2025-5-29 16:33
大佬,N小姐那里可以买战争要塞,140%的价格是1050万。
另外那里也可以买到加特林脉冲激光(内置型),装 ...
是bug。。。。我研究一下
Vorvadoss 发表于 2025-5-29 16:33
大佬,N小姐那里可以买战争要塞,140%的价格是1050万。
另外那里也可以买到加特林脉冲激光(内置型),装 ...
我这边测试都没出现这些问题 可能是和其他mod交互产生的问题
自由港是买不到内置武器蓝图的。。。。
你可以打开weapon文件夹看一下是否有SYSTEM,restricted和no_dealer
如果也有那确实就是其他mod导致的。。。
那个星舰格斗术看一次笑一次
楼主,这个MOD的赏金出现闪退报错
[游戏日志]
407411 INFOsound.O- Cleaning up music with id
407506 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
407506 INFOsound.OooO- Playing music with id
408617 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Slot id not found on hull
java.lang.RuntimeException: Slot id not found on hull
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleetMemberView.renderWeapons(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.super.B.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.super.B.�00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.ui.D.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.ui.S.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.I.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.I.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.I.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.I.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.I.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.I.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.I.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.comms.return.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.L.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版
版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100
总可用内存:`31.77G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:PC游戏远行星号0_97Starsectorjre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|00 少女星域 |2.5.0 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是 |
|[链戍集团军 - Li]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup|0.9.7 |是 |
|A New Level of Confidence |40 3.2|是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|All the Domain Drones+ New Drones 人之领无人机拓展|0.6D |是 |
|All the Domain Drones+ Vanilla|0.1b |是 |
|Apex设计集团 |1.2.12|是 |
|AZ 碧蓝航线头像包 |1.0.2 |是 |
|cjy的玩具箱 |0.5.1d|是 |
|cjy的玩具箱附属:磁暴线圈 |0.0.0-fix2|是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|Diamond |1.5 |是 |
|Exotica Technologies |1.8.6 |是 |
|FarsightDrive |0.1.0a|是 |
|FSF军事公司|4.8rc6|是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc9, in dev|是 |
|Grand Colonies 更大的殖民地 |2.0.e |是 |
|J GEEK Federation |0.8.2 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.3.2 |是 |
|LunaLib |1.8.5 |是 |
|Moci's mini ship pack Moci的迷你船包 |0.0.91|是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|MRC开局之地狱模式 |1.0.0 |是 |
|Music Switcher |1.2a |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Progressive S-Mods 经验内插 |0.11.3|是 |
|Refit Filters |2.0.0 |是 |
|RetroLib |1.0.1 |是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.5.7m|是 |
|Slightly Better Tech-Mining 更好的技术挖掘|2.7.3 |是 |
|SpeedUp |1.2.0 |是 |
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.6 |是 |
|Too Much Information |0.98a |是 |
|Zovetry Portrait Pack |1.0.0 |是 |
|zz BoxUtil |1.2.3 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.6.2 |是 |
|共生性虚空生物 |0.5.0 |是 |
|势力争霸 |0.11.2c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.0 |是 |
|参宿七防务 |0.2.3 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|天工造物局 |1.1.1 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.6 release|是 |
|幽灵部队 |1.0.2 |是 |
|底渊之境, 异界之光 |0.0.1 |是 |
|异想科技定位器 |1.0.1 |是 |
|星岩工会 |2.1.1 |是 |
|星海集群 |1.13.1b |是 |
|普拉斯里蒂废品大师 |0.6.7 |是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.7 |是 |
|沃兰缇亚归复局 |0.6.2 |是 |
|火炬舰队与死亡军武 |0.18rc1 |是 |
|灰烬船插 - Aptly Simple Hullmods |2.1.1b|是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|空间站守卫任务 自定义调控 |1.0 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|第四天灾音乐库 |1.0 |是 |
|绯暗幽影 |2.0 |是 |
|绿皮星域 中文版 |0.49b |是 |
|羊头航务局 |1.9.10|是 |
|群星插件 |1.1.0 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|是 |
|航母UI |1.0.0 |是 |
|航母现代化 |1.0.6 |是 |
|舰船精通系统 |0.11.2|是 |
|蓝海渔业 |1.0.0 |是 |
|蓝海渔业Li解版 |1.0.0 |是 |
|详细战斗报告 |5.4.1 |是 |
|远行之路 |0.203 |是 |
|迷失超级船包 |2.0.0 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|铁壳 |1.18.3aj|是 |
|骤雨军事公司 |3.1.5 |是 |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.0 |是 |
|魔女城塞 |0.9b-Rc2|是 |
|黑石船坞 |0.9.5-cn1|是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
北天幻 发表于 2025-6-8 21:08
楼主,这个MOD的赏金出现闪退报错
[游戏日志]
看不出来任何有效信息 推测是常见的mod更新导致的存档错误我去看了你另外一个帖子 确定应该是覆盖更新导致的
TheDarkSix 发表于 2025-6-8 21:26
看不出来任何有效信息 推测是常见的mod更新导致的存档错误我去看了你另外一个帖子 确定应该是覆盖更新导致 ...
更换新版本后报错问题修复了
问一下,为什么我造不出来回忆,产能满了之后只会产资源,订单还会挂在造船界面一直吃我的钱
江川樱 发表于 2025-6-23 14:56
问一下,为什么我造不出来回忆,产能满了之后只会产资源,订单还会挂在造船界面一直吃我的钱 ...
ss的傻卵机制导致的 他默认你要额外花钱给船配满装备
虽然造出来的船实际上没装备的 模块船本身还要算模块的价格
回忆和耀光的实际造价都是过千万的
多等几个月多花点钱就行了
TheDarkSix 发表于 2025-6-23 16:20
ss的傻卵机制导致的 他默认你要额外花钱给船配满装备
虽然造出来的船实际上没装备的 模块船本身还要算模 ...
我说呢,感谢
本帖最后由 728667273 于 2025-6-27 20:55 编辑
请问那个赏金任务“超越冥界”,就是打俩战争移动要塞和一个忘记名字的大船的任务。打完以后是没有蓝图或者船的奖励的吗,然后我也可以捞一个战争移动要塞出来,看楼里说是bug(捞起来带D插都有26w容量我说怎么这么肉)不是打完立刻就能捞的,是在打完的残骸区域里捞到的,而且因为星系问题混了其他的余晖舰队,不知道会不会有影响。
728667273 发表于 2025-6-27 20:52
请问那个赏金任务“超越冥界”,就是打俩战争移动要塞和一个忘记名字的大船的任务。打完以后是没有蓝图或者 ...
没影响 战争现在单独调整了 也可以被余晖订单生产 但是造价很吓人
TheDarkSix 发表于 2025-6-27 21:04
没影响 战争现在单独调整了 也可以被余晖订单生产 但是造价很吓人
原来是这样,所以这个赏金打完啥也不给吗,我还以为可以把那个大船捞到手呢{:tieba_11:}
728667273 发表于 2025-6-27 21:05
原来是这样,所以这个赏金打完啥也不给吗,我还以为可以把那个大船捞到手呢 ...
赫尔海姆给了蓝图啊
TheDarkSix 发表于 2025-6-27 21:06
赫尔海姆给了蓝图啊
我焯,是我的问题,身上东西有点杂乱没看到,我的我的
加了这个模组会让duzahk星系变得富裕到流油有什么办法可以把它重置回原版去吗?这样搞的我没有探索的动力了(
韬韬jzt 发表于 2025-6-29 00:54
加了这个模组会让duzahk星系变得富裕到流油有什么办法可以把它重置回原版去吗?这样搞的我没有探索的动力了 ...
你当它不存在就行了 我自己每次都是只殖民空间站的
有其他玩家有需求嘛
您好!我可以将此模组翻译成英语和美国社区版本吗?您的超级飞船为核心阵营带来了一些平衡。
核心阵营通常比较弱,但这个飞船包让它们更具挑战性,并提供了一些独特的功能。
The Hugh 发表于 2025-7-2 23:52
您好!我可以将此模组翻译成英语和美国社区版本吗?您的超级飞船为核心阵营带来了一些平衡。
核心阵营通常 ...
可以 非常欢迎