doc. 发表于 2025-8-16 22:06
那个长得像奥德赛有时流之壳技能的巡洋舰建议改一下,实在太强了,海盗里经常刷,一刷就是折磨,一个能秒我 ...
高科海盗砍完了 1.62实装更新了 可以下载
左径安超和普通安超不冲突啊,能一起装获得四倍耗散超快船速和几乎没有的峰值与装配点数{:tieba_12:}
安超人安超魂 发表于 2025-8-23 21:35
左径安超和普通安超不冲突啊,能一起装获得四倍耗散超快船速和几乎没有的峰值与装配点数 ...
但是这个峰值就变成自爆船了嘛。。
难道真有人这么干吗
我永远支持大黑六,大黑六是我玩的最爽的船包::lol
TheDarkSix 发表于 2025-8-23 14:17
高科海盗砍完了 1.62实装更新了 可以下载
噢噢噢{:tieba_12:}这就更新
新版本可以在老存档上更新吗,刚开的新档::'(
斯基劳斯基 发表于 2025-8-24 11:51
新版本可以在老存档上更新吗,刚开的新档
有部分船重做 理论上没问题
求稳可以把船上装配全下了 然后再装新版本
不要覆盖。。
本帖最后由 彩虹站神 于 2025-8-24 14:42 编辑
新版本出现的问题,现在只剩下前置mod和这个mod了,测试了好多次,实在搞不清楚怎么回事
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.CommoditySpecAPI.hasTag(String)" because "spec" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.CommoditySpecAPI.hasTag(String)" because "spec" is null
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.lootWeapons(FleetEncounterContext.java:2733)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.generatePlayerLoot(FleetEncounterContext.java:2265)
at org.magiclib.bounty.MagicBountyFleetEncounterContext.generatePlayerLoot(MagicBountyFleetEncounterContext.java:107)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.generateLoot(FleetEncounterContext.java:2200)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.winningPath(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:2203)
根据提供的错误日志,系统在FleetEncounterContext类的lootWeapons方法中出现了空指针异常。具体表现为尝试调用CommoditySpecAPI.hasTag(String)方法时,spec对象为null。该错误发生在生成玩家战利品的过程中,特别是与MagicBounty模组相关的战利品生成逻辑中。
彩虹站神 发表于 2025-8-24 14:54
根据提供的错误日志,系统在FleetEncounterContext类的lootWeapons方法中出现了空指针异常。具体表现为尝试 ...
什么情况下出现的bug?
彩虹站神 发表于 2025-8-24 14:41
新版本出现的问题,现在只剩下前置mod和这个mod了,测试了好多次,实在搞不清楚怎么回事
ERRO ...
是不是覆盖升级bug了
TheDarkSix 发表于 2025-8-24 16:13
是不是覆盖升级bug了
我游戏卸载了,重新安装了,还是这个情况
彩虹站神 发表于 2025-8-24 16:35
我游戏卸载了,重新安装了,还是这个情况
什么情况出现的问题
问题是跳出还是存档无法载入 你描述全面一点
TheDarkSix 发表于 2025-8-24 16:39
什么情况出现的问题
问题是跳出还是存档无法载入 你描述全面一点
打完冥界赏金任务之后,然后闪退,就是那个最厉害的蓝色大船的赏金任务
彩虹站神 发表于 2025-8-24 16:56
打完冥界赏金任务之后,然后闪退,就是那个最厉害的蓝色大船的赏金任务 ...
连战利品选择界面都不出现,战斗结束或者宣布胜利就直接闪退
彩虹站神 发表于 2025-8-24 16:57
连战利品选择界面都不出现,战斗结束或者宣布胜利就直接闪退
我去nuke了一遍 bug无法复现 根据报错来看只能判断为你打的某个mod为ai提供了一些奇妙的武器或者掉落
然后导致的这个bug 报错代码看不出来是什么mod的问题 你不如多复制一些问AI
TheDarkSix 发表于 2025-8-24 17:05
我去nuke了一遍 bug无法复现 根据报错来看只能判断为你打的某个mod为ai提供了一些奇妙的武器或者掉落
然 ...
::'(
彩虹站神 发表于 2025-8-24 17:10
我突然想起个事情来,不一定非要做任务才能得到蓝图,历史学家也可以刷出来::)
彩虹站神 发表于 2025-8-24 21:25
我突然想起个事情来,不一定非要做任务才能得到蓝图,历史学家也可以刷出来 ...
能获取赏金蓝图吗?我没注意过
我只确认不能获取非法蓝图
TheDarkSix 发表于 2025-8-24 21:29
能获取赏金蓝图吗?我没注意过
我只确认不能获取非法蓝图
0.97,我刷到过
我现在怀疑是不是我用的控制台是中文版的才崩溃的
TheDarkSix 发表于 2025-8-24 21:29
能获取赏金蓝图吗?我没注意过
我只确认不能获取非法蓝图
前置方舟任务没有问题,别的任务我再试试
TheDarkSix 发表于 2025-8-24 21:29
能获取赏金蓝图吗?我没注意过
我只确认不能获取非法蓝图
赏金任务里面是不是有个给灭域级船的任务,是哪个来着
TheDarkSix 发表于 2025-8-24 21:29
能获取赏金蓝图吗?我没注意过
我只确认不能获取非法蓝图
测试完了,所有赏金任务除了那个超越冥界的任务闪退别的都不会
彩虹站神 发表于 2025-8-24 22:20
赏金任务里面是不是有个给灭域级船的任务,是哪个来着
不是我这个mod的
你如果只有超越冥界会闪退 那可能是打了什么给余晖强化的mod
TheDarkSix 发表于 2025-8-24 23:19
不是我这个mod的
你如果只有超越冥界会闪退 那可能是打了什么给余晖强化的mod ...
你别说我还真弄了个无人机的mod不过我没启用啊
彩虹站神 发表于 2025-8-24 23:39
你别说我还真弄了个无人机的mod不过我没启用啊
可能是存档里有脏东西 开个新档nuke过去试试
船很帅!
490769 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.CommoditySpecAPI.hasTag(String)" because "spec" is null 136916
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.CommoditySpecAPI.hasTag(String)" because "spec" is null 136917
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.lootWeapons(FleetEncounterContext.java:2733) 136918
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.generatePlayerLoot(FleetEncounterContext.java:2265) 136919
at org.magiclib.bounty.MagicBountyFleetEncounterContext.generatePlayerLoot(MagicBountyFleetEncounterContext.java:107) 136920
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.generateLoot(FleetEncounterContext.java:2200) 136921
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.winningPath(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:2203) 136922
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.goToEncounterEndPath(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:1881) 136923
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.optionSelected(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:1592) 136924
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo$1.o00000(Unknown Source) 136925
at com.fs.starfarer.ui.newui.OoOO.actionPerformed(Unknown Source) 136926
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source) 136927
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source) 136928
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) 136929
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source) 136930
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) 136931
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) 136932
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) 136933
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) 136934
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) 136935
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Collapse
message.txt
5 KB
过浅的墓穴 赏金结束后不论是点打捞还是结束,都会闪退。这是闪退报告。
希望是这个mod的。
谢谢了
赏金首是
萨拉贡, boss实验船。
舰队里有一条战争, boss移动要塞
lucio1019 发表于 2025-8-27 08:27
赏金首是
萨拉贡, boss实验船。
暂时避开这个赏金吧
没找到触发原因 目前推测可能是汉化或者magic版本导致的
报错也看不出理由 还在排查 样本太少了
lucio1019 发表于 2025-8-27 08:26
490769 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain java.lang.NullPointerException: Cannot in ...
目前比较麻烦的就是 我这里无法复现这个bug
目前报萨拉贡的有两个 超越冥界的有一个 很奇妙 我都无法复现
lucio1019 发表于 2025-8-27 08:27
赏金首是
萨拉贡, boss实验船。
还有一种可能就是敌方舰船配置因为其他mod设置引用了某些奇妙的武器
如果可能 用f2查看对方配置然后截图发给我
cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.commodityspecapi.hasTag(String)" becasue "spec" is null
lucio1019 发表于 2025-8-27 08:40
cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.commodityspecapi.hasTag(String)" becasue "spec" is ...
这条报错我没法处理的原因就是 整个mod的舰船和武器里没有带spec的tag的。。。
行不行?
感觉peak perform这里貌似有点问题。
lucio1019 发表于 2025-8-27 08:48
行不行?
都是正常武器 看看战争的
lucio1019 发表于 2025-8-27 08:49
感觉peak perform这里貌似有点问题。
boss船峰值时间都是空值
其他boss船也是 没出现跳出 肯定不是这个原因了
这个
lucio1019 发表于 2025-8-27 08:54
这个
。。。嗯 算了 完全看不出问题
我先把萨拉贡和超越冥界的赏金部分回档 搞个稳定版本解决一下得了
TheDarkSix 发表于 2025-8-27 08:56
。。。嗯 算了 完全看不出问题
我先把萨拉贡和超越冥界的赏金部分回档 搞个稳定版本解决一下得了 ...
刚做了次超越冥界。一样的问题。
没搞错的话应该是最近一次更新里造成的。
因为本喵记得上次做超越冥界的时候没有问题。那次肯定在4天前
lucio1019 发表于 2025-8-27 09:04
刚做了次超越冥界。一样的问题。
没搞错的话应该是最近一次更新里造成的。
因为本喵记得上次做超越冥界的 ...
是的 肯定是对赏金导致的 所以我把赏金大部分回档了
你现在试试会不会闪退吧 记得打之前用控制台重置赏金
TheDarkSix 发表于 2025-8-27 09:10
是的 肯定是对赏金导致的 所以我把赏金大部分回档了
你现在试试会不会闪退吧 记得打之前用控制台重置赏金 ...
??
有新版本可以重新下载?
如何重置?这个真心不会。谢谢了
lucio1019 发表于 2025-8-27 09:15
??
有新版本可以重新下载?
如何重置?这个真心不会。谢谢了
代码不一定准确 你在控制台界面help一下
magiclib_listbounties 查看所有赏金代码
magiclib_resetbounty 后面接赏金ID就行
TheDarkSix 发表于 2025-8-27 09:17
代码不一定准确 你在控制台界面help一下
magiclib_listbounties 查看所有赏金代码
magiclib_resetbounty ...
哪2个赏金id啊?
lucio1019 发表于 2025-8-27 09:28
哪2个赏金id啊?
一个萨拉贡 tds_bounty_sargon
一个超越冥界 tds_bounty_remnants
新版本不要覆盖 删掉老的再把新的放进去。。
TheDarkSix 发表于 2025-8-27 09:32
一个萨拉贡 tds_bounty_sargon
一个超越冥界 tds_bounty_remnants
新版本不要覆盖 删掉老的再把新的放进 ...
嗯嗯。这个知道,标准操作啊。
萨拉贡貌似没有问题了。
测试超越冥界中。需要点时间。
舰队不是最终形态啊
本帖最后由 lucio1019 于 2025-8-27 10:24 编辑
TheDarkSix 发表于 2025-8-27 09:32
一个萨拉贡 tds_bounty_sargon
一个超越冥界 tds_bounty_remnants
新版本不要覆盖 删掉老的再把新的放进 ...
嗯。2个赏金都没有问题了
多谢多谢
感谢大佬分享
大哥,那个内置穿插取消了吗??就是上次我说的那个内置军事化系统没有效果的问题