梁心 发表于 2026-8-27 01:01
楼主 我打这个赏金 进战斗就是 帧率 1帧idle 0 不报错 就画面一帧一帧的打本mod 其他赏金就 ...
目前推测是mod冲突导致了 之前也有人报过 boss随到了奇怪的mod里的配置
解决方案就是用控制台代码把赏金重置一下让boss重新随一下配置
好的 不过具体要怎么操作呢,谢谢楼主,辛苦啦
梁心 发表于 2026-8-27 02:18
好的 不过具体要怎么操作呢,谢谢楼主,辛苦啦
具体代码我肯定不记得 你打开控制台help一下
有个magiclib_bountylist还是什么的能查看所有赏金代码
也会标出已激活的赏金 tds前缀的好找
然后用magiclib rest bounty重置吧
反正对着help里的代码输入就行
TheDarkSix 发表于 2026-8-27 02:23
具体代码我肯定不记得 你打开控制台help一下
有个magiclib_bountylist还是什么的能查看所有赏金代码
也会 ...
好的 谢谢楼主
卢左无畏舰可太有意思了,配合兽耳的诺诺那,泰兰的匕首导弹+黑色军团的赫卡忒限量导弹,狐狸的动能铁棍船插,就得到了一个把终结打击小导弹以点防武器的射速进行火力投射,大槽一次技能投射4轮的逆天火力平台,目前除了远行之路3-19,4-1两个赏金比较特殊没有用武之地外,其它场合都是蒸发一切的,爽感是够了,而且这艘船颜值也是很不错的
现在这个MOD应该已经有13个赏金了吧?很多赏金之前周目已经拿到蓝图不想再打了,但全部挂在赏金栏里又很干扰视线。未来能优化成找某个联络人选择性接取任务的形式,或者做成任务链折叠一下,或者可以在选项里屏蔽某些任务,或者变成限时或可以直接放弃的任务吗?{:tieba_01:}
两仪织是你吗
生抽 发表于 2026-8-29 23:21
现在这个MOD应该已经有13个赏金了吧?很多赏金之前周目已经拿到蓝图不想再打了,但全部挂在赏金栏里又很干 ...
目前没什么办法 magic赏金普遍有这个问题
而且因为归属势力不同也不好做成那种一步步推进的
未来我有空会研究一下做成其他形式吧
LIa 发表于 2026-8-30 00:26
两仪织是你吗
那是什么
速子的那个悲薄相位舰真的是人打的吗?下潜就回血,能跟赫尔海姆打的有来有回,如果不是一直怼着头靠碰撞和武器耗死,不然的话这货根本打不死
THSY 发表于 2026-9-1 14:48
速子的那个悲薄相位舰真的是人打的吗?下潜就回血,能跟赫尔海姆打的有来有回,如果不是一直怼着头靠碰撞和 ...
原版就有能打相位的武器 而且舰载机群很容易压死啊
TheDarkSix 发表于 2026-9-1 16:06
原版就有能打相位的武器 而且舰载机群很容易压死啊
原版有什么武器能打相位下潜状态的相位舰的武器?另外我是用的赫尔海姆打的,悲薄打半天都还在持续回血,并且是不一直怼着撞并且攻击一下子就回满的那种,并且事后打捞到的悲薄还没打boss的时候强
{:tieba_35:}
话说船插扩展版加了咋没反应?
THSY 发表于 2026-9-3 08:36
话说船插扩展版加了咋没反应?
才发现有船插扩展和没船插扩展的都加了{:tieba_40:}
问一下 船插扩展和普通有什么区别
暮雨丶 发表于 2026-9-3 21:24
问一下 船插扩展和普通有什么区别
扩展版可以拿到二级科技的船插
普通版只有内插
大佬,duzahk里的球能不能大一些,船队和空间站那个圈比球都大,全都挤在一块了{:tieba_39:}
有人知道为什么玩着玩着发现新开的存档耀光级只能装备主船体,其他的模块无法进行装配了
任杰 发表于 2026-9-12 20:29
有人知道为什么玩着玩着发现新开的存档耀光级只能装备主船体,其他的模块无法进行装配了 ...
同时启用了两个版本的tdsmod吧。。
TheDarkSix 发表于 2026-9-12 23:38
同时启用了两个版本的tdsmod吧。。
是的,我关掉一个就可以了,谢谢指导
如果我不想要舰船武器之类的只想要船插,有什么办法单独提取出来吗
加了MOD,就加载满了就是不进去,好像卡在这里了
久仰轮椅大名
zhe'sou这艘怎么捞不起来 有什么条件吗
吓哭了
本帖最后由 苍月0314 于 2026-9-28 14:19 编辑
老大,里面那个隐藏的深渊领主巡洋舰有正常手段或赏金获得吗?
苍月0314 发表于 2026-9-28 14:17
老大,里面那个隐藏的深渊领主巡洋舰有正常手段或赏金获得吗?
无
耀光级要怎么才能打过,我试了用武天使 光天使 还有 雪女啥的 。 连盾都破不掉
影心 发表于 2026-9-28 23:28
耀光级要怎么才能打过,我试了用武天使 光天使 还有 雪女啥的 。 连盾都破不掉
...
末日巡航aoe直接穿盾打结构 护盾模块挺脆的
EMP也行 不过对面军官不简单效果差很多
其他mod的aoe武器也行
一样的吗还是只多了个船插可获取
深渊探索者 发表于 2026-9-29 11:01
一样的吗还是只多了个船插可获取
船一样 只是多了船插可获取
TheDarkSix 发表于 2026-9-29 11:47
船一样 只是多了船插可获取
ok
大佬,我是0.98a的版本,开局的耀光级要塞舰找不到其他的模块是怎么回事呢?我看了你之前回复其他人的护盾模块,也是点不着,我点了10分钟了就是点不到,看到的话麻烦回复下,谢谢了
xingye 发表于 2026-10-1 21:18
大佬,我是0.98a的版本,开局的耀光级要塞舰找不到其他的模块是怎么回事呢?我看了你之前回复其他人的护盾 ...
已经解决了,和上面的问题一样{:4_92:}
普莉希拉级缺少描述。另外像公牛、墨丘利这种和原版船同名的舰船要不要改个名字?{:tieba_12:}
{:tieba_35:}
本帖最后由 shanland121 于 2026-10-18 12:12 编辑
{:tieba_44:}
耀光是不能捞吗,我打了几次都没捞到。
远古大绅士 发表于 2026-10-21 02:07
耀光是不能捞吗,我打了几次都没捞到。
打完给蓝图 自己造
生抽 发表于 2026-10-3 23:00
普莉希拉级缺少描述。另外像公牛、墨丘利这种和原版船同名的舰船要不要改个名字? ...
改名不考虑
左径的几条船随便写了几句描述 文件里已经有了 不过没应用上 忘了加-lp后缀了
下个版本已经修好了。。
本帖最后由 Spica 于 2026-10-29 06:54 编辑
TheDarkSix 发表于 2026-10-26 21:38
改名不考虑
左径的几条船随便写了几句描述 文件里已经有了 不过没应用上 忘了加-lp后缀了
下个版本已经修 ...
楼主,我把模组从1.63版本升级到1.811版本之后,继承过来的伊甸方舟蓝图造不出来了
(新开的档,造的话有建造进度,但是到点之后会循环建造而不是出货,模组都是带船插的版本)
这是BUG吗?
补充:
作为对比,同样是继承存档过来的耀光级图纸可以正常建造
Spica 发表于 2026-10-29 05:17
楼主,我把模组从1.63版本升级到1.811版本之后,继承过来的伊甸方舟蓝图造不出来了
(新开的档,造的话有 ...
逻辑上不该出现 我也没法复现 跨版本存档什么都会发生
本帖最后由 Spica 于 2026-10-29 22:59 编辑
TheDarkSix 发表于 2026-10-29 17:22
逻辑上不该出现 我也没法复现 跨版本存档什么都会发生
呃,不是跨版本存档,我没说清楚,是用重生规则继承过来的图纸
前一个档玩的时候用的是1.63版本的模组,然后记录在重生点,开新档的时候用的模组版本是1.811
Spica 发表于 2026-10-29 22:47
呃,不是跨版本存档,我没说清楚,是用重生规则继承过来的图纸
前一个档玩的时候用的是1.63版本的模组, ...
那就是单纯造的不够久了
TheDarkSix 发表于 2026-10-30 09:59
那就是单纯造的不够久了
应该不是,我造的时候有看过投入产能进度的,前一个月投入1100多万了快完工了下个月就又变成两百多万
有bug,霍瓦尼亚不存在导致游戏崩溃
本帖最后由 TheDarkSix 于 2026-11-3 21:26 编辑
巨型葡萄 发表于 2026-11-3 19:59
有bug,霍瓦尼亚不存在导致游戏崩溃理论上修好了
巨型葡萄 发表于 2026-11-3 19:59
有bug,霍瓦尼亚不存在导致游戏崩溃
遇到了同样的问题,游戏都打不开了。
ds查log的判断是:
有问题的 mod
TDSHM —— TheDarkSix的舰船武器包-船插扩展版,版本 1.812,目录 D:\Starsector\starsector-core\..\mods\mod-TDSHM+
判断依据:-tds 是该 mod 的舰船 ID 前缀(日志里紧挨着崩溃点的全是 orokin-tds、deathwalker-tds、memory-tds 这类船,都由它的 ship_data.csv 批量套用数据)。它里面的 hollvania-tds 这条记录找不到对应船体,于是 ShipHullSpecLoader 去 clone 一个 null 船体,直接 NPE 崩掉。
怎么修
优先:重装这个 mod(大概率是解压时漏了 data/hulls/hollvania-tds.ship,或从旧版本覆盖升级留下的残缺文件)。先检查 mod-TDSHM+\data\hulls\ 里有没有 hollvania-tds.ship。
临时能进游戏:在该 mod 的 data/ship/ship_data.csv 里删掉 hollvania-tds 那一行(如果有 .skin/.variant 引用它也一并删掉)。
或者先禁用 TDSHM,验证能否进主界面。
Dzuncle 发表于 2026-11-3 21:20
遇到了同样的问题,游戏都打不开了。
ds查log的判断是:
有问题的 mod
理论上修好了