Kiboo 发表于 2026-9-15 01:02:21

NIGHTFURY 发表于 2026-9-14 18:54
大大 ,我的狐狐船包版本是1.4.91,舰队里没有常春藤军官,舰船未安装反相位船插,也没有你说的机载九头蛇D ...

我也一样的问题,稳定卡死,最新版本,没有装船插,相关武器和军官。

EririEX 发表于 2026-9-15 01:28:10

不详的复生 发表于 2026-9-14 23:00
请问新更新的两个新军官是谁呀?我看图鉴里和我此前安装的6号更新的版本相比好像没有多出条目来啊? ...

之前只是有图鉴,但是不能获取

元科 发表于 2026-9-17 01:02:02

{:tieba_35:}

kalaka40 发表于 2026-9-18 09:31:56

狐狐是垫的{:tieba_12:}

咕咕星 发表于 2026-9-18 13:03:51

大佬,长萌的技能特效能不能调整一下?射弹数量多了有点瞎眼{:tieba_50:}

EririEX 发表于 2026-9-18 14:16:43

咕咕星 发表于 2026-9-18 13:03
大佬,长萌的技能特效能不能调整一下?射弹数量多了有点瞎眼

本体还是meta

Osa 发表于 2026-9-18 15:33:27

大佬,赏金打那个超级无畏舰,尘世黎明级。稳定闪退{:tieba_11:},改部署点它部署不出来就能把它小弟清完但是一直无法结束战斗对面也不出兵。改高部署点它能部署出来立马就闪退{:tieba_11:}{:tieba_11:}试了不少办法,水平有限没法解决{:tieba_39:}

山吹久远 发表于 2026-9-18 16:18:11

EririEX 发表于 2026-9-18 14:16
本体还是meta

本体,我也和他有同样的感觉,多来点投射量大武器的对面直接变成光了{:5_124:}

Osa 发表于 2026-9-18 16:30:33

Osa 发表于 2026-9-18 15:33
大佬,赏金打那个超级无畏舰,尘世黎明级。稳定闪退,改部署点它部署不出来就能把它小弟清完但是一直无法结 ...

更新最新版解决了

咕咕星 发表于 2026-9-18 16:47:30

EririEX 发表于 2026-9-18 14:16
本体还是meta

本体的

EririEX 发表于 2026-9-18 16:58:23

咕咕星 发表于 2026-9-18 16:47
本体的

我加个特效开关

天坑之喵 发表于 2026-9-18 17:40:50

732152 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship - [空优 防空护卫舰] is being controlled by an AI that is assigned to something else
java.lang.RuntimeException: Ship - [空优 防空护卫舰] is being controlled by an AI that is assigned to something else
        at com.fs.starfarer.combat.ai.BasicShipAI.advance(Unknown Source) ~
        at data.scripts.plugins.AISystems.RTS_AIInjector$1.advance(RTS_AIInjector.java:101) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship$ShipAIWrapper.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
732400 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
732402 INFOsound.H- Playing music with id
那个放驱逐舰的巡洋会跳出

EririEX 发表于 2026-9-18 17:42:24

天坑之喵 发表于 2026-9-18 17:40
732152 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship

mod版本?舰长是丝佩塔?是的话就更新一下mod

天坑之喵 发表于 2026-9-18 17:47:30

EririEX 发表于 2026-9-18 17:42
mod版本?舰长是丝佩塔?是的话就更新一下mod

mod是最新的,舰长是极客联盟的

alysia 发表于 2026-9-18 17:58:03


哈哈,我 杀 我 自 己 !

这玩意该不会瞬间完成轰炸吧……

EririEX 发表于 2026-9-18 18:58:15

天坑之喵 发表于 2026-9-18 17:47
mod是最新的,舰长是极客联盟的

看起来是多艘船使用了同一个ai实例,其中一艘船被击毁准备销毁ai的时候,ai还在被其他船使用就会爆炸,不知道是不是军官技能导致的,你跟极客那边报告看看,跟他说清楚是能在战斗中额外释放舰船的舰船

EririEX 发表于 2026-9-18 18:59:54

alysia 发表于 2026-9-18 17:58
哈哈,我 杀 我 自 己 !

这玩意该不会瞬间完成轰炸吧……

{:tieba_29:}奇怪,不对啊,转移殖民地是在生成轰炸之前啊,应该不会选中自己才对

天坑之喵 发表于 2026-9-18 19:02:24

EririEX 发表于 2026-9-18 18:58
看起来是多艘船使用了同一个ai实例,其中一艘船被击毁准备销毁ai的时候,ai还在被其他船使用就会爆炸,不 ...

没有舰长也会弹出,可能是什么mod冲突

天坑之喵 发表于 2026-9-18 19:19:34

天坑之喵 发表于 2026-9-18 19:02
没有舰长也会弹出,可能是什么mod冲突

我在战役里使用也会弹出,而且都是在发射第二艘的时候弹出的

EririEX 发表于 2026-9-18 19:27:15

天坑之喵 发表于 2026-9-18 19:19
我在战役里使用也会弹出,而且都是在发射第二艘的时候弹出的

我排查了不是ai改修的问题,奇怪,是什么mod把被召唤舰的ai拿去用了吗

SSTABR 发表于 2026-9-18 20:01:35

防空火箭bug疑似又出来了,打小规模舰队不会,大规模舰队稳定闪退,SL同场战斗测试下掉所有的防空火箭后恢复正常

EririEX 发表于 2026-9-18 20:04:21

SSTABR 发表于 2026-9-18 20:01
防空火箭bug疑似又出来了,打小规模舰队不会,大规模舰队稳定闪退,SL同场战斗测试下掉所有的防空火箭后恢 ...
看看报错(闪退后不要重启游戏,用记事本打开远行星号/starsector-core里的starsector.log拉到最下面,找下面这样的一大段:)
ERROR xxxxxx
at xxxx
at xxxx
at xxxx
报错会指出出现问题的代码(具体到哪一行),贴出来方便我对其进行修复

天坑之喵 发表于 2026-9-18 20:16:19

EririEX 发表于 2026-9-18 19:27
我排查了不是ai改修的问题,奇怪,是什么mod把被召唤舰的ai拿去用了吗

找到了,是即时战略指挥的问题,下掉就没事了

SSTABR 发表于 2026-9-18 20:25:49

EririEX 发表于 2026-9-18 20:04
看看报错(闪退后不要重启游戏,用记事本打开远行星号/starsector-core里的starsector.log拉到最下面,找 ...

没看到这格式的,我把带报错的截出来了,不知道是不是因为是游戏卡死后强行关闭所以日志不全
87000 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsLibarSkill3_speedBonus_CAPITAL of type Float not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87001 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsSbtSkill1_burn_duration of type Int not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87002 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsSbtSkill1_burn_damage of type Float not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87002 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsSbtSkill1_burn_radius of type Float not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87005 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsNanoRepair_ITEMS_CAPITAL of type Int not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87006 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsExplosiveArmor_ANGLE_CAPITAL of type Int not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87006 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsWaveGenerator_radius_CAPITAL of type Float not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87006 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsFarm_ITEMS_CAPITAL of type Int not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87006 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsFarmFactory_ITEMS_CAPITAL of type Int not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87006 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsHeavyFactory_ITEMS_FRIGATE of type Int not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87006 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsHugeCarrier_supDec of type Float not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87007 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsHugeCarrier_furNum of type Int not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87007 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsHugeCarrier_velNum of type Int not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87007 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsMovingColony_cancelRaid of type Boolean not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87008 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsJammer_ecmBonus of type Float not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87008 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value gcsJammer_exEcmBonus of type Float not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
87008 INFOdata.hullmods.gcsInstaller- [狐狐船包!]

erohero919 发表于 2026-9-18 20:32:53

大大    乌列尔在哪里找啊图鉴只说在霸主殖民地的酒馆    我跑遍了都没找到   

SSTABR 发表于 2026-9-18 20:41:11

EririEX 发表于 2026-9-18 20:04
看看报错(闪退后不要重启游戏,用记事本打开远行星号/starsector-core里的starsector.log拉到最下面,找 ...

还有几十条报错指向了graphicslib,内容是一样就只发一条了,好像是爆炸特效啥的
104754 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)

EririEX 发表于 2026-9-18 21:15:05

erohero919 发表于 2026-9-18 20:32
大大    乌列尔在哪里找啊图鉴只说在霸主殖民地的酒馆    我跑遍了都没找到    ...

霸主势力的酒馆看脸刷

EririEX 发表于 2026-9-18 21:15:38

SSTABR 发表于 2026-9-18 20:41
还有几十条报错指向了graphicslib,内容是一样就只发一条了,好像是爆炸特效啥的
104754 ERRO ...

这些都不是卡死的原因,我再去看看对空火箭弹有什么问题

EririEX 发表于 2026-9-18 21:35:34

SSTABR 发表于 2026-9-18 20:25
没看到这格式的,我把带报错的截出来了,不知道是不是因为是游戏卡死后强行关闭所以日志不全
87000

是瞬间卡死的,还是在短时间(如1秒)内慢慢变卡最后卡死的?同一瞬间如果场上存在太多的对空火箭弹会比较消耗硬件性能,它们的近炸引信每一帧都需要检查一次场上的所有舰船和导弹,在过滤掉友方的之后再检查距离判断是否引爆

逐日 发表于 2026-9-18 21:36:17

是mod加载太多的原因吗,刚更新的时候还能刷出任务,玩的过程中sl了几次,现在乌列尔和蕾姆的任务死活刷不出来,我读了之前的存档,除非一进游戏就打开殖民地大概率刷出蕾姆,否则蕾姆的任务压根刷不出来

SSTABR 发表于 2026-9-18 22:10:41

EririEX 发表于 2026-9-18 21:35
是瞬间卡死的,还是在短时间(如1秒)内慢慢变卡最后卡死的?同一瞬间如果场上存在太多的对空火箭弹会比 ...

瞬间卡死的,不过有时候是刚一接战就卡死,有时候会打一会儿,应该就是同时存在的火箭弹太多了导致的,那这就是单纯的硬件问题?

EririEX 发表于 2026-9-18 22:58:55

逐日 发表于 2026-9-18 21:36
是mod加载太多的原因吗,刚更新的时候还能刷出任务,玩的过程中sl了几次,现在乌列尔和蕾姆的任务死活刷不 ...

这两个都是纯看脸+冷却时间,刷不出来的话,当前殖民地就的对应事件检测就有两个月冷却

天灾未明 发表于 2026-9-19 08:27:57

现在不是已经可以军备竞赛了吗?为啥还要加禁止兼容。我还想叠叠乐扔超级铁棍。不是为了引战我只是说一下自己的看法,别弄死我{:tieba_30:}{:tieba_30:}{:tieba_30:}{:tieba_30:}

阿靴 发表于 2026-9-19 09:40:37

天灾未明 发表于 2026-9-19 08:27
现在不是已经可以军备竞赛了吗?为啥还要加禁止兼容。我还想叠叠乐扔超级铁棍。不是为了引战我只是说一下自 ...

虽然没人出警但是作者自己希望平衡一下也很正常吧

阿靴 发表于 2026-9-19 09:43:20

原来射水鱼之前不可拦截吗{:5_124:}我说怎么跟meta单挑一堆点防一发射水鱼都拦不下

星院夜 发表于 2026-9-19 11:12:58

{:tieba_23:}玩游牧开局,建空间站旁边会显示空间站可还行,能解决吗

EririEX 发表于 2026-9-19 11:21:06

星院夜 发表于 2026-9-19 11:12
玩游牧开局,建空间站旁边会显示空间站可还行,能解决吗

殖民地设置里把“是空间站”启用

山吹久远 发表于 2026-9-19 15:12:48

天灾未明 发表于 2026-9-19 08:27
现在不是已经可以军备竞赛了吗?为啥还要加禁止兼容。我还想叠叠乐扔超级铁棍。不是为了引战我只是说一下自 ...

可以去看看大莉最近做的几期视频,里面只靠mod内的导弹就已经叠的不知天地为何物了,十万八千里就把人轰杀至渣{:5_124:}
当然最后还是没打赢数值之力
https://www.bilibili.com/video/BV1BQYB6oEWz?t=1217.5


圣乔治之剑 发表于 2026-9-19 17:03:30

用新更新的开局会有存档错误

EririEX 发表于 2026-9-19 17:12:38

圣乔治之剑 发表于 2026-9-19 17:03
用新更新的开局会有存档错误

用的什么开局

233565 发表于 2026-9-19 21:09:56

本帖最后由 233565 于 2026-9-19 21:12 编辑

我也报错


### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8
汉化信息:                未检测到远星汉化组汉化包

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版 中文版

版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

总可用内存:`15.22G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:D:\Starsector098\Starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:d:\starsector098\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`


### Mod信息

|Mod名称                                    |Mod版本      |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib                                    |3.0.0      |是|
|zz GraphicsLib                           |1.12.1   |是|
|MagicLib                                 |1.5.6      |是|
|00 少女星域                                    |3.3.0      |是|
|A New Level of Confidence                  |40 3.3 Fast|是|
|AI Tweaks AI 改修                            |2.2.10   |是|
|BoxUtil                                    |1.5.5      |是|
|Lukas的随手之作                                 |2.6.10   |是|
|LunaLib                                    |2.0.3      |是|
|Overlord Accessibility                     |1.1.6      |是|
|QoL Pack 生活质量工具包                           |1.4      |是|
|Quality Captains 高质量舰长                     |1.7.0      |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项   |1.0.4      |是|
|Special Hullmod Upgrades                   |1.6      |是|
|SpeedUp                                    |1.2.2      |是|
|Station Augments 空间站增强                     |2.4.2      |是|
|Suitable Star Systems                      |2.4.4d   |是|
|TheDarkSix的舰船武器包                           |1.811      |是|
|势力争霸                            |0.12.2c    |是|
|地貌改造 & 空间站建设                               |9.0.12   |是|
|墨汁的mod溯源                                 |0.1.0a   |是|
|天苑四-行星联合实业 li版                           |1.4.4      |是|
|工业革命                                       |4.1.b      |是|
|应答器关闭许可                                    |1.2.4.1    |是|
|彻底扫描星系                                     |1.2.3.1    |是|
|控制台                                        |4.0.8      |是|
|星舰传奇                   |2.6.0      |是|
|更优的技术挖掘                                    |2.7.4      |是|
|更大的殖民地                                     |2.1.b      |是|
|海盗拓展                         |1.8.8      |是|
|狐狐船包!                                    |1.4.92   |是|
|系统标识                      |0.1.9-RC1|是|
|自定义星系 Customizable Star Systems            |3.0.2      |是|
|舰船/武器拓展                |1.16.6   |是|
|装配Li解                |0.5.0      |是|
|让小飞机再次伟大!       |2026.7.26|是|
|详细武器数据                                     |0.99       |是|
|远星经济学                                    |0.0.1b   |是|
|Minesector                                 |1.1      |否|
|YunruCore                                  |2025-07-06b|否|
|人之领开拓者扩展                                 |0.0.23   |否|
|光环动力舰船工业                                 |1.7.0      |否|
|兽耳助手!                                    |0.761      |否|
|天工联合船舶设计局                                  |2.4      |否|
|威胁侵染                                       |0.19       |否|
|威胁渐显 Emergent Threats                      |1.3.3      |否|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival|1.3.3      |否|
|工业革命_宠物扩展_莉莉丝                              |1.1      |否|
|深红科技                                       |1.00.0   |否|
|红条骑士团                                    |0.8      |否|
|蜂群                                       |1.3.2      |否|

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).



在生成星域后,即将开始游戏前报错。开局是白色狐尾残余舰队

233565 发表于 2026-9-19 21:14:07


问了ai说是这样

EririEX 发表于 2026-9-19 22:30:24

233565 发表于 2026-9-19 21:14
问了ai说是这样

下次更新修复,开局别选有军官的那艘繁星

流浪的舰长 发表于 2026-9-20 01:11:34


为什么我这有119支舰队啊,打了三个多小时才打完了

EririEX 发表于 2026-9-20 01:39:41

流浪的舰长 发表于 2026-9-20 01:11
为什么我这有119支舰队啊,打了三个多小时才打完了

嗯,这种是直接让他们去轰炸了自己再去捞人就好了,119舰队是怎么弄出来的,把ai舰队规模拉太大了?

一米二的将军 发表于 2026-9-20 01:49:30

船好漂亮{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}

路人友 发表于 2026-9-20 09:31:42

老大,最新反馈一个问题,刚才游玩新更新的mod起源星际漂流时候,发现原本自带的舰载工厂,牧场等船插通通没有了,这是bug还是新版本特意改了?

faq 发表于 2026-9-20 10:04:28

贞德的导弹减配有BUG 会导致舰船CR归0 表面上是减了dp 武器也可以装上去 但系统秋后算账不认这个减dp的技能

molotov11 发表于 2026-9-20 10:25:06

乌列尔的两个特有技能精英化效果装反了
另外关于神秘小市场卖船插,只在新开档第一次访问时候见过,之后再也没有,天蓝绒毛上的也是
然后ai除非被人打了,不会用V排处理导弹/鱼雷锻炉加速装填时候产生的幅能,即使已经被撑满了,可能和这部分幅能不会使舰船过载有关

EririEX 发表于 2026-9-20 12:13:15

路人友 发表于 2026-9-20 09:31
老大,最新反馈一个问题,刚才游玩新更新的mod起源星际漂流时候,发现原本自带的舰载工厂,牧场等船插通通 ...

看更新历史船插的部分
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