erohero919 发表于 2026-10-2 13:21
狐狐 请教个问题 影爪和影痕怎么获得啊? 虽然有被毛和狐爪 但是唯一舰 感觉要爽一点啊 ...
影痕仅开局可选,影爪是boss专属船无法获得
本帖最后由 wjjcx1995 于 2026-10-2 20:10 编辑
EririEX 发表于 2026-10-1 15:32
发报错log
打500万赏金时一直跳这个,什么情况?该怎么办?98有三个log,完全不知道怎么看了😰
wjjcx1995 发表于 2026-10-2 20:08
闪退之后不要重启游戏,到游戏目录/starsector-core文件夹里,用记事本打开starsector.log拉到最下面,有这个报错的详细来源
风翔云海 发表于 2026-10-2 20:13
打500万赏金时一直跳这个,什么情况?该怎么办?98有三个log,完全不知道怎么看了😰 ...
闪退之后不要重启游戏,到游戏目录/starsector-core文件夹里,用记事本打开starsector.log拉到最下面,有这个报错的详细来源
不过这个报错大概率是重生规则的无尽中队/不灭军团的问题,解决方法是不选这两个debuff
EririEX 发表于 2026-10-2 21:19
闪退之后不要重启游戏,到游戏目录/starsector-core文件夹里,用记事本打开starsector.log拉到最下面,有 ...
不愧是大佬,我确实用了不灭军团,明天取消试试看。感谢回复。
兽耳舰长洗点了就没有独特技能了,有办法保留独特技能洗点吗{:5_132:}
squanchey 发表于 2026-10-3 15:06
兽耳舰长洗点了就没有独特技能了,有办法保留独特技能洗点吗
保存游戏,退出到主界面,重新加载存档技能就回来了
EririEX 发表于 2026-10-3 15:15
保存游戏,退出到主界面,重新加载存档技能就回来了
保存退出再加载,技能还是没了{:5_132:}
关于“舰灵的传说”,说是要求“建造一艘基础价值不低于八万星币的驱逐舰或者护卫舰”,然而我能找的都最贵的驱逐舰只有美杜莎6万,这个价位是低级巡洋舰的,希望修改。
GDDD111 发表于 2026-10-4 15:57
关于“舰灵的传说”,说是要求“建造一艘基础价值不低于八万星币的驱逐舰或者护卫舰”,然而我能找的都最贵 ...
很显然你需要亥伯龙(95000,护卫),灾星(120000,相位驱逐)
Esfir 发表于 2026-10-4 19:12
很显然你需要亥伯龙(95000,护卫),灾星(120000,相位驱逐)
哦天啊,我的蓝图竟然如此贫瘠,去多捞捞研究站吧。。。
远征军放着没管,居然虚空把殖民地炸了,天蓝绒毛不是带身上的吗
从地图上选择移动殖民地自动导航之后会报错
[游戏日志]
138515 WARNdata.scripts.campaign.SZBLogisticsSupplyCargoSupportScript- fuelCap: currentFuel=7178.0 baseFleetCapacity=126222.0 targetFleetCapacity=9178.0 additionalCapacity=-117044.0
143655 WARNdata.scripts.campaign.SZBLogisticsSupplyCargoSupportScript- fuelCap: currentFuel=7178.0 baseFleetCapacity=126222.0 targetFleetCapacity=9178.0 additionalCapacity=-117044.0
143850 INFOsound.O- Cleaning up music with id
143913 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.coreui._$o.getDialogParentForSubDialog()" because the return value of "com.fs.starfarer.coreui.A.G.getCoreUI()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.coreui._$o.getDialogParentForSubDialog()" because the return value of "com.fs.starfarer.coreui.A.G.getCoreUI()" is null
at com.fs.starfarer.coreui.A.A.�00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.A.A.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.A.X.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
144098 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
另外想问下移动殖民地是不是不能上ai核心和特殊制品
六零 发表于 2026-10-5 16:33
[游戏日志]
138515 WARNdata.scripts.campaign.SZBLogisticsSupplyCargoSupportScript-
第一次见到核心ui还能滚木的,这咋弄出来的
六零 发表于 2026-10-5 16:44
另外想问下移动殖民地是不是不能上ai核心和特殊制品
它就是一个普通的类地行星
fthdf 发表于 2026-10-5 13:26
远征军放着没管,居然虚空把殖民地炸了,天蓝绒毛不是带身上的吗
入侵舰队未判断自己与目标是否在同一个星系,只判断了与目标在坐标系上的距离,导致当殖民地在a星系的0,0坐标时,位于b星系的入侵舰队只要跑到b星系的0,0就算接触到殖民地,你可以更新mod,有默认开启的移动殖民地禁止入侵的功能
GDDD111 发表于 2026-10-5 01:57
哦天啊,我的蓝图竟然如此贫瘠,去多捞捞研究站吧。。。
白色狐尾的两艘驱逐舰也是八万块钱的
EririEX 发表于 2026-10-5 17:12
第一次见到核心ui还能滚木的,这咋弄出来的
神了,我刚才又试了一下结果没报错{:5_121:}
狐狐请问下AI辅助核心4的Omega核心要怎么获得? 5和6是泰蓝船包里面的我倒是知道了 但是4的不知道怎么获取
erohero919 发表于 2026-10-5 17:38
狐狐请问下AI辅助核心4的Omega核心要怎么获得? 5和6是泰蓝船包里面的我倒是知道了 但是4的不知道怎 ...
原版或者只有狐狐船包的情况下无法获得欧米伽核心
本帖最后由 Esfir 于 2026-10-5 23:28 编辑
首先问一下殖民地危机英仙座联盟的封锁大军里面出现了应龙和饕餮是正常的吗?
其次,交战对象是英仙座联盟封锁大军,里面除了偶然出现应龙和饕餮,还有星际小卖部的庸医,以及骤雨的机兵。
测试了一晚上,当舰队里大量装备对空火箭弹(总使用数超过30)时,在大规模(+300%以上)战斗中大概率卡死(Zulu Platform x64 Architecture未响应),一开始我还以为是军官技能出现某些bug,后面一个个排查到一个军官都不剩依然卡死{:tieba_30:}
后面看了看组成和武器,和狐狐mod有关的只有聚变榴弹炮和对空火箭了(所有狐狐的船插我都拆了),聚变榴弹炮打防空弹的时候的确挺卡(尤其被莉贝尔复制了更卡),但只是明显卡顿而已,最后把榴弹炮都拆了发现只剩对空火箭时依然卡死。
拆下全部对空火箭,读档打了三次都没卡死,高度怀疑元凶就是对空火箭。
Esfir 发表于 2026-10-5 23:23
首先问一下殖民地危机英仙座联盟的封锁大军里面出现了应龙和饕餮是正常的吗?
其次,交战对象是英仙座联盟 ...
mod版本是多少,1.5再次优化了对空火箭弹的性能
emmm……星间漂流开局送的补给和机械难道是按天蓝绒毛最大货舱的百分比的吗?
我mod环境玩多了感觉天蓝的10000货舱不够,加上生产直接放货舱和回收系统一次几百单位矿,于是手动改.csv把货舱提升一点,结果这把新开局直接爆满。
这个居然不是固定值吗?
牧场插件是怎么获得,没找到哪里装
alysia 发表于 2026-10-6 11:38
emmm……星间漂流开局送的补给和机械难道是按天蓝绒毛最大货舱的百分比的吗?
我mod环境玩多了感觉天蓝的1 ...
势力争霸的问题,直接按货舱百分比给初始资源。虽然开局的代码里有重新把初始资源下调为两千多,但是可能管不了补给和燃料等超过一个格子的情况
陈双 发表于 2026-10-6 12:15
牧场插件是怎么获得,没找到哪里装
要买船插蓝图
有个问题,和天蓝绒毛赏金舰队交战中会出现游戏帧数明显下降,CPU和GPU占用明显升高的情况,怀疑和双方防空火箭对射有关,具体原因因为大部分时候画面不能连续,难以准确判断
EririEX 发表于 2026-10-6 01:46
mod版本是多少,1.5再次优化了对空火箭弹的性能
1.5.1,看更新是应该在优化之后的,算了再更个最新版试试
molotov11 发表于 2026-10-6 17:40
有个问题,和天蓝绒毛赏金舰队交战中会出现游戏帧数明显下降,CPU和GPU占用明显升高的情况,怀疑和双方防空 ...
对空火箭弹我这边乌利尔手持几百发也没多卡,倒是冲击加农炮的三式弹只需要4个炮塔齐射并爆开就明显掉帧了……
Esfir 发表于 2026-10-6 18:14
1.5.1,看更新是应该在优化之后的,算了再更个最新版试试
还是不行嘛……看来只能试试在火箭弹上粘一发像蹂躏者那样的原版近炸引信炮弹,由它来触发近炸引信了)
老大有没有考虑在移动殖民舰完全修复好以后加一个任务事件让这条船可以手动锚定在一个固定的地方?不然到了大后期以后老是拖着一个空间站在身上打架感觉挺奇怪的,还有就是出门探索总是会刷一堆入侵舰队、商队、海盗、防御舰队等等乱七八糟的舰队打作一团很碍眼{:5_132:}
六零 发表于 2026-10-6 21:33
老大有没有考虑在移动殖民舰完全修复好以后加一个任务事件让这条船可以手动锚定在一个固定的地方?不然到了 ...
找个地方把船塞仓库
我能抄抄这个mod的代码吗?
不拉屎将军 发表于 2026-10-7 00:58
我能抄抄这个mod的代码吗?
不能抄的话我就不会在mod文件夹里面放源码了)
倒是比较好奇看上了什么实现
本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-10-7 01:13 编辑
EririEX 发表于 2026-10-7 01:02
不能抄的话我就不会在mod文件夹里面放源码了)
倒是比较好奇看上了什么实现 ...
“按槽位前后位置给射程补正”,用来平衡mod用的。
边缘防卫集团v0.11.4m这个mod船有点大。
不拉屎将军 发表于 2026-10-7 01:11
“按槽位前后位置给射程补正”,用来平衡mod用的。
边缘防卫集团v0.11.4m这个mod船有点大。
这个mod的船之前群里还讨论过后面的炮能不能打到船头的问题,这下问题迎刃而解了{:tieba_12:}
mod装多了曾经看过的船插功能挨个找硬是没看到。。。咱这mod有增加碰撞质量的船插吗
音不利 发表于 2026-10-7 15:09
mod装多了曾经看过的船插功能挨个找硬是没看到。。。咱这mod有增加碰撞质量的船插吗 ...
找到了,不用了谢谢。。。
佬,尘世黎明停机时的爆炸特效是不是有点多了,场上船多的话,游戏进程会直接卡死无响应
御坂12000 发表于 2026-10-7 21:56
佬,尘世黎明停机时的爆炸特效是不是有点多了,场上船多的话,游戏进程会直接卡死无响应 ...
它有10个模块
EririEX 发表于 2026-10-6 19:35
对空火箭弹我这边乌利尔手持几百发也没多卡,倒是冲击加农炮的三式弹只需要4个炮塔齐射并爆开就明显掉帧 ...
额,我在模拟战用了八个冲击加农炮对空齐射,没有感觉明显掉帧,主要是天蓝绒毛那一场卡到无法准确观察,我个人感觉是在双方试图用对空火箭拦截对方的对空火箭时候掉帧最为严重,另外船包其他赏金没有出现类似情况
大佬,想请教一下天蓝绒毛这艘船赏金是有几率掉落吗?我打“迟到了两个世纪”的那个赏金,打了两三次都没掉落{:tieba_39:}
贪吃的熊猫 发表于 2026-10-8 03:42
大佬,想请教一下天蓝绒毛这艘船赏金是有几率掉落吗?我打“迟到了两个世纪”的那个赏金,打了两三次都没掉 ...
必掉啊
EririEX 发表于 2026-10-8 03:55
必掉啊
赏金舰队里钢泉和巨神太多的话,在打捞列表里会把天蓝绒毛挤没,这问题我也遇到过
酒馆里用50w信用点换深渊书库坐标那个,文本好像串行了?{:tieba_12:}没记错的话
我也是狐狐{:tieba_50:}
kalaka40 发表于 2026-10-9 17:42
我也是狐狐
你是垫的