山吹久远 发表于 2026-8-16 23:58:48

山吹久远 发表于 2026-8-16 23:49
1.4.42更新到1.4.45读档之后按e或者f之后稳定报错,是没法热更吗
log里没有相关日志,只有下面这个报错
...

哦,不好意思,问了下ai发现好像是隔壁中文输入修复的问题。。目前拿鼠标点进e和f还没遇到什么热更之后的问题{:5_124:}

EririEX 发表于 2026-8-17 00:02:11

山吹久远 发表于 2026-8-16 23:49
1.4.42更新到1.4.45读档之后按e或者f之后稳定报错,是没法热更吗
log里没有相关日志,只有下面这个报错
...

噗,我还好奇了半天,远行星号的报错怎么会是Windows的报错,它本质是在java虚拟机里面跑,报错也应该是java的报错才对

古明地灵 发表于 2026-8-17 00:07:53

EririEX 发表于 2026-8-16 23:46
说明伤害来源确实是光束(比如光束激活时射一发导弹),我记得天鹰不是说要修这个吗 ...

利贝尔的技能甚至会打到队友的吗{:5_121:}

钦佩鱼 发表于 2026-8-17 02:50:57

[游戏日志]

1794818 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture cache/JYD_mrm___HARDPOINT0_normal.png (using reflection)
1794819 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture cache/MRM_missile___MISSILE_normal.png (using reflection)
1819007 INFOsound.O- Cleaning up music with id
1819022 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because "playerFleet" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because "playerFleet" is null
        at data.hullmods.gcsMotherShip.addPostDescriptionSection(gcsMotherShip.java:199) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2$12.createImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.��0000(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModWidget.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.void.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.class.I.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.coreui.returnnew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
1819059 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id

战役模式SCVE里查看舰船工业母舰插闪退

EririEX 发表于 2026-8-17 03:11:59

钦佩鱼 发表于 2026-8-17 02:50
[游戏日志]

1794818 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture cac ...

🌿,还有漏网之鱼,下次更新修复

钦佩鱼 发表于 2026-8-17 03:28:29

EririEX 发表于 2026-8-17 03:11
🌿,还有漏网之鱼,下次更新修复

抱歉!抱歉!我搞错了是纲泉的舰船打印机插- =
从上往下导致以为是工业母舰插弄的

EririEX 发表于 2026-8-17 03:52:47

钦佩鱼 发表于 2026-8-17 03:28
抱歉!抱歉!我搞错了是纲泉的舰船打印机插- =
从上往下导致以为是工业母舰插弄的 ...

没事,java的报错写得很清楚,具体到了哪个文件、文件里面代码的哪一行

元科 发表于 2026-8-17 05:25:47

{:tieba_35:}

远方的风景 发表于 2026-8-17 09:55:21

麻烦问一下,对于原版建筑和某些限制数量的殖民地建筑,比如交易中心,我在随身殖民地上建一个,我自己搞的殖民地也建一个让,然后这个殖民地描述里星系唯一,我带着这艘船进入那个殖民地,会不会引起bug?

7234 发表于 2026-8-17 11:43:31

移动殖民地是只能有一个还是多个

hinslove14 发表于 2026-8-17 15:14:22

啊~又更新了?是不是要新档?

EririEX 发表于 2026-8-17 16:04:27

远方的风景 发表于 2026-8-17 09:55
麻烦问一下,对于原版建筑和某些限制数量的殖民地建筑,比如交易中心,我在随身殖民地上建一个,我自己搞的 ...

正常来说应该是不会的……按照正常逻辑只是在建造的时候检测,而不是搞一个随时检测,很浪费性能也不是很有意义

EririEX 发表于 2026-8-17 16:04:48

7234 发表于 2026-8-17 11:43
移动殖民地是只能有一个还是多个

一个档只有一个

赤色蛋黄 发表于 2026-8-17 22:28:21

开着殖民地生态船去辛达和霸主的领地做生意会被打{:tieba_36:},辛达要求附庸,霸主就要饱和轰炸,能不能改一下生态船的定位?不识别成固定殖民地?

山吹久远 发表于 2026-8-17 22:55:14

草,打完seeker的野外boss爆出来的一个空间站boss残骸直接粘在方舟舰的轨道上了,把方舟停在一定范围内爆出来的空间站好像也会导致直接入轨,非常神秘{:5_124:}
顺便问问自己造的轨道站有办法能不粘在轨道上吗,因为这个原因都一直没造轨道站天天被追着入侵(

QAQzzh 发表于 2026-8-17 23:00:26

EririEX 发表于 2026-8-16 13:18
有报错log吗

4504561 INFOdata.hullmods.MA_WeaponSwitch- 首次安装
4504562 INFOdata.hullmods.MA_WeaponSwitch- SourceMod:vow_VMS_12_arm_right_antiship_Mode
4504562 INFOdata.hullmods.MA_WeaponSwitch- 已安装的:vow_VMS_12_arm_right_antiship_Mode 移除[]
4504739 INFOsound.O- Cleaning up music with id
4504751 INFOsound.O- Cleaning up music with id
4504802 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Weapon spec not found!
java.lang.RuntimeException: Weapon spec not found!
        at com.fs.starfarer.loading.Q.String(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings$1.getWeaponSpec(Unknown Source) ~
        at data.hullmods.gcsAATurret.addPostDescriptionSection(gcsAATurret.java:365) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2$12.createImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.ÓÒ0000(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
4504913 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
4504914 INFOsound.H- Playing music with id

EririEX 发表于 2026-8-18 00:31:29

QAQzzh 发表于 2026-8-17 23:00
4504561 INFOdata.hullmods.MA_WeaponSwitch- 首次安装
4504562 INFOdata.h ...

你输入了不存在的武器

EririEX 发表于 2026-8-18 00:35:27

山吹久远 发表于 2026-8-17 22:55
草,打完seeker的野外boss爆出来的一个空间站boss残骸直接粘在方舟舰的轨道上了,把方舟停在一定范围内爆出 ...

残骸也能入轨的吗,没绷住……
轨道站不就是防御用的嘛,为啥不造

742799201 发表于 2026-8-18 00:40:23

船长得也太雷霆了,怎么还有分体船

EririEX 发表于 2026-8-18 00:42:01

742799201 发表于 2026-8-18 00:40
船长得也太雷霆了,怎么还有分体船

分体船是因为战斗外没有特效,进战斗就好了

tangXcess 发表于 2026-8-18 00:50:31

弄成97版本的会不会报错w?

EririEX 发表于 2026-8-18 00:55:42

tangXcess 发表于 2026-8-18 00:50
弄成97版本的会不会报错w?

不知道,你试试,应该096以上就行

zer0v0 发表于 2026-8-18 06:19:40

本帖最后由 zer0v0 于 2026-8-18 06:24 编辑


莉贝尔的技能刷不出来怎么办,用潜在威胁刷了好几次,其他人的技能都正常刷出来了,莉贝尔的技能特效也有,概率再低也该出来了,原版武器也试了,都是学了蓝图的,但就是刷不出,是我理解错技能解锁条件了还是和其他mod冲突了。

鹭鸶剪 发表于 2026-8-18 07:49:05

打这个MOD 能不能跟大黑六有一战之力,我最近生涯用别的势力MOD打不过大黑六的数值,:funk:

13691218 发表于 2026-8-18 15:45:25

问一下,我长按B呼不出殖民舰界面怎么解决?

EririEX 发表于 2026-8-18 15:47:39

13691218 发表于 2026-8-18 15:45
问一下,我长按B呼不出殖民舰界面怎么解决?

提示什么,还说是没有任何反应

13691218 发表于 2026-8-18 15:51:17

EririEX 发表于 2026-8-18 15:47
提示什么,还说是没有任何反应

长按了很久都没反应,是和什么mod冲突吗?

EririEX 发表于 2026-8-18 15:52:01

13691218 发表于 2026-8-18 15:51
长按了很久都没反应,是和什么mod冲突吗?

需要 巨神 级移动船坞,你是不是把它卖了

13691218 发表于 2026-8-18 15:54:00

EririEX 发表于 2026-8-18 15:52
需要 巨神 级移动船坞,你是不是把它卖了

没有啊,刚开局,打不开

13691218 发表于 2026-8-18 16:07:56

EririEX 发表于 2026-8-18 15:52
需要 巨神 级移动船坞,你是不是把它卖了

重开了一把,只有势力争霸和狐狐,但还是打不开

EririEX 发表于 2026-8-18 16:09:42

13691218 发表于 2026-8-18 15:54
没有啊,刚开局,打不开

开局的时候左边有提示按B打开吗,长按什么都没反应?

13691218 发表于 2026-8-18 16:11:13

EririEX 发表于 2026-8-18 16:09
开局的时候左边有提示按B打开吗,长按什么都没反应?

是的

13691218 发表于 2026-8-18 16:16:13

EririEX 发表于 2026-8-18 16:09
开局的时候左边有提示按B打开吗,长按什么都没反应?

有一点反应,暂停后长按的话,虽然没有窗口弹出,但重新启动的话要按两次空格

EririEX 发表于 2026-8-18 16:23:26

13691218 发表于 2026-8-18 16:16
有一点反应,暂停后长按的话,虽然没有窗口弹出,但重新启动的话要按两次空格 ...

看起来是你在长按的时候被什么软件占用了,导致游戏不是当前窗口,按第一次空格的时候才切回游戏窗口,再按才能取消暂停

EririEX 发表于 2026-8-18 16:23:57

鹭鸶剪 发表于 2026-8-18 07:49
打这个MOD 能不能跟大黑六有一战之力,我最近生涯用别的势力MOD打不过大黑六的数值, ...

除了防空比较强,会被一脚踢死喵

13691218 发表于 2026-8-18 16:31:44

EririEX 发表于 2026-8-18 16:23
看起来是你在长按的时候被什么软件占用了,导致游戏不是当前窗口,按第一次空格的时候才切回游戏窗口,再 ...

好了,太久没玩我都忘了输入法会占容,谢谢

远方的风景 发表于 2026-8-18 17:32:52

带着兰音去打西尔维娅,开打一分钟后游戏卡死只能退掉

远方的风景 发表于 2026-8-18 18:09:21

远方的风景 发表于 2026-8-18 17:32
带着兰音去打西尔维娅,开打一分钟后游戏卡死只能退掉

好吧,不是兰音,是星海集群的问题,不能用来打西尔维娅

EririEX 发表于 2026-8-18 18:34:07

远方的风景 发表于 2026-8-18 18:09
好吧,不是兰音,是星海集群的问题,不能用来打西尔维娅

是那个反潜机无限生成吗(反潜机是星海的吗)

EririEX 发表于 2026-8-18 18:49:04

zer0v0 发表于 2026-8-18 06:19
莉贝尔的技能刷不出来怎么办,用潜在威胁刷了好几次,其他人的技能都正常刷出来了,莉贝尔的技能特效也有 ...

测了一下发现是有个判断条件写反了,导致学不了技能,下次更新修复

zer0v0 发表于 2026-8-18 19:13:47

EririEX 发表于 2026-8-18 18:49
测了一下发现是有个判断条件写反了,导致学不了技能,下次更新修复

谢谢大佬回复,大佬加油

hinslove14 发表于 2026-8-18 21:27:29

莉贝尔有点问题,用她有时候会跳出,不用她就没跳出过了,而且她学不了新技能

花花又耶耶 发表于 2026-8-18 21:28:55

老大有个问题,选了游牧开局,移动殖民地会导致星门任务做不完,提示有人不能启动,一直卡在双面神启动炸星门那一关,望周知

EririEX 发表于 2026-8-18 21:30:20

花花又耶耶 发表于 2026-8-18 21:28
老大有个问题,选了游牧开局,移动殖民地会导致星门任务做不完,提示有人不能启动,一直卡在双面神启动炸星 ...

去其他星系把天蓝绒毛塞仓库,殖民地就不会跟着玩家舰队了(不会导致殖民地消失)

EririEX 发表于 2026-8-18 21:30:48

hinslove14 发表于 2026-8-18 21:27
莉贝尔有点问题,用她有时候会跳出,不用她就没跳出过了,而且她学不了新技能 ...

闪退的报错log有吗,学不了技能更新一下最新的就好了

QAQzzh 发表于 2026-8-18 22:10:16

EririEX 发表于 2026-8-18 00:31
你输入了不存在的武器

{:5_121:}是吗,我是从光环模组文件里的E:\Starsector\mods\HaloDynamicsShipIndustry\data\weapons的date文件找的ID啊,都是游戏里有的武器,难道只能填原版武器id吗

QAQzzh 发表于 2026-8-18 22:28:47

EririEX 发表于 2026-8-18 00:31
你输入了不存在的武器

还有我发现我换成原版武器蹂躏者,结果子弹全打自己船上了{:5_124:}

远方的风景 发表于 2026-8-18 22:48:36

EririEX 发表于 2026-8-18 18:34
是那个反潜机无限生成吗(反潜机是星海的吗)

[游戏日志]

242063 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
244032 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
244978 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8
流浪殖民地开局,因为空间站已经建好了,所以战斗有空间站参与,是自动ai作战基地,是一个余晖中枢,我参战的船是星海集群的映月,毕宿参旗级,没带军官,打西尔维娅赏金的时候开打一分钟左右游戏就会卡死,不会闪退,但一直在战斗界面

远方的风景 发表于 2026-8-18 22:49:56

远方的风景 发表于 2026-8-18 22:48
[游戏日志]

242063 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enabl ...

已经控制过变量了,不用星海集群的船就能正常打

远方的风景 发表于 2026-8-18 22:50:51

远方的风景 发表于 2026-8-18 22:48
[游戏日志]

242063 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enabl ...

星海的那艘船是从黑洞里捞上来的
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 15 16 17 18
查看完整版本: [0.98]狐狐船包!(移动殖民地!)