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楼主: AnyIDElse

技能调整 (2023.12.12)

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势力巨擘

发表于 2023-12-21 21:06:22 | 显示全部楼层
meameasuki 发表于 2023-12-21 18:24
然而不管国内国外最多的玩法就是大船改部署呀,不然呢(
官网论坛也不是没有有理解的人,但是说到底功利 ...

的确,像我入坑远行星号还是看到B站的魔怔军事游戏UP主236阿斯朗的视频,他也是喜欢改部署上超多战列舰的。

点评

我入坑是看的王老菊,他在英仙座当奸商去了,可能这就是我成为入魔种田玩家的原因 远古版本的粮食危机还挺有意思的,其实我觉得以后版本也可以加类似的机制进去,用一些随机事件临时增加或减少商品产量,给  详情 回复 发表于 2023-12-26 18:30

星域军阀

不吹不黑平心而论有一说一就事论事

发表于 2023-12-21 23:48:51 | 显示全部楼层
一键胜利学说还不够强吗

战列舰长

它匀称、简洁、雅致——这就是辐射

发表于 2023-12-23 16:04:20 | 显示全部楼层
感觉电子对抗和船体修复改动的挺好的,其他没什么太大变化。

巡洋大副

发表于 2023-12-26 18:30:07 | 显示全部楼层
风之微光 发表于 2023-12-21 21:06
的确,像我入坑远行星号还是看到B站的魔怔军事游戏UP主236阿斯朗的视频,他也是喜欢改部署上超多战列舰的 ...

我入坑是看的王老菊,他在英仙座当奸商去了,可能这就是我成为入魔种田玩家的原因
远古版本的粮食危机还挺有意思的,其实我觉得以后版本也可以加类似的机制进去,用一些随机事件临时增加或减少商品产量,给经济系统加点波动
Glory to Domain, Ad astra per aspera.

战列舰长

发表于 2024-1-13 09:57:48 | 显示全部楼层
评价为倒反天罡

巡洋大副

发表于 2024-2-3 21:47:32 | 显示全部楼层
远行星号的原版数据平衡性还是蛮好的,虽然战列舰强度偏高 但是大小船都有发挥空间和对应性价比

只会加部署莽大船确实是轻度玩家的标志
但轻度玩家才是任何游戏的主流
*滑块验证:

本版积分规则

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GMT+8, 2024-5-10 02:29

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