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[0.96,0.98][C]阿卡涅西斯之遗Legacy of Arkgneisis 1.9.14

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英仙统领

高级机师译码专家通讯记者

Mod作者

Mod译者

发表于 2023-9-19 22:05:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
阿卡涅西斯之遗 1.9.14 / ID:ArkLeg
Legacy of Arkgneisis
添加势力:阿纳拉基斯救济协会。
曾经的反战组织,现在的星域雇佣兵和私掠者集团
Mod作者: Gwyvern
Mod译者: 厉害啊,Code:Majesty
Mod类别: 势力
Mod适用版本: 0.98 0.96 
Mod更新时间: 2026-08-12
Mod发布地址: http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=13667.0
可安全移除:
依赖Mod: LazyLib GraphicsLib MagicLib 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 厉害啊 于 2026-8-15 23:18 编辑

原贴链接 : https://www.fossic.org/thread-295-1-1.html

经典的势力mod,适配0.96版本的汉化版现已完工!
与0.95版本相比没有任何内容上的变化,仅代码有少部分变化。
如果发现任何bug,错别字,缺少汉化的部分请在本贴下方回复,我会尽快修改。
战役里面那台星云是mod本身就有的bug

2023/11/22:修正了船体插件的文本错误(事实证明文顺字序并不影响读阅
2023/11/30:补齐了不慎遗漏的战机文本
2026/04/20:上传了作者只是改了版本号的098版本
2026/08/12:修复了设计类型没有颜色问题;补充了遗漏的汉化;舍曼改名为谢尔曼,英文原文和谢尔馒坦克完全一致因此改名







评分

参与人数 2星币 +10 收起 理由
halsheep01 + 5 waaaaaaagh!
远带青DDDDDD + 5 很给力!

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不要再破坏StarSector的世界观了desuwa!

英仙统领

心怀傲慢的人,绝对不纯粹的玩家

发表于 2023-9-20 02:29:58 | 显示全部楼层
辛苦了

战列舰长

发表于 2023-9-20 10:21:35 | 显示全部楼层
顶一下吧,这个mod武器倒是挺不错的,舰船美术也阔以,就是在目前这个群魔乱舞的环境下确实强度略显尴尬了,希望作者能优一优罢
毕竟现在很少有模组更新了dem相关新机制导弹  详情 回复 发表于 2023-9-21 00:47
感觉作者那个内置导弹挺有意思的,看着是个偏中科的势力,提议弄个内置导弹巡洋/主力舰?  详情 回复 发表于 2023-9-20 19:02

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2023-9-20 19:02:09 | 显示全部楼层
天宮こころ 发表于 2023-9-20 10:21
顶一下吧,这个mod武器倒是挺不错的,舰船美术也阔以,就是在目前这个群魔乱舞的环境下确实强度略显尴尬了 ...

感觉作者那个内置导弹挺有意思的,看着是个偏中科的势力,提议弄个内置导弹巡洋/主力舰?
我倒是觉得内置的攻城主炮不应该是导弹,正面对射的情况下导弹不能说一点用都没把也可以说是发出去就碎了。况且你都叫攻城炮了不是吗  详情 回复 发表于 2023-9-21 00:33
口径即是正义,射程即是真理

战列舰长

发表于 2023-9-21 00:33:38 | 显示全部楼层
世界核平 发表于 2023-9-20 19:02
感觉作者那个内置导弹挺有意思的,看着是个偏中科的势力,提议弄个内置导弹巡洋/主力舰? ...

我倒是觉得内置的攻城主炮不应该是导弹,正面对射的情况下导弹不能说一点用都没把也可以说是发出去就碎了。况且你都叫攻城炮了不是吗
考虑到Oculian、星际帝国、恶魔航电、中微子,这些老牌的、有导弹武器打法主力派系的势力,我觉得还是可以的吧  详情 回复 发表于 2023-9-22 16:52

势力巨擘

发表于 2023-9-21 00:47:14 | 显示全部楼层
天宮こころ 发表于 2023-9-20 10:21
顶一下吧,这个mod武器倒是挺不错的,舰船美术也阔以,就是在目前这个群魔乱舞的环境下确实强度略显尴尬了 ...

毕竟现在很少有模组更新了dem相关新机制导弹
是的,况且设定上来说都是以舰体为载体的轴基主炮了,完全可以搞成实弹√。起码在对射的时候保有一点威慑力,像斯凯斯那种主炮总是能逮到我的弱智ai队友,而不是花25秒装填打出去一秒钟就在弹幕中破碎  详情 回复 发表于 2023-9-21 08:58

星域军阀

发表于 2023-9-21 01:26:14 | 显示全部楼层
感谢更新

战列舰长

发表于 2023-9-21 08:58:38 | 显示全部楼层
风之微光 发表于 2023-9-21 00:47
毕竟现在很少有模组更新了dem相关新机制导弹

是的,况且设定上来说都是以舰体为载体的轴基主炮了,完全可以搞成实弹√。起码在对射的时候保有一点威慑力,像斯凯斯那种主炮总是能逮到我的弱智ai队友,而不是花25秒装填打出去一秒钟就在弹幕中破碎

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2023-9-22 16:52:17 | 显示全部楼层
天宮こころ 发表于 2023-9-21 00:33
我倒是觉得内置的攻城主炮不应该是导弹,正面对射的情况下导弹不能说一点用都没把也可以说是发出去就碎了 ...

考虑到Oculian、星际帝国、恶魔航电、中微子,这些老牌的、有导弹武器打法主力派系的势力,我觉得还是可以的吧
口径即是正义,射程即是真理

巡洋大副

发表于 2023-12-11 00:02:05 | 显示全部楼层
感谢接力汉化

星域军阀

经理&准执柄者

学院教员

发表于 2024-9-26 23:00:32 | 显示全部楼层
第一眼:阿克西斯之遗(

势力巨擘

发表于 2025-1-2 11:20:24 | 显示全部楼层
请问可以改版本号到0.97吗?

战列舰长

发表于 2025-2-3 00:05:58 | 显示全部楼层
0.97能用吗?

战列舰长

发表于 2025-4-1 02:18:39 来自手机 | 显示全部楼层
哥,97能玩吗

星域军阀

发表于 2025-7-18 01:28:49 | 显示全部楼层
大佬还更新吗
原作者据说在憋一波大的,再等等吧(096可以试试改版本号到097)  详情 回复 发表于 2025-7-18 08:45

英仙统领

高级机师译码专家通讯记者

 楼主| 发表于 2025-7-18 08:45:31 | 显示全部楼层

原作者据说在憋一波大的,再等等吧(096可以试试改版本号到097)
98还更新吗  详情 回复 发表于 2025-12-31 23:35
不要再破坏StarSector的世界观了desuwa!

战列舰长

114514

发表于 2025-12-31 23:35:07 | 显示全部楼层
厉害啊 发表于 2025-7-18 08:45
原作者据说在憋一波大的,再等等吧(096可以试试改版本号到097)

98还更新吗
外网的原作者已经更新0.98了,如果英文可以,就直接去下一个玩就行  详情 回复 发表于 2026-1-1 12:36

巡洋大副

发表于 2026-1-1 12:36:43 | 显示全部楼层

外网的原作者已经更新0.98了,如果英文可以,就直接去下一个玩就行

战列舰长

发表于 2026-3-8 13:26:37 | 显示全部楼层
大佬能更新098不,求求啦
可以超98  详情 回复 发表于 2026-3-8 13:46

巡洋大副

发表于 2026-3-8 13:46:53 | 显示全部楼层
辕门射戟 发表于 2026-3-8 13:26
大佬能更新098不,求求啦

可以超98
什么意思?可以改版号玩?  详情 回复 发表于 2026-3-8 14:25

战列舰长

发表于 2026-3-8 14:25:15 | 显示全部楼层

什么意思?可以改版号玩?

势力巨擘

发表于 2026-4-20 20:50:14 | 显示全部楼层
去英文版看了一下098版本没新内容,就修了点bug

势力巨擘

发表于 2026-4-21 22:28:43 | 显示全部楼层
有史以来数值最全面走低的MOD?

战列舰长

发表于 2026-4-22 18:09:28 | 显示全部楼层
哦?我的深空工业区要回来了?

我问问,这mod的船要在10分左右的环境混要加多少数据?5000血300甲5000辐能200散够吗?

战列舰长

发表于 2026-4-24 13:41:33 | 显示全部楼层
出名的弱鸡派系憋的大招到了0.98怎么还在憋啊

战列舰长

发表于 2026-4-25 00:10:27 | 显示全部楼层
老阿姨终于更了吗?!

战列舰长

发表于 2026-4-25 21:17:26 来自手机 | 显示全部楼层
话说现在阿遗作者的重心应该完全放到trail of tooth and claw这个继承阿遗背景的mod上了吧,敢问大佬有计划汉化这个mod吗?

战列舰长

发表于 2026-8-12 05:13:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 WarmStream 于 2026-8-12 05:18 编辑

QQ图片20260812050741.png
这个文件汉化了模组data\hulls\skins文件夹的打捞遗弃船的名称和设计类型;此外,鉴于描述中的明确暗示,我(擅自)将这些遗弃船修改为了在百科中隐藏。
这些遗弃船和原版的区别是内置了全套D插和一个强化舱壁,翻新后会移除以上全部插件。(YYSY,也许该给这些船加强相当于一个强化舱壁的OP。)

skins.rar

10.71 KB, 下载次数: 101

势力巨擘

发表于 2026-8-13 18:01:09 | 显示全部楼层
还以为有啥重大更新重置呢,毕竟牢阿姨的一些东西在爪牙之路有继承
作者说这个mod已经不会再更新任何内容了,作为一个老mod也是把该修的bug都修了,至于数值这块以老外的风格也是不会改的,所以就别有什么期待了  详情 回复 发表于 2026-8-14 02:44

英仙统领

高级机师译码专家通讯记者

 楼主| 发表于 2026-8-14 02:44:11 | 显示全部楼层
宝石视觉 发表于 2026-8-13 18:01
还以为有啥重大更新重置呢,毕竟牢阿姨的一些东西在爪牙之路有继承

作者说这个mod已经不会再更新任何内容了,作为一个老mod也是把该修的bug都修了,至于数值这块以老外的风格也是不会改的,所以就别有什么期待了
不要再破坏StarSector的世界观了desuwa!

战列舰长

发表于 2026-8-14 10:17:53 | 显示全部楼层
身板依旧很脆的武器好玩模组也是来到0.98了

巡洋大副

发表于 2026-8-14 14:36:57 | 显示全部楼层
大佬为什么我看现在0.98的资源包还是4.20更新的
重新上传了文件,现在没问题了  详情 回复 发表于 2026-8-15 23:18

英仙统领

高级机师译码专家通讯记者

 楼主| 发表于 2026-8-15 23:18:36 | 显示全部楼层
7749 发表于 2026-8-14 14:36
大佬为什么我看现在0.98的资源包还是4.20更新的

重新上传了文件,现在没问题了
不要再破坏StarSector的世界观了desuwa!

战列舰长

发表于 2026-8-22 15:55:00 | 显示全部楼层
1240451 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.AllianceManager  - Getting name prefixes of alliance type HIERARCHICAL
1240451 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.AllianceIntel  - Creating Alliance Intel
1240463 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner  - Found 7 potential derelict spawn locations
1240463 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner  - Generated a ork_cyclops_standard (ork_cyclops_standard) in orbit of Pingden in the Diyu 星系 system.
1240463 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner  - Generated a ork_vocifer_standard (ork_vocifer_standard) in orbit of Basilisk in the Khore 星系 system.
1240464 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner  - Generated a ork_supermule_standard (ork_supermule_standard) in orbit of Cordiance in the Dantalion 星系 system.
1240464 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner  - Generated a ork_apsis_standard (ork_apsis_standard) in orbit of Beta Estrelya II-L4 in the Beta Estrelya 星系 system.
1240464 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner  - Generated a ork_triumph_standard (ork_triumph_standard) in orbit of Qufu in the Lenglota Forthanan 星系 system.
1240464 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner  - Generated a ork_criterion_standard (ork_criterion_standard) in orbit of Alpha Kosambi I-A in the Alpha Kosambi 星系 system.
1240464 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner  - Generated a ork_anathema_standard (ork_anathema_standard) in orbit of Epsilon Olwyn II in the Epsilon Olwyn 星系 system.
1240464 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner  - Successfully spawned 7 derelicts out of 9 planned.
1240469 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
1240532 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.PlanetAPI.isBlackHole()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.StarSystemAPI.getStar()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.PlanetAPI.isBlackHole()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.StarSystemAPI.getStar()" is null
        at data.campaign.gr_TagshipSpawner.getRandomSystemWithBlacklist(gr_TagshipSpawner.java:145) ~[?:?]
        at data.campaign.gr_TagshipSpawner.spawnPleiades(gr_TagshipSpawner.java:57) ~[?:?]
        at data.scripts.gr_ModPlugin.onNewGameAfterTimePass(gr_ModPlugin.java:35) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[fs.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
1240635 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
1240635 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [miscallenous_main_menu.ogg]

## 根因

崩溃来自 **gr 模组(Pleiades 昴星团相关,gr‑TagshipSpawner)**。
模组代码尝试调用星系`.getStar()`获取恒星,但遇到了**没有恒星的星系(star=null)**,紧接着调用`.isBlackHole()`空指针直接炸游戏。

>
> 发生时机:**新建游戏完成生成宇宙之后**,该 mod 尝试生成 Pleiades 旗舰时触发崩溃。

你的 mod 列表里没有直接看到名字带 gr 的文件夹,gr 是内部脚本 ID,一般是:**Legacy of Arkgneisis(阿格涅西斯遗产)** 内置的 Pleiades/GR 旗舰生成脚本,这是这个报错最常见来源。
感觉是和一些新势力模组产生了冲突,还在排查中
不是本mod的问题,不要轻信ai  详情 回复 发表于 2026-8-22 20:52
盾弹对抗,闪转腾挪,分而击之,我是英仙座最灵活的高科!

英仙统领

高级机师译码专家通讯记者

 楼主| 发表于 2026-8-22 20:52:53 | 显示全部楼层
Sarena777 发表于 2026-8-22 15:55
1240451 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.AllianceManager  - Getting name prefixes of alliance type ...

不是本mod的问题,不要轻信ai
了解,我查了一下应该也不是这的问题,已另发报错贴求助  详情 回复 发表于 2026-8-22 20:56
不要再破坏StarSector的世界观了desuwa!

战列舰长

发表于 2026-8-22 20:56:53 | 显示全部楼层
厉害啊 发表于 2026-8-22 20:52
不是本mod的问题,不要轻信ai

了解,我查了一下应该也不是这的问题,已另发报错贴求助
盾弹对抗,闪转腾挪,分而击之,我是英仙座最灵活的高科!

势力巨擘

发表于 2026-8-29 22:11:24 | 显示全部楼层
辛苦了。虽然这是个极佳的MOD,但恐怕是数值最烂那一档的MOD……
*滑块验证:

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