找回密码
 初始化身份识别芯片
楼主: 一叶空庭。

2025.11.23更新 [BETA版发布] [0.96/0.97/0.98] 天船三星海物流 0.65

   火... [复制链接]

战列舰长

高级机师

Mod作者

 楼主| 发表于 2025-10-7 04:47:16 来自手机 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2025-10-7 04:43
由于我需要对目前的索引MOD制作JJC或者HVB可用的队伍,所以为了参考度,我可能会使用外部网盘对当前论坛版 ...

同意,多谢梦佬!

战列舰长

发表于 2025-11-5 10:46:07 | 显示全部楼层
0.98在天船星系黑市买东西数量多以后,会被星系内那个另外一种颜色的船疯狂上来贴贴你是BUG么?只有战斗和情报点脱离这几个选项,我只是黑市买点东西又不是敌对了
跟群友讨论了一下 他们好像没遇到这个情况( 也许可以加群交流一下?  详情 回复 发表于 2025-11-5 22:41

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-11-5 22:41:56 | 显示全部楼层
伊晓墨 发表于 2025-11-5 10:46
0.98在天船星系黑市买东西数量多以后,会被星系内那个另外一种颜色的船疯狂上来贴贴你是BUG么?只有战斗和 ...

跟群友讨论了一下 他们好像没遇到这个情况( 也许可以加群交流一下?

势力巨擘

发表于 2025-11-21 20:47:02 | 显示全部楼层
恭喜(虽然有点迟了)
PS:挖蓝图炸档的那一幕还历历在目,恍如昨日
PS2:回忆录怎么是深色背景啊  详情 回复 发表于 2025-11-21 20:52

势力巨擘

发表于 2025-11-21 20:52:52 | 显示全部楼层
又闪退了吗? 发表于 2025-11-21 20:47
恭喜(虽然有点迟了)
PS:挖蓝图炸档的那一幕还历历在目,恍如昨日

PS2:回忆录怎么是深色背景啊
因为是回忆录(  详情 回复 发表于 2025-11-21 21:03

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-11-21 21:03:16 | 显示全部楼层
又闪退了吗? 发表于 2025-11-21 20:52
PS2:回忆录怎么是深色背景啊

因为是回忆录(

巡洋大副

发表于 2025-11-21 21:55:29 | 显示全部楼层
0.98那艘航空战列舰的火力平台技能没法正常召唤,用了不会召唤任何东西
下个版本会进行修复  详情 回复 发表于 2025-11-22 01:31

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-11-22 01:31:42 | 显示全部楼层
malkhuth 发表于 2025-11-21 21:55
0.98那艘航空战列舰的火力平台技能没法正常召唤,用了不会召唤任何东西

下个版本会进行修复
豪!  详情 回复 发表于 2025-11-22 21:24

巡洋大副

发表于 2025-11-22 21:24:12 | 显示全部楼层
一叶空庭。 发表于 2025-11-22 01:31
下个版本会进行修复

豪!

巡洋大副

发表于 2025-11-26 13:39:41 | 显示全部楼层
image.png
新更新的版本显示要0.97才行,是不是哪里搞错了
在modinfo修改到098就能用  详情 回复 发表于 2025-11-27 01:48

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-11-27 01:48:21 | 显示全部楼层
起源记忆 发表于 2025-11-26 13:39
新更新的版本显示要0.97才行,是不是哪里搞错了

在modinfo修改到098就能用

星域军阀

烤面包

高级机师

发表于 2025-11-29 10:07:17 | 显示全部楼层
哇哦

巡洋大副

发表于 2025-12-7 10:46:08 | 显示全部楼层
请问用企业债券买的那个“局限时流解限器”怎么用啊?介绍里面说可以通过消耗该物品解锁舰船的“超限过载”模式,但是我没找到使用方法
你需要装一个船插 叫梯田的才能用  详情 回复 发表于 2025-12-9 22:01

巡洋大副

发表于 2025-12-8 16:31:29 | 显示全部楼层
舰船画风真不错 就是武器装上去有点俩画风 因为有民用舰插件 技能树很多舰队技能吃不上加成
谢谢! 后续武器会进行重置  详情 回复 发表于 2025-12-9 22:01

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-12-9 22:01:10 | 显示全部楼层
sdac1 发表于 2025-12-8 16:31
舰船画风真不错 就是武器装上去有点俩画风 因为有民用舰插件 技能树很多舰队技能吃不上加成 ...

谢谢! 后续武器会进行重置

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-12-9 22:01:33 | 显示全部楼层
erohero919 发表于 2025-12-7 10:46
请问用企业债券买的那个“局限时流解限器”怎么用啊?介绍里面说可以通过消耗该物品解锁舰船的“超限过载” ...

你需要装一个船插 叫梯田的才能用

巡洋大副

发表于 2025-12-16 13:34:49 | 显示全部楼层
我用AI核心换了债券后,再出来就无法退出了,选项只剩下空间站改装选项,我加了那个MOD,不然怕不是一个选项都没有,咋回事,用星币就可以正常买

战列舰长

发表于 2025-12-26 11:22:13 | 显示全部楼层
在空间站点击涂装后报错拒绝访问,log如下:
java.io.FileNotFoundException: D:\Starsector\SS9.8\Starsector\starsector-core\..\mods\Mirfak Parcel Service ( ܾ    ʡ )
        at java.base/java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
        at java.base/java.io.FileInputStream.open(Unknown Source)
        at java.base/java.io.FileInputStream.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.util.C.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.util.C.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.util.C.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.oOoO.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings$1.loadTexture(Unknown Source)
        at org.magiclib.paintjobs.MagicPaintjobIntel.displayShipGrid$lambda$17(MagicPaintjobIntel.kt:324)
        at org.magiclib.paintjobs.MagicPaintjobIntel.createGrid(MagicPaintjobIntel.kt:452)
        at org.magiclib.paintjobs.MagicPaintjobIntel.displayShipGrid(MagicPaintjobIntel.kt:310)
        at org.magiclib.paintjobs.MagicPaintjobIntel.createLargeDescriptionImpl(MagicPaintjobIntel.kt:95)
        at org.magiclib.util.ui.MagicRefreshableBaseIntelPlugin.refreshPanel(MagicRefreshableBaseIntelPlugin.java:47)
        at org.magiclib.util.ui.MagicRefreshableBaseIntelPlugin.createLargeDescription(MagicRefreshableBaseIntelPlugin.java:26)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.F.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)


势力巨擘

发表于 2025-12-27 14:23:34 | 显示全部楼层
生抽 发表于 2025-8-22 21:22
加油!
另外为什么势力设定和星球介绍都还是放在DOC里而不是游戏里啊?

不是,这个奴隶是什么东西啊,这游戏也有rjw?

巡洋大副

发表于 2025-12-30 00:45:25 | 显示全部楼层
企业债券的利息去哪领啊??
每月自动发  详情 回复 发表于 2025-12-31 01:29

战列舰长

发表于 2025-12-31 01:29:45 | 显示全部楼层
lyclyc123 发表于 2025-12-30 00:45
企业债券的利息去哪领啊??

每月自动发

战列舰长

游走于虚无边缘的

发表于 2026-1-13 17:21:36 | 显示全部楼层
船好看  然后有个小问题啊,企业债券每月限购1000,但实际好像只能买900,最后那100能掏钱,但掏完钱不给债券()
谢谢!这个我应该下个版本会修)  详情 回复 发表于 2026-1-17 21:26
人在各式各样的游戏中萌生出智慧、情感等美好的内在,这世上没有人是不需要游戏的。

巡洋大副

发表于 2026-1-13 17:44:43 | 显示全部楼层
作为一个物流公司不出去运货,在星系里留下的舰队是否太多了点,一进星系就卡卡的
嗯 是因为有群友反馈太弱了势力争霸开局就死了所以就加了一堆上去)  详情 回复 发表于 2026-1-17 21:26

巡洋大副

发表于 2026-1-17 12:17:27 | 显示全部楼层
098版有發現船員訓練的技能效果是吃不到的,是故意設計的嗎?
天船三都是民用船 所以不吃船员训练(  详情 回复 发表于 2026-1-17 21:25

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-17 21:25:59 | 显示全部楼层
CCCRRR 发表于 2026-1-17 12:17
098版有發現船員訓練的技能效果是吃不到的,是故意設計的嗎?

天船三都是民用船 所以不吃船员训练(

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-17 21:26:36 | 显示全部楼层
月影 发表于 2026-1-13 17:44
作为一个物流公司不出去运货,在星系里留下的舰队是否太多了点,一进星系就卡卡的 ...

嗯 是因为有群友反馈太弱了势力争霸开局就死了所以就加了一堆上去)

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-17 21:26:51 | 显示全部楼层
纯捡垃圾吃的 发表于 2026-1-13 17:21
船好看  然后有个小问题啊,企业债券每月限购1000,但实际好像只能买900,最后那100能掏钱,但掏完钱不给债 ...

谢谢!这个我应该下个版本会修)

巡洋大副

发表于 2026-1-18 04:38:05 | 显示全部楼层
好奇怪,我加了这个mod启动游戏就会报错,其它势力模组都没问题。日志显示加了这个模组后会尝试调用LTHS_ItemSellAction但没有找到于是就报错闪退了,这是什么问题?
67355 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - com.fs.starfarer.api.util.RuleException: java.lang.RuntimeException: Command [LTHS_ItemSellAction] not found in packages:
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.newgame
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.missions
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.academy
lunalib.backend.cmds
org.magiclib.bounty.rulecmd
shipmastery.campaign.rulecmd
data.scripts
org.lazywizard.console.rulecmd

com.fs.starfarer.api.util.RuleException: java.lang.RuntimeException: Command [LTHS_ItemSellAction] not found in packages:
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.newgame
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.missions
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.academy
lunalib.backend.cmds
org.magiclib.bounty.rulecmd
shipmastery.campaign.rulecmd
data.scripts
org.lazywizard.console.rulecmd

        at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOO.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.rules.Rules.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.?O0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.RuntimeException: Command [LTHS_ItemSellAction] not found in packages:
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.newgame
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.missions
com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.academy
lunalib.backend.cmds
org.magiclib.bounty.rulecmd
shipmastery.campaign.rulecmd
data.scripts
org.lazywizard.console.rulecmd

        at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOO.getCommandClass(Unknown Source)
        ... 9 more
显示缺少了某个文件,麻烦重新删掉再解压mod试试  详情 回复 发表于 2026-1-19 04:00

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-19 04:00:37 | 显示全部楼层
mhcoject 发表于 2026-1-18 04:38
好奇怪,我加了这个mod启动游戏就会报错,其它势力模组都没问题。日志显示加了这个模组后会尝试调用LTHS_It ...

显示缺少了某个文件,麻烦重新删掉再解压mod试试
还真是,莫名少了20m的文件,现在好了,感谢  详情 回复 发表于 2026-1-19 06:20

巡洋大副

发表于 2026-1-19 06:20:10 | 显示全部楼层
一叶空庭。 发表于 2026-1-19 04:00
显示缺少了某个文件,麻烦重新删掉再解压mod试试

还真是,莫名少了20m的文件,现在好了,感谢

战列舰长

发表于 2026-2-5 06:26:45 | 显示全部楼层
佬,你的蓝图包没有图片
image.png
那个15点的蓝图包就是天船三的蓝图包

势力巨擘

发表于 2026-2-5 12:36:21 | 显示全部楼层
为什么感觉部分武器没有开火的音效?

驱逐技师

发表于 2026-2-13 01:50:27 | 显示全部楼层

巡洋大副

发表于 2026-2-20 15:37:25 | 显示全部楼层
装了这个mod后打开战役看船随便点了个船进测试按开火就闪退
31882 [Thread-3] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'Box Util' Combat rendering manage invited!
33075 [Thread-VC-Main] INFO  exerelin.utilities.versionchecker.VersionChecker  - Checked game and 16 mods in 1.892 seconds
51735 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Reading save data from [..\saves\save_111_1572850796694235148\descriptor.xml]
52423 [Thread-VC-Main] INFO  lunalib.backend.ui.versionchecker.VersionChecker  - Checked game and 16 mods in 26.343 seconds
434821 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: F:\Starsector097aRC11\starsector-core\..\mods\系统标识System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
434822 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: F:\Starsector097aRC11\starsector-core\..\mods\系统标识System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
434823 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: F:\Starsector097aRC11\starsector-core\..\mods\系统标识System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
434825 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: F:\Starsector097aRC11\starsector-core\..\mods\系统标识System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
434826 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: F:\Starsector097aRC11\starsector-core\..\mods\系统标识System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
434828 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: F:\Starsector097aRC11\starsector-core\..\mods\系统标识System_Marker (SYSTEM_MARKER_OPTIONS.ini)]
434829 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [DIRECTORY: F:\Starsector097aRC11\starsector-core\..\mods\方向标识ShipDirectionMarker (ShipDirectionMarker.ini)]
434832 [Thread-3] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'Box Util' Combat rendering manage invited!
446051 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NoSuchMethodError: org.boxutil.units.standard.entity.FlareEntity.setGlobalAlpha(F)V
java.lang.NoSuchMethodError: org.boxutil.units.standard.entity.FlareEntity.setGlobalAlpha(F)V
        at data.weapons.effect.PPCSOnFireEffect.onFire(PPCSOnFireEffect.java:49)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.if.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.if.fireProjectile(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.B.?o0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.B.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.O0OO.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.O0OO.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.B.String(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.if.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.systems.G.advanceLinked(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.systems.G.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.fire(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

战列舰长

发表于 2026-2-20 15:41:37 | 显示全部楼层
更新BoxUtil 试试

护卫船员

发表于 2026-3-12 05:15:06 来自手机 | 显示全部楼层
我来吐槽+求助,0.97版本,游戏里打遍天下势力无敌手,几乎无伤砍出一条街,唯独碰到天船三的舰队打不过。
这些船射程远、火力猛,挨打激活爆发机动一骑绝尘跑远远的散辐,追是追不上的,所以每打掉一条船代价都不小,可是这家势力他舰队就是船多,打到最后剩下茫茫多的驱逐“边卫”,让活活耗死。
就跟非洲鬣狗围猎似的,真恶心!
你们是怎么打这家势力舰队的?

战列舰长

发表于 2026-3-26 09:16:36 | 显示全部楼层
刚刚用AI核心买债券,突然卡住,只能检查空间站装配。豆包说出现了音频崩溃?

[游戏日志]

2667905 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking peace for faction 卢德骑士团: weariness 128365.64
2667905 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  -   Blocking peace with persean due to ongoing offensive
2667906 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. Azure_Federation: -30.026356, true
2667906 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. zd_smgcz: -67.93643, true
2667907 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. hegemony: -9.659563, true
2667909 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. Azure_Federation: -30.026356, true
2667912 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. hegemony: -9.659563, true
2667914 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking peace for faction 卢德骑士团: weariness 128365.64
2667914 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  -   Blocking peace with tritachyon due to ongoing offensive
2667914 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. jc_sf: -33.186436, false
2667916 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking peace for faction 卢德骑士团: weariness 128365.64
2667916 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  -   Blocking peace with tritachyon due to ongoing offensive
2667916 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. jc_sf: -33.186436, false
2667919 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking peace for faction 卢德骑士团: weariness 128365.64
2667919 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  -   Blocking peace with tritachyon due to ongoing offensive
2667919 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. jc_sf: -33.186436, false
2667920 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. hegemony: -9.659563, true
2667921 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. hegemony: -9.659563, true
2667922 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. hegemony: -9.659563, true
2667924 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking peace for faction 卢德骑士团: weariness 128365.64
2667924 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  -   Blocking peace with tritachyon due to ongoing offensive
2667929 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking peace for faction 卢德骑士团: weariness 128365.64
2667929 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  -   Blocking peace with tritachyon due to ongoing offensive
2667930 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.ai.ExecutiveAIModule  - Adding action 破坏 重型机械 库存
2669999 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.AnalyzeEntityMissionIntel  - Created AnalyzeEntityMissionIntel: 人之领-探测器,势力:幽灵部队
2670222 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at Algenib
2670222 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.5
2670222 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
2670222 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.25
2670222 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.25
2670222 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -
2671329 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [faction_hegemony_market_03_friendly_var01.ogg]
2671330 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [faction_hegemony_market_03_friendly_var01.ogg]
2678779 [Thread-2] INFO  data.scripts.campaign.bar.JKF_JJACK_bar_event_P01  - EventisonAlgenib 苍岳
2678779 [Thread-2] INFO  data.scripts.campaign.bar.PLSP_EventChainStageDecisionBarEvent  - Event stage tested at Algenib 苍岳
2678780 [Thread-2] INFO  data.scripts.campaign.bar.PLSP_EventChainStageInvestigationBarEvent  - Event stage tested at Algenib 苍岳
2678780 [Thread-2] INFO  data.scripts.campaign.bar.JKF_JJACK_bar_event  - EventisonAlgenib 苍岳
2831546 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
2831558 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [faction_hegemony_market_03_friendly_var01.ogg]
2832054 [Thread-9] WARN  com.fs.starfarer.D.K  - Error initializing music source - AL error 40964
java.lang.RuntimeException: Error initializing music source - AL error 40964
        at sound.O.<init>(Unknown Source)
        at sound.H.o00000(Unknown Source)
        at sound.H.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.int.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.int.return(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.D.K.class(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.D.class.class(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.D.return.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.D.return$1.run(Unknown Source)

“5. ⚠️ 唯一报错:音频系统崩溃(关键问题)
plaintext
WARN  com.fs.starfarer.D.K  - Error initializing music source - AL error 40964
java.lang.RuntimeException: Error initializing music source
🚨 报错含义
AL error 40964:OpenAL(游戏音频引擎)内存溢出 / 资源耗尽
游戏无法创建新的音乐播放源,导致音频失效、卡顿、闪退
🚨 根本原因
音频文件损坏 / 缺失(MOD 冲突最常见)
音频线程资源耗尽(长时间运行、MOD 太多)
游戏 / 驱动音频缓存异常”
群友测试了似乎没有出现这个问题,可能是其他因素导致的  详情 回复 发表于 2026-3-27 02:22

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-3-27 02:22:12 | 显示全部楼层
ARC3590 发表于 2026-3-26 09:16
刚刚用AI核心买债券,突然卡住,只能检查空间站装配。豆包说出现了音频崩溃?

[游戏日志]

群友测试了似乎没有出现这个问题,可能是其他因素导致的
可能是遇到极端偶然事件了  详情 回复 发表于 2026-3-27 21:16

战列舰长

发表于 2026-3-27 21:16:27 | 显示全部楼层
一叶空庭。 发表于 2026-3-27 02:22
群友测试了似乎没有出现这个问题,可能是其他因素导致的

可能是遇到极端偶然事件了

巡洋大副

发表于 2026-4-2 23:55:57 | 显示全部楼层
0.97有个bug,那个吸收周围投射物的战术系统在吸收另一个mod中的武器:脉冲加速器的时候会导致崩溃,稳定触发。0.98不知道修了没有
这种情况大概率是别的mod导致的,下个版本会统一替换射弹,大概率能解决大部分问题  详情 回复 发表于 2026-4-7 10:35

势力巨擘

发表于 2026-4-6 20:30:14 | 显示全部楼层
这个“天船三嵌入式智慧核心”描述是移除 民用级舰体 的负面效果,但我安装货舱扩容船插还是会有维护惩罚
下个版本会修复 大概(  详情 回复 发表于 2026-4-7 10:35

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-4-7 10:35:04 | 显示全部楼层
兽耳娘是好文明 发表于 2026-4-6 20:30
这个“天船三嵌入式智慧核心”描述是移除 民用级舰体 的负面效果,但我安装货舱扩容船插还是会有维护惩罚 ...

下个版本会修复 大概(

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-4-7 10:35:54 | 显示全部楼层
E=mc^2 发表于 2026-4-2 23:55
0.97有个bug,那个吸收周围投射物的战术系统在吸收另一个mod中的武器:脉冲加速器的时候会导致崩溃,稳定触 ...

这种情况大概率是别的mod导致的,下个版本会统一替换射弹,大概率能解决大部分问题

驱逐技师

发表于 2026-4-7 23:15:30 | 显示全部楼层
0.98不得呢大佬

驱逐技师

发表于 2026-4-10 21:12:56 | 显示全部楼层
大佬大佬,我也遇到了用调查数据买债卷时选项变成只有一个内置船插,无法退出了。 图片.png
[游戏日志]

5763046 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  - Updating rebellion on GSV Horza Outpost: day 127
5763046 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Stability: 0.0
5763046 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Initial force strengths: 107.900055, 14.396314
5763046 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Government engagement strength: 11.306005
5763046 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Rebel engagement strength: 4.112067
5763046 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Updated force strengths: 108.054146, 13.471316
5763046 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Conflict intensity: 9.848569
5763205 [Thread-8] INFO  sound.H  - Playing music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
5763389 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Removed officer from [eochu_bres]
5763389 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Removed officer from [tiangonghub_market]
5763389 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Removed freelance admin from [pyrocoregyre_market]
5763389 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Removed freelance admin from [tiangonghub_market]
5763392 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.fleets.MiningFleetManagerV2  - Trying mining fleet for market Montes 叠嶂
5763394 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.fleets.MiningFleetManagerV2  -         Spawned 天船三星海物流 采矿舰队 of size 55
5763394 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.BaseLimitedFleetManager  - Spawned fleet [天船三星海物流 采矿舰队] at hyperloc Vector2f[-10000.0, -7500.0]
5764125 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  - Updating rebellion on Galena: day 15
5764125 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Stability: 0.0
5764125 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Initial force strengths: 115.724625, 89.54153
5764125 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Government engagement strength: 11.108998
5764125 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Rebel engagement strength: 7.09805
5764125 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Updated force strengths: 115.57027, 88.78553
5764125 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Conflict intensity: 24.432453
5764314 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.AnalyzeEntityMissionIntel  - Created AnalyzeEntityMissionIntel: 人之领-勘探舰,势力:非势力团体
5764990 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.fleets.MiningFleetManagerV2  - Trying mining fleet for market Montes 叠嶂
5764991 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.fleets.MiningFleetManagerV2  -         Spawned 天船三星海物流 采矿舰队 of size 55
5764991 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.BaseLimitedFleetManager  - Spawned fleet [天船三星海物流 采矿舰队] at hyperloc Vector2f[-10000.0, -7500.0]
5765269 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.fleets.VultureFleetManager  - Trying vulture fleet for market Algenib 苍岳
5765270 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.fleets.VultureFleetManager  -         Spawned 拾荒者 of size 77
5765270 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.BaseLimitedFleetManager  - Spawned fleet [拾荒者] at hyperloc Vector2f[-10000.0, -7500.0]
5766517 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at hurricane_station
5766517 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.3
5766517 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
5766517 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.25
5766517 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.05
5766517 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -
5766517 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - 提高军官 hurricane_station
5766816 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at tibicena
5766816 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.5
5766816 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
5766816 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.5
5766816 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.15
5766816 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -
5767210 [Thread-8] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [faction_hegemony_market_03_friendly_var01.ogg]
5767210 [Thread-8] INFO  sound.H  - Playing music with id [faction_hegemony_market_03_friendly_var01.ogg]
5771526 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at timms
5771527 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.25
5771527 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
5771527 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.25
5771527 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.1
5771527 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

总可用内存:`31.12G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx8192m -Xms8192m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.12.1  |是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|  [天船三星海物流]                     |0.6.5   |是       |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0   |是       |
|A New Level of Confidence       |20 3.3 Fast|是       |
|A New Level of Confidence       |25 3.3 Fast|是       |
|A New Level of Confidence       |30 3.3 Fast|是       |
|A New Level of Confidence       |40 3.3 Fast|是       |
|ac alice ship pack - AC星舰目录     |0.9 C-4-3 bugfixed|是       |
|Ashlib                          |2.0.0   |是       |
|BoxUtil                         |1.5.4   |是       |
|Building Menu Overhaul          |2.0.1   |是       |
|Demand Indicators 供需指示          |1.0.f   |是       |
|HMI反派势力                         |0.0.5d  |是       |
|Junk Yard Dogs                  |3.6.2   |是       |
|Leading Pip                     |1.10.2  |是       |
|Lukas的随手之作                      |2.6.10  |是       |
|LunaLib                         |2.0.5   |是       |
|Privateering - Commission Overhaul 私掠活动 - 雇佣协议重制|1.0.4   |是       |
|Progressive S-Mods 经验内插         |1.2.0   |是       |
|QoL Pack 生活质量工具包                |1.4     |是       |
|Quality Captains 高质量舰长          |1.7.0   |是       |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2   |是       |
|Station Augments 空间站增强          |2.4.0c  |是       |
|Stellar Networks                |3.3.0   |是       |
|TheDarkSix的舰船武器包                |1.7     |是       |
|人之领相位研究所                        |1.7.2   |是       |
|兽耳助手!                           |0.761   |是       |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.12.1b |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                    |10.0.4  |是       |
|天工联合船舶设计局                       |2.4     |是       |
|女巫秘城 [Witch Citadel]            |1.0c    |是       |
|工业革命                            |4.1.b   |是       |
|布莱顿联邦                           |0.0.4a  |是       |
|应答器关闭许可                         |1.2.4.1 |是       |
|控制台                             |4.0.8   |是       |
|星海集群                            |1.13.7c |是       |
|星系检索网络汉化                        |3.1.6   |是       |
|更大的殖民地                          |2.1.b   |是       |
|浩瀚银河 基础版                        |1.0.2   |是       |
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.16.6  |是       |
|蓝海渔业[BlueSeaFisher]             |1.2.0   |是       |
|详细武器数据                          |0.99    |是       |
|速子特勤局                           |1.4     |是       |
|锡罕帝国 [Xhan Empire]              |3.0.1   |是       |
|风险矿业公司                          |0.4.0e  |是       |
|lazy的AC赏金拓展                     |1.0.0   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
又复现了一下,这次选项变成空间站插件了。我怀疑因为用调查数据购买债卷后的选项只有一个[断开通讯],然后因为一些bug导致[断开通讯]选项被替换成查看舰船内插或者空间站插件  详情 回复 发表于 2026-4-10 21:36

势力巨擘

发表于 2026-4-10 21:21:23 | 显示全部楼层
无人货舰 工蚁 疑似有不正常的判定体积。任何投射物几乎都无法命中这个东西,只能靠类似于蹂躏者的AOE才能命中。

而且与一般舰船的方向指示器是在船外,工蚁的方向指示器是在模型内部,疑似这东西只有一个像素的碰撞。

实测这东西能在典范面前蹦迪五分钟之久毫发无伤。
应该是忘记画碰撞体积了 下个版本修复)实在不好意思!我以为没人拿工蚁上场的  详情 回复 发表于 2026-4-10 21:42

驱逐技师

发表于 2026-4-10 21:36:23 | 显示全部楼层
青金石红茶 发表于 2026-4-10 21:12
大佬大佬,我也遇到了用调查数据买债卷时选项变成只有一个内置船插,无法退出了。
[游戏日志]

又复现了一下,这次选项变成空间站插件了。我怀疑因为用调查数据购买债卷后的选项只有一个[断开通讯],然后因为一些bug导致[断开通讯]选项被替换成查看舰船内插或者空间站插件
多谢提醒,目前正在核实中 方便的话麻烦加群交流一下957487626  详情 回复 发表于 2026-4-10 21:42

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-4-10 21:42:21 | 显示全部楼层
青金石红茶 发表于 2026-4-10 21:36
又复现了一下,这次选项变成空间站插件了。我怀疑因为用调查数据购买债卷后的选项只有一个[断开通讯],然 ...

多谢提醒,目前正在核实中 方便的话麻烦加群交流一下957487626

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-4-10 21:42:50 | 显示全部楼层
鲁肃先生 发表于 2026-4-10 21:21
无人货舰 工蚁 疑似有不正常的判定体积。任何投射物几乎都无法命中这个东西,只能靠类似于蹂躏者的AOE才能 ...

应该是忘记画碰撞体积了 下个版本修复)实在不好意思!我以为没人拿工蚁上场的
一个是被天船三入侵或者突袭会遇到,一个是舰船精通的隐秘空间站生成的战斗,极大概率会选出一两个工蚁上场。  详情 回复 发表于 2026-4-10 22:59

势力巨擘

发表于 2026-4-10 22:59:17 | 显示全部楼层
一叶空庭。 发表于 2026-4-10 21:42
应该是忘记画碰撞体积了 下个版本修复)实在不好意思!我以为没人拿工蚁上场的
...

一个是被天船三入侵或者突袭会遇到,一个是舰船精通的隐秘空间站生成的战斗,极大概率会选出一两个工蚁上场。

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