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4.7rc3
平衡性:
温跃层 主力舰:
现在战术系统激活时,不再使护盾承受伤害增加,结构承受的额外伤害25%->50%
平定级 巡洋舰:重做
涛动级 驱逐舰:
部署点12->14
褐潮级 无畏舰:
部署点3->5
幅能容量2500->2800
折叠重建系统每次成功对下一次的测试结果惩罚15%->16%
泰坦杀手不再对空间站生效,泰坦杀手最大增伤100%->300%
暖池级 主力舰:
部署点60->50
护盾效率1.2->1
热泉级 巡洋舰:
部署点24->21
基础耗散250->200
护盾效率1.2->1
中流级 巡洋舰:
最大速度50->60
现在战术系统在软幅能清空时不会自动关闭
洋脊级 驱逐舰:
部署点10->11
槽位角度略微调整
增加插件护盾专注
战术系统覆盖范围大幅度降低
战术系统发射波次3->6
幅能容量4000->3000
幅能耗散200->250
细流级 驱逐舰:
幅能耗散250->300
略微扩大了槽位角度
最大速度100->90
内置了近程追踪火控
失去了内置插件地面支援
主炮模式1不再造成硬幅能,射击间隔2.5->2
模式2射程400->350,转向速度提高100%
海啸重型轨道火炮:
dph 3000->1500, 幅能消耗3000->1000
dps变为600,不再使用弹匣机制
DF-1反应装甲:
装配点3->2
备弹4->2
波动护盾:
不再提供磁通分流效果
提供的耗散加成大幅度提高
提供最大加成所需的波动值大幅度降低
受控护盾:
现在只作用于非导弹的弹丸和光束
对于导弹和来源于导弹弹丸,无视距离提供和强化护盾一样的减伤
战略推进器:
幅能容量惩罚25%->20%
先锋外壳:
触发概率60%->50%
“盾卫”联队:
幅能容量1500->1200
幅能耗散375->300
“毁伤”联队:
结构900->800
“铅锤”联队:
结构750->700
"卫兵"联队
战术系统被移除
幅能容量650->750
装备的反舰机炮dps240->300,幅能消耗不变
整备时间12->10
神速芯控:
还提供备弹恢复速度
FSF舰体设计:
最大速度加成15->25%+25
生效距离600->900
只有在靠近比自己更大一级的舰船才会生效,这意味不再可以相互加速,战列舰也永远不会被加成
其他:
为中流级的武器重振系统独立制作了ai
修复了温跃层变形动画反复开关速度不一致造成视觉效果紊乱的问题
下调了轨道火炮与平定主炮的视觉效果以匹配他们的伤害
修正了爆炸长矛对碰撞圈较小舰船不会触发的问题
修正了爆炸长矛对护盾不会自动触发的问题
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