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本帖最后由 LSc 于 2023-2-25 15:54 编辑
2023/2/24以下都是来自个人的观点,所以就,嗯。
趋光的内容足够丰富,视效音效是亮点,但是保守的打法(防御过剩、进攻不足)和繁复的装配(细小且不显著的数值效果)都拖慢了游戏进度,间接地减少了玩家的快乐,我认为是弊大于利的。(在我这,博尔肯的蠕虫选率超过议会所有护卫舰...)
建议可以把一些拖拖拉拉的内容优化(比如减少永光的龟壳)、加强部分武器舰船的区别度和特性(例如让火蚀的数值效果强到无法忽视、小生的灵光战斗模式效果翻倍等),让新老玩家都能非常直观且快速地理解这个mod,同时也不会让许多内容显得可有可无了。(你看高能聚焦系统直接50%加成)
另外,趋光拓展的谐波炮系列快变成博尔肯专属武器了......不知道要不要调整一下(感觉装配点有点低?)
2023/2/25
看来是我理解不足了,让我再玩一段时间......
以及为我自大地“提建议”道歉
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