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乐园这船的AI是不是有点……

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战列舰长

发表于 2022-8-28 11:51:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Epoch_SoC 于 2022-8-28 12:03 编辑

打算做一个甲板战斗机和支援机抗伤,本体输出,最大化F效果的乐园,结果发现这玩意死活不用侧舷开法,唯一能让它转头的方法是拔掉背后的大导弹
image.png image.png

星体是会侧舷的,背后大导弹不会影响AI判断,虽然没杀人迪斯科球和全盾让星体打正面就是送……


补充:让它侧舷不光不能装大导弹,也不能装轰炸机……

image.png 最后还是放弃侧舷了,正面两个协同不装导弹总好过浪费两个大导弹

势力巨擘

发表于 2022-8-28 12:24:44 | 显示全部楼层
杀人迪斯科球233
戴帽子,不然头皮会凉~
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禁止发言

发表于 2022-8-28 12:47:03 | 显示全部楼层
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星域军阀

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2022-8-28 12:56:40 | 显示全部楼层
看来蹦迪还得手动来
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-8-28 23:16:16 | 显示全部楼层
YoRHa二号モデル 发表于 2022-8-28 12:47
有没有可能,
星体侧弦是为了用没受损的装甲抗伤害?
而乐园有迪斯科球,乱杀,所以不侧弦? ...

没,那星体有护甲损伤D插,另外一边的装甲完好,武器面的甲已经没了
*滑块验证:

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