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萌新刚玩几天,特别想吐槽一些点,不知道咋搞。

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巡洋大副

发表于 2022-6-10 15:16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.经常动不动就要跑十几光年,算上来回,路上补给和燃料非常吃紧,并且价格又贵。

这都还好,关键超空间不可避免会遇到风暴,损坏舰船就会大幅加速补给消耗,好几次都耗尽补给才抵达目的地。

玩到后面有了一只大舰队,三艘货船+一艘大型燃料舰,20光年范围还是能转转的,结果尼玛又出各种任务30几光年,甚至离谱到在地图边缘,有57光年那么远。。。。一口老血。。。。

2.敌人强度太离谱,倒不是说敌人一开始就很强,而是感觉时刻压着玩家的那种。

好不容易攒钱开开心心买了艘新船,本来想着可以把以前的场子找回来,开个无双。结果,你有了驱逐舰敌人也有,买了巡洋舰,敌人照样也能掏出来,关键还比你多,比你猛。。。。

等于不论我怎么搞,就发展了个寂寞,就是被压着打。甚至升级之后,能欺负的人还越来越少。一场战斗为了打赢,可能要sl几十次才能惨胜,甚至最后只能无奈用故事点保命逃跑。。。。气死偶类。。。。

3.中期开始,缺乏目标。

基本就是在熟悉的星域战斗战斗战斗,拿赏金攒钱,缺乏目标。建了两个殖民地,发展也慢得离谱,初期还要当保姆一样补充短缺物资,关键收益还很一般。。。。

特别是招了个行政官,好家伙,工资20000,殖民地收益还填不了工资的。。。。。

甚至还不如我担任军职每个月的固定工资高,现在担任军职每个月都固定有100000收入。。。。

想搞搞什么主线,就是我开头提到那个,调查星球在57光年外。。。看着就不想去了。。。

英仙统领

高级机师译码专家学院教员搬运能手战术专家通讯记者

发表于 2022-6-10 15:22:29 | 显示全部楼层
可以先打一打战役熟悉一下游戏的战斗系统。

势力巨擘

发表于 2022-6-10 15:44:29 | 显示全部楼层
其实还是先多用F1跑跑商,赚赚钱比较好,新手的话,不要想着一上来就可以开无双,操船技巧是要慢慢练出来的,像我练了七年的操船技术,有时候不小心还是会被打爆。
远行星号从0.54(我是从这个版本开始玩的)到0.951它的ai战斗能力其实有很大很大的提升,ai给舰船配武器的思路也有一定的提高。
个人建议,舰队战斗船只的数量一定要根据发展来逐步提高,特别是新手阶段,提高自保能力才是这个阶段比较好的选择。
后勤类或是辅助类船只可以酌情减少。
游戏前期重要的是积少成多,完成积累,到了中期才能开始慢慢莽起来。
殖民地要循序渐进,不要一下子就开始建高大上的建筑,要注重基础产业的发展,多搞ai核心,提高殖民地流通性和稳定性才是重要的事情。

势力巨擘

在吃货的路上越走越远

发表于 2022-6-10 16:01:37 | 显示全部楼层
还是先从U儿园开始吧

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-6-10 16:39:40 | 显示全部楼层
又重新搞了一堆mod,准备开始势力争霸了。

势力巨擘

圣餐所史官(自定)

发表于 2022-6-10 17:26:51 | 显示全部楼层
其实我比较好奇面对同级舰船为什么会打不过,不妨给各位看看你的装配?
“死雷发射”
攻势:A   √   √   √

势力巨擘

发表于 2022-6-10 17:35:17 | 显示全部楼层
缺任何东西找海盗就行 前期就是憋家里发展 实力不够不要去打别的势力
你以为你占了电脑的地方 电脑立马一个星球出现10个大型战队偷你家

势力巨擘

发表于 2022-6-10 17:51:50 | 显示全部楼层
嫌带技能执行官20000工资高的可以雇个没有任何技能的执行官,这种执行官工资比较低,等殖民地发展起来后可以换带技能的。
我要成为远行星号高手.jpg

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-6-10 18:10:11 | 显示全部楼层
星光激进分子 发表于 2022-6-10 17:26
其实我比较好奇面对同级舰船为什么会打不过,不妨给各位看看你的装配?
...

单挑肯定没问题,关键敌人船也多,比如这边就3,4条船的时候,对面一个舰队上来就是7,8条船。。。。

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-6-10 18:11:00 | 显示全部楼层
圣殿后援团 发表于 2022-6-10 17:35
缺任何东西找海盗就行 前期就是憋家里发展 实力不够不要去打别的势力
你以为你占了电脑的地方 电脑立马一个 ...

我现在准备就在加入势力的星系建殖民地了,至少不担心防御问题。。。

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-6-10 18:11:59 | 显示全部楼层
璀璨的希望 发表于 2022-6-10 17:51
嫌带技能执行官20000工资高的可以雇个没有任何技能的执行官,这种执行官工资比较低,等殖民地发展起来后可 ...

准备先全直辖了, 不要行政官,可惜没有不要钱的ai核心,也不知道有没有地方可以买

星域军阀

高级机师译码专家通讯记者

发表于 2022-6-10 18:46:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 厉害啊 于 2022-6-10 18:50 编辑

首先就假设你玩的是纯原版环境吧
玩到后面有了一只大舰队,三艘货船+一艘大型燃料舰,20光年范围还是能转转的,结果尼玛又出各种任务30几光年,甚至离谱到在地图边缘,有57光年那么远。。。。一口老血。。。。




敌人强度太离谱,倒不是说敌人一开始就很强,而是感觉时刻压着玩家的那种。

跑图是不可避免的,主线任务就是到处跑图,没有强制战斗的。可以把舰队规模压低,船少了补给燃料消耗就少了。
地图大小可以在开局时候调整,选小型完全够了。
即使是原版的三百多万的赏金强度也不离谱(倒是一些mod的敌人强度很高)。
只要你的舰队规模足够,装配合理,军官和玩家技能较高,在核心星区基本是战无不胜的。
原版的一些舰队的强度都是固定的,没有时间越久敌人越强一说。
好不容易攒钱开开心心买了艘新船,本来想着可以把以前的场子找回来,开个无双。结果,你有了驱逐舰敌人也有,买了巡洋舰,敌人照样也能掏出来,关键还比你多,比你猛。。。。

你纯粹是认不清自己的实力用小舰队强行打大舰队吧。
不过在高手手中,一艘船就能把对面一整个舰队扬了。

不过新手出现这些情况很正常,谁都是这么过来的,多熟悉熟悉自然就会发现这个游戏的乐趣了

在玩ForFunSector

势力巨擘

发表于 2022-6-10 18:48:07 | 显示全部楼层
维度穿越者 发表于 2022-6-10 18:11
我现在准备就在加入势力的星系建殖民地了,至少不担心防御问题。。。

那还是找趋光吧  
哦对了 别去加女武神

星域军阀

高级机师译码专家通讯记者

发表于 2022-6-10 18:52:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 厉害啊 于 2022-6-10 19:00 编辑
圣殿后援团 发表于 2022-6-10 18:48
那还是找趋光吧  
哦对了 别去加女武神

你给新手推荐趋光干啥,是想要用各种复杂的特效淹死人家吗
女武神哪里有问题吗,一句女武神菜一传十十传百你就信了?

在玩ForFunSector

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-6-10 19:32:22 | 显示全部楼层
啊这。。。我最喜欢的就是女武神啊,就冲这名字我就跟定了。。。。

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-6-10 19:33:57 | 显示全部楼层
圣殿后援团 发表于 2022-6-10 18:48
那还是找趋光吧  
哦对了 别去加女武神

我就是看上了女武神,然后星系有个行星可以殖民,比较理想的初始殖民地

星域军阀

不吹不黑平心而论有一说一就事论事

发表于 2022-6-10 19:56:39 | 显示全部楼层
前期赏金猎人不好赚钱,倒几趟粉针钱就来了
中后期刷余晖满配殖民地一个月一百万,直接变成收集游戏

星域军阀

不吹不黑平心而论有一说一就事论事

发表于 2022-6-10 20:00:00 | 显示全部楼层
嫌跑图慢可以用这个mod
【0.95.1a】超空间跳跃 Hyperdrive V2.2.1
https://www.fossic.org/forum.php ... 70&fromuid=1280
(出处: 远行星号中文论坛)

势力巨擘

发表于 2022-6-10 20:16:40 | 显示全部楼层
超空间不可避免会遇到风暴,损坏舰船就会大幅加速补给消耗,好几次都耗尽补给才抵达目的地。

带足补给和燃料舰,如果有条件,全员上日冕防护那个船插(减少能量武器损伤和日冕/超空间损伤,损伤越小修复所需补给量越低)
跑图其实就相当于远洋船出港,剩下的全是消耗性的事......(请据已知资料计算阿特拉斯级货舰运载4000 TEU有机物时的配载表,并制定合理的装载计划,本题20分)

一般来说,燃料消耗只与地图移动距离有关(而与速度无关),只要你燃料大致够舰队跑一个来回,那就不必装更多(路上打打架也能捡到些燃料)
补给是能多带就多带,跑图打仗修船探球都要用,高冗余永远不亏,那些不值几个钱的铁锭该扔的扔(然而仓鼠如我,果然还是扔不掉,打了锻造MOD把铁锭做成了补给)


2.敌人强度太离谱,倒不是说敌人一开始就很强,而是感觉时刻压着玩家的那种。

没有打赢的把握就别上去干,威胁等级是一个很好的参考
就跟骑砍差不多,险胜不是胜,以极小损伤把敌人弄死以后,净赚的部分才是胜,我的观点还是要多打富裕仗 (当然,通灵塔级这种出场费一半CR的大小姐还是没大事别上场)


另外,舰队移动速度别低于8,在此基础上优化探测和被探测距离,有速度有视野就意味着有主动权
等到了后期游戏摸熟了,殖民地收入和重工业产量高了,典范沉了不心疼了,才有随便莽的资本

如果你一直挑战极限,皮洛士式的胜利为主,经济上捉襟见肘,这样的舰队走不长的....
(也许玩骑砍类游戏时应该顺带读一读<稀缺>这本书)


3.中期开始,缺乏目标。

_(:з」∠)_
完全同意,主线故事完全可以更长点,不过从以往的开发速度来看,这还有得等

殖民地行政官可以不急着招,你自己可以管理俩,从第三个开始出"管理不善"debuff也不过是-2

想少花钱发补贴就得选危险度低的球(参考各种选球攻略),想要以后赚钱多就得选流通性够高+产物丰富的球(矿井+冶炼+重工业,每一级产物都能卖一次而且能吃到高流通性加成)



势力巨擘

发表于 2022-6-10 21:57:59 | 显示全部楼层
有得有失,不必要做的面面俱到,原版环境,人家就是压你一头,憋屈中发展,在霸主裆下苟着,然后再反了他娘的,才是正常的节奏。
不想操船就专研配置,全程U,就当是自走棋玩,改规模,加mod,用IMBA对IMBA。
手操船就看你手感了。每个人对游戏理解不一样。

势力巨擘

发表于 2022-6-11 08:43:41 | 显示全部楼层
厉害啊 发表于 2022-6-10 18:52
你给新手推荐趋光干啥,是想要用各种复杂的特效淹死人家吗
女武神哪里有问题吗,一句女武神菜一传十十传百 ...

女武神确实不行啊 全是实弹不说 射程还低 装备也装不满 福能还低
到了后期本来就拼不过趋光  

势力巨擘

发表于 2022-6-11 08:46:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 圣殿后援团 于 2022-6-11 08:49 编辑
14141 发表于 2022-6-10 19:30
优秀 完美的错过了正确答案

反正我之前困难模式 直接就干碎了女武神

势力巨擘

发表于 2022-6-11 08:47:47 | 显示全部楼层
维度穿越者 发表于 2022-6-10 19:33
我就是看上了女武神,然后星系有个行星可以殖民,比较理想的初始殖民地 ...

可能跟难度有关系吧  困难以上 女武神很快会被其他势力干碎
如果你觉得趋光不好  那建议你去霸主或者其他势力

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-6-11 10:45:56 | 显示全部楼层
现在出现了更大的问题。。。开局跑一会儿,画面就开始幻灯片一样了。。。。

不知道什么原因,这个怎么查是哪个mod的问题?

星域军阀

不吹不黑平心而论有一说一就事论事

发表于 2022-6-11 11:31:30 | 显示全部楼层
维度穿越者 发表于 2022-6-11 10:45
现在出现了更大的问题。。。开局跑一会儿,画面就开始幻灯片一样了。。。。

不知道什么原因, ...

改内存

战列舰长

发表于 2022-6-11 11:53:04 | 显示全部楼层
敌人数量压着打 这种情况正常,因为手操强度很高,同数量玩家稳赢,打赏金的话基本上每10W一个档次,势力逃兵比海盗强一个档次,10W以下随便打,20W以下需要巡洋,30W以下需要一艘战列,30W以上的势力逃兵就需要看配置上更多了,不过电脑装配稀烂,手操可能有战损但基本都打得过,手操最好选斩杀能力追击能力强一点的,先杀小船迅速打开局面。
超空间风暴的话可以用匿踪模式慢慢走过去,或者绕路。
殖民前期最好只殖民危险度低的有资源宜居球,然后用收益养高危险矿球

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-6-11 12:26:50 | 显示全部楼层

已经是4g了。。。。好像再多也没有用的

战列舰长

发表于 2022-6-11 12:35:43 | 显示全部楼层
维度穿越者 发表于 2022-6-11 12:26
已经是4g了。。。。好像再多也没有用的

少加点势力mod看看

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-6-11 13:13:41 | 显示全部楼层
紫宫怜 发表于 2022-6-11 12:35
少加点势力mod看看

但是我这就没几个势力啊,只有【女武神】【趋光议会】【博尔肯基金会】【标量科技】【黑石船坞】,感觉不多啊。。。。

好不容易搞了开局,结果马上就卡起来。。。。人已经麻了,只能一个个排查了。。。

战列舰长

发表于 2022-6-11 13:20:55 | 显示全部楼层

战列舰长

发表于 2022-6-11 13:21:44 | 显示全部楼层
然后可以升级下java8  https://www.fossic.org/forum.php ... &highlight=java 同样记得备份

势力巨擘

发表于 2022-6-11 14:22:21 | 显示全部楼层
14141 发表于 2022-6-11 10:14
跟你干碎了谁谁谁有什么关系吗。。。女武神的强度算比较缓和的,机动也有火力也不算很差。

如果以你的评 ...

主要是女武神老是莫名其妙被其他势力给扬了  还是觉得开始混找霸主啥的女武神好一些吧

势力巨擘

发表于 2022-6-11 21:07:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 kippie 于 2022-6-11 21:16 编辑

呃…个人目前体验,常用开局方式是走教程开局,签霸主,拿了通灵塔星系的启动资金和武器,凑齐两门突击链炮(给教程送的安超锤头装,只要手操不是太下饭安超锤头都可以帮你轻松打赢很多小劣势的战斗),在核心区打几个小赏金或者做几个任务,稍微补一点小船,然后装满油舱,出去探索,争取自给自足少回核心区,实在补给燃料撑不住了或者货仓满了就回来倒一波,沿途有赏金尽量顺手打掉,红标星系关应答器开匿踪进去尽量探干净。这样一般4到6趟可以探完全图。一般到了这个时候勘探收益加发的工资会有个小几百万,足够找地方开殖民地了。接下来就是发展殖民地,扩充舰队,拿了通灵塔(可以作为新旗舰,相位锚定手操速子矛无限发射),打掉欧米伽并完成主线。整个档从开档到毕业节奏极为丝滑,没有什么瓶颈期,也不需要多高的技术。核心就是勘探队切记开源节流,路上资源务必舔干净,战斗舰船保证能打过海盗和单辐射其他船不多的余晖(余晖不强求,打不过就躲着点,毕竟前期打辐射对装配指挥操作都是有一定要求的)就行,不要试图有点钱就拉战列队,养不起的。前中期舰队编成推荐至高点,统治者(少量),莫拉(前三样尽量不要自己花钱买,能捞破烂起来用就捞个几艘),锤头(安超手操),破甲,秃鹫,野狼,预兆,牧羊人,其他民船。这些船容易获得,性价比高,装配经验就算不足战力也不差。探完全图之后完全就是享受成果了。可以尝试一下这种流派,个人体感还是很不错的。       最后补充一点,燃料的钱真不叫钱…简直白菜价
       祝游戏愉快



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