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发表于 2021-7-6 10:46:44
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别的不说,你把战列、航母、战巡和战航混在一起,又非常笼统的去比所谓的“强度上限”是完全说不过去的。
以0.91为基础,要讨论这个问题,你得定义什么叫“上限”。姑且认为你说的上限是相同部署,高强度劣势战斗能发挥出更大的作用吧
实际上,原版+SWP环境,大部分人的玩法最看重的是给AI开的时候,舰船的抗线+斩杀能力。而典范2自动脉冲+2重针+堡垒护盾提供超强的抗线能力,而速子矛提供斩杀能力。战斗数据统计显示,除了boss船特殊船,没有船场均输出和承伤能高过典范,所以绝大部分人都认为典范就是原版天花板,即便算上mod,典范也是天花板级别。
另外,“机动性决定上限”这句话也完全不合理,你说机动性影响手操上限还差不多,但也不是唯一决定性因素。
我觉得说奥德赛原版相对最弱也不过分,不手操给电脑开的话,高强度战斗中奥德赛抗线能力可以几乎忽略不计,游走边路的2甲板基本只能保证自身防空或者辅助破盾/斩杀,F就是个zhi障,综合能力在战列里面稳定垫底,上次锦标赛后大家集体乳奥是有道理的。
而即便手操,战巡主要任务就是绞杀小船打出优势,同样功能往下比有安超极光和厄运,同级别也还有征服者。安超极光的机动性和爆发不是奥德赛能比的,200速飙车+3重冲+一排导弹抓小船一抓一个准,就是续航和峰值差了些,但是能很好地完成快速绞杀小船打开局面的任务。厄运光是一个F就能玩出花来,最基础的输出+骗盾+封走位+保证空优用得好的话35部署就不亏,更何况自身一大堆武器。
手操征服者也比奥德赛好用,辅助推进器50速度还有额外转向速度,机动性不比奥德赛差。常规火力2大实弹+2中实弹,一般是雷神炮+重针,打小船一绝,啃大船比双等离子炮奥德赛差点,但是征服者有2大导弹,手操带2死雷/大锤,甩起来比奥德赛的1大2中好用多了。
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